Время летит, дни и ночи сменяют друг друга подобно стремительному колесу... В мгновение ока пролетели два года. Наступило 24 августа 1986 года — сегодня шестилетие его младшего брата Идена.— Коннор, почему Кьюбей такой слабый? Он даже Мэджикарпа победить не может! — В лесу рядом с Лесной хижиной Коннор и Иден сидели на спиле срубленного дерева, играя в карты «Карточные Монстры», которые за последние два года стали невероятно популярны среди маленьких волшебников.С самого момента выхода две года назад, «Карточные Монстры» Коннора стали самым востребованным товаром, за которым юные волшебники охотились без конца. Будь то милые монстры, изысканные карты или необычный игровой опыт — всё это полностью покорило сердца детей, и даже успех вышел на зарубежные рынки, где продукцию принимали с восторгом.Дедушка Дивен был в смешанных чувствах: выручка шоколадной фабрики «Шоколадные лягушки» значительно возросла, а продажи старых видов лягушек, напротив, упали. Флора же была на редкость довольна и даже пообещала помочь Коннору присматривать за его карманными деньгами... В общем, смелая идея Коннора воплотилась в жизнь.— Это потому, что он ещё не встретил свою магическую девочку... — Коннор с хитрым видом посмотрел на Кьюбея, который лежал на земле, поверженный Мэджикарпом, выбравшимся на берег. — Ивэн, угадай, что будет твоим подарком на день рождения?Коннор достал карту с золотистой изнанкой и произнес:— Это особенный подарок, который я подготовил специально для тебя, — коллекционная золотая карта.— Дай посмотреть! Дай посмотреть! — Иден подпрыгнул и выхватил золотую карту, чтобы рассмотреть её.Карта персонажа (Золото) [Девушка леса И]: Невинная девушка, живущая в лесу. Грибы, которые она собирает, могут исцелять раны. Кажется, что обычная на вид девушка таит в себе нечто необычное...Здоровье: 100 | Скорость: 1Врожденный талант [Любимица леса]: Атака союзных монстров лесного типа на поле +10.Навыки персонажа:1. Гриб Девы: съев грибы, собранные девой, один монстр на поле восстанавливает 10 единиц здоровья (можно использовать раз в ход).2. Магическая Девочка И: при нахождении на поле вместе с Кьюбеем превращается в магическую девочку; показатели Кьюбея удваиваются каждый ход.3. Красная Шапочка: если на поле противника присутствует монстр типа «Волк», И надевает красную шапочку и прячется, теряя способность таланта; когда волк покидает поле, И получает уникальный эффект [Благословение бабушки]: восстанавливает 20 единиц здоровья и увеличивает максимальный запас здоровья на 20 единиц.— Ого! Это что такое? Коннор? Почему она не похожа на прежние карты? — удивленно спросил Иден. Раньше на картах не было столько всяких излишеств — только имя, а эта новая карта была гораздо изысканнее, и внизу даже красовалось описание с бегущей строкой. Изменения были слишком разительными.— Хе-хе-хе! Это карты новой версии, «Карточные Монстры 2.0: Битва Королей Монстров». Обновление пришло, малец! — Коннор погрозил указательным пальцем, а затем вытащил целую горсть карт. У этих карт изнанка была однотонного небесно-голубого цвета. Коннор продолжил: — С завтрашнего дня в продажу поступит «Карточные Монстры 2.0». Мы обновили пошаговую механику, и теперь всё иначе. Видишь, та карта в твоих руках — это карта персонажа. Теперь можно выбрать только три типа персонажей: [Девушка леса И], [Храбрый Эш] и [Таинственный маленький волшебник].Затем Коннор достал ещё две карты с медным фоном:Карта персонажа (Медь) [Храбрый Эш}: Герой, стремящийся победить Короля Демонов, который находится в пути к нему.Здоровье: 100 | Скорость: 1Врожденный талант [Доблестный герой]: Здоровье всех союзных монстров на поле +5.Навык персонажа:1. Очарование героя: вдохновляет союзников, увеличивая атаку всех монстров на поле на 10 (перезарядка 3 хода).Карта персонажа (Медь) [Таинственный маленький волшебник]: Маленький волшебник, который постоянно носит капюшон; никто не знает его личности, он обожает исследовать магию.Здоровье: 100 | Скорость: 1Врожденный талант [Усиление магии]: Урон от навыков всех союзных монстров на поле +10.Навык персонажа:1. Алхимия: позволяет взять одну дополнительную карту (перезарядка 3 хода).— Но почему у этих двух карт всего по одному навыку? — с восторгом спросил Иден, закончив изучать карты.— Потому что это медные карты! На данном этапе мы выпускаем только медные. А позже, когда соберешь десять медных карт, сможешь обменять их в лавках Косого переулка на серебряные, а десять серебряных — на такие золотые, как у тебя, — Коннор весело усмехнулся и потряс в руках голубые карты. — Вот это и есть новые «Карточные Монстры». Проще говоря, каждый из нас выбирает карту персонажа, затем подбирает набор карт монстров и начинает бой. Тот, чьё здоровье упадет до нуля, проигрывает. Смотри, вот новый Кьюбей и Мэджикарп...Карта Монстров (Бронза) [Кьюбей]: Кьюбей ищет своего контрактёра. Свойство: Тьма. Здоровье: 15, Атака: 15, Защита: 10, Радиус атаки: 1, Скорость перемещения: 1. Навык: [Свернуться в комок] — Атака Кьюбея может превращаться в силу защиты.Карта Монстров (Бронза) [Мэджикарп]: Мечта Мэджикарпа — научиться делать красивые сальто назад. Свойство: Вода. Здоровье: 20, Атака: 20, Защита: 15, Радиус атаки: 1, Скорость перемещения: 0. Навык: [Прыжок Мэджикарпа] — Мэджикарп выпрыгивает из воды и обрушивается на врага, нанося урон, в два раза превышающий его атаку (после завершения навыка не может самостоятельно вернуться в воду).— Э-эм... Кьюбей всё равно слишком слабый, кажется, он всё ещё не может победить Мэджикарпа... Коннор, Кьюбей такой милый, зачем ты так с ним поступаешь? — пробормотал Иден, но не стал зацикливаться и радостно спросил: — А что дальше? Как играть?Коннор снова достал коробку. Иден помнил, что карты доставались именно из этой маленькой коробочки. Коннор разложил коробку напополам, вытряхнул оттуда все карты и поставил её на древесный спил. Стоило ему поставить коробку, как она начала медленно увеличиваться в размерах, пока не заполнила весь спил. Края коробки были разделены множеством линий на ячейки, каждая из которых была примерно под размер одной карты, а центральная часть коробки оставалась пустой, без каких-либо линий.— Иден, положи свою карту персонажа в ячейку в углу по краю, — сказал Коннор.На самом деле, игровое поле, разделенное по размеру карт, представляло собой сетку 7x7. За вычетом четырех углов, по бокам располагались двадцать «слотов для карт» (5x4), по десять штук для каждого игрока. Четыре угла предназначались для карт персонажей и кладбища, а боковые стороны — для размещения карт монстров, служа своего рода «интерфейсом» между картами и полем.Иден положил карту Девушки леса И, а Коннор положил свою бронзовую карту Маленького волшебника на противоположный угол. Внезапно пустота в центре коробки начала меняться: сначала оттуда выпрыгнула маленькая белая лиса с тремя хвостами, за которой последовала строка текста «Карты Монстров Лэйк», а затем изображение постепенно прояснилось... и перед ними предстало... Скрэйк! Точнее, это была карта, очень похожая на карту «Логова призывателя»!Со стороны Идена в углу появилась хижина, очень напоминающая лесную хижину, окруженная небольшим лесным массивом. Со стороны Коннора же вырос замок, похожий на Поместье Лэйков, с маленькой деревней вокруг. Они находились на противоположных углах, а посередине протекала река, пересекающая карту; на реке было три моста, расположенных в других углах и в самом центре карты. Берега реки четко разделяли территории: со стороны Идена простирались луга, а со стороны Коннора — сельские равнины с тропинками...Когда карта засветилась, И и Маленький волшебник выбежали из своих карт, а затем вышли из дверей хижины и замка. И радостно бегала туда-сюда, а Маленький волшебник носился по деревне.— Эй, а эта И почему-то кажется такой знакомой?Ха-ха! Этот непутевый ребенок только сейчас это заметил? Эта И — это же я нарисовал тебя! Мой глупый брат. Улыбка Коннора становилась всё более коварной...— Эй, Коннор, эта И похожа на тебя! Ха-ха!Улыбка Коннора медленно угасла, и он безэмоционально произнес:— Глупости. Моделью для И был ты, я рисовал её по твоему образу. А Маленький волшебник — это я.— Э-э-э?! Но ведь И — девочка? А я — мальчик!— ...Неужели ты думаешь, что я похож на девочку? Нет, я же тебя нарисовал, и это тоже не так... — Коннор закрыл лицо рукой, понимая, что Иден снова снизил его IQ до уровня пятилетнего ребенка. — Это не важно! Давай начнем игру!Коннор взял стопку синих карт и разделил их пополам, отдав половину Идену:— Это новые карты. Можешь ознакомиться, здесь в основном три типа — карты монстров, карты оружия и функциональные карты. В начале хода мы получаем пять карт, а затем каждый ход можно добирать по одной. В свой ход ты можешь отдавать своему монстру через карту персонажа три команды, например, вот так...Игровое поле имело размер 5x5, то есть 25 квадратных ячеек. Оси были обозначены цифрами 1-5 и буквами A-E. Коннор вытянул карту и поместил Пикачу в один из десяти слотов на боковой стороне (в позицию E), а затем поставил другую карту в позицию D. Пикачу тут же выбежал из замка и встал на позицию 1-E.— Пикачу, шаг в 1-D.Затем, увидев, как Маленький волшебник на карте что-то «крикнул» Пикачу, тот сам перешел в позицию 1-D, а показатель действия на карте Маленького волшебника уменьшился с 3 до 2.— Пикачу, экипировать короткий меч.Пикачу протянул руку из игрового поля, вытянул оружие из позиции D, и Коннор указал на карту Пикачу, призывая Идена посмотреть. Карта Пикачу, поскольку он покинул её, превратилась в панель статуса, где отображался бонус к атаке (+10).— Ого, как круто! — глаза Идена засияли от восторга.— Хм-м, Пикачу на клетку 2-D... Готово, теперь твой ход, — самодовольно произнес Коннор.— М-м, посмотрим... Я хочу призвать Кьюбея...P.S. Карта Монстра (Бронзовая) [Пикачу]: Пикачу — это Пикачу! А не какая-то желтая мышь! Стихия: Молния. Здоровье: 15. Атака: 20. Защита: 15. Радиус атаки: 2. Скорость движения: 1. Навык [Атака Форда]: Пикачу выпускает мощный электрический разряд вперед, нанося урон в размере 200% от силы атаки (Перезарядка: 3 хода).
Время летит, дни и ночи сменяют друг друга подобно стремительному колесу... В мгновение ока пролетели два года. Наступило 24 августа 1986 года — сегодня шестилетие его младшего брата Идена.
— Коннор, почему Кьюбей такой слабый? Он даже Мэджикарпа победить не может! — В лесу рядом с Лесной хижиной Коннор и Иден сидели на спиле срубленного дерева, играя в карты «Карточные Монстры», которые за последние два года стали невероятно популярны среди маленьких волшебников.
С самого момента выхода две года назад, «Карточные Монстры» Коннора стали самым востребованным товаром, за которым юные волшебники охотились без конца. Будь то милые монстры, изысканные карты или необычный игровой опыт — всё это полностью покорило сердца детей, и даже успех вышел на зарубежные рынки, где продукцию принимали с восторгом.
Дедушка Дивен был в смешанных чувствах: выручка шоколадной фабрики «Шоколадные лягушки» значительно возросла, а продажи старых видов лягушек, напротив, упали. Флора же была на редкость довольна и даже пообещала помочь Коннору присматривать за его карманными деньгами... В общем, смелая идея Коннора воплотилась в жизнь.
— Это потому, что он ещё не встретил свою магическую девочку... — Коннор с хитрым видом посмотрел на Кьюбея, который лежал на земле, поверженный Мэджикарпом, выбравшимся на берег. — Ивэн, угадай, что будет твоим подарком на день рождения?
Коннор достал карту с золотистой изнанкой и произнес:
— Это особенный подарок, который я подготовил специально для тебя, — коллекционная золотая карта.
— Дай посмотреть! Дай посмотреть! — Иден подпрыгнул и выхватил золотую карту, чтобы рассмотреть её.
Карта персонажа (Золото) [Девушка леса И]: Невинная девушка, живущая в лесу. Грибы, которые она собирает, могут исцелять раны. Кажется, что обычная на вид девушка таит в себе нечто необычное...
Здоровье: 100 | Скорость: 1
Врожденный талант [Любимица леса]: Атака союзных монстров лесного типа на поле +10.
Навыки персонажа:
1. Гриб Девы: съев грибы, собранные девой, один монстр на поле восстанавливает 10 единиц здоровья (можно использовать раз в ход).
2. Магическая Девочка И: при нахождении на поле вместе с Кьюбеем превращается в магическую девочку; показатели Кьюбея удваиваются каждый ход.
3. Красная Шапочка: если на поле противника присутствует монстр типа «Волк», И надевает красную шапочку и прячется, теряя способность таланта; когда волк покидает поле, И получает уникальный эффект [Благословение бабушки]: восстанавливает 20 единиц здоровья и увеличивает максимальный запас здоровья на 20 единиц.
— Ого! Это что такое? Коннор? Почему она не похожа на прежние карты? — удивленно спросил Иден. Раньше на картах не было столько всяких излишеств — только имя, а эта новая карта была гораздо изысканнее, и внизу даже красовалось описание с бегущей строкой. Изменения были слишком разительными.
— Хе-хе-хе! Это карты новой версии, «Карточные Монстры 2.0: Битва Королей Монстров». Обновление пришло, малец! — Коннор погрозил указательным пальцем, а затем вытащил целую горсть карт. У этих карт изнанка была однотонного небесно-голубого цвета. Коннор продолжил: — С завтрашнего дня в продажу поступит «Карточные Монстры 2.0». Мы обновили пошаговую механику, и теперь всё иначе. Видишь, та карта в твоих руках — это карта персонажа. Теперь можно выбрать только три типа персонажей: [Девушка леса И], [Храбрый Эш] и [Таинственный маленький волшебник].
Затем Коннор достал ещё две карты с медным фоном:
Карта персонажа (Медь) [Храбрый Эш}: Герой, стремящийся победить Короля Демонов, который находится в пути к нему.
Здоровье: 100 | Скорость: 1
Врожденный талант [Доблестный герой]: Здоровье всех союзных монстров на поле +5.
Навык персонажа:
1. Очарование героя: вдохновляет союзников, увеличивая атаку всех монстров на поле на 10 (перезарядка 3 хода).
Карта персонажа (Медь) [Таинственный маленький волшебник]: Маленький волшебник, который постоянно носит капюшон; никто не знает его личности, он обожает исследовать магию.
Здоровье: 100 | Скорость: 1
Врожденный талант [Усиление магии]: Урон от навыков всех союзных монстров на поле +10.
Навык персонажа:
1. Алхимия: позволяет взять одну дополнительную карту (перезарядка 3 хода).
— Но почему у этих двух карт всего по одному навыку? — с восторгом спросил Иден, закончив изучать карты.
— Потому что это медные карты! На данном этапе мы выпускаем только медные. А позже, когда соберешь десять медных карт, сможешь обменять их в лавках Косого переулка на серебряные, а десять серебряных — на такие золотые, как у тебя, — Коннор весело усмехнулся и потряс в руках голубые карты. — Вот это и есть новые «Карточные Монстры». Проще говоря, каждый из нас выбирает карту персонажа, затем подбирает набор карт монстров и начинает бой. Тот, чьё здоровье упадет до нуля, проигрывает. Смотри, вот новый Кьюбей и Мэджикарп...
Карта Монстров (Бронза) [Кьюбей]: Кьюбей ищет своего контрактёра. Свойство: Тьма. Здоровье: 15, Атака: 15, Защита: 10, Радиус атаки: 1, Скорость перемещения: 1. Навык: [Свернуться в комок] — Атака Кьюбея может превращаться в силу защиты.
Карта Монстров (Бронза) [Мэджикарп]: Мечта Мэджикарпа — научиться делать красивые сальто назад. Свойство: Вода. Здоровье: 20, Атака: 20, Защита: 15, Радиус атаки: 1, Скорость перемещения: 0. Навык: [Прыжок Мэджикарпа] — Мэджикарп выпрыгивает из воды и обрушивается на врага, нанося урон, в два раза превышающий его атаку (после завершения навыка не может самостоятельно вернуться в воду).
— Э-эм... Кьюбей всё равно слишком слабый, кажется, он всё ещё не может победить Мэджикарпа... Коннор, Кьюбей такой милый, зачем ты так с ним поступаешь? — пробормотал Иден, но не стал зацикливаться и радостно спросил: — А что дальше? Как играть?
Коннор снова достал коробку. Иден помнил, что карты доставались именно из этой маленькой коробочки. Коннор разложил коробку напополам, вытряхнул оттуда все карты и поставил её на древесный спил. Стоило ему поставить коробку, как она начала медленно увеличиваться в размерах, пока не заполнила весь спил. Края коробки были разделены множеством линий на ячейки, каждая из которых была примерно под размер одной карты, а центральная часть коробки оставалась пустой, без каких-либо линий.
— Иден, положи свою карту персонажа в ячейку в углу по краю, — сказал Коннор.
На самом деле, игровое поле, разделенное по размеру карт, представляло собой сетку 7x7. За вычетом четырех углов, по бокам располагались двадцать «слотов для карт» (5x4), по десять штук для каждого игрока. Четыре угла предназначались для карт персонажей и кладбища, а боковые стороны — для размещения карт монстров, служа своего рода «интерфейсом» между картами и полем.
Иден положил карту Девушки леса И, а Коннор положил свою бронзовую карту Маленького волшебника на противоположный угол. Внезапно пустота в центре коробки начала меняться: сначала оттуда выпрыгнула маленькая белая лиса с тремя хвостами, за которой последовала строка текста «Карты Монстров Лэйк», а затем изображение постепенно прояснилось... и перед ними предстало... Скрэйк! Точнее, это была карта, очень похожая на карту «Логова призывателя»!
Со стороны Идена в углу появилась хижина, очень напоминающая лесную хижину, окруженная небольшим лесным массивом. Со стороны Коннора же вырос замок, похожий на Поместье Лэйков, с маленькой деревней вокруг. Они находились на противоположных углах, а посередине протекала река, пересекающая карту; на реке было три моста, расположенных в других углах и в самом центре карты. Берега реки четко разделяли территории: со стороны Идена простирались луга, а со стороны Коннора — сельские равнины с тропинками...
Когда карта засветилась, И и Маленький волшебник выбежали из своих карт, а затем вышли из дверей хижины и замка. И радостно бегала туда-сюда, а Маленький волшебник носился по деревне.
— Эй, а эта И почему-то кажется такой знакомой?
Ха-ха! Этот непутевый ребенок только сейчас это заметил? Эта И — это же я нарисовал тебя! Мой глупый брат. Улыбка Коннора становилась всё более коварной...
— Эй, Коннор, эта И похожа на тебя! Ха-ха!
Улыбка Коннора медленно угасла, и он безэмоционально произнес:
— Глупости. Моделью для И был ты, я рисовал её по твоему образу. А Маленький волшебник — это я.
— Э-э-э?! Но ведь И — девочка? А я — мальчик!
— ...Неужели ты думаешь, что я похож на девочку? Нет, я же тебя нарисовал, и это тоже не так... — Коннор закрыл лицо рукой, понимая, что Иден снова снизил его IQ до уровня пятилетнего ребенка. — Это не важно! Давай начнем игру!
Коннор взял стопку синих карт и разделил их пополам, отдав половину Идену:
— Это новые карты. Можешь ознакомиться, здесь в основном три типа — карты монстров, карты оружия и функциональные карты. В начале хода мы получаем пять карт, а затем каждый ход можно добирать по одной. В свой ход ты можешь отдавать своему монстру через карту персонажа три команды, например, вот так...
Игровое поле имело размер 5x5, то есть 25 квадратных ячеек. Оси были обозначены цифрами 1-5 и буквами A-E. Коннор вытянул карту и поместил Пикачу в один из десяти слотов на боковой стороне (в позицию E), а затем поставил другую карту в позицию D. Пикачу тут же выбежал из замка и встал на позицию 1-E.
— Пикачу, шаг в 1-D.
Затем, увидев, как Маленький волшебник на карте что-то «крикнул» Пикачу, тот сам перешел в позицию 1-D, а показатель действия на карте Маленького волшебника уменьшился с 3 до 2.
— Пикачу, экипировать короткий меч.
Пикачу протянул руку из игрового поля, вытянул оружие из позиции D, и Коннор указал на карту Пикачу, призывая Идена посмотреть. Карта Пикачу, поскольку он покинул её, превратилась в панель статуса, где отображался бонус к атаке (+10).
— Ого, как круто! — глаза Идена засияли от восторга.
— Хм-м, Пикачу на клетку 2-D... Готово, теперь твой ход, — самодовольно произнес Коннор.
— М-м, посмотрим... Я хочу призвать Кьюбея...
P.S. Карта Монстра (Бронзовая) [Пикачу]: Пикачу — это Пикачу! А не какая-то желтая мышь! Стихия: Молния. Здоровье: 15. Атака: 20. Защита: 15. Радиус атаки: 2. Скорость движения: 1. Навык [Атака Форда]: Пикачу выпускает мощный электрический разряд вперед, нанося урон в размере 200% от силы атаки (Перезарядка: 3 хода).
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я стал художником в Хогвартсе: Создал магический интернет и изваял Артурию! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.