Внутри деревянного ящика валялись в основном всякие обноски – ржавое оружие, доспехи, ну чистый хлам. Неужели это осталось еще с той войны двухсотлетней давности?
Значит, это место существует тут уже двести лет... Похоже, мы наткнулись на тайную передовую базу.
Если Эстель права и это действительно логово Мадзин, то тут вполне можно разжиться монетами Шинма.
С такими мыслями я продолжил осмотр, пока не уперся в тупиковую, но весьма примечательную комнату.
На полу во всю ширь красовалась магическая печать, прямо-таки кричащая о том, что тут припрятано что-то интересненькое.
— Слушайте, мы наткнулись на какую-то странную комнату... Что делать будем?
— Если войдем, точно что-то случится, будьте уверены.
— Тут прямо-таки бросается в глаза магическая печать. Если судить по нашему обычному опыту, то либо сейчас вылезет какой-нибудь босс, либо нас куда-то телепортирует.
— М-да... Судя по структуре печати, скорее первый вариант. Тип, из которого кто-то вылезает.
— Разбираешься в этом?
— Ага. Я изучила печать в Морской пещере и теперь примерно понимаю, как они устроены. Раз уж она нарисована так явно, мне всё понятно.
Ого, вот это Эстель дает. Проанализировала фотку той печати из Морской пещеры и теперь вот так запросто щелкает их как орешки. Неужели в таких кругах и правда есть какая-то логика, доступная пониманию? Ну точно, гений.
Надо же, как все просто с такими мозгами.
Я уже собрался было прислушаться к Эстель и подумать, стоит ли входить, как Фризия рванула вперед. Пришлось в последний момент хватать ее за шиворот.
— Эй, ты куда собралась, остолопка!
— Ну чего ты! Мне же интересно, что там внутри! Пойдемте посмотрим!
— Кто ж так ломится в ловушки? Вот за что я и люблю эту бестолочь.
Фризия надула губы и явно осталась недовольна.
Вечно от нее одни проблемы, прямо мастер находить приключения на свою голову.
— И что теперь будем делать?
— М-да, лезть на рожон, зная, что это ловушка... Хм?
Я взглянул на картографическое приложение и увидел, что несколько красных точек нагло прут сквозь стены прямо к нам.
— Тут куча призраков сквозь стены просачивается. Они что, на нас клюнули?
— Призраки, как всегда, навязчивы. Впрочем, они нам не соперники.
— Да уж, похоже, мне снова придется применить свою силу жрицы для очищения.
А то мы за время исследования уже устали от бесконечных Дедспиритов.
Сисха-то их щелкает на раз-два, но достали они уже до невозможности.
Я уже приготовился к тому, что Сисха снова их упокоит, но Дедспириты выкинули фортель.
Они не стали лезть к нам, а резко сменили курс и ломанулись прямиком в комнату с магической печатью.
Шесть штук один за другим втянулись внутрь, как в пылесос.
— Какого черта!? Они влезли в печать!
— Ого, так вот как это активируется. И ведь надо же, как хитро продумано.
— Не время восхищаться инженерной мыслью!
Печать, в которую всосались Дедспириты, вдруг ярко вспыхнула.
Свет становился все интенсивнее, а потом из центра повалил черный дым, принимая форму призрака.
Нечто черное с красными глазами, в руках – огромная коса. Вылитый жнец смерти.
Похоже, сейчас будет жарко. Надо бы глянуть, что это за зверь.
――――――
● Гримрипер Раса: Призрак.
Уровень: 70.
ХП: 60 000.
МП: 5000.
Атака: 4800.
Защита: 0.
Ловкость: 250.
Магическая стойкость: 80.
Особое свойство: Проницаемость, Иммунитет к физическим атакам.
Навыки: Телекинез, Коса возмездия.
――――――
— Обалдеть, да он в разы круче обычных Дедспиритов! Неужели печать работает так...
— Они что, объединились?
— Ну, они же духи, им такое под силу. Выглядит даже опаснее Деснайта.
— И ведь достался же нам подарочек! Ребята, готовимся к...
Только я успел это сказать, как у нас из-за спины раздался боевой клич и сверкнул луч света.
— Получай-ка!
Мощнейший поток света накрыл Гримрипера. Тот выронил косу, издав нечеловеческий вопль, и начал корчиться.
Тело пошло дымом, стремительно истончаясь, пока не рассыпалось на светящиеся частицы.
Я обернулся – а там Сисха стоит с вытянутой рукой, из которой все еще сочится синее свечение.
— Фух, призрак есть призрак, не больше и не меньше. Улетают с одного удара, без вариантов.
— Жалко даже его. Только пафосно появился, а уже всё.
— Зато быстро. Сисха, как всегда, на высоте.
Луна захлопала в ладоши, а Сисха отвесила изящный поклон.
Да я просто в шоке! Она сегодня всех монстров с одного удара выносит!
У Гримрипера было 60 тысяч HP, а она его... Только сейчас до меня дошло, насколько Сисха имбовая против нежити.
Пока в печать не набились новые Дедспириты, Эстель подскочила и поколдовала над ней, чтобы отключить.
Теперь Гримрипер оттуда точно не вылезет.
Хорошо, что мы видели момент его появления и быстро его прихлопнули, а если бы эта тварь выскочила неожиданно – были бы проблемы.
Умеет проходить сквозь стены, да еще и характеристики высокие.
Кто знает, сколько раз эта печать может сработать, так что отключить ее – большая удача.
Не факт, что он был один, так что надо быть начеку.
Хорошо, что мы теперь знаем о его существовании.
Внимательно осмотрев комнату с печатью, мы в углу в маленьком сундучке нашли две монеты Шинма.
— Ого! Да тут две монеты Шинма!
— Ну, теперь можно окончательно подтвердить, что это база Мадзин.
— Раз так, значит, мы можем забрать тут всё, что плохо лежит! Давайте вычистим всё до последнего!
— Не думаю, что стоит так жадничать, хотя... монеты Шинма – это действительно отличная находка.
Хе-хе, отличный улов для начала! Раз тут еще полно неисследованных комнат, сколько же всего можно насобирать?
Приключение только начинается!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.