Бах!...
Поверженный Драконизированный каменный монстр собрался заново, в мгновение ока превратившись в совершенно нового монстра.
[Воскрешенный Драконизированный каменный монстр: Уровень 8, ОЗ 750, Навык: Метание камня. (Примечание 1: Из-за воздействия следов драконьей крови произошла мутация. Примечание 2: Иммунитет ко всем видам змеиного яда).]
Едва воскреснув, монстр вскинул руку и обрушил огромный булыжник на голову своего бывшего товарища, с которым еще пару секунд назад сражался плечом к плечу — 51 — тот опешил от удара и пришел в себя, лишь когда прилетел второй камень. В ответ он запустил в противника глыбу размером с таз.
Оба противника были существами прямолинейными: ты бьешь меня, я бью тебя. Никто не уклонялся, оба принимали удары на себя. Огромные камни врезались в головы, но черепа оставались целы – вдребезги разлетались сами глыбы. Стоит признать, твердость их тел была просто запредельной.
Вжих – ...
Вжих – ...
Вжих – ...
«Память Семи Секунд» наконец смогла стрелять без опаски. Стрела летела за стрелой. Больше не нужно было опасаться падающих с неба камней, меткость лучницы вернулась в норму, и она раз за разом поражала уязвимые места чудовища.
— 22, – 22, – 22, – 22...
— Коррозия! — выкрикнул Дунфан Цинъюй.
Черное сияние окутало Драконизированного каменного монстра. Дунфан Цинъюй облегченно выдохнул, когда тело врага посерело, а над головой всплыли красные цифры: — 1, – 1, – 1, – 1...
Цифры были мизерными, но они доказывали, что «Коррозия» работает. Видимо, кровь дракона лишь частично изменила монстра. Говорили, что раса драконов обладает полным иммунитетом к магии, а «Коррозия», хоть и несет в себе эффект яда, все же относится к магическим навыкам. Дунфан Цинъюй не особо разбирался в тонкостях этих механик, он знал лишь одно: «Коррозия» действует – и этого достаточно.
— Ядовитый клык!
— 4.
— Ядовитый клык!
— 4.
— Ядовитый клык!
— 4.
...
Тело монстра не зеленело, а значит, токсины «Ядовитого клыка» он тоже игнорировал. Оставался лишь чистый физический урон от навыка.
У воскрешенного монстра было лишь половину ОЗ от оригинала, и в лобовом столкновении ему было не выстоять. Дунфан Цинъюй попытался заставить своего миньона уклоняться, но после первой же попытки бросил эту затею. От момента отдачи приказа до реакции монстра проходила почти секунда задержки – за это время камень уже успевал прилететь в голову.
Вжих – ...
Вжих – ...
Вжих – ...
— 25.
— 25.
— 25.
...
После того как «Коррозия» снизила защиту, значение урона «Памяти Семи Секунд» заметно возросло. Прошло около трех минут. Как раз когда воскрешенный монстр снова рассыпался грудой камней, здоровье противника тоже иссякло. С глухим грохотом он взорвался, превратившись в груду обломков.
Но в этот момент неподалеку показался еще один Драконизированный каменный монстр. Он широкими шагами бросился в атаку, и от его поступи земля вибрировала, словно натянутая кожа барабана.
Вжих – ...
Вжих – ...
Вжих – ...
«Память Семи Секунд» открыла огонь, отвлекая внимание врага, а Дунфан Цинъюй тем временем поспешил воскресить павшего монстра.
— Воскрешение! — Скомандовал он.
Сияние упало на обломки, и разбитые камни чудесным образом пришли в движение. Они сцеплялись друг с другом, и в мгновение ока перед ними снова стоял Драконизированный каменный монстр. За исключением уполовиненного здоровья, он был точной копией оригинала. Получив приказ, он начал швырять камни в своего сородича.
Дунфан Цинъюй зашел с фланга, медленно пробираясь за спину врага, и начал сотворять заклинания.
— Коррозия!
Черный луч ударил в монстра, и тот мгновенно стал серовато-белым – защита упала. Дунфан Цинъюй был несказанно рад, что выучил «Коррозию», иначе ему, «Памяти Семи Секунд» и воскрешенному миньону было бы крайне трудно одолеть этого противника.
Нехватка здоровья была их самым уязвимым местом.
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
...
Главная мощь «Ядовитого клыка» заключалась в отравлении, но сейчас, за неимением лучшего, приходилось довольствоваться лишь физическим уроном. Дунфан Цинъюй чувствовал досаду, но это был его единственный атакующий навык. Монстры-ежи – его «оружие массового поражения» – закончились, осталось лишь несколько Белобровых гадюк, но от них не было толку. Раньше они могли хотя бы отвлекать врагов, но когда урон воскрешенного монстра многократно превышал урон остальных, гадюки просто не могли перехватить на себя внимание противника.
Выпускать их сейчас было бесполезно.
Вжих – ...
Вжих – ...
Вжих – ...
Стрелы, подобные вспышкам света, впивались в тело врага, выбивая внушительные цифры урона. Атаки «Памяти Семи Секунд» были решающими: от них зависело, чьи Очки здоровья закончатся раньше – врага или миньона. К счастью, успокоившаяся лучница действовала безупречно.
Спустя три минуты оба монстра одновременно взорвались, осыпав землю обломками.
Пока «Память Семи Секунд» отдыхала, Дунфан Цинъюй принялся собирать трофеи. С первого монстра выпал странный булыжник – судя по всему, руда. Второй, видимо, умер слишком обиженным и не оставил после себя ничего. С третьего выпало пять медных монет; Дунфан Цинъюй подобрал все пять. Поискав немного и ничего не найдя, он махнул рукой.
[Камень драконьей крови: Ранг – Редкая руда.]
Хорошая вещь! Впрочем, одного упоминания «драконьей крови» было достаточно, чтобы это понять, а пометка «редкая» лишь подтверждала догадку. Среди руд очень редко встречается первоклассная, но редкая попадается еще реже – отсюда и ее огромная ценность.
Этот камень был размером с кулак, красноватого оттенка, с легким золотистым отливом. Вид у него был великолепный: если присмотреться, казалось, будто внутри минерала плавает тень дракона. Очень нечеткая, но она определенно там была.
— Ого, сколько опыта дают за этих монстров! — Воскликнула «Память Семи Секунд».
Дунфан Цинъюй усмехнулся. Не только опыта много, но и ценность трофеев куда выше. Он снова направил магический луч:
— Воскрешение!
Поверженный монстр восстал из праха. В это время с другой стороны склона, тяжело топая, показались еще два Драконизированных каменных монстра. Земля гудела под их ногами.
— Как будем драться? — Голос лучницы дрогнул при виде наступающей пары.
— Растянем их и разберем по одному, — Дунфан Цинъюй немедленно воскресил Белобровую гадюку. Ее задачей была не атака, а отвлечение того монстра, что шел позади.
Так как второй монстр еще не вступил в бой, гадюке удалось успешно его спровоцировать, и он замедлился. Дунфан Цинъюй и «Память Семи Секунд», не теряя времени, на максимальной скорости добили первого противника, а затем вдвоем окружили второго.
Тетива вибрировала без умолку, лучи света пронзали воздух, а над головой врага то и дело всплывали алые числа.
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
...
После использования «Коррозии» у Дунфан Цинъюя оставался лишь один атакующий навык – «Ядовитый клык». Белые клыки врезались в каменную шкуру, но по большей части просто отскакивали, не в силах проникнуть глубже.
Через три минуты монстр рассыпался.
Площадь этого горного пика была средней – не слишком большой, но и не маленькой, однако монстров здесь хватало. Стоило убить одного, как тут же появлялся новый, а порой и двое сразу. Однажды на них вышло трое, что заставило «Память Семи Секунд» и Дунфан Цинъюя пуститься в позорное бегство. Они решились вернуться лишь тогда, когда монстры разошлись на приличное расстояние, чтобы перебить их поодиночке.
Так они сражались около трех часов, пока трехцветное сияние не озарило «Память Семи Секунд» – она получила новый уровень.
Ее уровень был 6-м, у монстров – 8-й. За убийство противников, превосходящих игрока на два уровня, давали уйму опыта, так что столь быстрое повышение было вполне естественным.
Прошел еще час, начало смеркаться. Дунфан Цинъюй и «Память Семи Секунд» все еще продолжали битву. Они обливались потом, а животы уже начали требовательно урчать. Как раз когда они собирались закончить и отправиться на отдых, сияние озарило голову Дунфан Цинъюя, и в ушах раздался приятный системный сигнал.
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Ядовитый клык» достигло 100%, условия повышения выполнены. Навык повышен до 2-го уровня. Желаем игроку дальнейших успехов!]
[Ядовитый клык: Уровень 2, мастерство 0%; Количество призываемых снарядов: 2; Атакует цель ядовитыми клыками, урон: 1–10 ед. За клык; Эффект: цель теряет 2 ОЗ в секунду в течение 10 секунд. Затраты маны: 10 ед. За применение. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.]
Тип урона, время применения и кулдаун остались прежними, длительность тоже не изменилась, но количество клыков и периодический урон удвоились! Это была отличная новость. За 10 секунд цель потеряет до 20 ОЗ, и этот урон будет постоянным. В критический момент это может сыграть решающую роль – например, при перехвата добычи.
Для нанесения добивающего удара этот навык теперь подходил как нельзя лучше.
За вторую половину дня они перебили немало монстров. Хотя основной урон наносила «Память Семи Секунд», больше половины добивающих ударов забрал Дунфан Цинъюй – и все благодаря «Коррозии». Пусть 1 единица урона казалась жалкой, но именно она становилась той самой соломинкой, что ломает хребет верблюду.
Прикончив последнего монстра, Дунфан Цинъюй подобрал медяки и, не побрезговав даже камнями, засунул все в Кольцо Пространства. К счастью, он купил этот аксессуар, иначе в старый инвентарь трупы монстров точно бы не влезли.
«Память Семи Секунд» уже привыкла к его странностям и больше не называла его ненормальным.
Камней было так много, что они вдвоем потратили больше десяти минут только на их сбор. Спускаясь с горы, они решили продолжить завтра – монстров здесь было слишком много, чтобы перебить всех за один раз. По пути Дунфан Цинъюй подвел итоги дня: снаряжения не выпало ни единого предмета, зато медяков набралось прилично – больше двухсот. Впрочем, Дунфан Цинъюй не стал их пересчитывать, сосредоточившись на главном – Камнях драконьей крови. Их было целых 13 штук.
Он никогда не видел даже первоклассной руды, а тут сразу редкая. Как рудокоп, он чувствовал огромную гордость – теперь будет чем похвастаться перед другими рудокопами. Он предложил пока не продавать Камни драконьей крови: чтобы выручить за них достойную цену, нужно было дождаться выхода из Деревни новичков. «Память Семи Секунд» не возражала, во всем полагаясь на его решение.
Вернувшись в Деревню новичков, они вышли из системы.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие по онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.