«Смайли ведь тоже игрушка, глядишь, и конфета поможет ему подлечиться?»
Чистой воды подстраховка.
Я ведь соблюдал условия истинной концовки, так что портить отношения с игрушками мне было ни к чему.
— Ты чего?
— А, простите. Шнурок завязывал.
Почти бегом догоняя Пак Сонгёна, я украдкой оглянулся.
—...
Конфета так и лежала нетронутой на руке Смайли.
Разве что противный механический скрежет, доносившийся до этого, наконец стих.
Толку от этого, судя по всему, не было никакого.
Миновав длинный коридор, стены которого пестрели плакатами с описанием игрушек из HSF, мы уперлись в массивную пластиковую дверь.
По обе стороны от нее — на стенах и на потолке — торчали десятки маленьких разноцветных рычажков.
— Младший лейтенант Пак, правую сторону.
Мо Хэин вытянула свою искусственную руку. Пластиковый манипулятор с лязгом удлинился на тросе и щелкнул по рычагу на потолке.
Она принялась быстро опускать цветные рычаги на левой стене и потолке.
Пак Сонгён взял на себя правую стену с потолком и защелкал рычагами там.
Щелк — после щелчка последнего рычага заиграла бодрая музыка, и пластиковая дверь со скрипом отворилась.
Мо Хэин и Пак Сонгён без малейших колебаний шагнули внутрь.
Отныне игроки заступали на свою первую смену в качестве сотрудников фабрики.
Суть работы заключалась в сортировке игрушек, плывущих по конвейерной ленте, так что для первой смены она казалась проще простого.
Но в отличие от шедших впереди спутников, я слегка замедлил шаг.
Причина тому имелась.
— К-капитан...
—...Узор на полу сбился.
От одного конца огромного зала до другого — клац, клац, клац — одна за другой зажигались лампы, разгоняя мрак и выхватывая из темноты внутреннее убранство.
Бодрая, но оттого не менее жуткая музыка заполнила помещение.
Все до единой игрушки, которые должны были мирно крутиться на конвейере, спрыгнули на пол.
И уставились своими стеклянными глазами на Мо Хэин и Пак Сонгёна.
Вместе со звуковым сигналом перед глазами выскочило системное окно.
◆ Основной квест: выживите среди разъяренных игрушек-убийц. Игрушки не прощают взрослых, посмевших напасть на Смайли. Вы понимаете, что вам предстоит спасаться бегством и выживать среди озлобленных кукол.
«И надо было вам так изуродовать Смайли...»
Проглотив тяжелый вздох, я потихоньку направился в сторону безопасной зоны.
Управление по противодействию Испытаниям, будучи государственным ведомством, строго придерживалось внутренних инструкций во время прохождения Испытаний.
Самым важным пунктом среди них был запрет на любые лишние контакты с НПС.
Это делалось для того, чтобы свести к минимуму риск заражения вирусом.
Испытания, пришедшие из космоса, переносили особую заразу.
При инфицировании человеческое тело мутировало, а у зараженного развивалась дикая агрессия по отношению к людям.
Мо Хэин, кадровый военный из Управления, неукоснительно следовала всем правилам.
Наверное, нападать на НПС в самом начале ей довелось впервые. Она, должно быть, предвидела некоторые изменения в сюжете, но никак не ожидала, что всё перевернется с ног на голову настолько сильно.
Маршрут, по которому сейчас шла Мо Хэин, вел к концовке Крушения* — самой сложной в игре.
( – разрушение, коллапс, обвал, крах; производное от – разрушение разума, или – ментальный срыв.)
Из-за нападения на Смайли, первого встречающегося на пути НПС, абсолютно все игрушки на фабрике становились враждебны к игроку.
На каждом этапе приходилось отбиваться от атак кукол, а в самом конце игрок выходил на концовку, спасаясь бегством с объятой пламенем фабрики.
Строки, появлявшиеся в самом финале концовки Крушения, нагоняли поисковый жуть.
|| < Happy Smile Factory > обрушилась. Смайли искромсали и швырнули в пламя, но даже тогда он не смог умереть. Смайли обратится в жуткий кошмар и вернется за игроком... ||*
Эта концовка и сейчас стояла у меня перед глазами так живо, словно я видел ее только вчера.
«Но ведь маршрут концовки Крушения тесно связан и с веткой истинной концовки».
Если всё разыграть грамотно, я смогу и дальше притворяться ничего не понимающим гражданским и при этом успешно выйти на истинную концовку HSF.
Пока я мысленно прокручивал в голове концовку Крушения, поверх музыки полилось детское объявление через громкоговоритель.
— Это взрослый, который обижал Смайли. Взро-ослый. Скучный взрослый.
Сотни игрушек, уставившись на Мо Хэин и Пак Сонгёна, покачивались в такт музыке, словно разминаясь перед началом представления.
— Хотим сделать взрослого веселым. — Но он же уже взрослый. Взрослый. Взро-о-о-слый. Нельзя. Не хотим. Скучно. — Придумали!
Раздался звон игрушечных тарелок и восторженный детский визг.
— Мы нашли решение. Сделаем взрослого маленьким! — Маленьким. Маленьким. Маленьким. Как ребенок. Ка-ка-как ребенок. Маленьким. Маленьким. — На кусочки. На кусочки. На кусочки. На кусочки. На кусочки.
Мо Хэин резко скомандовала:
— Гражданский!
Пак Сонгён, до этого раскачивавший головой в такт игрушкам, вмиг пришел в себя.
Выругавшись, он вытянул свою искусственную клешню, схватил меня за пояс и швырнул прямо на конвейерную ленту.
— Хочешь жить — сиди тихо и не дергайся!
То есть, что бы ни случилось, спасать меня он не собирался.
— Есть!
Конвейерная лента воспринимала игрока как еще одну игрушку, поэтому в обычном режиме HSF она служила безопасной зоной, где можно было переждать атаки.
На ветке Крушения конвейерная лента вовсе не была безопасным убежищем.
(*Ветка или рут – от англ. route – особый сценарий, зависящий от принятых решений, который ведёт к определенной концовке. Например, «рут концовки за злодея» или «рут определенного персонажа» в симуляторах свиданий.)
— Превращаем взрослого в ребенка, на-а-ачали!
Объявление завершилось звонким детским смехом. Раскачивавшиеся куклы подскочили, словно зерна попкорна, и бросились в атаку.
Мо Хэин вытянула свою игрушечную руку к потолку.
Уцепившись пластиковым манипулятором за проходящую под потолком трубу, она взмахнула свободной человеческой рукой.
В воздухе материализовалась глефа, выкованная из чистого обсидиана.
Это был личный предмет Мо Хэин — Черная Глефа.
Управление по противодействию Испытаниям настоятельно рекомендовало пользоваться исключительно теми предметами, которые были добыты внутри самого текущего Испытания.
Все дело было в том, что вещи, принесенные из других Испытаний, с высокой долей вероятности могли спровоцировать непредвиденные сбои.
Но сейчас, судя по всему, из-за чрезвычайной ситуации ей пришлось пустить в ход Черную Глефу.
Предметов у меня никаких, но уклоняться от атак было нетрудно, ведь я знал их позначитсть.
Подсказкой к позначитсти атак служили те покачивания игрушек, когда поначалу заиграла музыка.
Открыв все концовки HSF, я, как прожжённый задрот, зазубрил все позначитсти наизусть.
Острая боль резанула по руке. Куколка-пони в фартучке полоснула меня по предплечью пластиковым ножиком.
И все же мне удалось выхватить черного Смайли.
***Smiley Black Edition: единственный в мире Sad Smiley.***
Я снова помчался по ленте и добежал до гигантских упаковочных коробок, возвышавшихся за конвейером словно декорация.
Среди коробок с упакованными игрушками одна выделялась своими размерами.
В эту коробку по сюжету полагалось упаковывать НПС-Смайли.
Сейчас она пустовала, потому что Мо Хэин ранее напала на Смайли.
Коробка была рассчитана на метровую куклу, так что взрослый человек помещался в ней с большим трудом.
Я кое-как втиснулся внутрь коробки.
Вид у меня был очень жалкий...
В пиксельной графике это выглядело вполне неплохо, но наяву казалось немного стыдным.
Так или иначе, устроившись в коробке, я стал наблюдать за Мо Хэин и Пак Сонгёном через прозрачную пленку.
Тем временем эти двое уже практически расправились со всей ордой кукол.
Промедли я еще немного, и вылазка на истинную концовку могла сорваться, поэтому я торопливо осмотрел куклу Смайли.
Каждая секунда была на счету, но я невольно замер в замешательстве.
«Он что... улыбается?»
Кукла Грустного Смайли (Sad Smiley) улыбалась.
Судя по названию, у Грустного Смайли должно было быть плачущее лицо.
Однако перепутать куклу я точно не мог.
На всей этой пестрой фабрике Sad Smiley оставался единственной обесцвеченной, абсолютно черной игрушкой.
Внимательнее присмотревшись к кукле, я заметил на черном корпусе Sad Smiley следы собственной крови.
Она брызнула туда, когда мне порезали руку, но на темном пластике поначалу ничего не было видно, вот я и пропустил момент.
Я поспешно вытер пятно, но Sad Smiley продолжал улыбаться.
Дело принимало скверный оборот, однако разбираться в причинах не оставалось времени.
Я нажал на живот Sad Smiley, и из динамиков раздался унылый, записанный на пленку детский голос.
— Сделайте Sad Smiley счастливым.
Вообще-то в самой игре в этот момент перед игроком всегда появлялось два варианта на выбор.
|| > Проигнорировать. ||
|| > Спросить, что нужно сделать. ||
Но сейчас перед глазами не всплывало никаких окон с выбором, поэтому я сказал фразу вслух сам.
— Что нужно сделать, чтобы ты стал счастливым?
И в этот момент Sad Smiley должен был намекнуть на главную тайну фабрики игрушек...
— Станьте хозяином Sad Smiley.
Разве это нужная подсказка?..
— Останемся вместе навечно. Вместе весело. Весело — значит счастливо. Вечность. Ве-ечность. Навечно. Вечность. Вечность. Наве-е-ечно...
Находившийся у меня в руках Sad Smiley внезапно раскололся пополам, и мне в лицо брызнула густая черная кровь.
— Я же велела тебе сидеть тихо, гражданский.
Мо Хэин, опустив Черную Глефу, испачканную разноцветными радужными разводами, сверлила меня тяжелым взглядом.
Сжима K-в руке лишь половинку Sad Smiley, я выбрался из коробки.
Защитная пленка на упаковке, где я прятался, была аккуратно разрезана пополам, так что вылезти наружу не составило никакого труда.
Вокруг всё было усеяно радужными брызгами.
— Сказано же было не двигаться с места без приказа!
Пак Сонгён злобно рявкнул, скривив лицо.
Странное поведение Sad Smiley слегка выбило меня из колеи, так что отреагировал я с опозданием.
— Простите. Я сидел на конвейерной ленте, как вы и велели, но игрушки напали, и мне пришлось спасаться бегством...
— Ты сидел на ленте, и на тебя всё равно напали?
Лица Мо Хэин и Пак Сонгёна мгновенно посуровели.
Пользуясь тем, что они увлеченно совещались, я быстро отыскал отлетевшую вторую половинку Sad Smiley.
Приложил ее к той, что осталась у меня в руках, соединил их вместе и сверху пристроил конфету Nut Candy.
Я отрешенно смотрел на улыбающуюся физиономию Sad Smiley.
Ну надо же, какая неожиданность, честное слово...
Сердце так и колотилось от «радости»!..
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я же юный бог — взрастите меня — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.