Сейчас в игровой индустрии существует множество игровых движков с высокой производительностью, и среди них немало открытых. Например, знаменитый движок Unreal 4: о его производительности и говорить не стоит, достаточно взглянуть на те прогремевшие на весь мир шедевры, что были созданы на нём.
Но даже при наличии столь мощного открытого игрового движка многие известные зарубежные игровые компании в основном всё равно пользуются собственными специализированными движками.
Почему?
Потому что хорошее не обязательно подходит именно тебе. Иными словами, по-настоящему хорошим является лишь то, что подходит тебе лучше всего.
К тому же использование чужих разработок не позволяет проявить собственный уровень.
Стоит воспользоваться чужими технологиями, и как бы великолепно ты ни справился, сколь бы потрясающей ни получилась игра, добиться признания окружающих всё равно будет крайне трудно. Отечественные игры в последние годы развиваются стремительно, однако на международной арене у них до сих пор нет доброй славы. Почему?
С одной стороны, действительно почти нет игр, которые можно было бы назвать стоящими, а с другой — ощущается острая нехватка независимых исследований и разработок.
За последние годы несколько ведущих отечественных компаний уже осознали это: одновременно с продвижением зарубежных игр они постоянно учатся, передовые технологии чужих стран перенимаются ими для непрерывного самосовершенствования. Но из-за слишком позднего старта им пока не удалось достичь выдающихся результатов.
В то же время у Бай Сяобая, хоть у него и не было финансовых и материальных возможностей этих ведущих корпораций, имелось преимущество, которого не было ни у кого из них.
У него был Мастер разработки игр — обладающий загадочным происхождением, но невероятно мощный божественный системный инструмент, а также божественный навык — мастер двигателей.
На этот раз Бай Сяобай нарочно поднял уровень мастерства владения двигателями до среднего, и всё ради того, чтобы создать передовой игровой движок и заставить весь мир взглянуть на Хуася по-новому.
Благодаря помощи навыка мастера двигателей Бай Сяобай был готов поручиться, что созданный им в этот раз игровой движок превзойдет лучшие из существующих двигателей как минимум на пять лет!
И это лишь потому, что современные аппаратные ограничения не позволяли ему раскрыть свой потенциал в полную силу; в противном случае игра, сделанная с помощью такого движка, просто «не потянула» бы на нынешних компьютерах. Если бы не это, созданный им движок мог бы опередить время больше чем на десяток лет!
Из-за этого на душе у Бай Сяобая было немного скребков: жертвуя производительностью игрового движка, он обрекал себя на то, что его творения не смогут стать ещё лучше и совершеннее, что его руки окажутся связаны и он не сможет развернуться в полную силу. Данное обстоятельство лишь усилило его стремление как можно скорее заработать баллы, чтобы обменять их на ещё более передовые платформы и аппаратное обеспечение.
Время пролетело в хлопотах, и месяц миквал мгновенно.
В течение этого месяца Бай Сяобай вместе со своими товарищами по студии неустанно вёл разработку игрового движка, который он назвал Движком сотворения снов.
С помощью навыка мастера двигателей среднего уровня разработка шла гладко, и созданная часть по своему эффекту превосходила любой из современных игровых движков на добрых десять кварталов. Вот только далеко не у всех ребят в студии были такие же разнообразные навыки, как у Бай Сяобая, поэтому скорость разработки никак не удавалось нарастить, и до завершения работы требовалось ещё какое-то время.
В этот день Бай Сяобай не пошёл в студию: временно поручив управление Линь Линь, он в одиночку отправился в Пекин.
К этому городу у Бай Сяобая было двоякое чувство: он его одновременно любил и боялся.
Сам он был родом из Пекина, однако пять лет назад уехал со строительной бригадой в Моду и обосновался там, не возвращаясь за все эти годы ни разу.
На этот раз он вернулся, чтобы исправить кое-какие сожаления, оставшиеся с прошлых лет.
Ради создания игр Бай Сяобай тогда продал квартиру, которую родители купили ему в Пекине, из-за чего родные порвали с ним все отношения.
Это было то самое сожаление, которое он никогда не смог бы стереть из памяти.
Как раз на днях Циэ перечислила на счёт его студии выручку от продаж Всеобщего развлечения. Эта игра шла нарасхват: не считая этапа краудфинансирования, всего за месяц разошлось миллион копий, и за вычетом доли платформы Циэ он чистыми получил более семидесяти миллионов.
Получив эти деньги, первой мыслью Бай Сяобая было выкупить назад проданную некогда квартиру, и именно поэтому он приехал в Пекин.
Нельзя не признать, что с деньгами дела идут куда проще: хотя нынешний владелец квартиры расставаться с ней не желал, стоило Бай Сяобаю предложить надбавку в десять процентов от рыночной стоимости, как всё сразу уладилось.
В итоге спустя несколько дней Бай Сяобай вернул себе права на жилье.
Глядя на своё имя, вписанное в свидетельство о праве собственности на недвижимость, Бай Сяобай испытал целую бурю чувств.
Десять лет!
Десять лет назад он продал эту квартиру за полтора миллиона.
Десять лет спустя ему пришлось выложить более пятнадцати миллионов, чтобы вернуть её.
Цены на жильё выросли больше чем в десять раз.
Схватив свидетельство о праве собственности, Бай Сяобай поймал такси и назвал водителю адрес, глубоко запрятанный в памяти на долгие годы, но так и не забытый.
Его дом!
Машина мчалась по городу, постепенно приближаясь к пункту назначения, а в мелькающих за окном зданиях всё ещё мерещились тени десятилетней давности, с каждым мгновением тревожа душу Бай Сяобая.
Всё ближе. Ещё ближе.
И в его сердце зарождалось доселе невиданное чувство.
Похожее то ли на предвкушение, то ли на панику.
Наконец у входа в один из хутунов такси остановилось.
Бай Сяобай расплатился, вышел из машины и с грустью в сердце посмотрел на изменившиеся до неузнаваемости постройки.
Пейзаж остался прежним, а люди сменились.
Среди местных прохожих и уличных торговцев он не узнал ни единого лица.
Фу! — глубоко вздохнув, Бай Сяобай зашагал вперёд. Но чем ближе он подходил к знакомому зданию, тем сильнее билось его сердце, а шаги постепенно замедлялись.
Страх глубоко осел в его душе, заставляя одновременно и стремиться ближе, и бояться этого сближения.
Чем ближе к родом краям, тем сильнее робкое волнение, и расспросить прохожих не смеешь.
Но дорога была лишь такой длиной, и в конце концов он добрался до ворот знакомого сыхэюаня.
Он поднял руку, намереваясь постучать в дверь, но опустил её, затем снова поднял и снова опустил.
Мимо суетились прохожие, спешащие по своим делам, и никто не бросал на него лишнего взгляда, никому не было до него дела.
В конце концов Бай Сяобай постучал в тяжёлые ворота.
Кто там? — раздался из двора звонкий голос, а затем к воротам стремительно застучали шаги.
Скрип!
Ворота отворились, и перед Бай Сяобаем предстала девушка лет два3-24 с изящными чертами лица, вздернутым носиком и бровями вразлёт. Ростом она была около метра семидесяти, а из-за некоторой худобы казалась очень высокой.
Ты кого ищешь? — открыв дверь и глядя на Бай Сяобая, спросила девушка, на мгновение замерши в растерянности.
Я ищу... Бай Аньляна! — с заминкой произнёс Бай Сяобай.
Ищешь дядю Бай? — опешила девушка. — Так они же съехали отсюда давным-давно!
Услышав это, Бай Сяобай застыл, словно поражённый молнией. — Как это съехали? Когда съехали и куда?
Да съехали-то уже много лет назад! Куда именно, я и сама толком не знаю.
Как же так... — из глубины души поднялась жгучая скорбь, и Бай Сяобай почувствовал, как у него намокли глаза. Словно потеряв рассудок, он бормотал что-то сам с собой, а в голове у него была абсолютная пустота.
Девушка продолжала разглядывать Бай Сяобая, как вдруг её глаза ярко блеснули, и она неуверенно спросила:
Братец Сяобай?
Бай Сяобай растерянно поднял на неё взгляд; его затуманенный мозг даже не сообразил, кто перед ним, но он всё же кивком подтвердил догадку.
Ой, и правда ты, братец Сяобай! Ты так сильно изменился за эти годы, я тебя сразу и не узнала! Быстро, быстро, заходи сначала в дом, а там поговорим! — с этими словами девушка схватила Бай Сяобая за руку и втащила во двор.
Она провела его прямо к восточному флигелю сыхэюаня и усадила на стул.
Глядя на это знакомое жилище, Бай Сяобай постепенно приходил в себя. Наблюдая за тем, как девушка суетится, заваривая чай, он наконец выловил из глубин памяти одно имя.
Ты — малышка Нин?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Гений игростроя: Путь к вершине — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.