Чу Чэнь в переговорной потягивал колу, принимая решение, а тем временем несколько мужчин в костюмах, вышедших из его кабинета, только что сели в машину.
— Брат Хун, а этот Чу выглядел довольно несгибаемым, — сказал один из них.
— Этот Чу не хочет добавлять денег, что же делать?
— Неужели он найдет другого аутсорсера по анимации?
Человек, которого называли братом Хуном, даже не открыл глаз, но в уголках его губ зазмеилась усмешка.
— Малыш Ли, сколько ты уже со мной?
— Скоро три года, брат Хун.
— Три года, а всё не понимаешь?
— Думаешь, в японскую анимацию кого попало пускают?
— Он просто игродел. Понятия не имеет о порядках, связей нет. Как он найдёт аутсорсера? А если и найдёт, тот, глядишь, будет ещё более беспринципным, чем мы.
— Даже если найдёт, и что? Думаешь, японской анимационной студии достаточно заплатить, чтобы получить анимацию?
— К тому же мы уже взяли задаток в 200 миллионов. Если он не добавит, эти 200 миллионов не коту под хвост?
— Утопленные затраты, понимаешь, или нет?
Малыш Ли слушал и согласно кивал, тревога на его лице рассеялась, сменившись льстивой улыбкой.
— Брат Хун, вы так глубоко всё видите.
Хун Линъюнь снова закрыл глаза.
— Подождём.
— Когда обожжётся, он сам поймёт: в нашей стране, если хочешь найти японский аутсорсинг анимации, кроме нас, у него выбора нет.
— Вот только тогда цена будет совсем другой.
...
Когда Хун Линъюнь покидал «Starry Games», он и подумать не мог, что так скоро снова увидит знакомое имя.
Было раннее утро второго июня.
Как обычно, Хун Линъюнь сидел в своём директорском кресле, листая телефон.
У них, «маклеров», дел было много – не только аутсорсинг анимации, но и многое другое. Жили они как раз на разнице в информации, поэтому первым делом каждое утро просматривали новости.
Не стал исключением и этот день. Как только экран телефона загорелся, он привычно открыл один сайт, пробежался по нему глазами, затем открыл другой.
Сайт «Минчэн». Хотя он и не был особо известен, но являлся самым настоящим государственным новостным порталом. В основном там публиковали новости из региона Сухан. Из-за его официального статуса информация была довольно казённой, но именно из-за этой официальности иногда можно было выудить что-то полезное.
Он машинально пролистал ленту – ничего примечательного не нашёл, уже собрался выйти, как вдруг в глаза бросились несколько слов.
[Starry Games] [Япония] [Поглощение]
Он резко распахнул глаза, вцепившись в телефон.
«При содействии правительства города Юйфэн, компания Starry Games успешно приобрела японскую анимационную студию „Creative Media IMS“».
«Город Юйфэн: сотрудничество власти и бизнеса – создание нового эталона китайско-японского анимационного партнёрства».
Пальцы Хун Линъюня слегка онемели. Он открыл полный текст новости.
Содержание было недлинным – заголовок уже вмещал почти всё. Вкратце говорилось о том, что Starry Games полностью выкупила японскую анимационную студию под названием «Creative Media IMS».
— «Creative Media IMS»?! Да как, как он её нашёл?!
И это было ещё не всё.
В новости чётко указывалось, что ключевая команда этой студии полностью переедет в город Юйфэн, в самом сердце Хуася, и будет работать в местном индустриальном парке как минимум два месяца.
Правительство города Юйфэн оказало всестороннюю поддержку, включая, но не ограничиваясь, предоставлением офисных помещений и содействием в оформлении виз для всех японских сотрудников.
На фотографии, приложенной к новости, красовался сам заместитель мэра города Юйфэн, Ван Цзяньминь.
Ван Цзяньминь расхваливал это сотрудничество как «показательный проект глубокого китайско-японского анимационного партнёрства», который «придаст новый импульс развитию культурной индустрии города Юйфэн».
— Да что за чертовщина?!
Прочитав всю новость, Хун Линъюнь почувствовал, что его мировоззрение вот-вот рухнет.
Честно говоря, после разрыва со Starry он, конечно, допускал, что Чу Чэнь может поискать другие пути. Он думал, что тот, возможно, найдёт других посредников или обратится к китайским аутсорсерам – на всё это у него были свои информационные каналы.
Но прямое поглощение?
Как такое возможно?
Нет, дело не в том, что путь покупки японской анимационной компании невозможен.
Как раз наоборот – в последние пару лет японские анимационные студии переживали не лучшие времена.
Японская анимационная индустрия развивалась бурно, но вот деньги, которые она зарабатывала, до самих студий почти не доходили – львиную долю забирал производственный комитет.
Сами студии зарабатывали сущие копейки.
Согласно отчётам самой Японской ассоциации анимации, с 2010 по 2016 год, за эти шесть лет, разорение японских анимационных студий происходило непрерывно.
В 2010-м обанкротилось 7 студий, в 2011-м – 6, затем в среднем по 4 банкротства в год, а к 2016-му и вовсе был установлен рекорд: только за первое полугодие процедуру банкротства прошли 9 компаний.
Почему же так много анимационных студий разоряется?
Причина проста: анимационные студии не приносят прибыли и ничего не стоят.
Почему не приносят прибыли – мы уже объяснили.
А причина, по которой они ничего не стоят, тоже связана с производственным комитетом. Даже если студия создаёт популярное аниме, права на интеллектуальную собственность и все авторские права принадлежат комитету, а студия остаётся ни с чем.
Лишь единицы, такие как Kyoto Animation, могут полностью самостоятельно управлять своими IP.
У остальных же, огромной массы анимационных студий, нет ни IP, ни авторских прав, их материальные активы практически равны нулю. Единственное, что может представлять хоть какую-то ценность – это люди.
Но проблема в том, что в японской анимационной индустрии людей – пруд пруди.
Не хочешь работать – найдётся куча желающих.
Множество студий, даже обанкротившись, никто не покупает, потому что другие студии прекрасно знают: ты разорился – твои сотрудники сами придут искать работу. А тогда можно будет ещё и сбить зарплату этим «новым кадрам».
Вот почему японская анимация процветает, а студии одна за другой закрываются. И по той же причине не могут развиваться китайские 2D-анимационные компании.
Японские студии и на аутсорсинге не зарабатывают, а ты, компания из Хуася, хочешь на аутсорсинге срубить первый миллион, а потом снимать своё аниме? Да размечтался.
Причина банкротства многих студий – даже не долги, а просто отсутствие заказов или их нехватка, когда несколько месяцев нечем платить зарплату, после чего они просто распускаются.
Такую компанию не то что покупать за деньги – заплати сотрудникам то, что им задолжали, и она твоя.
Но... легко купить – не значит, что можно купить.
Надо понимать: пару лет назад, в начале волны банкротств японских студий, находились китайские инвесторы, пытавшиеся поживиться на дне.
Однако...
У большинства из тех, кто лелеял такие надежды, итог был один: деньги потрачены, компания куплена, но через год-другой она всё равно благополучно разорялась.
Потому что в Японии производственный цикл аниме устоявшийся.
Сначала правообладатель или инвестор собирает кучу компаний, создаёт «Производственный комитет по анимации», а уже этот комитет ищет анимационную студию для производства.
В этой цепочке студия – исполнитель, а производственный комитет – заказчик.
Иными словами.
Заработает студия или нет и сколько заработает – целиком и полностью зависит от воли производственного комитета. А те японские студии, которые были куплены китайским капиталом, японские производственные комитеты просто не признавали.
Мало того, что касается студий – даже на вливание китайского капитала в японскую анимационную индустрию у Японской ассоциации анимации были ограничения: доля китайского капитала в производственном комитете не должна была превышать 30%.
Эта крайняя степень ксенофобии в итоге привела к тому, что китайский капитал сам собой ушёл из Японии. Именно поэтому после войны за японские анимационные права в 2016 году не только iQiyi, Youku и Tencent Video отказались от закупки аниме, но даже Bilibili, эта цитадель анимешников, сократила инвестиции в анимацию.
Хун Линъюнь был так уверен, что Чу Чэнь не посмеет обойти их и самостоятельно искать японскую студию, именно поэтому.
Если коротко.
Купить эту анимационную студию Starry Games было просто.
А вот заставить её нормально работать – практически невозможно. Если только Starry Games не собирается использовать эту студию для создания анимации внутри своих игр?
Да и то не так! Пусть моё предложение – полмиллиарда за 30 минут – было грабительским, но и содержать несколько десятков человек месяц стоит недешево!
Ты что, больной? Самому покупать анимационную студию? Ради того, чтобы потешить самолюбие?!
Лучше бы нанял меня на аутсорс, я бы тебе скидку сделал!
Но больше всего Хун Линъюня потрясло другое: он совершенно не понимал, как Starry Games удалось убедить тех японцев бросить родные края и приехать работать в китайский город Юйфэн?
Пусть даже всего на два месяца.
И ещё – правительство Юйфэня! Сам мэр Ван Цзяньминь выступил на стороне? Помог с визами? Предоставил помещение и налоговые льготы?
Какой же огромный «пирог» нарисовал Чу Чэнь городу Юйфэн, чтобы местные власти столь рьяно поддерживали покупку игровой компанией японской анимационной студии?
Вереница вопросов оставалась без ответа.
Хун Линъюнь смотрел на эту новость и чувствовал себя так, будто смотрел фокус.
— Да ну, этот парень что, фокусник?
— Нет, я должен узнать, как ему это удалось! Должен!
Поругавшись вполголоса, он вдруг почувствовал запоздалое сожаление, а следом накатила странная, беспричинная тревога и холодок.
Эта тревога и холодок были как у воришки, стянувшего телефон у полицейского.
Даже если полицейский ещё не пришёл, ощущение, что «он ошибся дверью», уже начинало заползать в душу.

Комментарии

Загрузка...