В то же самое время в кабинете генерального директора Bilibili Чэнь Жуй, восседая с видом командира, сложил руки на столе и с предельной серьёзностью вглядывался в видео на экране своего компьютера.
Если бы кто-то взглянул на него со стороны, можно было бы подумать, что он погружён в обдумывание какого-то важного вопроса...
Однако, встав за спиной Чэнь Жуя, можно было заметить, что видео, которое он смотрел, не было ни деловой лекцией, ни анализом рынка.
Это была трансляция игры, которую вела миловидная японская девушка.
В левом нижнем углу располагалась миниатюрная студия – девушка с геймпадом в руках сидела на диване, а остальную часть экрана занимал игровой процесс.
Судя по оформлению рамки вокруг трансляции, это было промо-мероприятие, устроенное компанией Starry Games для запуска обновления 1.1 для «Фронта Конца Света».
В рамках этого мероприятия они пригласили несколько сэйю, чтобы те поиграли в игру. Например, сейчас за игрой можно было наблюдать за сэйю, озвучившей AR15 в японской версии – Аяной Такэтацу.
Этот голос Чэнь Жуй, конечно же, отлично знал.
В конце концов, эта девушка была сэйю, подарившей голос одной из главных героинь в аниме «Моя младшая сестрёнка не может быть такой милой» – Кирино Косака.
Как и в прошлых прямых эфирах Starry Games, эта серия игровых стримов с сэйю тоже имела свою «фишку», и первой из них была «глобальная трансляция».
Слева от трансляции Starry Games разместили четыре окна с комментариями, отображающих комментарии из Японии, Хуася, Европы и Америки, а также из других регионов.
Окно комментариев из Японии было привязано к niconico, из Китая — к Bilibili, а для остальных регионов использовали YouTube.
Более того, Starry Games наняли профессиональных переводчиков-синхронистов, и с помощью трёхминутной задержки эфира, игроки из других стран, не знающие японского, могли смотреть трансляцию с субтитрами.
Если смотреть на эту затею с точки зрения логики, то эти четыре окна с глобальными комментариями, по сути, были бесполезны.
Из-за задержки игроки не могли общаться с гостем напрямую, ведь на самом деле гость видел только те комментарии, которые игроки отправили три минуты назад.
Между самими комментариями тоже была задержка, а если ко всему этому добавить четыре окна одновременно, то быстро прокручивающиеся сообщения на разных языках выглядели как зашифрованная информация – понять их было практически невозможно.
Но Чу Чэнь всё равно использовал эту систему, потому что она действительно создавала ощущение «глобального единения в реальном времени».
Почему же в своё время продажи Huawei за рубежом помогли повысить стоимость бренда внутри страны?
Почему хорошие продажи BYD за границей смогли повысить доверие к марке в самом Китае?
Почему так много игроков любят смотреть, как зарубежные блогеры играют в отечественные игры?
Чу Чэнь и сам до конца не понимал этого, но это не мешало ему использовать эти эмоции на практике. Эта, казалось бы, бесполезная функция, по сути, делала эти эмоции наглядными, пусть даже более 90% зрителей на самом деле не понимали, что говорят люди из других стран.
Однако это не мешало многим японским игрокам, увидев это, тут же воскликнуть: «Ого, круто!»
И это также не мешало игрокам из Китая выкрикивать: «Ни фига себе! Неужели столько людей из разных стран смотрят?»
Помимо этого, Starry Games не просто так оставили эту систему. У их «прямого эфира» были и свои «изюминки».
А именно – каждые пять минут сотрудники выбирали один из комментариев, содержащий вопрос или задание для гостя, и гость должен был, не прекращая игры, отвечать на вопросы или выполнять указания.
Нужно было делать два дела одновременно – отвечать на вопросы.
Если ответ был неверным, следовало наказание, и это «наказание» тоже определялось голосованием в комментариях. Конечно же, из-за той же проблемы с задержкой комментариев...
Ведущий: «Итак, из Сингапура... ой, а как читается этот ID? Алинь? В общем, этот зритель... предлагает задание».
«Не могли бы вы, играя, сказать на камеру одну фразу: „Хм, не твоё дело, извращенец!“?»
Как только эти слова прозвучали, стену комментариев позади неё захлестнула волна одобрительных выкриков, иероглифов, обозначающих смех, числовых кодов крутости и огромного количества жёлтых смайликов-стикеров.
Что тут скажешь – адаптивность у игроков по всему миру действительно высокая. Прошло совсем немного времени с начала трансляции, и они уже дружно начали использовать стикеры для выражения эмоций.
Наблюдать за тем, как игроки со всего мира одновременно отправляют одни и те же стикеры – это было довольно забавно.
Реакция Аяны Такэтацу тоже оказалась на высоте.
Сначала она проворчала: «Я же играю! Как я могу одновременно смотреть в камеру и читать текст?!»
Но, несмотря на ворчание, девушка быстро перевела взгляд прямо в объектив. В этот момент изображение на экране сменилось: игровой процесс свернулся в маленькое окошко, а Аяна Такэтацу, наоборот, оказалась на крупном плане.
В следующую секунду вся атмосфера вокруг девушки переменилась.
Она слегка отвернула голову, опустила взгляд куда-то вниз и вбок, надула щёки и слегка нахмурилась, приняв классическую позу «цундэрэ» – прямо как из учебника.
«Хм...» – лёгкое фырканье вырвалось из её носа, в нём смешались семь частей презрения и три части нежной капризности. — «Это не твоё дело – извращенец!»
Как только выступление закончилось, девушка мгновенно вышла из образа. Вся словно сдувшийся шарик, она закрыла покрасневшее лицо руками и повалилась на диван.
«Нет, нет... Это слишком стыдно...»
Однако те, кто часто смотрит стримы, знают: чем сильнее такая реакция у стримера, тем больше заводятся зрители.
Эта предельная «контрастная милота» просто взорвала глобальные чаты.
«О боже, это так мило!»
«Это же Кирино! Сама Кирино!»
«!»
«Что она сказала? Смешно, но звучит мило».
Для игроков просмотр этой трансляции был истинным удовольствием, но для Чэнь Жуя наблюдение за ней вызывало смешанные чувства.
«Эта популярность... ну-ну».
Чэнь Жуй машинально обновил страницу и зашёл в административную панель Bilibili. Судя по данным, это видео уже было самым популярным среди всех прямых эфиров на платформе.
Количество одновременных зрителей перевалило за сто тысяч.
Такая цифра для шоу с участием сэйю была просто колоссальной.
Он закрыл трансляцию и вернулся на главную страницу Bilibili.
Даже не нужно было специально искать – в игровом разделе, судя по алгоритмическим рекомендациям, все видео, за исключением новостей о ремастере FGO, были так или иначе связаны с «Фронтом Конца Света»...
«Снова получилось... Starry...», – не успел Чэнь Жуй закончить свою полную двусмысленности фразу, как в дверь его кабинета раздался стук «тук-тук-тук» и следом, без приглашения, вошёл его ассистент.
«Господин Чэнь! Чу Чэнь прибыл!»
Услышав это, Чэнь Жуй на мгновение замер.
«Докуда он уже дошёл?»
«Останется около десяти минут до прибытия к нашему зданию».
Чэнь Жуй, который уже было начал лихорадочно поправлять на себе одежду, собираясь выйти, остановился как вкопанный. «Тогда чего ты так паникуешь?»
«Да нет, просто... – ...ассистент выглядел немного обиженным, – Вы сами утром, как только пришли, дали распоряжение постоянно отслеживать передвижения гостя и сообщить Вам ровно за десять минут, чтобы Вы успели спуститься и встретить его лично».
...
Чэнь Жуй не нашёлся с ответом – он действительно давал такое указание.
Он прочистил горло, собираясь объясниться, но в тот самый момент, когда он открыл рот, Чэнь Жуй вдруг отчётливо осознал: всего лишь услышав имя Чу Чэня, он разволновался.
Да.
Будучи председателем правления компании с оценкой в 1,7 миллиарда долларов.
Он вдруг разволновался...
Впрочем, волнение было вполне объяснимым, ведь то, что им предстояло обсудить, касалось конкретных условий сотрудничества по FGO на китайском сервере.
Это были не первые переговоры между двумя компаниями.
Ещё в июне этого года, как только Starry получили права на FGO, у них уже состоялся разговор, но тогда сторонам не удалось прийти к соглашению.
Всякий раз, вспоминая об этом, Чэнь Жуй хотел отвесить себе пару пощёчин.
«Зря я тогда потянул с решением, надо было договариваться сразу», – тихо пробормотал он себе под нос. Если бы он отнёсся к тому разговору серьёзно, сейчас не пришлось бы быть в таком уязвимом положении...
«Господин Чэнь? Вы что-то сказали?» – ассистент не расслышал.
«Ничего, – Чэнь Жуй глубоко вздохнул, силой подавив все сумбурные эмоции, поправил полы пиджака и вновь надел на лицо свою фирменную улыбку. – ...Пойдём, встретим нашего почётного гостя».

Комментарии

Загрузка...