Что за чертовски дурацкое вращение, неудивительно, что её не могут продать!
Придя в себя после неизвестно сколько времени, Ван Лин лежал на земле и его тошнило. Недавнее вращение в черной дыре и правда довело его до полного помутнения рассудка.
Ощущение было такое, будто его засунули в барабан стиральной машины и крутили целых десять минут.
Это еще где...
Ван Лин поднял голову и как раз вовремя заметил сидевшего рядом с ним паренька в кожаной куртке, который смотрел на него с недоумением.
Ты — Странник?
Ван Лин даже не успел о чем-то спросить, как паренек заговорил первым: Я Вик Сен-Анвели, ждал тебя здесь очень долго.
Услышав имя собеседника, Ван Лин приподнялся, но вместо того, чтобы сразу осмотреть его внешний вид, обвел взглядом окружающую обстановку.
Теперь Ван Лин находился вовсе не в той пещере со статуей божества, а в месте, похожем на деревенскую церковь.
Если Ван Лин не ошибался, это должно быть начальное обучение в игре, а этот парень по имени Вик — его сюжетный проводник.
Меня зовут Райн Энтит... Можешь звать меня и Призраком, конечно, я просто шучу.
Ван Лин поднялся на ноги при поддержке паренька Вика, и тут он заметил, что на Вике надета вовсе не обычная кожаная куртка, а наряд, сшитый из множества переплетенных ремней.
А сквозь промежутки между ремнями Ван Лин даже разглядел на тщедушном теле юного Вика какие-то непонятные узоры.
Похожие на знаки какой-то веры или на врожденные родимые пятна.
Господин Райн и вправду Странник!
Вик попросту пропустил мимо ушей вторую половину представления Ван Лина, он возбужденно схватил его за руку: У деревни есть шанс спастись! Мой ритуал и правда удался!
Столкнувшись с таким бурным проявлением эмоций со стороны Вика, Ван Лин тут же догадался, в чем суть сюжета.
Скорее всего, деревня снова столкнулась с каким-то кризисом, и юноша применил тайное искусство, чтобы призвать главного героя истории — то есть его самого.
Что до Странника... такое прозвище значилось еще на деревянной табличке в самом начале, и Ван Лин даже написал на ней свое сюжетное имя — Райн Энтит.
У вас тут в деревне что-то случилось?
На всякий случай Ван Лин решил сначала расспросить, что вообще произошло.
В конце концов, в одной игре, в которую Ван Лин играл раньше, действительно существовало подобное причудливое условие.
Если в обучении не расспросить о происходящем, игра сразу перенесет на битву с финальным боссом, где Герою первого уровня придется столкнуться с супер-Королем демонов двухсот пятидесятого уровня.
Пока Ван Лин с легкой ностальгией предавался воспоминаниям, Вик уже ухватил его за руку и потащил к большим деревянным дверям церкви: Деревню атакует Вампир, поклоняющийся Богу Распрей и Зависти! Господин Райн, умоляю, спасите деревню!
Господин Райн — Странник, он может слышать голос богов и принимать их благословение! Вы обязательно победите.
Глядя на довольно чистый взгляд Вика, Ван Лин почесал затылок и уже собирался о чем-то спросить, как вдруг заметил, что место, где он только что лежал... кажется, было магическим кругом.
Ван Лин обернулся и разглядел круг, нарисованный на основе крови в качестве краски, а в качестве украшений использовались различные белые кости.
Судя по многолетнему опыту Ван Лина в играх, этот массив больше походил на какое-то приспособление для призыва Злого бога, нежели на круг призыва главного героя.
Должно быть, его статус Странника таил в себе какую-то скрытую подоплеку.
Ван Лин кивнул, и, не чувствуя ни малейшей тревоги, уже собирался расспросить юношу Вика о деревне, как вдруг почувствовал, что за его воротник кто-то тянет с огромной силой, буквально выволакивая наружу через большие деревянные двери церкви.
Господин Райн, спасите жителей деревни!
Ван Лин снова глянул на массивные двери церкви: Вик в щель между створами звал его по имени, и судя по всему, именно он только что вытащил его наружу.
Этот сопляк... перегибает палку.
Ван Лин не стал больше возиться с этим сюжетным проводником, спихнув все на причудливую логику поведения игрового ИИ.
Конечно... если представится возможность, он всё же не прочь отвесить этому сопляку затрещину.
Похоже, на сюжет надеяться не стоит, остается проверить, преподнесет ли боевая система хоть какой-нибудь сюрприз.
Выйдя через деревянную дверь церкви, Ван Лин вдоль тропинки увидел неподалеку охваченный пламенем городок.
Особенно сейчас, когда наступила ночь, языки пламени, беспрерывно вырывающиеся из городка, освещали клубящиеся черные тучи, и густой дым змеей устремлялся в ночное небо.
Хотя Ван Лин и возлагал определенные надежды на систему реалистичности этой игры, он никак не ожидал, что все будет настолько по-настоящему.
Будь то зарево или едкий дым — находясь у дверей церкви на некотором расстоянии от городка, Ван Лин ощущал то, чего раньше в играх прочувствовать было невозможно.
Ван Лин слышал слабые крики о помощи, ощущал жаркое дыхание пламени и улавливал удушливый запах гари...
А система-то мощная.
Бросив эту фразу, под пристальным взглядом Вика Ван Лин не спеша зашагал в сторону городка, одновременно пытаясь вызвать в голове системное меню.
Вик только что обронил фразу: Странник может слышать голос богов и принимать их благословение. Наверное, это намек на то, что можно слышать голос системы и открывать системное меню.
Ван Лин попытался мысленно вызвать системное меню, но как бы он ни старался, знакомое меню так и не появилось.
И в тот самый момент, когда он уже начал недоумевать, прямо перед ним рухнуло маленькое зеленое существо.
Если точнее, перед Ван Лином упала девочка с зеленой кожей, в белом платье и с бантом.
Ван Лин, поигравший во множество фэнтезийных игр, с первого взгляда понял, что эта девочка — Гоблин, причем совсем юная.
Разве этот городок населяли гоблины?
Люди?
Лицо стоящей перед Ван Лином девочки-гоблина было довольно миловидным, завидев его, она тут же вцепилась ему в ногу и зарыдала навзрыд: Спаси меня, спаси меня! Вампир, там Вампир!
Силы девочке-гоблину было не занимать: она дернула Ван Лина так сильно, что тот едва не рухнул на колени, зато теперь он мог гораздо лучше разглядеть ее лицо.
Честно говоря, Ван Лин был ошеломлен девочкой-гоблином.
Она предстала перед глазами Ван Лина словно живое существо, без малейшего ощущения виртуальности, какое бывает в старых играх.
Эта девочка-гоблин... ее плач, полный неподдельного ужаса, и отчаянное цепляние за жизнь выглядели чересчур правдоподобно.
К тому же — ее зеленая кожа, слегка присыпанная грязью и пылью, белое платье со следами легких ожогов и... этот нестерпимый запах, похожий на смрад от тухлой еды.
Неужели он и вправду играет в игру?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Боги тоже умирают — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.