Имя: Шимму (бывший приближенный Короля демонов)
Раса: Слайм (Янтарь)
Пол: Бесполый
Возраст: Детский период (4 года)
Уровень (прорыв): Ур. 38 (Ур. 24↑)
Опыт: 1200/2800
Очки здоровья: 220/220 (160↑)
Очки маны: 85/85 (70↑)
Сила: 16 (12↑)
Ловкость: 11 (10↑)
Защита: 1
Интеллект: 15 (7↑)
Удача: 34 (31↑, +20)
Расовые навыки:
【Эволюционировавший желудок слайма】 Ур. 5 (макс.);
【Эволюционировавшая мимикрия слайма】 Ур. 4 (Ур. 2↑): Вы можете принимать облик существ или материи, которые вы переварили 【а также комбинировать их, имитируя отдельные части переваренных веществ или живых организмов (новое)】. Однако результат мимики будет зависеть от вашего максимального и минимального размера (в данный момент вы не можете принимать форму слишком маленьких или слишком больших существ и предметов);
【Генерация маны (новое)】 Ур. 1: При расходовании маны и нанесении урона вы восстанавливаете очки маны в размере 5% от итогового значения с округлением вверх, но не менее 1 очка маны за раз (получено от демона Алукамилера);
Примечание: Главное отличие демонов от людей — наличие врожденного запаса маны.
【Природа демона (new)】: У вас появилась особая страсть (получено от демона Алукамилера);
Примечание: Обзавестись странной страстью не так уж плохо, если только она не выглядит по-настоящему отвратительно.
Прирожденные навыки:
【Панель данных Героя】; 【Око Идентификации】 Ур. 1; 【Благословение Богини】 Ур. 1; 【Дарование имени】; 【Корпоративный раб】;
【Лидер демонов (неактивен)】 Ур. 1: Урон, наносимый вам всеми демонами, снижается на 20%, и они не могут нанести вам смертельный удар. Наносимый вами урон и эффекты против всех существ, кроме демонов, увеличиваются на 30%. Когда поблизости находятся магические существа, все ваши эффекты восстановления и усиления возрастают на 30%, а эффекты восстановления и усиления других находящихся рядом с вами демонов возрастают на 15% (получено от Короля демонов Алукамилера);
Примечание: Истинный лидер способен вести за собой подчиненных к великим свершениям и приносить пользу тем, кто следует за ним.
Боевые навыки:Липкий Удар ур. 4, Пружинистый прыжок ур. 1, Мягкая защита ур. 1, Пришествие Магического гримуара (нов.) ур. 1 (получено от короля демонов Алукамилера), Хватка Смерти (нов.) ур. 1 (получено от короля демонов Алукамилера).
Поглотив короля демонов, Шимму взглянула на изменения в своей панели и из глубины души прониклась благодарностью за последнюю заботу, проявленную господином королем демонов.
Простите, господин король демонов!
Но, братец, ты ведь и правда такой вкусный~
Затем Шимму посмотрела на пятна крови на кровати, а также на появившийся у неё новый эффект пищеварения...
В конце концов, решившись довести дело до конца, она сжевала пятна крови вместе со всей кроватью.
Хотя после переваривания никаких дурных ощущений не возникло, Шимму почему-то казалось, что её животик немного переполнен.
Убедившись, что на месте преступления больше не осталось никаких улик, Шимму выпрыгнула в окно тем же путем, каким и пришла.Вернувшись в коридор Замка Короля демонов, Шимму уже собирался направиться обратно в свою маленькую комнату, как случайно встретил Лилит.
То есть ту самую неуклюжую и очаровательную маленькую суккуба.
Судя по прежним эстетическим вкусам Шимму, подобные чересчур милые и миниатюрные девушки совсем не были в его вкусе.
Но почему-то вдруг оно сочло, что этот вариант тоже вполне ничего!Особенно стройные ножки, обтянутые черными шелковыми чулками, заставляли Шимму с трудом сдерживать желание подползти и с аппетитом облизать их, чтобы навести порядок.Лилит увидела Шимму, и её глаза загорелись. Затем она схватила мягкое янтарное желе и прижала к своей груди, а её милое личико принялось тереться о податливое и упругое тело Шимму.
Когда её щёчка коснулась Шимму, Лилит не только ощутила приятную, освежающую прохладу, но даже уловила едва заметный аромат свежей травы.Шимму янтарного цвета целиком был невероятно красив, а на ощупь — донельзя мягок. Лилит, возвращаясь в свою комнату после утомительной работы, всякий раз, встречая Шимму, не могла удержаться и долго тискала его.
Раньше Шимму выказывал крайнее недовольство, но, будучи лишённым всяких прав, как ни сопротивлялся, всё было без толку.
В конце концов, Лилит немного доставляла ему неудобства своей угловатостью.
Но на этот раз он не только на удивление почти не сопротивлялся, а ещё и увидел ярко-красные символы над головой Лилит.
Имя: Лилит (обычный сотрудник Секретариата Замка Короля демонов)
Раса: Суккуб (высший)
Пол: Женский (чистота: абсолютно неопытна)
Возраст: Юность (20 лет)
Уровень: 68 (крайне опасна)
Дальше рассмотреть уже не получалось.
Шевельнуться было страшно, просто страшно.
Шимму сглотнул несуществующую слюну и заставил себя наслаждаться происходящим.
И правда, среди магических существ, поселившихся в Замке Короля демонов, не было ни единого простого простака, в то время как Шимму, судя по всему, оставался единственным обитателем замка, чей уровень даже не дотягивал до пятидесятого.
Так было раньше, так оставалось и теперь.
Заметив, что Шимму в этот раз почему-то совсем не сопротивляется, Лилит изумлялась добрую половину дня.
Однако, ощущая в руках мягкую прохладу, Лилит невольно преисполнилась дерзкой мысли...
У дверей спальни Короля демонов.
Глава секретариатского бюро Дайфна, восстановив те документы в прежний вид при помощи заклинания регенерации, вернулась сюда.
Дело, которое она задумала, было слишком грандиозным, и малейшая оплошность в нём не допускалась.
Но почему-то, несмотря на то что прошло уже столько времени, до сих пор не было никаких вестей?
Встревоженная Дайфна бросила взгляд на настенные часы и внезапно осознала, что с момента пробуждения Короля демонов прошло уже немало времени.
Прежде Дайфна высекла на двери лишь руну срабатывания напоминания: стоило кому-то открыть дверь, как она тут же узнала бы об этом, причём без каких-либо сбоев.
А раз Король демонов до сих пор не вышел, это означало, что с наибольшей вероятностью план удался.
Пусть она и не ведала, почему не получила вестей от того ничтожного людишки, но главное — этот никчемный демон был мёртв.
При этой мысли Дайфна настежь распахнула дверь и шагнула внутрь.
Однако никакой картины, нарисованной в её воображении, она не увидела.
Более того, в этой просторной комнате то самое место, где полагалось стоять большой кровати, зияло пустотой.
Король демонов исчез!
Дайфна принялась грызть ногти: смерть или жизнь — в любом случае она сумела бы найти адекватный ответный выход.
Но именно подобная совершенно непостижимая ситуация казалась самой тягостной, стоило оплошать хоть в чём-то, и неминуемо последовал бы болезненный удар в ответ.
Она внимательно осмотрелась вокруг, однако не заметила ни малейших следов крови или следов схватки.
Дайфна невольно нахмурила свои соблазнительные брови, переводя взгляд на покрытые легкой пылью коллекционные диковинки, и вдруг подметила на полу следы, напоминающие следы уборки.
Словно здесь прошлись шваброй, причём едва заметные следы тянулись от широкой зоны, где раньше стояла большая кровать, и до самого окна.
Первой мыслью Дайфны был Шимму: следы подобной чистоты обычно оставляли только слаймы.
Но в следующую же секунду она отбросила эту мысль.
Да как такое возможно, не говоря уже о том, способно ли такое крошечное магическое существо, как слайм, проглотить столь огромную кровать, судя по материалу предметов в Замке Короля демонов, эта кровать была вовсе не тем, что слайм мог бы переварить.
Впрочем, Шимму действительно наверняка заглядывал сюда: быть может, Герой, расправившись с Королем демонов, забрал тело с собой, а появившийся после Шимму попросту прибрал самые грязные следы крови.
Но куда же тогда подевалась кровать?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Бог слаймов: Непобедимость с поглощения героя — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.