Глава 3: Рыцарь на гигантской крысе.Это что...Мигающий зеленый индикатор?Маленькая, но уже явно напоминающая голову истинного дракона, голова слегка склонилась набок. Гордон с любопытством уставился на зеленую точку, внезапно возникшую прямо на сетчатке глаза.Ярко-зеленая, размером с рисовое зернышко, она походила на сигнальный огонек.Когда она появилась? Пока он доедал последний кусок скорлупы или когда слизывал остатки слизи с чешуи?Он не помнил.Но в какую бы сторону он ни поворачивал голову, точка оставалась на месте, неподвижно застыв в правом нижнем углу обзора.Интервал мигания тоже был стабильным.Точка вспыхивала примерно раз в один вдох, почти идеально подстраиваясь под его дыхание.В драконьем наследии ничего не говорилось о том, что новорожденные детеныши драконов видят зеленые точки. Если это не галлюцинация, значит, причина крылась в нем самом.Душа из иного мира, прихватив с собой некий багаж, переселилась в тело новорожденного истинного дракона на Континенте Ио.Вполне естественно, что случилось нечто необычное.Гордон попытался мысленно коснуться зеленого огонька, и в тот же миг перед его глазами развернулись строки бледно-голубых данных.[Гордон Алдуин Таргариен]Титул: Нет.Раса: Лавовый дракон.Возраст: Детеныш дракона (0–5 лет)Здоровье: 31/31.Ранг: Второй.Таланты: [Крепкая Чешуя] (1/10), [Острые Клыки и Когти] (1/5), [Крепкое Телосложение] (1/20), [Сопротивление Низшей Магии Огня] (1/12), [Устрашение Дракончика] (1/4), [Прожорливость] (2/9), [Темное Зрение] (1/11), [Подражание звукам] (1/2)Навыки: [Иммунитет к Огню], [Укус и Растерзание], [Лавовое Дыхание]Духовный талант: [Похищение Талантов]Внезапное появление панели характеристик застало его врасплох, но Гордон, начитавшийся в прошлой жизни подобных историй, быстро пришел в себя.По сути, это была лишь оцифрованная информация о его теле, позволяющая наглядно оценить текущее состояние.Такие таланты, как [Крепкая Чешуя], [Острые Клыки и Когти], [Крепкое Телосложение], [Устрашение Дракончика] и [Прожорливость], были врожденными для всех истинных драконов. Можно сказать, они давались им от рождения.[Сопротивление Низшей Магии Огня] возникло благодаря навыку [Иммунитет к Огню], присущему именно лавовым драконам.А навыки [Иммунитет к Огню], [Укус и Растерзание] и [Лавовое Дыхание] он осознал из драконьего наследия едва вылупившись. Точнее будет сказать – они пробудились сами собой.И это было только начало. По мере взросления детеныш превращается в истинного дракона, и количество доступных навыков будет лишь расти.Взять, к примеру, лавового дракона.На стадии молодого дракона он постигает [Горящие Руки], в юности – [Сердце лавы], будучи подростком – [Опаляющий Луч], во взрослом возрасте – [Стену лавы], а впереди его ждут еще стадии зрелого, старого и древнего дракона...Оставалось лишь признать: существа, которые рождаются сразу на втором ранге, а к зрелости достигают шестого, по праву занимают вершину пищевой цепочки.Поначалу он был недоволен тем, что переродился драконом, но теперь подумал: а на что, собственно, жаловаться?Большинству истинных драконов даже тренироваться не нужно. Им достаточно есть и спать, чтобы на голову превосходить большинство обитателей Континента Ио.Слабым людям, если они воины, требуется достичь зрелости, пройти годы изнурительных тренировок и пережить множество опасных приключений, чтобы просто соответствовать стандартам профессионала второго ранга.Чтобы уверенно одолеть одного детеныша дракона, обычно требуется отряд из пяти человек, каждый из которых обладает вторым рангом.В поединке один на один почти никто не сможет выстоять против драконьего отпрыска.Если даже с детенышем справиться так сложно, то что говорить о взрослом драконе?Каждый истинный дракон обладает драконьим наследием – боевые навыки заложены в них природой, и их нельзя недооценивать лишь из-за возраста.Тем не менее на Континенте Ио искатели приключений один за другим бросали вызов судьбе. Походы против злых драконов шли волна за волной – они гибли, словно скошенная трава, но на их место тут же приходили новые.В конце концов, богатство и слава – это всё, о чем мечтают охотники на драконов.Таланты детеныша, как и навыки, меняются по мере его роста: они добавляются и усиливаются.К примеру, через год показатели талантов Гордона, которые сейчас составляют 1/10 или 1/5, могут вырасти до трех или четырех. Через два года он достигнет пика стадии детеныша, после чего наступит период стабилизации, а затем – новый виток эволюции.Его озадачил лишь духовный талант [Похищение Талантов]. О нем в драконьем наследии не упоминалось. Неужели это...Бонус за перерождение?Пока он размышлял над тем, как работает [Похищение Талантов], из канализационного стока донесся шорох.Звук был быстрым и резким. Даже на скользком, мокром полу канализации он напоминал шум бега по гоночной трассе. И это определенно была не одна особь, а целая стая, словно туча саранчи.Маленькая драконокровная девочка с ужасом уставилась в сторону стока. В ее взгляде читался смертельный страх; очевидно, она знала, что за твари издают эти звуки.Слыша этот топот, Гордон вспомнил беготню крыс в подвалах из своей прошлой жизни.Драконье наследие тут же выдало информацию об этих существах.Гигантская крыса – один из самых распространенных монстров в канализации. Она в десятки раз крупнее обычных крыс и, поднявшись на задние лапы, достигает в высоту около метра двадцати – примерно в рост взрослого гоблина.Обычно авантюрист первого ранга может без труда справиться с тремя-четырьмя такими тварями одновременно. Разумеется, при наличии специального кожаного доспеха, иначе случайный укус обернется заражением: бактерии в пасти гигантской крысы смертельно опасны.С подобным заражением обычному городскому лекарю справиться почти невозможно.Всё же гигантская крыса считается магическим зверем, пусть и не имеющим ранга.Для исцеления придется покупать в храме святую воду, специально предназначенную для изгнания болезней. Конечно, это будет разбавленный раствор – говорят, святая вода высокой очистки способна испепелить даже демона из Бездны.Кроме того, можно купить низшее противоядие в лавке алхимика или травника, но цена на него почти не отличается от стоимости святой воды.Награда за зачистку канализации и так невелика. Если придется потратиться на бутыль противоядия или разбавленную святую воду, от заработка после выполнения поручения почти ничего не останется.Денег могло не хватить даже на то, чтобы после боя выпустить пар в таверне, а потому поручения на зачистку коллекторов висели в Гильдии Авантюристов в каждом городе.Однако желающих находилось мало: обычно это были либо зеленые новички, либо наставники, выведшие учеников на тренировку.Канализация всё же считалась чуть более безопасным местом, чем пустоши за городскими стенами, ведь никогда нельзя предугадать, кто выскочит на тебя в диких землях в следующую секунду – гоблин или дракон.Никто не знает, что наступит раньше: несчастный случай или завтрашний день.Вот почему каждый высокоуровневый маг, прежде чем отправиться в путь, обязательно накладывает на себя заклинание «Прорицание».Континент Ио воистину полон скрытых опасностей: здесь вполне можно наткнуться на парочку абоминатов или древних исчадий зла.Нина была на грани истерики. «Откуда здесь следы крысолюдей? Неужели...»Она вдруг вспомнила, что на обратном пути, проходя через территорию зловонной слизи, не встретила это существо, как обычно. Тогда Нина решила, что тварь просто спряталась, но теперь в голову закралась пугающая мысль: слизь либо ушла, либо была кем-то уничтожена.Иначе как бы крысолюди, обитавшие за несколько туннелей отсюда, рискнули сунуться в эти места?Пока девочка цепенела от ужаса, из проема стока поднялись четыре пары алых глаз.Тот, кто был выше, сверлил Нину немигающим красным взором. В темноте отчетливо блеснуло копье из чьей-то обточенной кости, испуская холодное сияние.— Это же элита крысолюдей, монстр первого ранга – рыцарь на гигантской крысе...Оседлав крыс и вооружившись костяными копьями, такие наездники держали в страхе каждый закоулок подземелий.(Конец главы)
Глава 3: Рыцарь на гигантской крысе.
Это что...
Мигающий зеленый индикатор?
Маленькая, но уже явно напоминающая голову истинного дракона, голова слегка склонилась набок. Гордон с любопытством уставился на зеленую точку, внезапно возникшую прямо на сетчатке глаза.
Ярко-зеленая, размером с рисовое зернышко, она походила на сигнальный огонек.
Когда она появилась? Пока он доедал последний кусок скорлупы или когда слизывал остатки слизи с чешуи?
Он не помнил.
Но в какую бы сторону он ни поворачивал голову, точка оставалась на месте, неподвижно застыв в правом нижнем углу обзора.
Интервал мигания тоже был стабильным.
Точка вспыхивала примерно раз в один вдох, почти идеально подстраиваясь под его дыхание.
В драконьем наследии ничего не говорилось о том, что новорожденные детеныши драконов видят зеленые точки. Если это не галлюцинация, значит, причина крылась в нем самом.
Душа из иного мира, прихватив с собой некий багаж, переселилась в тело новорожденного истинного дракона на Континенте Ио.
Вполне естественно, что случилось нечто необычное.
Гордон попытался мысленно коснуться зеленого огонька, и в тот же миг перед его глазами развернулись строки бледно-голубых данных.
[Гордон Алдуин Таргариен]
Титул: Нет.
Раса: Лавовый дракон.
Возраст: Детеныш дракона (0–5 лет)
Здоровье: 31/31.
Ранг: Второй.
Таланты: [Крепкая Чешуя] (1/10), [Острые Клыки и Когти] (1/5), [Крепкое Телосложение] (1/20), [Сопротивление Низшей Магии Огня] (1/12), [Устрашение Дракончика] (1/4), [Прожорливость] (2/9), [Темное Зрение] (1/11), [Подражание звукам] (1/2)
Навыки: [Иммунитет к Огню], [Укус и Растерзание], [Лавовое Дыхание]
Духовный талант: [Похищение Талантов]
Внезапное появление панели характеристик застало его врасплох, но Гордон, начитавшийся в прошлой жизни подобных историй, быстро пришел в себя.
По сути, это была лишь оцифрованная информация о его теле, позволяющая наглядно оценить текущее состояние.
Такие таланты, как [Крепкая Чешуя], [Острые Клыки и Когти], [Крепкое Телосложение], [Устрашение Дракончика] и [Прожорливость], были врожденными для всех истинных драконов. Можно сказать, они давались им от рождения.
[Сопротивление Низшей Магии Огня] возникло благодаря навыку [Иммунитет к Огню], присущему именно лавовым драконам.
А навыки [Иммунитет к Огню], [Укус и Растерзание] и [Лавовое Дыхание] он осознал из драконьего наследия едва вылупившись. Точнее будет сказать – они пробудились сами собой.
И это было только начало. По мере взросления детеныш превращается в истинного дракона, и количество доступных навыков будет лишь расти.
Взять, к примеру, лавового дракона.
На стадии молодого дракона он постигает [Горящие Руки], в юности – [Сердце лавы], будучи подростком – [Опаляющий Луч], во взрослом возрасте – [Стену лавы], а впереди его ждут еще стадии зрелого, старого и древнего дракона...
Оставалось лишь признать: существа, которые рождаются сразу на втором ранге, а к зрелости достигают шестого, по праву занимают вершину пищевой цепочки.
Поначалу он был недоволен тем, что переродился драконом, но теперь подумал: а на что, собственно, жаловаться?
Большинству истинных драконов даже тренироваться не нужно. Им достаточно есть и спать, чтобы на голову превосходить большинство обитателей Континента Ио.
Слабым людям, если они воины, требуется достичь зрелости, пройти годы изнурительных тренировок и пережить множество опасных приключений, чтобы просто соответствовать стандартам профессионала второго ранга.
Чтобы уверенно одолеть одного детеныша дракона, обычно требуется отряд из пяти человек, каждый из которых обладает вторым рангом.
В поединке один на один почти никто не сможет выстоять против драконьего отпрыска.
Если даже с детенышем справиться так сложно, то что говорить о взрослом драконе?
Каждый истинный дракон обладает драконьим наследием – боевые навыки заложены в них природой, и их нельзя недооценивать лишь из-за возраста.
Тем не менее на Континенте Ио искатели приключений один за другим бросали вызов судьбе. Походы против злых драконов шли волна за волной – они гибли, словно скошенная трава, но на их место тут же приходили новые.
В конце концов, богатство и слава – это всё, о чем мечтают охотники на драконов.
Таланты детеныша, как и навыки, меняются по мере его роста: они добавляются и усиливаются.
К примеру, через год показатели талантов Гордона, которые сейчас составляют 1/10 или 1/5, могут вырасти до трех или четырех. Через два года он достигнет пика стадии детеныша, после чего наступит период стабилизации, а затем – новый виток эволюции.
Его озадачил лишь духовный талант [Похищение Талантов]. О нем в драконьем наследии не упоминалось. Неужели это...
Бонус за перерождение?
Пока он размышлял над тем, как работает [Похищение Талантов], из канализационного стока донесся шорох.
Звук был быстрым и резким. Даже на скользком, мокром полу канализации он напоминал шум бега по гоночной трассе. И это определенно была не одна особь, а целая стая, словно туча саранчи.
Маленькая драконокровная девочка с ужасом уставилась в сторону стока. В ее взгляде читался смертельный страх; очевидно, она знала, что за твари издают эти звуки.
Слыша этот топот, Гордон вспомнил беготню крыс в подвалах из своей прошлой жизни.
Драконье наследие тут же выдало информацию об этих существах.
Гигантская крыса – один из самых распространенных монстров в канализации. Она в десятки раз крупнее обычных крыс и, поднявшись на задние лапы, достигает в высоту около метра двадцати – примерно в рост взрослого гоблина.
Обычно авантюрист первого ранга может без труда справиться с тремя-четырьмя такими тварями одновременно. Разумеется, при наличии специального кожаного доспеха, иначе случайный укус обернется заражением: бактерии в пасти гигантской крысы смертельно опасны.
С подобным заражением обычному городскому лекарю справиться почти невозможно.
Всё же гигантская крыса считается магическим зверем, пусть и не имеющим ранга.
Для исцеления придется покупать в храме святую воду, специально предназначенную для изгнания болезней. Конечно, это будет разбавленный раствор – говорят, святая вода высокой очистки способна испепелить даже демона из Бездны.
Кроме того, можно купить низшее противоядие в лавке алхимика или травника, но цена на него почти не отличается от стоимости святой воды.
Награда за зачистку канализации и так невелика. Если придется потратиться на бутыль противоядия или разбавленную святую воду, от заработка после выполнения поручения почти ничего не останется.
Денег могло не хватить даже на то, чтобы после боя выпустить пар в таверне, а потому поручения на зачистку коллекторов висели в Гильдии Авантюристов в каждом городе.
Однако желающих находилось мало: обычно это были либо зеленые новички, либо наставники, выведшие учеников на тренировку.
Канализация всё же считалась чуть более безопасным местом, чем пустоши за городскими стенами, ведь никогда нельзя предугадать, кто выскочит на тебя в диких землях в следующую секунду – гоблин или дракон.
Никто не знает, что наступит раньше: несчастный случай или завтрашний день.
Вот почему каждый высокоуровневый маг, прежде чем отправиться в путь, обязательно накладывает на себя заклинание «Прорицание».
Континент Ио воистину полон скрытых опасностей: здесь вполне можно наткнуться на парочку абоминатов или древних исчадий зла.
Нина была на грани истерики. «Откуда здесь следы крысолюдей? Неужели...»
Она вдруг вспомнила, что на обратном пути, проходя через территорию зловонной слизи, не встретила это существо, как обычно. Тогда Нина решила, что тварь просто спряталась, но теперь в голову закралась пугающая мысль: слизь либо ушла, либо была кем-то уничтожена.
Иначе как бы крысолюди, обитавшие за несколько туннелей отсюда, рискнули сунуться в эти места?
Пока девочка цепенела от ужаса, из проема стока поднялись четыре пары алых глаз.
Тот, кто был выше, сверлил Нину немигающим красным взором. В темноте отчетливо блеснуло копье из чьей-то обточенной кости, испуская холодное сияние.
— Это же элита крысолюдей, монстр первого ранга – рыцарь на гигантской крысе...
Оседлав крыс и вооружившись костяными копьями, такие наездники держали в страхе каждый закоулок подземелий.
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...