— Военный совет объявляется открытым.
— Что вообще происходит...
Вернувшись в гостиницу, мы сразу сняли привычную комнату. Усевшись друг напротив друга за стол, стали обсуждать план действий на будущее.
Виной всему недавнее объявление об удвоении шанса выпадения UR-юнитов. В баннере значилось, что кампания начнется через десять дней.
К этому моменту нужно собрать как можно больше магических камней.
— Итак, рассказываю план. Возражения не принимаются, окей?
— Не окей! Это что, такой план, который сразу вызывает вопросы?
— Да не, все нормально. Просто немного рискнем.
— У меня совсем другое предчувствие...
Ноль подала голос, полный тревоги. «Да я и сам не собирался предлагать что-то безрассудное.»
— Ну, если вкратце: сначала идем в обычный лес и охотимся на черных орков.
— Как обычно, да?
Магические камни выпадают из черных орков. Так что их охота – дело решенное.
— Но вот в чем дело: даже если охотиться десять часов подряд, в день выходит всего десять – одиннадцать магических камней. Это никуда не годится.
— И что же это значит?
На один одиннадцатикратный призыв нужно пятьдесят камней. При нынешних темпах на один раз уйдет почти пять дней.
Раньше охота проходила лениво: дойти до леса и вернуться обратно занимало около двух часов. Сама охота длилась часа два – три, и возвращались мы еще до темноты.
Поэтому в день удавалось наскрести от силы штук пять магических камней. С такими скоростями каши не сваришь.
— Поэтому я придумал гениальный план, как поднять эффективность до пятидесяти штук в день.
— Ого, это впечатляет. В пять раз больше! И как же мы это сделаем?
Как повысить эффективность? Повысить эффективность – значит увеличить скорость охоты на черных орков.
Даже сейчас Ноль убивает черного орка с одного удара. Где же тут можно выиграть время?
— Врываемся прямо к местам возрождения.
— ...Э?
— Говорю же, прямо к местам возрождения.
И тут я призадумался. Раньше мы ждали, пока они сами выйдут из леса. Раз убиваем мы их одним ударом, остается только сократить время на поиски.
Значит, самое простое – найти места их возрождения. Обычно монстры не покидают свою территорию, но стоит человеку пройти рядом, как они тут же вылезают.
Охотясь в лесу, я хорошо изучил их ареал. Разве что, если их собирается слишком много, они начинают выходить целой толпой.
— Собираетесь зайти прямо в лес?!
— Именно так.
— Это опасно! Это безрассудство! Мы же заблудимся!
— А вот тут на помощь приходит это картографическое приложение. С ним не заблудишься. Если раз пометить место, потом к точке возрождения можно выйти без проблем. К тому же, враги тоже отображаются.
Я показал Ноль свой смартфон. Это картографическое приложение помечало врагов красными точками. Можно ставить метки на карте, так что после первого раза все станет просто.
В глубине леса плохая видимость, и можно пропустить приближение врага. Но с этой штукой мы будем все видеть.
— Что касается боя, Ноль, вся надежда на тебя.
— Ик! Вы настоящий демон, господин Окура!
— Ты же говорила, что будешь следовать за мной всю жизнь, верно?
— Э-это совсем другая история...
Ноль, издав растерянный звук, сцепила указательные пальцы и заерзала.
«Без неё этот план не сработает.»
— Прошу, Ноль, только на тебя и рассчитываю.
— М-м-м... ладно, как скажете...
— Вот эти слова я и хотел услышать.
Хотя выглядела она не особо убежденной, мне удалось добиться её согласия.
Теперь она не сможет пойти на попятную.
— Итак, цель – пятьдесят камней в день.
— П-пятьдесят?! Это было не для примера, а норма?!
— Успокойся, перерывы будут. А на обратный путь воспользуемся этим.
Пятьдесят камней в день – значит, за десять дней мы наберем на десять призывов. Если вероятность как в GC, то шанс на UR – один процент. При удвоении, чисто математически, один UR должен выпадать раз в пять одиннадцатикратных призывов.
Время на дорогу тоже дорого, так что на обратном пути воспользуемся Маяком (Beacon), который я недавно выбил. Вообще-то я хотел установить его в комнате, но это невозможно, так что спрячу его в глухих зарослях за пределами города. Теперь возвращение будет мгновенным.
— Повторяю: цель на день – пятьдесят штук. Собираем магические камни по максимуму.
За два – три часа получается около десяти. Значит, если попотеть часов десять, пятьдесят штук – вполне реальная цифра.
«Просто встанем пораньше и будем охотиться подольше. Да, проблем нет.»
●
День первый: сбор магических камней.
Мы с Ноль отправились в лес с раннего утра. Когда мы подошли к окраине, оттуда, как и ожидалось, повылезали гоблины и орки.
Обычно в таких случаях мы занимали позицию и выкашивали всех, кто выйдет. Но на сей раз, мигом прикончив их, мы двинулись прямиком в чащу.
В лесу видимость оказалась не такой уж плохой, солнечный свет пробивался сквозь кроны, так что проблем не возникло. Видимо, из-за того, что здесь ходят орки, трава и кусты примяты, так что проглядывало некое подобие тропы. Ноль держалась рядом, готовая в любой момент вступить в бой.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.