— В реальности третий президент США Томас Джефферсон был крупным рабовладельцем, которому принадлежало около четырёхсот чернокожих невольников. Он быстро смекнул: молодая рабыня рожает раз в два года, а значит, приносит стабильные четыре процента годовых. И ради такой выгоды президент не гнушался лично прикладывать усилия... Кхм, ну вы поняли.
Позже на встрече потомков Джефферсона объявились более полутора сотен чернокожих бастардов, желающих признать родство. Отсюда и шутка Тома про полтораста дядюшек.
А вот полное имя торговца — Том Томас Хемингс — отсылает к одному вполне доказанному скандалу. Сорокачетырёхлетний Джефферсон положил глаз на четырнадцатилетнюю рабыню Салли Хемингс, и та родила ему шестерых детей. Но самое дикое в этой истории даже не разница в возрасте. Салли Хемингс приходилась сводной сестрой Марте, жене Джефферсона! Да-да, она была дочерью тестя президента и чернокожей невольницы.
В своё время правда всплыла наружу. Чтобы замять скандал и спасти репутацию, семья Джефферсонов за огромные деньги наняла профессора Йельского университета. Тот состряпал фальшивую биографию, свалив всю вину на племянника президента. Но шила в мешке не утаишь: в 1998 году медкомиссия Университета Виргинии провела анализ ДНК. Y-хромосома потомков Хемингс полностью совпала с геномом Джефферсонов, поставив точку в спорах о родстве.
Но я отвлёкся. Вернёмся к игре.
«Скальп вождя» не обязательно отдавать Тому за сотню монет. Его можно принести в индейский лагерь и вручить девушке по имени Айлу. И это — единственно верный выбор. В благодарность она подарит броню, сплошь ушитую медными монетами, — ключевой предмет для выхода на истинную концовку.
Всего в «Новом свете» три финала: ложный, плохой и истинный.
Помимо Айлу и Тома, на глобальной карте спрятаны пятеро выживших китайских рабочих. Если уничтожить компанию «Сентрал Пасифик», не найдя их всех, игра выдаст концовку «Возвращение домой»: в финальном ролике Сюаньчжэнь-цзы просто уплывёт на паровом судне обратно в Китай.
Но стоит собрать всех пятерых, как после разгрома компании вы получите фрагмент магического круга. Выжившие расскажут о местах массовой гибели соотечественников. Например, рабочий Ван Лю поделится своей историей: когда-то он был командиром в армии тайпинов, но после капитуляции его продали в рабство. Более тысячи его братьев по оружию заживо замёрзли в снежной буре.
У этого рассказа тоже есть реальный исторический прототип. Зимой 1866 года при строительстве туннеля в горах Сьерра-Невада под лавинами погибло от пятисот до тысячи китайцев. Большинство из них родом из провинций Гуандун и Фуцзянь — они снега в глаза не видели за всю свою жизнь. Можете представить, в какой ад они попали.
В игре координаты этих массовых захоронений вместе со стартовой локацией Сюаньчжэнь-цзы образуют шесть вершин гексаграммы. А в самом центре этой печати находится логово нечисти.
Так открывается финальная секретная локация — Тёмный замок на вершине горы. Очевидный реверанс в сторону «Кастлвании»: как только переступаешь порог, сразу слышишь знакомые нотки, отсылающие к культовой Vampire Killer.
— После победы над двумя боссами нам предстоит сразиться с Советом тёмных князей!
— Четверо могущественных лордов правят Тёмным замком: Князь Вампиров, Князь Оборотней, Князь Вурдалаков и Князь Личей. Поначалу они корчат из себя джентльменов и предлагают честные дуэли один на один. Но стоит вам одолеть каждого по отдельности, как вся их дворянская спесь улетучивается — они набрасываются на вас толпой!
— После тяжёлого боя Сюаньчжэнь-цзы повергает всех четырёх, и сюжет расходится на две кардинально разные ветки.
— Если вы погнались за наградой в сотню фунтов и сдали «Скальп вождя» торговцу Тому, вас ждёт концовка «Гибель». Герой погибает вместе с Тёмными князьями, а высвободившаяся тёмная энергия выходит из-под контроля. Она выплёскивается за стены замка, прокатывается по всему Новому свету, уничтожает всё живое и превращает континент в мёртвую пустошь.
— Но если вы отдали скальп Айлу и получили броню с медными монетами, Сюаньчжэнь-цзы использует скрытую в них людскую энергию ян. Тёмные князья оказываются запечатаны навечно, обратившись в каменные изваяния на склоне горы.
— Ничего не напоминает, господа? Присмотритесь к их лицам. Верно! Это вылитая гора Рашмор — монумент американским президентам! Разработчики даже не пытаются скрывать метафоры — они бьют ими в лоб!
— История завершается, звучит музыка, идут титры с набросками монстров и персонажей. Но если хватит терпения досмотреть до конца, вас ждёт финальная сцена после титров. Замерший кадр: зал заседаний, окутанные чёрным туманом политики яростно спорят, а один из них потрясает документом с заголовком «Burlingame Treaty 1882». В переводе на человеческий — это печально известный Акт об исключении китайцев.
— Думаю, теперь всё стало на свои места. «Новый свет: Маошаньское истребление нечисти» — это не дешёвая подделка. Это великолепная игра с глубоким смыслом и отличным геймплеем. Может, в плане музыки и левел-дизайна она чуть уступает «Симфонии ночи», но во всём остальном — это безоговорочный шедевр!
— На этом обзор заканчивается. Как всегда: выберу сотню счастливчиков в комментариях и подарю каждому копию «Нового света». До новых встреч!
***
— Денег куры не клюют?! Так занёс бы нам, в Альянс правообладателей! Разбрасывает серебро всякой нищете! Какое убожество! — бушевал председатель Цянь.
Досмотрев ролик, он готов был взорваться от бешенства. Хотелось просунуть руки сквозь монитор, вытащить этого умника Луву и разорвать на куски.
Просмотры видео летели в космос, счётчик комментариев перевалил за двадцать тысяч. Цянь понимал: теперь никакие боты не смогут потопить этот корабль. Кто-то, конечно, пытался писать, что обзор проплачен, но обычные зрители мгновенно закатывали таких в асфальт:
— Вы хоть знаете, сколько у Лувы бабла? Он за один обед спускает больше, чем стоят ваши штаны. Да у какой студии хватит денег купить его мнение?!
— Во-во! У его семьи восемь угольных шахт! Ему подачки от разработчиков разве что на корм для хаски сгодятся!
— Народ, а кто вообще воду мутит?
— Да кто же ещё? Пиратский Альянс!
Давление председателя неумолимо ползло вверх. Внезапно дверь кабинета с грохотом распахнулась. На пороге стоял взмыленный, тяжело дышащий низкорослый парень.
— У? Ты чего припёрся? Я же ясно сказал...
— Председатель! Катастрофа! Ботофермы взбунтовались!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я хотел поднять игровую индустрию, а случайно разрушил исторические мифы! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.