Под тусклым светом медленно ползала странная субстанция.
В лучах света она казалась розовато-оранжевой, но в то же время слегка прозрачной — сквозь это причудливое тело даже проглядывали линии напольной плитки, которую оно покрывало.
Это был слайм.
Однако, в отличие от обычных слаймов в диких природах, которые служат лишь источником материалов для охоты и истребления со стороны людей, этот слайм с совершенно необычным цветом кожи был ближним сподвижником самого Короля демонов.
Суметь пробиться из низших магических существ в окружение Короля демонов — это можно было назвать великой честью для всего своего рода.
Среди слаймов встречалось множество цветовых вариаций: по сравнению с привычными синими, красными, розовыми и желтыми собратьями, этот экземпляр обладал редчайшим янтарным оттенком.
Хотя окрас был поистине уникальным, по сути он ничем не отличался от прочих слаймов.
Такое же хрупкое тело, такие же ничтожные способности.
Но поскольку Великий Король демонов страдал неизлечимой страстью к коллекционированию, этот янтарный слайм снискал его особую милость.
Мало того что он стал его ближним сподвижником и благодаря мощным способностям слайма к очищению и пищеварению отвечал за порядок в покоях господина и чистоту использованных им предметов,
так он еще и удостоился Дарования имени от столь высшего создания, как Король демонов.
Шимму.
Таково было имя этого янтарного слайма.
Но на самом деле Шимму изначально не был слаймом — он являлся попаданцем.
Его прошлая жизнь не сказать чтобы была несчастливой, но всё же самой заурядной, без единой яркой черты.
Единственным сожалением оставалось то, что в бытность свою корпоративным рабом он отчаянно крутился ради выживания: хоть себя и родителей прокормить удавалось, на романтический опыт времени совсем не оставалось.
В конце концов, скопив небольшой капитал, он послушался родителей и начал ходить на свидания вслепую.
Однако у этих встреч была слишком уж корыстная цель: то ему не нравились попадавшиеся девушки, то он сам не вызывал у них отклика...
Пережив бесчисленное множество знакомств, походов в рестораны и расставаний ни с чем, он поддался давлению и наконец решил зарегистрировать брак с женщиной, которая хоть и не до конца соответствовала его идеалам, но зато нравилась его родителям.
Получая свидетельство о браке, он испытывал легкую растерянность — ему казалось, что это начало новой жизни, и какую бы антипатию он ни испытывал, взвалив на себя эту ответственность, отступить уже не удастся.
Но стоило случиться неизбежному, как произошло нечто непредвиденное.
В день свадебного кортежа любимая машина, на покупку которой он с таким трудом копейка к копейке собирал деньги, вместе с ним угодила в жуткую аварию, превратившись в двухмерную картинку, после чего его забросило в этот мир.
Ни тебе богини, ни системы, ни столь мощных способностей, как у того крутого слизня из просмотренного им в прошлом аниме.
И тем не менее, неизвестно почему, он ощутил лишь жгучее чувство освобождения.
Впрочем, эта радость быстро улетучилась... стоило ему осознать, что существо, в которое он переродился, даже разумным-то назвать нельзя.
Он никогда не считал себя особенно сметливым, иначе не прозябал бы так серо, но впервые в жизни ощутил себя белой вороной.
Остальные слаймы в его стае целыми днями только и делали, что пожирали всё подряд да шатались без дела, умея лишь невнятно лепетать да попадаться под мечи авантюристов.
Снова прогнувшись под тяжестью бытия, он покинул стаю и пустился в бега, прячась по углам в надежде отыскать тихое местечко, где можно было бы обосноваться и не бояться быть пущенным на материалы.
В конце концов, его только-только сбила насмерть машина, превратив в плоский рисунок, и он еще не был готов так быстро сыграть в ящик.
По воле слепого случая он столкнулся с путешествовавшим Королем демонов, после чего и обзавелся нынешним именем.
Шимму пробыл в Замке Короля демонов довольно долго и, поняв, что из полезного умеет лишь наводить чистоту, неожиданно пробудил в себе затаенные глубоко внутри инстинкты корпоративного раба.
Как ни крути, а использование тела слайма для уборки неожиданно вызвало у Шимму ассоциации с поеданием конфеток в детской игре; эта ностальгия помогла ему справиться со всеми трудностями.
И вот, только что закончив приводить в порядок обеденный стол после трапезы Короля демонов, Шимму направился к его спальне.
В это время суток Великий Король демонов обычно предавался дневному сну, и задачей слайма было сделать так, чтобы, открыв глаза, господин увидел безупречно чистую комнату.
Однако стоило ему подойти к дверям спальни, как секретарь Короля демонов, обычно встречавшая его презрительной гримасой, на этот раз необычайно ласково заявила, что сегодня Владыка слишком устал, и велела сначала убрать главный зал.
Маленький мозг Шимму долго переваривал эту информацию — он никак не мог взять в толк, почему эта грозная женщина вдруг повела себя столь странно.
Женская логика лежала далеко за пределами познаний Шимму, однако это нисколько не мешало ему наслаждаться открывавшимся видом.
Лишь когда одетая весьма откровенно секретарь-суккуб с раздражением пнула Шимму ногой, тот надул желеобразные губки и молча удалился.
Но не успел он отойти, как появилась другая суккуб.
Как и секретарша, она была облачена в подобие костюма черной крольчихи, а ее стройные ноги обтягивали черные шелковистые чулки, уходившие под высокий вырез наряда.
В отличие от зрелой и чарующей ауры главного секретаря, эта зеленоволосая суккуб отличалась миниатюрной грудью. На ее выдающейся из выреза одежды белой ложбинке красовался розовый хрустальный кулон, сама же она выглядела невероятно милой и, пожалуй, чуточку неуклюжей.
Госпожа секретарь, беда, беда! Я случайно опрокинула чернила прямо на стопку документов!
Эта зеленоволосая разиня-суккуб заговорила в полном смятении.
Сколько раз тебе повторять, неужели в таких делах нельзя обратиться к Олифи?
Секретарь с досадой поправила очки, и ее внушительные прелести качнулись в такт движениям, заставив маленькую суккуб глупо хлопать глазами.
Та обиженно надула губки: Но ведь старшая сестра Олифи сегодня взяла отгул...
Оглядевшись и убедившись, что Шимму и след простыл, секретарша облегченно выдохнула.
Украдкой занесем руку за спину, она начертала на створках дверей Короля демонов причудливый магический узор.
Лишь после этого она обратилась к малышке: Лилит, посторожи здесь дверь покоев Владыки. Он спит внутри, никого не пускай.
Лилит яростно закивала, проводя взглядом удаляющуюся секретаршу.
Она покосилась на плотно закрытую дверь, и ее решимости не хватило даже на секунду — любопытство тут же взяло верх.
Она протянула руку, слегка дрожа от напряжения.
Внезапно в воображении Лилит всплыло свирепое лицо секретарши; девушка испуганно выпрямилась, шумно выдохнула и сдержала порыв дотронуться до запретной двери.
***
Тем временем Шимму твердо помнил о своей обязанности убрать спальню Короля демонов.
Пусть у главного входа его завернули, он прекрасно помнил, что в спальне Владыки имелось окно.
Не можешь одолеть в лоб — обойди сторожом, верно?
С этими мыслями он прильнул к внешней стене и медленно пополз наверх.
Добравшись до приоткрытого окна, Шимму с недоумением заметил свисающую с него веревку, а затем заглянул внутрь: Владыка на кровати был накрыт багровым от крови одеялом, из которого торчал клинок с запекшимися каплями.
А рядом на постели сидел одетый в легкие одежды парнишка лет шестнадцати-семьдесят, с закрытыми глазами казавшийся погруженным в глубокий сон.
Если бы после всего этого Шимму не сообразил, в чем дело, ему было бы стыдно называть себя попаданцем.
Е-мое, моего Владыку прикончили?!
Вряд ли, конечно... У Короля демонов такой высокий статус, разве мог он вот так запросто отдать концы?
Потерявший сознание парень оказался не кем иной, как нынешним Героем. Ведомый подсказками некоего таинственного лица, он с легкостью миновал защиту замка и явился прервать дневной сон Короля демонов.
Кто бы мог подумать, что даже Владыка, страдавший от целого букета негативных эффектов вроде сна и слабости, получив удар мечом прямо в сердце, умудрился прийти в себя и выпустить смертоносное заклинание.
К счастью, при нем был амулет ценой чужой жизни, принявший на себя удар магии.
Жаль только, что его дорогая экипировка влетела в копеечку, но от атак Короля демонов всё равно не спасла.
Эх... Зато Король демонов действительно испустил дух.
Теперь осталось лишь дождаться окончания действия бессознательного статуса, а затем с помощью зелья жизни восстановить насильственно опущенное до единицы здоровье.
Однако внезапно поле зрения заволокла темнота, и лишенный возможности двигаться Герой расслышал зажигательные ритмы боевой музыки.
Именно она таинственным образом звучала каждый раз, когда он вступал в схватку с магическими существами.
Хотя природа этого явления оставалась загадкой, сейчас он не мог пошевелить и пальцем.
Это слуховые галлюцинации, это всё галлюцинации... В этом мире попросту не может быть никакой боевой музыки, включающейся при стычках.
Вы подверглись Липкий Удар от Шимму [Слайм (Янтарь)], Здоровье -1.
Ваши очки здоровья упали до нуля, вы погибли...
В последний миг перед смертью Герою показалось, что в голове эхом отдался некий голос.
Убедившись, что погруженный в беспамятство мальчишка окончательно испустил дух, Шимму взобрался на большую кровать.
На самом деле на душе у Шимму было неспокойно — он убивал впервые... Впрочем, возможно, из-за того, что парень и так был без сознания, а методы самого слайма выглядели комично, Шимму сумел переступить этот рубеж.
Сказывалось и то, что он слишком долго обитал в теле слайма, некогда спасаясь от преследований авантюристов, из-за чего к людям этого мира он давно не испытывал ни капли сочувствия.
Встряхнувшись, он быстро прогнал внутреннее смятение.
Он взглянул на Короля демонов: из груди убитого всё еще сочилась кровь.
Что бы Шимму ни делал с Владыкой, тот лишь крепко зажмуривал глаза, не подавая признаков жизни.
Хотя Король демонов не баловал его особой заботой, а притащил в замок исключительно из-за редкой расцветки,
и прочие обитатели замка смотрели на него свысока, реального вреда ему никто не причинял.
Строго говоря, жизнь в этом лишенном электронных развлечений месте, хоть и казалась скучноватой, была напрочь лишена давления и стресса от крысиных гонок внешнего мира.
Не говоря уже о том, что в Замке Короля демонов водилось столько потрясающих суккубов, что от одного их вида глаза отдыхали.
Так или иначе, Шимму испытывал искреннюю благодарность к этому Владыке.
Но подумав здраво, он вспомнил, что остаться в замке ему позволил лишь личный приказ Короля демонов.
Однако... теперь Владыка мертв, а значит, его легкая работа, прекрасные условия и безопасная обстановка с огромной вероятностью уйдут в прошлое навсегда.
Он бросил взгляд на бездыханного Героя, исполненный горькой обиды.
Стоило только почувствовать, что эта вонючая сопля еще жива, как он машинально толкнул его своим телом, но кто же знал, что тот окажется настолько дохлым и склеит ласты от малейшего прикосновения.
Впрочем, просто так простить его было нельзя.
Проклятый сопляк лишил меня работы! Да даже если б его переехала фура, и то было бы слишком мягко для него!!!
Он вспомнил, что желудки слаймов обладают невероятной силой, и лучшего способа гуманно утилизировать этого гаденыша просто не сыскать.
Прожив в облике слайма столько времени и навидавшись всякого, он утратил последние остатки человечности, поэтому в мыслях не возникло ни единого сомнения в нормальности происходящего.
Не заботясь о том, сможет ли его тело так сильно растянуться, Шимму медленно обволок Героя, изо всех сил стараясь распластаться пошире.
Слаймы переваривали лишь то, что полностью покрывали и заключали внутрь, но их пищеварительная способность поражала воображение.
К счастью, Герой лежал не плашмя.
Почувствовав, будто собственное тело трещит по швам, Шимму превозмог дикую боль и кое-как полностью укутал тело противника.
Но уже мгновение спустя несчастный Герой на глазах начал растворяться внутри Шимму.
Лишь когда конечности и большая часть плоти исчезли, обнажив красные внутренности, Шимму почувствовал заметное облегчение.
Волоча продолжающее переваривать пищу тело, он вскарабкался на кровать и тупо уставился в пространство...
Но вскоре, по мере того как тяжесть в теле спадала, перед Шимму внезапно выплыла панель.
Имя: Шимму (Ближний сподвижник Короля демонов)
Раса: Слайм (Янтарь)
Пол: Отсутствует
Возраст: Детский период (4 года)
Уровень (прорыв): Ур. 24 (Ур. 2↑)
Опыт: 200/1600
Здоровье: 160/160 (20↑)
Мана: 70/70 (10↑)
Сила: 12 (2↑)
Ловкость: 9 (1↑)
Защита: 1
Интеллект: 7 (3↑)
Удача: 31 (4↑, +20)
Расовые навыки:
【Эволюционировавший желудок слайма】 Ур. 5 max (Ур. 3↑): Вы можете по собственному желанию быстро переваривать всё, что полностью окружили, а также медленно переваривать любые затронутые вами субстанции (скорость пищеварения зависит от перевариваемого объекта и уровня навыка). Если переварено живое существо, вы также получаете его уникальные умения (расовые и врожденные), а также случайным образом 1–3 дополнительных навыка;
【Эволюционировавшая мимикрия (new)】 Ур. 2: Вы можете принимать форму любых существ или предметов, которые вам довелось переварить, однако пределы мимики ограничены вашим максимальным и минимальным размером (в данный момент невозможно принять форму слишком мелких или слишком крупных существ и предметов).
Врожденные навыки:
【Панель данных Героя (new)】 Без уровня: Позволяет просматривать подробную информацию о себе и данные в реальном времени в цифровом виде (даровано Героем Хадесом).
Примечание: О ты, привлесший внимание Богини и ставший Героем, воплощенная в цифрах божественная благодать вечно укажет тебе путь.
【Око Идентификации (new)】 Ур. 1: Вы можете в общих чертах просматривать базовую информацию о других, объем доступных данных зависит от разницы в уровнях между вами и целью (даровано Героем Хадесом);
Примечание: Только зная имя противника, можно удобнее наносить ответные удары... Тьфу, проявлять заботу.
【Благословение Богини (new)】 Ур. 1: Вы будете легче привлекать симпатию противоположного пола (в текущей форме неактивно) и защищены от эффектов ментального очарования, показатель удачи навсегда увеличен на 20, вы преодолели пределы расового уровня, но получение опыта осложнено (даровано Героем Хадесом);
Примечание: Разве может называться Героем тот, за кем не бегают толпы поклонниц?
【Дарование имени】 Без уровня: Вы получили звучное имя, ваши расовые навыки эволюционировали, а получение опыта стало проще (даровано Королем демонов Алукамилером).
【Корпоративный раб】 Без уровня: Вы с большей готовностью погружаетесь в работу, эффективность труда повышается на 10%! Однако одновременно с этим повышаются ваши шансы нанести критический удар и получить критический урон от противника на 3%.
Примечание: В конце пути корпоративного раба не ждет ничего.
Прочие навыки:
Липкий Удар Ур. 4 (Ур. 1↑), Пружинистый прыжок Ур. 1, Мягкая защита Ур. 1.
Созерцая незнакомую и диковинную панель, Шимму испытывал невероятное изумление.
Вот это да, оказывается, у меня всё это время был золотой палец, пусть и выданный Королем демонов лишь наполовину.
Само по себе 【Дарование имени】 едва ли тянуло на полноценный золотой палец, но без него, даже проглоти он только что побежденного Героя, ему бы ни за что не видать столь круто выглядящих панели и благословения.
Оу-е! Пусть мой золотой палец и запоздал, но он всё-таки прибыл!
Окинув взглядом странные и причудливые вещицы на книжных полках вокруг, Шимму внезапно сообразил, что труп Короля демонов так и остался без присмотра.
А ведь истинный убийца уже полностью переварен им!
Шимму прекрасно понимал, что рядовые монстры Замка Короля демонов никогда не поверят, будто он способен убить Владыку.
Но от этой мысли его всё равно прошибал холодный пот.
Если кто-нибудь обнаружит тело Короля демонов и не найдет убийцу, не повесят ли эту роль на него самого?
Судя по нравам здешней нечисти, им непременно понадобится громоотвод для срыва гнева.
Даже поднявшись на два десятка уровней после поглощения Героя, Шимму всё еще считал себя слабаком на фоне остальных обитателей замка.
Он невольно перевел взгляд на почившего великого Владыку.
Прости, Король демонов!

Комментарии

Загрузка...