Чёрная Башня (Республика Корея), 72-й этаж.
Это была цепная миссия, которая продолжалась с 71-го этажа.
Место, развивавшееся по определенному сюжету.
Были ли Чёрные Башни в других странах такими же?
Люди, выступающие в роли целей миссии, разворачивающиеся цепные миссии.
Узнать это пока не представлялось возможным.
Среди Игроков, поднимавшихся по этажам в диапазоне от семидесятых, Джухёк был единственным.
Америка тоже поднималась, так что со временем это станет известным.
Местом миссии на 72-м этаже было Подземелье Некромантера.
Как всегда, Тупой варвар-мясной щит племени Великих Равнин шел в авангарде.
Химеры появились в тот момент, когда они миновали коридор.
<Химера подземелья>
К тому же они выглядели гротескно.
На всякий случай Джухёк попытался проверить информацию, но ничего не появилось.
Причина та же, что и с <участником Наемного отряда Поммель> — если нет «имени», нет и информации.
Поэтому не было и описания предыстории.
Иными словами, мусорные мобы.
Не именные боссы, так что трудностей не возникнет.
Конечно, если бы другой Игрок пошел туда в одиночку, сложность была бы иной.
Но эта сложность была легкой исключительно с точки зрения Джухёка.
Но тут Мясной Щит указал на химеру и произнес:
— Химера — это не рожденное естественным путем живое существо. Ее создал человек. Смешано два или более монстров.
Ого! Мясной Щит даже выдает лор?
Обычно роль объяснения стратегии выполняла Гён Даллэ или Козак.
— Они прикрепили голову ядовитого змея к телу кровавого льва.
— Значит, стоит остерегаться яда.
— Всё в порядке. Воин оторвет голову.
Зачистка началась.
Джухёк достал из Инвентаря Клуб Разрушения Грозового Шторма и сжал его в руках.
— Вперёд!
В этот миг.
— Главный батрак, я к тебе обращаюсь.
— Хэ-э, да-а.
По просьбе Гён Даллэ Раджикс шустро извлек вещи из Пространственного заплечного мешка.
Сперва — ручную тележку, какими пользуются доставщики.
Он аккуратно водрузил на нее портативный аккумулятор, большую колонку с усилителем и MP3-плеер, а затем щелкнул тумблером в положение «ВКЛ» —
БУХ-БАЦ! БУХ-БУХ! БУХ-БАЦ.
ДЗЫНЬ-БРЯК! БРЯК-ДЗЫНЬ-БРЯК-БРЯК-БРЯК!
Трехслойная гармония из барабанной дроби, ударов гонга и перезвона колокольчиков заполнила пространство.
— Это заранее записанный ритуал благословения.
— Ах. Да-да.
— В нем также содержится ритуал очищения. Если сменить трек, он заиграет.
Гён Даллэ ухватилась за ручку тележки.
Она собиралась толкать ее следом за остальными.
Она выглядела точь-в-точь как тетечка, торгующая кофе у входа на сельский рынок.
— Это странное орудие, внутри которого по всем углам наклеены талисманы, так что насчет эффективности можете не беспокоиться.
— — Священная соломенная веревка там тоже есть в первую очередь.
— Ладно. Лишь бы это работало.
Живи проще.
Как Гён Даллэ.
Что ж, погнали. Вперед!
Бардин — человеческий святой меч, совмещавший в себе и подсветку, и урон.
И гигантский Мясной Щит, державшая его.
Химеры подземелья вырывались из коридора подземелья парами, а иногда по три-четыре за раз.
— Сияние!
БУХ! ШШШХК!
Они были разорваны в клочья в тот самый момент, когда появились.
БРЫЗГИ!
Прикрывающий огонь Вероники.
— Перехожу в режим снайпера. Перенаправляю аггро.
— Перенаправлено.
— Сияние!
ПУФ!
Козак врывался и отскакивал назад со своими парными кинжалами, нанося урон.
Диджей подземелья и клуба Гён Даллэ тоже двигалась следом, толкая тележку под звуки ритуального бита — накладывая баффы на союзников и дебаффы на химер.
Тем временем Раджикс...
— Хэ-э...
задремал верхом на Кровавом Волке.
Хм.
На него так повлияла Вероника?
Он же говорил, что прокачал исследование.
В последнее время он и вправду ничего путного не приносит.
Нет.
Не стоит разочаровываться.
Его прежних заслуг было более чем достаточно.
Он — космический лысый батрак Раджикс.
К тому же это Подземелье Некромантера.
А когда думаешь о подземелье, о чем ты думаешь?
О несметных сокровищах.
Неизвестно, были ли здесь сокровища, но если да, то Раджикс наверняка отыщет что-нибудь крупное и притащит.
Джухёк с остальными добрались до конца коридора.
Затем раздался звон.
[Химера подземелья побеждена: 30/30]
[Вы успешно завершили Базовую миссию 72-го этажа.]
[Ваш уровень повысился.]
[Награда: Магические Камни (1,2 кг) / Магический Камень высокого класса (6 кг)]
Базовая миссия выполнена.
Даже если они уйдут прямо сейчас, это будет засчитано как успех миссии.
Но —
[Хотите продолжить Дополнительную миссию на выбор?]
[Если вы откажетесь, то покинете Башню с формулировкой об успехе миссии.]
— Продолжаем.
Джухёк все еще был голоден.
Чем он собирается набивать брюхо, Магическими Камнями высокого класса?
Давайте выскребем миску до самого дна на Сложности Экстрим, а уже потом уйдем.
Если за каждое прохождение дают награды, как тут остановиться?
Вскоре появились Усиленные химеры подземелья.
Двуногие, да?
— Это химера, объединяющая голову горного козла со стальными рогами, торс огра и хвост болотного скорпиона.
Профессор Мясной Щит.
— Я больше огра. Ассасин режет жало на хвосте.
— Предзагрузка... понял. Принято.
Наш Мясной Щит поумнел!
— С таким успехом ты можешь перейти на роль мозгового центра команды.
— А? Ч-что значит Мясной Щит — мозговой центр? Я тоже могу это объяснить.
— Конечно. Разумеется, можешь.
— В любом случае, я умнее Мясного Щита. Нет — я должен быть умнее.
Он чувствовал угрозу перед внезапным всплеском интеллекта Мясного Щита.
Казалось, будто только вчера он закатил истерику при первой встрече из-за появления тупого призыва.
Как бы то ни было — Усиленные химеры подземелья.
Они были сильнее обычных химер подземелья.
Но точно так же, как и химеры Базовой миссии, их информацию нельзя было даже проверить, не говоря уже об описании предыстории.
Это означало одно: слабые.
Будь ты хорош, даже обычные Игроки смогли бы их убить.
Суть 72-го этажа, судя по всему, заключалась в последней миссии Сложности Экстрим — убийстве хозяина подземелья, некромантера.
— Воин продолжает идти в авангарде. Призыватель следует позади в безопасности.
Само собой!
Танк, преуспевший как в бою, так и в тактике.
Усиленные химеры подземелья тоже были уничтожены в мгновение ока.
[Вы завершили Дополнительную миссию на выбор.]
[Награда: Зелье исцеления (3)]
— Ого!
Видите?
Вот почему стоит продолжать.
Зелья исцеления без модификатора «Только в Башне» — целых три штуки.
[Хотите продолжить Миссию на выбор повышенной сложности?]
К чему вообще спрашивать?
— Продолжаем!
Победить пять Руинных химер подземелья.
Он повернул за правый угол.
Тело настолько огромное, что заполняло весь коридор целиком.
Ужасающая форма.
— Оно объединяет торс адского носорога, конечности мантикоры и голову огненной виверны. Просто следите за дыханием.
— Понял.
Химера, способная выдыхать пламя.
— Старший сержант В. — когда она откроет пасть, залейте туда мини-заряды.
— ЕСТЬ ТАК И СДЕЛАТЬ!
Теперь он даже раздавал приказы.
По крайней мере здесь, в Подземелье Некромантера, командиром был Мясной Щит.
Руинные химеры подземелья были разрублены на куски в мгновение ока.
Как они вообще могли выстоять, когда на них навалилась толпа призывных сущностей SSR-класса атаки?
Осталось совсем немного.
Скоро появится некромантер.
И этот самый плюс альфа тоже.
Наконец-то!
ДЗЫНЬ!
[Вы завершили Миссию на выбор повышенной сложности.]
[Награда: Технические кожаные рукавицы из дварфийского орихалка.]
— Да!
Это был предмет экипировки.
Перчатки, в которых кожа органично сочеталась с металлом.
Идеальный тайминг. У меня как раз не было перчаток.
Раз уж они были нужны, следовало сразу же их надеть.
Кожаная подкладка внутри, металлические пластины и заклепки снаружи.
Он мог свободно шевелить пальцами.
[Хотите продолжить Миссию на выбор особой сложности Экстрим?]
— Продолжаем!
Проход снова свернул направо.
Впереди виднелась часть огромного открытого пространства.
Вероятно, конец подземелья.
Прежде чем войти —
— Отменить призыв: Кровавый Волк.
ПУФ!
— УАХ?!
С исчезновением Кровавого Волка мягкий зад Раджикса с глухим стуком приземлился на пол.
— Прости, Раджикс. Отныне ты ходишь пешком. Тебе нужна разминка.
— Хурк...
Пришлось оставить место свободным.
Место старшего брата.
Джухёк и призванные сущности вошли в финальную комнату подземелья.
Зрелище, представшее перед ними...
Оно шире, чем я ожидал?
Он полагал, что подземелья маленькие, но —
Перед ними раскинулось колоссальное пространство, достаточно просторное, чтобы целиком проглотить школьный стадион.
А высота?
До потолка, казалось, было не меньше пятидесяти метров.
И далеко впереди — цель миссии.
Лысая голова. Лицо в морщинах. Сутулая спина. Странный посох, усыпанный свисающими черепами — пожилой мужчина.
— Стражи-химеры были уничтожены, так что я думал, будто вторгся дракон... но это оказались искатели приключений.
Это был некромантер 8-го круга Норма.
<Некромантер Норма>
Ранг: SSR+++ (Топ-уровень: Особый Супер Редкий)
Тип: Некромантер (Человек)
Топ-уровень SSR?
Это означало, что он сильнее его призванных сущностей.
Будь он 9-го круга, это могла быть и легенда.
Для 72-го этажа сложность была довольно высокой.
Так и должно быть.
Это была миссия на выбор.
Если бы они зачистили только Базовую миссию, им вообще не пришлось бы встречаться с Нормой.
Не было никаких причин выполнять миссию на выбор сложности Экстрим.
Если бы не оценка ранга зачистки и награды в виде предметов, Джухёк не зашел бы так далеко.
— Вы, глупцы, не ведаете страха. Думаете, королевство наградит вас за мое убийство? Вы хоть знаете, кто стоит за моей спиной?
Джухёк ответил на насмешку Нормы:
— Эм... разве за вашей спиной не король королевства Нортон?
— Хм? Откуда тебе это известно — неужели король предал меня? Быть того не может.
Он знал это, потому что видел.
Некромантер Норма принял заказ от короля королевства Нортон — восстановить, усилить и вырастить высшего магического зверя Гидру. Для этой цели Норма получил свежий труп высшего магического зверя Гидры, поверженного 50 лет назад и переданный королевством Нортон. Благодаря выдающейся магии консервации он не сгнил даже спустя полвека.
Восстановление высшего магического зверя Нормой близилось к завершению. Монументальное начинание, требующее огромного бюджета и поглощения по меньшей мере тысячи живых душ малолетних детей.
Если Норме удастся успешно оживить мертвую душу, чтобы вдохнуть жизнь в труп детеныша высшего магического зверя, а затем завершить его усиление и рост, это станет стратегическим оружием, которое не смогут игнорировать даже драконы.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Как покорить Башню Ханамджи — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.