— Фух... сегодня мы порядком устали.
— И то верно. Внутри вообще теряешь счет времени.
— Мы пробыли там гораздо дольше, чем я предполагала.
Закончив исследование лабиринта, мы вернулись в гостиницу.
Как и ожидалось, Маяк (Beacon) не сработал, так что пришлось топать обратно до входа, потратив на это кучу времени.
Когда мы выбрались наружу, уже наступила ночь, но там-то Маяк (Beacon) наконец-то заработал, и мы смогли вернуться в Шутинг.
Если бы не Маяк (Beacon), ночевать бы нам под открытым небом.
— И кто бы мог подумать, что мы встретим такое.
— Понятно, почему их классифицируют минимум как B-ранг.
Это был мой первый поход в лабиринт, и результат, честно говоря, вызывает смешанные чувства.
Я вымотался больше, чем обычно, из-за огромного количества монстров, которые так и норовили отправить нас на тот свет. Почувствовал, как сильно мне не хватает реального опыта, ведь до этого я просто пробивался напролом.
Если я даже на верхних уровнях со слизнями начинаю тормозить, то лезть вглубь – идея так себе.
— Хм-м, похоже, для полноценных рейдов в лабиринт мне еще расти и расти. Придется все-таки сделать это...
— ...Вы ведь не собираетесь снова крутить гачу, господин Окура?
— Ну-у, в общем-то, да, к этому все и идет.
— Ого, ты какой-то не особо воодушевленный, хотя обычно на такое всегда готов.
Сам я понимаю, что мне многого не хватает, но тут вырисовалась еще одна проблемка.
Против слабаков мы сражаемся вполне сносно. Но вот этот Золотой слизень, с которым мы столкнулись в конце...
Чтобы победить такую тварь, нам критически не хватает сил.
Поэтому я и думаю восполнить пробел с помощью гачи, но...
— Нет, крутить гачу я всегда за, просто если мы собираемся усилить партию, выбор нужных классов становится слишком специфическим.
— ...? О чем это вы?
В отличие от предыдущих попыток, условия немного изменились.
В конечном итоге я все равно буду крутить, но количество попыток до выпадения того, что нужно, возрастет в разы.
— Что касается экипировки, у нас все неплохо. Чего нам действительно не хватает, так это боевой мощи для командной работы.
— До этого мы справлялись, но соглашусь: в боях с сильными противниками строй иногда разваливался.
Да, именно этого нам и не хватает: сплоченности для командного боя.
Сейчас мы держимся на плаву лишь благодаря невероятным характеристикам этих двоих. Но это все – заслуга индивидуальной силы, а не командной тактики.
Если появится враг, которого не возьмешь в одиночку, нам крышка.
Хотя, будем честны, в большинстве срывов виноват я...
— Будем откровенны: как боец я так себе... так что сражаться по-настоящему могут только вы двое.
— О, вы об этом переживаете. Мы же прикрываем вас, господин Окура, так что просто вливайтесь в процесс в своем темпе.
— Но это не повод расслабляться, как в прошлый раз прямо перед врагом. Иначе в следующий раз... ну, вы поняли?
— А, да. Простите.
Эстель улыбнулась мне донельзя мило, но от этой улыбки меня пробрало до костей.
Когда она с серьезным лицом отчитывала меня после Астериоса, было страшно. Да и когда мы сражались со Стальным слизнем, у нее проскользнуло похожее выражение, от которого я чуть не поседел...
Такое чувство, будто я под постоянным прицелом строгого учителя или начальника.
Впрочем, это держит в тонусе, так что после Стального слизня я стал куда внимательнее.
«В следующий раз»... лучше не проверять, что это значит, так что буду осторожнее...
— Короче, с мощью проблемы очевидны, но больше всего нам не хватает надежного танка.
— Танка?
Мы, конечно, не пробовали его в лоб, но победить Золотого слизня в нашем нынешнем состоянии – чистое самоубийство.
Шанс победить, может, и был, но мы никуда не спешим, и рисковать понапрасну мне не хотелось.
Попробуй мы сразиться – бой превратился бы в хождение по канату, а там и до полного вайпа пати недалеко, стоило им применить навык.
— Чтобы завалить того слизня с десятого этажа, нужен кто-то, кто сможет принять удар на себя.
— То есть, нужен класс с высокой защитой, вроде тяжелого латника?
Кто-то, кто сможет выдержать атаку той твари, отделавшись легким испугом. Тяжелый латник подошел бы идеально.
Но одного лишь латника в роли танка недостаточно.
— Думаете, я только о броне? Это важно, но в первую очередь нужен жрец. Какая бы ни была защита, без лечения ничего не выйдет.
— Разве нельзя просто пить зелья?
Высокая защита еще не делает из тебя полноценного танка.
Конечно, как говорит Ноль, с зельями в обычном бою можно обойтись...
— Ноль, ты сможешь пить зелье в любой момент, пока тебя месят?
— А... нет, не смогу.
Если враг ударит так, что даже глоток сделать не успеешь, никакой латник не спасет – раскатают в лепешку.
Поэтому нам сейчас жизненно необходим жрец, способный лечить издалека.
Сейчас подумал: у партии Диуса была бы отличная комплектация, будь у них еще и маг.
— С появлением жреца тревога уйдет, и Ноль сможет неплохо танковать.
— Хм-м, и правда.
Будь у нас жрец, на крайний случай Ноль справится с ролью стены.
Но это если говорить только о Золотом слизне. Для дальнейшего прохождения лабиринта нам потребуются оба класса.
— Только вот тогда придется защищать сразу двоих: Эстель и жреца.
— Звучит как задачка со звездочкой...
Даже если мы найдем жреца, под защитой окажутся двое.
Придется прикрывать либо мне, либо Нолю. Но на меня надежды мало, так что лучше пусть это будет Ноль.
Да и с моим-то уровнем атаки... Был бы я сильнее, проблем бы поубавилось. Стыдно признаться, но я обуза.
— В общем, приоритет – жрец, второе место – латник. Но тут нарисовалась проблема.
— Еще какая-то беда?
Эстель склонила голову набок, видимо, решив, что мы уже обо всем договорились.
Формально-то да: крутим гачу, выбиваем жреца и латника...
— Проблема в самой гаче.
Я сказал это, и они переглянулись с полным недоумением.
— Самый большой геморрой – это вытащить конкретного персонажа. Честно говоря, просто выбить UR-юнита не так уж сложно, они выпадают довольно часто.
Раньше я сходил с ума, просто пытаясь получить хоть какого-нибудь UR, но сейчас задача куда сложнее.
Вы понимаете, насколько тяжело выловить нужного юнита из всей этой кучи UR?
Были бы баннеры с повышенным шансом, еще куда ни шло, а без них мы можем застрять надолго.
Может даже дойти до того, что пока мы его выбьем, у нас будет куча мусора, и придется прорываться силой.
— Так что собрать нормальную пати через гачу – та еще головная боль.
— М-да, учитывая, что в пуле есть еще и UR-экипировка, выбить конкретного персонажа действительно та еще задача.
Если в ближайшее время удача не улыбнется, придется всерьез рассмотреть вариант найма местных.
Только тогда придется рассказывать про гачу и прочие странности. Страшно доверять кому попало.
Хотя я и сам ни с кем не заводил знакомств... В этом городе у меня почти никого нет, слишком уж я был замкнут.
Раз уж мы зашли в тупик, может, стоит параллельно со сбором Магических камней взяться за какие-нибудь другие заказы, не связанные с охотой?
— Ну, для фарма Магических камней нас и так хватает. Но с лабиринтом пока придется повременить.
— Согласна. Но чем сложнее проход, тем сильнее любопытство: что же там, в глубине?
— А вдруг там есть зацепка, как вернуться домой, господин Окура?
Такой огромный лабиринт. Что же прячется на самом дне?
Этот неестественный вход, эта аномалия внутри. Есть все шансы, что именно там спрятан ответ, как мне вернуться обратно.
Значит, план такой: делаем целью прохождение лабиринта и пока что сосредоточимся на усилении нашей пати.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.