Глава 62: Проблемы
— Заклинания обнаружения делятся на две категории: усиления и сканирования...
Заклинания усиления не требовали глубоких исследований — их наложение не давало усиления эффекта, так что было достаточно просто купить несколько артефактов.
Основное внимание уделялось сканирующим заклинаниям обнаружения.
— Большинство стандартных сканирующих заклинаний работают по принципу радара, выдавая результат за одно применение. Они дешевы в использовании, но оставляют «слепые зоны».
Некоторые заклинания обеспечивали непрерывную обратную связь, но их радиус действия был значительно меньше, чем у одноразовых сканирующих заклинаний того же уровня.
— Для меня это еще терпимо, но есть проблема покрупнее.
Помимо расхода ментальной энергии, критическим ограничением была способность волшебника обрабатывать информацию.
Талисманы Цзе Мина, построенные на способности системы культивации задействовать внешнюю энергию, требовали минимальных затрат на активацию.
Внедрение обнаружения в талисманы позволило бы творить заклинания непрерывно, не беспокоясь о затратах.
Но даже в случае успеха результаты мало чем отличались бы от сотворения заклинаний самим волшебником, поскольку его способность к обработке данных за ними бы не поспевала.
Избыток информации мог перегрузить мышление и даже вызвать ментальный ступор.
Чрезмерное использование талисманов обнаружения могло вывести его из строя быстрее, чем это сделал бы враг.
Именно поэтому большинство сканирующих заклинаний создавались для разового использования, а не для постоянного применения.
При исследовательских возможностях волшебников создать заклинание обнаружения с дальностью одноразовой версии, но способное работать непрерывно, было вполне реально, но бессмысленно.
Процессорная емкость волшебника конечна. Хотя вычислительная мощность растет с уровнем, умелая дальность и объем данных сканирующих заклинаний масштабируются экспоненциально.
Для непрерывного обнаружения радиус действия приходилось уменьшать, чтобы сократить объем данных в реальном времени.
В его прошлой жизни радары полагались на компьютеры, но в этом мире волшебники зависели от своего разума и душ.
— ...Погодите. Что, если создать устройство вроде компьютера для помощи в обработке данных?
Искру озарения осенило его, и Цзе Мин обратился к магической сети для поиска.
Результаты оказались... неоднозначными.
В цивилизации волшебников действительно существовали подобные устройства, но они относились к высокому уровню.
Искусственные души, рунный ИИ и «живые духи», сочетающие в себе и то, и другое, могли помогать в вычислениях.
Минус? Они были баснословно сложны и продвинуты.
Всплыли две главные проблемы.
Во-первых, сложность создания.
Искусственные души были вершиной техники алхимии, недоступной ниже шестого уровня.
Живые духи и рунный ИИ пугали чуть меньше, но лишь совсем немного.
Рунный ИИ был столь же сложен в создании, как и разработка искусственного интеллекта в его прошлой жизни, если не сложнее.
От алгоритмов и механизмов реагирования до рунного программирования — каждый шаг требовал усилий целой жизни.
Как говорится, либо ты знаешь это, либо нет.
Обучение волшебников прокачивало «железо», вроде скорости вычислений, но «софт» вроде логического мышления оставалось прежним.
Даже суперкомпьютер не смог бы решить математические задачи без человеческого ввода данных.
Насчёт «живых духов», они сочетали в себе сильные стороны рунного ИИ и искусственных душ.
Но сложность их создания объединяла проблемы обоих вариантов.
— При моей нынешней силе создать помощника с нуля практически невозможно...
Даже если купить готовые методы создания, на их освоение и изготовление ушло бы невообразимое количество времени.
Ему было бы куда проще сосредоточиться на чистой силе.
Только когда его мощь упрется в тупик, требующий долгого накопления, он сможет вернуться к этим идеям.
— Баланс между силой и знаниями... трансцендентные миры всегда ставят перед такой дилеммой.
Вторая проблема заключалась в адаптивности.
Подобно пространственным кольцам, эти творения часто ограничивались определенными планами. В новых мирах иные правила или константы могли сделать их бесполезными.
Решением, как и в случае с пространственными кольцами, было привлечение мага шестого уровня для стабилизации законов.
— Вернулись к исходной точке, — пробормотал Цзе Мин, почесав затылок.
Он погрузил сознание в собственную душу, проверяя, не предлагает ли его золотой палец каких-либо решений.
Спустя мгновение он открыл глаза и нахмурился. — Все оказалось сложнее, чем я думал...
Павильон Книг Великого Дао предлагал такие варианты, как управление духами или создание духов формаций.
Даже самый простой метод, управление духами, требовал сохранения целостности души, что было недоступно практикующим низкого уровня.
— Решение есть, но на моем текущем уровне применить его не получится. Похоже, мне нужно развиваться дальше.
Хотя совершенствование сканирующих заклинаний пока было вне досягаемости, он мог начать с талисманов обнаружения.
В течение следующего периода Цзе Мин с головой ушел в изучение рун, техники алхимии, материалов, плановедения и заклинаний восприятия через магическую сеть.
Однако исследование талисманов обнаружения продвигалось не гладко.
Руны обнаружения были гораздо сложнее атакующих или рун движения.
Как талисман мог «видеть», а не просто излучать энергию?
Как он мог передавать то, что видит?
Как он мог работать, не испуская обнаруживаемых колебаний энергии?
Цзе Мин экспериментировал с комбинациями рун, но вскоре обнаружил, что многие руны обнаружения волшебников опирались на ментальное расширение самого заклинателя.
Внедрение подобных механизмов во внешние артефакты часто снижало их эффективность или требовало огромных затрат энергии.
Поэтому многие артефакты обнаружения ограничивались эффектами усиления вроде улучшенного зрения или поиска живых существ, либо проецировали свет и тень на целевые зоны, а не накладывали заклинания обнаружения напрямую.

Комментарии

Загрузка...