Пройдя дальше после победы над Гримрипером, мы обнаружили еще два таких же места.
Чтобы на этот раз не вызывать Гримрипера, Сисха заранее наложила барьер вокруг магического круга, блокируя доступ призракам.
Тем временем Эстель нейтрализовала магический круг, так что мы подавили его без особых усилий.
Более того, в каждой комнате лежало по две Монеты Шинма, итого мы набрали шесть штук.
— Ух ты-ы-ы! Шесть штук за раз урвали!
— Найти столько Монет Шинма разом – отличный знак, – отозвалась Сисха.
— М-да, как-то уж слишком легко, аж скучно, – протянула Луна.
— Не ной. Легко – это хорошо, – отрезала Эстель.
«Прекрасно, просто великолепно! Поход на это кладбище был правильным решением!»
«А я-то думал, попотеть придется, а уже набрал столько Монет Шинма!»
Все шло как по маслу, и я не сдерживал радостного смеха, однако, в отличие от меня, Сисха и Эстель выглядели очень серьезными.
— И все-таки, как-то странно, что в местах, где стоят магические круги для слияния призраков, всегда лежат по две Монеты Шинма, – заметила Сисха.
— Просто ловушка, скорее всего. Оставляешь там Монеты Шинма, и можно не бояться, что их кто-то утащит, – ответил я.
— Не факт. Возможно, у них есть какой-то иной умысел, помимо ловушки, – возразила Эстель.
— Помимо ловушки? Типа того, что Гримриперы спавнятся в промышленных масштабах, чтобы отвадить непрошеных гостей?
— Хм-м, честно говоря, не знаю. Но если бы это было целью, то Гримриперов было бы маловато. Впрочем, возможно, Дедспириты просто не подходят к кругу, если никого нет рядом.
По пути мы успели сразиться еще с тремя Гримриперами.
Я заподозрил, что магических кругов должно быть больше, поэтому мы продвигались в том направлении, откуда они приползали.
Если не считать самого первого, то всего три бродящих Гримрипера – это действительно маловато.
Если уж защищать это место, то их тут должно быть гораздо больше.
Преодолевая странное предчувствие, мы продолжили путь, и наконец, миновав лабиринт, обнаружили на Картографическом приложении просторную комнату.
По ту сторону находилась еще одна комната поменьше, словно намекая, что вот он, самый центр логова.
— О, похоже, это комната в самой глубине. Скорее всего, тут тоже есть Монеты Шинма, соберем их и можно валить домой.
— В сравнении с морской пещерой, это исследование прошло на удивление гладко, – подметила Сисха.
— Комнат полно, но благодаря Картографическому приложению мы не блуждаем. Без него тут была бы та еще морока. Ну и спасибо Сисхе, что разбирается с призраками и Десгардианами.
— Хе-хе-хе, какая редкость, Окура-сан говорит мне комплименты. Можешь продолжать возносить хвалу, я не против.
— Обойдешься.
— Эх, ну ты и зануда.
«Стоило человеку просто поблагодарить, как тут же начинается вот это.»
Но вообще-то, без Сисхи это исследование было бы сущим адом, так что я правда ей благодарен.
В конце концов, большинство монстров она выносит с одного удара, так что мне даже сражаться почти не приходится. Достаточно просто указать направление, и она делает всю грязную работу.
Она сама по себе как мастер боевых искусств, но при этом еще и отличная жрица, так что нежить против нее долго не живет. Тут только посмеяться остается.
Если не брать в расчет характер, она натуральный сверхчеловек. Ну, кроме характера, разумеется.
В целом, мы закончили с исследованием, так что напоследок решили заглянуть в самую глубину.
Мы подошли к месту, и я невольно замер – то, что открылось моему взору, было до тошноты жутким.
В центре довольно просторного зала возвышалась исполинская фигура.
Это был закованный в латы воин в плаще, стоящий на одном колене и опирающийся на огромный меч, вонзенный в землю.
Весь его доспех был покрыт шрамами, от него веяло пугающим величием.
— Эй... это что еще за хрень?
— Полагаю, это монстр, но выглядит так, будто воин пал в битве после долгого сражения...
На вид он напоминал Деснайта, но от него исходила такая давящая аура, что заходить внутрь совсем не хотелось.
Я присмотрелся: признаков движения не было, и Картографическое приложение не отмечало его красной точкой.
Он действительно походил на тело павшего воина, но Сисха вдруг сказала нечто неприятное.
— От этого тела исходит мощная злая энергия. Никогда раньше не чувствовала ничего подобного.
— Злая энергия... это верный признак того, что оно сейчас оживет.
— Ладно, валим отсюда. Слишком геморройно.
— Э-э! Неинтересно! Раз уж мы тут, давай сразимся! И та комната в глубине меня интригует!
— Согласна, любопытно, что там внутри. Вдруг там полно Монет Шинма?
— Может, просто глянешь его статус? А потом уже решим, драться или нет.
— А, ну да, верно.
Двигаться он вроде не собирался, так что попробуем просканировать его, не входя в комнату.
Если это монстр, то я увижу его статус, и если он нам по зубам, то просто прикончим его и дело с концом.
Я навел камеру смартфона, но... Приложение Статуса не выдало никакой реакции.
— Статус не отображается? Значит, он либо реально мертв, либо у него есть способность, блокирующая приложение...
— Ну и что будем делать? Уходим или все же проверим ту комнату?
Без статуса не понять, насколько он силен, но сбегать просто так тоже не хочется.
...Ладно, идем внутрь. Даже если это мощный монстр, у нас есть преимущество.
— Я все равно собирался доложить об этом месте в Гильдию искателей приключений, так что хочу проверить глубины, пока никто не заявился. Главным образом из-за Монет Шинма. В худшем случае – сбежим. Сейчас оно не двигается, так что можно просто нанести упреждающий удар и уничтожить этот труп.
— Вы, Окура-сан, прямо пугаете своей верностью собственным желаниям... Но я согласна, было бы жаль упускать сокровища, если они там есть.
— Нападать исподтишка как-то нехорошо, но если оно собирается атаковать первым, то выбора у нас нет.
Скорее всего, этот тип не пошевелится, пока мы не войдем или не атакуем.
Значит, надо просто вдарить по нему всем, что у нас есть, с самого начала.
Если мы обрушим на него всю нашу мощь, то даже если не убьем сразу, нанесем критический урон.
А потом просто добьем, вот и весь план.
— Погнали!
По моей команде мы начали общую атаку на павшего воина.
Я активировал Золотой удар и с помощью Пространственного браслета отправил кулак прямиком в него.
Эстель открыла Гримуар и, используя заклинание трехкратного усиления, выпустила луч света.
Сисха с боевым кличем нанесла прямой удар рукой, окруженной сиянием очищающего света.
Луна метнула свое алое копье, используя Казикул.
Фризия выпустила серию стрел.
Ноль просто кричал для антуража.
Все наши атаки одновременно врезались в коленопреклоненного воина, и зал озарился ослепительной вспышкой.
Однако у меня, нанесшего прямой удар, возникло странное чувство.
Я вроде бы ударил, но на долю секунды ощутил какое-то сопротивление, словно наткнулся на невидимую стену.
Когда свет померк, мы увидели, что на доспехах воина не осталось ни единой царапины.
Он окутался черной аурой и начал медленно подниматься.
Выдернув из земли огромный меч, он взмахнул плащом, и из глубины его шлема блеснул красный огонек.
— Что?! После такой массированной атаки – и ни царапины?!
Ну хоть сейчас-то статус должен отобразиться!
――――――

Комментарии

Загрузка...