«Новый мир игр»?
А не у них ли я покупал рекламное продвижение?
— Вот как. Я согласен, когда планируете провести? — спокойно ответил Ван Чуань. Скорость реакции редакции его слегка удивила, но в целом он был уверен в качестве «Притчи о Стэнли».
— Отлично! Зачем откладывать в долгий ящик, давайте прямо сегодня! Мы готовы приступить в любой момент, — радостно затараторила Ся Сяо.
После того как она выбила несколько концовок подряд, её всё-таки застукал начальник. Чтобы избежать нагоняя — и потому что искренне считала игру шедевром, ломающим шаблоны, — Ся Сяо тут же подсунула проект боссу. И быстро получила новое задание: взять интервью у разработчика и раскопать эксклюзив.
Ван Чуань сбросил вызов с довольной улыбкой. Пусть ими движет жажда сенсации, главное — это бесплатная реклама! Ему вернут деньги за продвижение. Кто же откажется от халявы?
Тем более, он уже активировал системный буст. Если срочно не нагнать трафик, предмет просто сгорит впустую, а это чистый убыток.
— И-интервью?! — раздался за спиной ошарашенный возглас.
Это был его сосед по парте.
— Ну да, — Ван Чуань дёрнулся от неожиданности. Когда он вообще успел подойти? Ни звука ведь не издал.
— Твою ж мать, Чуань! Да ты же поднялся! Настоящей легендой станешь! Как, говоришь, игра называется? Я обязан заценить! Хе-хе, мой сосед — будущая звезда, значит, и я...
Ван Чуань молча шёл по коридору под непрерывную трескотню Сяо Мина. Чего он так перевозбудился? Сам создатель спокоен как удав, а этот скачет от радости.
— Игра называется «Притча о Стэнли», есть на официальной платформе. А статью, наверное, уже после обеда выкатят. Можешь потом почитать.
Отмахнувшись от приятеля, Ван Чуань направился в библиотеку. Сейчас большинство интервью проводится онлайн, так что тихое помещение — идеальный вариант.
Тем временем воодушевлённый Сяо Мин поспешил в интернет-кафе. Его собственный ноут не выдержал геймерских нагрузок и уехал в ремонт.
— «Притча о Стэнли»... Странное название. Но раз уж это игра моего бро, надо поддержать!
Потирая руки в предвкушении, Сяо Мин нашёл нужную страницу на платформе.
Так это RPG?
«А Чуань шарит. Жанр простой, порог входа низкий — отличный выбор для старта», — подумал Сяо Мин, нажимая на иконку.
Чего он не знал, так это того, что именно из-за простоты разработки рынок был буквально завален RPG. Да, аудитория огромна, и сделать игру, которая хотя бы окупит лапшу быстрого приготовления, не так уж сложно. Всегда найдутся те, кто купит проходняк. Но вот выбиться в топ и получить статус официального геймдизайнера, шагая через общий рынок... Это уже задачка со звёздочкой.
— Пять монет? Копеечная цена. Похоже, Чуань реально метит только на количество скачиваний ради титула.
Оплатив покупку, Сяо Мин запустил скачивание. Он не стал отвлекаться на другие дела, просто сидел и ждал. Всё-таки его главной целью было не просто поиграть, а оценить, на что способен его друг и каково качество этой загадочной «Притчи о Стэнли».
В чём же секрет игры, если Чуань так уверен в своих силах, а «Новый мир игр» уже берёт у него интервью?
— Любопытно...
Зайдя в игру, Сяо Мин начал действовать по шаблону.
Как и редактор Ся Сяо, он принял то же решение в первой же развилке, открыв концовку «Свобода». Подчинившись голосу Рассказчика, он пожертвовал свободой игрока ради свободы Стэнли.
И игра перезапустилась.
— Ага, скрытая концовка. Раз есть рестарт, значит, это не истинный финал, — пробормотал Сяо Мин, смотря на происходящее с профессиональной точки зрения будущего геймдизайнера. Он быстро уловил механику.
— Хотя ощущается как-то странно. Впрочем, многоконцовочность для RPG — дело обычное. Попробую-ка в следующий раз выбрать другой путь. Посмотрим, что из этого выйдет.
Немного поколебавшись, Сяо Мин начал заново. В этот раз он не стал слушать Рассказчика. Более того — решил всё делать ему наперекор. На развилке он выбрал правую дверь, а добравшись до лестницы, вместо того чтобы подняться, спустился вниз.
— Твою мать! Это что за жесть?!
Сяо Мин сидел с расширенными глазами. Безумие происходящего на экране заставило его сердце биться быстрее. Если бы он не знал, что у игры много рутов, решил бы, что запустил хоррор.
— Вот это геймдизайн... Просто отвал башки.
Спустя полчаса Сяо Мин со сложным выражением лица смотрел на очередной перезапуск экрана.
Пятнадцать концовок! Пятнадцать абсолютно разных исходов! И ни один из них не был настоящим. Да сколько их тут вообще?!
Сяо Мин был на грани того, чтобы рвать на себе волосы.
***
Студенческое общежитие.
— Интересно, как там статы... — пробормотал Ван Чуань, протирая заспанные глаза.
Отстрелявшись с онлайн-интервью в библиотеке, он вернулся в комнату и вырубился. Работа над игрой выжала из него все соки, так что дневной сон был очень кстати.
«Чуань, я поиграл в твоего „Стэнли“! Это просто невероятно! Я даже не думал, что такие игры вообще существуют!»
«Сколько там концовок?! Почему я не могу найти истинную?!»
«Чуань! Статья в „Новом мире“ уже вышла! А на платформе под твоей игрой уже больше пятисот комментов! Чувак, да это хит!»
Стоило включить компьютер, как мессенджер взорвался потоком сообщений от Сяо Мина. Судя по тону, друг был взбудоражен куда больше самого создателя.
Ван Чуань благоразумно решил не отвечать. Иначе Сяо Мин завалит его вопросами насмерть.
— Ладно, глянем, что там в админке.
Обычные игроки могли судить об успешности только по новостям и внешним счётчикам платформы, но у Ван Чуаня был доступ к бекэнду через редактор «Паньгу». Там статистика отображалась куда нагляднее.
Количество скачиваний перевалило за три тысячи.
Оценок — больше сотни, и 98% из них положительные.
Те редкие негативные отзывы, что всё же проскакивали, сводились к одному: «Слишком много концовок, не могу найти настоящую!».
Ван Чуаня это ничуть не расстроило. Наоборот — он воспринял это как комплимент.
«Боль игрока — моя радость. А радость игрока — моя боль».
Вот кредо истинного геймдизайнера.
Впрочем, он и сам понимал слабые места проекта. Визуал откровенно прихрамывал. При нормальной разработке графикой занимаются профессиональные художники. Но бюджет Ван Чуаня пел романсы, поэтому львиную долю ассетов пришлось собирать из бесплатных библиотек редактора «Паньгу».

Комментарии

Загрузка...