Холод. Мелкая дрожь.
Очередной порыв ледяного ветра заставил лежавшего на земле Ли Фаня поежиться и торопливо вскочить на ноги.
Осмотревшись по сторонам, он понял, что оказался на берегу извилистой реки: с одной стороны плескалась вода, с трех остальных расстилались равнины, заросшие высокой травой без единого дерева на горизонте.
Невдалеке одиноко стоял деревянный домик, обнесенный внушительным частоколом в двадцати шагах от крыльца.
Ли Фань сразу сообразил: это убогое жилище и есть центр его будущих владений, а земля под ногами – тот самый обещанный край, дарованный Пустотой.
Участок в четыреста квадратных метров вокруг хижины составлял зону его первоначального контроля; всё, что лежало за ее пределами, предстояло подчинить по мере роста личной силы.
Понимая, что его судьба отныне заключена в этих скромных границах, юноша зашагал к домику, желая оценить обстановку.
Не успел он сделать и шага, как в сознание хлынул поток чужеродной информации.
— Новоиспеченный лорд, это твое первое нисхождение в Беспредельную Пустоту.
— Тебе предстоит пройти испытание Пустотой.
— Ты можешь в любой момент сдаться, но тогда потеряешь статус лорда.
— Запомни: чем дольше ты продержишься, тем щедрее окажутся награды Пустоты.
— Впитай каждое мое слово.
— С началом испытания каждый день на твою территорию будет совершаться одна волна атак монстров.
— Бей их, уничтожай.
— Продержись три недели – и получишь полноценный статус лорда, после чего сможешь принимать решения самостоятельно.
················································
Хотя правила нисхождения были известны ему наизусть, Ли Фань всё равно чувствовал, как сердце учащенно бьется от нахлынувшего волнения.
Эти законы вовсе не были милостью самой Пустоты – их высекли в пространстве великие владыки мира лордов с помощью колоссальной духовной силы, и они активировались при каждом новом испытании.
Справившись с эмоциями, Ли Фань поспешил внутрь хижины, чтобы осмотреть постройку.
[Деревянный домик лорда] (не подлежит мутации)
Уровень: 1 (0/100)
Функция: «Покровительство богов.»
Покровительство богов: домик высвобождает божественную мощь для тотального уничтожения монстров на территории. После использования функция отключается, а уровень Сердца Лорда падает.
Описание: боги перенесли свои заветные чаяния в этот крошечный уголок, дабы защитить хижину и ее хозяина от нашествия тварей.
Прочитав описание, Ли Фань судорожно втянул воздух: он прекрасно понимал, что это его последний козырь, страховка на случай неизбежного прорыва обороны. Если он планировал идти до конца, эта функция должна оставаться лишь красивой декорацией, к которой он никогда не притронется.
Выйдя наружу, Ли Фань извлек из инвентаря оба строительных макета.
[Алтарь], [Казарма]
Наметив подходящие места, он метнул их по обе стороны от хижины. На глазах изумленного парня крошечные модельки начали стремительно расти в размерах.
Они росли, росли, и вскоре справа от домика высился древний монументальный алтарь, а слева раскинулся небольшой полевой лагерь.
Подойдя к алтарю, Ли Фань мысленно вызвал его характеристики.
[Алтарь] (доступна мутация)
Уровень: 1 (0/100)
Функция: призыв (требуется 10 кристаллов Пустоты), элитный призыв (требуется 100 кристаллов Пустоты).
Описание: здесь рождаются великие герои мириадов миров.
Освежив в памяти наставления учителей относительно алтаря, парень задумался.
Обычный призыв в алтаре чаще всего оказывался ловушкой: призываемые существа зачастую являлись дряхлыми стариками или увечными воинами. Пусть в прошлом они и были могучими бойцами, алтарь выдергивал их далеко не в лучшие годы, порой даже при смерти – форменный грабеж. Впрочем, везунчикам порой удавалось заполучить и вполне боеспособного персонажа.
Что же до элитного призыва, то он напоминал механику доната в мобильных играх: чем больше вбухаешь, тем выше шанс выпадения, но героев в системе миллиарды, и выбить конкретного персонажа – задача сродни поиску иголки в стогу сена. И хотя такие бойцы помогали пережить испытание, каждый лорд всегда жаждал заполучить кого получше.
Заметив на панели алтаря кнопку мутации, Ли Фань хотя и знал, что из-за его таланта и Сердца Лорда изменения пойдут по благоприятному пути, всё равно испытывал легкое волнение.
Наконец он решился: лучше трансформировать всё сейчас. Раз уж вектор сдвинулся в положительную сторону, оставалось гадать лишь о масштабах грядущего успеха.
В тот же миг вспыхнул пятицветный свет, и первозданный облик алтаря стал стремительно меняться. Ли Фань поспешно отступил назад, дожидаясь окончания метаморфозы.
Вскоре сияние втянулось в новообразованное сооружение. Перед ним выросла десятиэтажная башня высотой почти в девяносто метров, на вершине которой красовалась бронзовая птица с расправленными для прыжка крыльями. При виде этой фигуры Ли Фань сразу догадался о природе постройки – сомнений не оставалось: перед ним возвышалась та самая [Барака Бронзовой Птицы].
Сгорающий от нетерпения парень открыл панель здания:
[Барака Бронзовой Птицы]
Тип: алтарь.
Уровень: 1 (0/100)
Функция: призыв (требуется 100 кристаллов Пустоты)
Описание: призыв тех, чья природа гармонирует с духом Бараки Бронзовой Птицы, дабы они сражались за лорда.
Посмотрев на результат трансформации, Ли Фань так и не понял, выиграл он или проиграл: пол и внешность будущих героев оказались жестко зафиксированы, а вот боевой потенциал оставался под вопросом, равно как и их способность выдержать испытание Пустотой.
Временно оставив алтарь в покое, он направился к казарме, решив дождаться окончания второй мутации.
Подойдя к строению, он по привычке изучил его первоначальные характеристики.
[Казарма]
Уровень: 1 (0/100)
Качество: белый (обычный)
Тип войск: человеческое ополчение.
Численность: (0/10)
Функция: призыв подданных (требуется 10 кристаллов Пустоты для призыва 1 единицы)
Описание: надежные товарищи за десятку, обмануть невозможно.
Подобные казармы не вызывали удивления: ополченцы составляли основу любого гарнизона, не блистая ничем особенным, но их вполне хватало на первую неделю, чтобы добыть ресурсов и продвинуться дальше в испытании.
Ли Фань активировал мутацию [Казармы]. Конструкцию тут же окутал пестрый кокон света, кардинально отличавшийся от прежней вспышки алтаря. Стиль постройки начал лихорадочно меняться: палатки сменялись гигантскими деревьями, пещеры – норами, и этот процесс затянулся дольше, чем в первый раз.
Очевидно, что казарм в мириадах миров существовало великое множество, однако им вечно чего-то не хватало, из-за чего мутация развивалась по случайному вектору.
Наконец метаморфоза завершилась: на месте армейской палатки возникла зловещая пещера. Юноша торопливо взглянул на характеристики:
[Тигриное Логово]
Уровень: 1 (0/200)
Качество: зеленый (редкий)
Тип войск: Горный Владыка.
Численность: (0/10)
Описание: Горный Владыка – владыка лесов и царь зверей, тигр.
Ознакомившись со свойствами новой постройки, Ли Фань схватился за голову. На ранних этапах испытания Пустотой лорду требовался либо героический защитник, способный принять удар на себя, либо слаженный отряд бойцов. Теперь же у него не было ни того, ни другого в готовом виде: и герои, и солдаты на старте играли ключевую роль, сделать выбор между которыми оказалось непросто.
Герой мог решить исход боя одним ударом и сокрушить врагов в одиночку, в то время как отряд солдат обеспечивал плотное взаимодействие и взаимную поддержку – в этом заключались их сильные стороны.
Призыв женщин-героев превращался в лотерею: выпади боевой персонаж – и лорду оставалось лишь держаться за ее спиной; появись специалист по стратегии, тылу или памяти – им придется действовать в паре, чтобы добыть ресурсы на второй день.
С другой стороны, отряд солдат требовал определенной численности, иначе от них не было толка против монстров, а призыв героев неизбежно откладывался из-за нехватки кристаллов.
Колеблясь и взвешивая все за и против, Ли Фань принялся скрупулезно анализировать оба варианта.
В конце концов решение было принято: он решил рискнуть и призвать нового героя.

Комментарии

Загрузка...