— Поскольку господину Ван Цзяньминю вскоре предстояло выступить с речью, они перекинулись лишь парой фраз, а тут и секретарь Ван Цзяньминя напомнил о выступлении.
Так что Чу Чэнь, сказав несколько слов благодарности, под благовидным предлогом ретировался.
Хотя в общей сложности он пробыл с Ван Цзяньминем от силы несколько минут, Чу Чэнь мгновенно прочувствовал, что значит «лиса, шествующая в тени тигра».
Буквально в одно мгновение окружающие воспылали к Чу Чэню куда большим радушием – градус энтузиазма взлетел на несколько отметок. Особенно это касалось суханских чиновников: Чжан Гуантай, который только что говорил с таким ехидством, развернулся на сто восемьдесят градусов.
Впрочем, Чу Чэнь не стал, пока «тигриная мощь» Ван Цзяньминя ещё была при нём, затевать новые переговоры с Чжан Гуантаем. Он лишь вежливо обменялся парой дежурных фраз и сел на своё место.
Логика здесь проста: Чжан Гуантай сам по себе – лишь передаточное звено; запугать его – толку чуть.
Лицо Ван Цзяньминя, возможно, и могло в какой-то степени удержать «Альянс производителей оборудования» от излишне грубых действий, но лишь «удержать», не более – уступать напрямую они бы не стали.
К тому же Чу Чэнь в этот момент уже не горел желанием продолжать переговоры с «Альянсом».
Подумав так, он достал телефон и открыл безымянную заметку с шифрованием. Это был его блокнот с планами на будущее, где мельчайшим почерком были записаны многие «информационные узлы», всплывшие в памяти после перерождения.
Среди них значилась и запись: «Поглощение TaTap».
Через эту запись была перечёркнута косая черта – когда-то Чу Чэнь отмёл этот план.
Для начала: почему эта запись вообще появилась в его планах?
Ответ, на самом деле, прост: в данный момент Чу Чэнь и вправду мог купить TaTap.
Хотя в прошлой жизни TaTap ждал оглушительный успех, на заре своего запуска он переживал далеко не лучшие времена.
Они выдвинули лозунг «ноль процентов комиссии», но трафика не было никакого. Влияние стоящей за ними «Xin Dong Games» в Китае было ничтожным, и помощь TaTap была весьма ограниченной.
Нет трафика – нет и желания разработчиков иметь с ними дело. Нет разработчиков – нет и трафика. Замкнутый круг.
Вдобавок «Альянс производителей оборудования» ни за что не позволил бы подобному приложению появиться в магазинах приложений.
Так что вся бизнес-цепочка TaTap с самого начала застопорилась.
С момента запуска в мае по июнь того года TaTap относился к категории «активов, до которых никому нет дела». Генеральный директор «Xin Dong Games» в прошлой жизни в одном интервью рассказывал:
— ...Тогда они одно время даже хотели закрыть проект или продать свою долю, да только никто не брал.
Чу Чэнь лично с ними не контактировал, но, прикинув текущую ситуацию, решил, что для покупки TaTap у «Xin Dong Games» хватило бы средств порядка десятков миллионов.
Так почему же Чу Чэнь тогда не потратил эти деньги?
Потому что инвестиции в TaTap были сопряжены с риском.
TaTap удалось воскреснуть лишь потому, что после неудач с первоначальным продвижением, с июля, когда официально ввели систему номеров лицензий, они ухватились за одну очень специфическую возможность.
А именно – «зарубежные Android-игры».
Из-за проблем с лицензиями множество «импортных» игр, свободно распространявшихся в Китае, в одночасье исчезли.
Однако продукт исчез, а потребность пользователей осталась. И вот, полагаясь на каналы загрузки «зарубежных версий», «автономных версий» и «пиратских переводов», TaTap наконец-то обрёл трафик и начал штурмовать рынок Android-платформ.
Однако, поступая так в то время, когда лицензионная политика только-только ужесточилась, TaTap, без сомнения, «совершал преступление в разгар кампании по борьбе с ним».
К семнадцатому году, когда у TaTap наметился небольшой подъём, «Альянс производителей оборудования» ухватился за это и принялся яростно долбить TaTap.
Вскоре TapTap неоднократно получал выговоры от регулирующих органов за предоставление возможности загрузки иностранных игр без лицензии. К ноябрю семнадцатого TapTap сдался и начал самоанализ.
Однако совершать преступление в разгар кампании приходится дорого – даже самоанализ не помог. К восемнадцатому году TapTap потребовали удалить из магазинов на три месяца для исправлений.
Хотя в итоге TapTap выжил и после исправлений, благодаря накопленной ранее популярности и взрывному росту аниме-игр после восемнадцатого года, совершил восстание из пепла.
Но если бы эта платформа принадлежала «Starry Games»...
Трудно сказать, не ударило бы это административное наказание не только по дочерней компании, но и по самой «Starry Games».
Иные вещи, если их делает «ребёнок», – всего лишь шлепок по попе; но если за то же самое берётся «взрослый», – на шлепке дело не кончится.
Чу Чэнь не рискнул бы на такое. И он считал, что рисковать ему и не нужно.
Он всегда полагал, что за счёт механики распространения «Фронта Конца Света» и живых обоев он уже создал подконтрольный себе Android-канал.
Как ни крути, Android – открытая система; даже спустя десять лет он так и не научился блокировать установку приложений из сторонних источников.
Так что в его планах не было особого акцента на подобные Android-платформы.
В конце концов, чёрная кошка или белая – лишь бы мышей ловила.
Даже если бы ему в итоге пришлось заняться платформой, он бы делал платформу для PC.
Однако сегодняшнее появление «Альянса производителей оборудования» стало суровой оплеухой, отрезвившей его. Рынок полон неожиданных поворотов – не думай, что стоит тебе никого не трогать, и все будут тебя обходить стороной.
Поэтому буквально в одно мгновение Чу Чэнь осознал: он всё-таки зазнался.
Даже если он никогда внешне не выказывал этого чувства превосходства, но когда он, опасаясь хлопот, отказался от TapTap, отказался от этого канала на Android-платформе, – в его душе уже поселилась гордыня.
Плыть против течения – как можно уповать на чужие руки в собственном развитии?
К счастью, сегодняшнее происшествие открыло ему глаза.
Но смена настроя – это одно, а конкретное исполнение – совсем другое.
Первым делом Чу Чэню пришли в голову два пути: создать собственную Android-платформу или приобрести TapTap. Он быстро вычеркнул первый вариант: реальность – это не телесериал.
В любом деле первостепенен человек.
Команда TapTap в прошлой жизни уже доказала свою состоятельность. К тому же у Starry сейчас вообще нет специалистов по управлению платформами. Так что при возможности купить TapTap это был бы первый выбор.
К тому же, судя по реальному положению дел, купить TapTap не так уж сложно. А что потом? Как Чу Чэнь будет заливать трафик на TapTap?
Пойти по пути, которым прошёл TapTap в прошлой жизни? Невозможно.
Чу Чэнь не станет рисковать из-за таких принципиальных вещей.
Тогда, может, направить трафик с «Фронта Конца Света» или тех же ещё не вышедших живых обоев?
Это, безусловно, один из каналов. Пусть коэффициент конверсии невелик, но какой-то трафик для старта всё же получить удастся.
А дальше вставал другой, более ключевой вопрос: как заставить игроков остаться? В прошлой жизни TapTap удерживал игроков за счёт огромного количества зарубежного софта без лицензий.
А как быть Чу Чэню?
Подумав немного, Чу Чэнь создал на телефоне новый документ и записал туда несколько игр: «Джамп-Джамп», «Travel Frog», «Собери большой арбуз», «Трактир лжецов», «Симулятор застолья», «Симулятор экзамена», «Замерзший мир».
Некоторые из этих игр в прошлой жизни были хитовыми мини-играми, другие – плод фантазии самого Чу Чэня.
Но все они были небольшими казуальными играми.
Взять, к примеру, «Замерзший мир»: у игрока изначально есть два человечка. Он раскапывает снег, внутри которого могут быть ресурсы: дерево, уголь и так далее.
Игроку нужно постоянно раскалывать лёд, добывая ресурсы, строить лагерь, нанимать человечков, улучшать инструменты, копать сугробы вокруг и даже купить экскаватор, чтобы «добывать» снег.
Получать ресурсы изнутри, затем снова копать снег.
Или, например, «Симулятор застолья». У этой игры лишь одна ключевая цель: поддерживать атмосферу застолья на уровне – «свидание», «тимбилдинг», «встреча одноклассников»... и так далее.
Вокруг этой цели разворачивается целый пласт геймплея.
Игрок может заводить темы, а может подхватывать чужие. Параллельно можно выбрать действия: налить спиртное, заказать ещё блюд и так далее. Некоторые из этих действий улучшают атмосферу, другие – делают обстановку неловкой.
Все эти небольшие игры можно встроить непосредственно в TaTap.
С помощью таких механик, как «встроенный эксклюзив», «сетевой рейтинг» и «ревайв за репост», удерживать игроков и быстро распространяться вовне.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создание игр: начну с возрождения 2D-игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.