Это?
Изначально он полагал, что эта живая и юная девушка станет спорить с ним, но результат оказался неожиданным.
Не зацикливаясь на ней больше, Ли Анг нарезал рыбу, сварил её, полил перцем и раскалённым маслом, а затем подал с принесённым с собой хлебом.
Убрав остатки еды и кое-как прибравшись в комнате, он принялся обдумывать сегодняшние события.
Вспомнив панель той девушки, что была перед этим, он снова взглянул на собственную панель.
[Главный Контроль: Ли Анг]
[Раса: Человек]
[Профессия: Ведьма, Уровень 9. Воин: Уровень 1. Волшебник: Уровень 1]
[Призванный Зверь: Нет]
[Источник Энергии: Нет]
[Снаряжение: Нет]
Насчёт секретных техник, то профессиональная секретная техника представлена «Смятением десяти тысяч духов», а секретные техники призывного зверя, источника энергии и экипировки отсутствуют.
Перечень навыков включает в себя способности ведьмы, такие как духовная манипуляция, духовное сродство, написание заклинаний и множественные заклинания, а также удар оружием у воина и восприятие стихии у волшебника.
Поистине прямолинейная информация.
Помимо профессиональных способностей, приобретённых в ходе его упорных личных тренировок, у него сейчас не было никакого снаряжения.
Закрыв свою панель, он открыл другую, чтобы взглянуть на неё.
Различные панели образовывали единую систему, из-за чего казалось, будто он находится внутри какой-то игры.
Небольшая разница заключалась в том, что хотя и появлялась самая разная информация, весь мир не был оцифрован, и ни у него самого, ни у его окружения не было никаких шкап здоровья.
Это было вполне нормально, ведь реальный мир сложен и его не так-то просто измерить сухими цифрами.
Короче говоря, это позволяло ему справляться с различными вызовами этого мира так, будто он играет в игру, и сила системы была очевидна сама по себе.
Например, когда Ли Анг открыл панель «Профессия», он обнаружил, что там напрямую отображается шкала прогресса его уровня.
[Практикуемая Профессия: Ведьма]
[Уровень: 9. Следующий Уровень: 35674/99999 Опыта]
Он небрежно применил «Духовную Манипуляцию» к Успокаивающему Цветку рядом с собой, чтобы усилить его духовность, и его опыт увеличился на единицу, став равным 35675.
Похоже, система намекала на то, что просто за счёт многократного использования навыков можно накапливать опыт и затем автоматически повышать уровень?
Подобное было сродни фантастике для профессионалов Мира Небиса, поскольку продвижение в профессии достигалось не за счёт простого повторения усердных тренировок — озарение и удача также были незаменимы.
Если бы повышение уровня достигалось за счёт опыта, это шло бы вразрез с законами реальности.
В то же время Ли Анг не ожидал, что у него всё ещё есть уровни воина и волшебника, поскольку он уже забыл об этих двух профессиях после того, как специализировался как ведьма.
Он взглянул на свою панель воина.
[Практикуемая Профессия: Воин]
[Уровень: 1. Следующий Уровень: 24/100 Опыта]
Неужели она действительно может повысить уровень? Он мог попробовать с профессией воина.
В этот момент он не мог продвигаться как ведьма из-за ограниченного количества энергии.
В этом мире магическая сила не хранится как внутренний источник энергии, а рассеивается в атмосфере, и использование магии требует расхода энергии на её направление.
По мере того как заклинатель переходит на более высокий ранг, его техника становится более утончённой, а энергия тренируется, что позволяет совершать больше заклинаний, однако обойти прежние лимиты в десятки или сотни раз невозможно.
Чтобы творить заклинания многократно, необходимо полагаться на источники энергии, которые избавляют от необходимости направлять магическую силу.
сейчас, не имея источников энергии для поддержки, Ли Анг мог использовать базовые навыки ведьмы около двадцати раз в день, а однократное применение Секретной Техники оставляло его совсем истощённым.
Помимо того, что повышение уровня профессии казалось невероятным, панель профессий также напрямую намекала на то, что он может осваивать и другие профессии.
Хотя в Небисе было множество профессий, для начала занятий требовалось найти учителей-профессионалов.
Если не было преемственности, приходилось обращаться в специализированные профессиональные организации, чтобы заплатить и пройти обучение, что отнимало деньги и время просто ради получения работы.
Когда Ли Анг небрежно указал на профессию «Лучник», в его панели профессий добавилась новая профессия.
Он сжал кулак, и ему показалось, будто в его разуме в мгновение ока возникло понимание того, как натягивать лук и выпускать стрелы.
Это означало, что он мог без труда осваивать множество профессий.
Это значительно расширило бы его возможности в приключениях!
По какой причине небесные рыцари объединяются в команды или даже крупные группы? Это происходит потому, что в ходе приключений часто возникают различные сложные ситуации, для решения которых требуется помощь подходящего профессионала.
Некоторые Небесные Рыцари задумывались о том, чтобы совмещать несколько профессий, но такие люди зачастую не обладали достаточной глубиной и им было трудно достичь вершин в какой-либо профессии, чтобы стать истинными экспертами.
К тому же, каждая профессия требует подходящего снаряжения и соответствующих Призванных Зверей, позволить себе которые многопрофильные специалисты не могут.
Но с системой количество профессий, судя по всему, не имело значения, как и ранг...
— Если подумать, девочка из того инцидента — мечник.
Мечники — не самая распространённая профессия.
Среди множества профессий в Небисе есть особые скрытые профессии, для освоения которых часто требуется развитие других профессий или получение древнего наследства. Ли Анг был слишком занят делами команды, чтобы искать эти наследства.
Мечник не был особой профессией, но имеет с ними некоторое сходство. Для её практики требуется чёткая родословная фехтования, обладающая определенной весомостью.
Та Секретная Техника «Удар Шторма», которую она использовала, вероятнее всего, происходила из её школы фехтования.
Однако, уже столкнувшись с первоклассными профессионалами ранее, Ли Анг не слишком удивился происходящему, поскольку больше всего его заинтересовал именно этот артефакт-сокровище.
Артефакты-Сокровища — это особая категория снаряжения, созданная из необычайных материалов и наполненная чистой энергией в процессе ковки. Получив форму, они никогда не ломаются и обладают потенциалом для роста.
Для обладателя Артефакта-Сокровища он может служить одновременно и Снаряжением, и Источником Энергии, выполняя сразу две роли.
Обычные Небесные Рыцари могут столкнуться с проблемами совместимости при использовании снаряжения и энергетических устройств — например, при попытке использовать устройство Огненного Атрибута для усиления оружия Ледяного Атрибута, что по сути неэффективно.
Однако, свободный выбор снаряжения — это роскошь, которую большинство людей не может себе позволить.
Но у Артефактов-Сокровищ нет такой проблемы; они несут в себе собственную энергию, которая точно усиливает их мощь, достигая эффекта «больше, чем сумма слагаемых».
Артефакты-Сокровища — это заветное снаряжение высокоуровневых Небесных Рыцарей.
Если бы стало известно, что на острове Сатус находится Артефакт-Сокровище, это действительно могло бы наделать много шума.
Однако Мечное Сокровище этой девочки было всего лишь 3-го уровня, что намекало на дефицит внутренней энергии, а это большая редкость.
— И всё-таки, что же с ней не так...
Ли Анг вернулся к просмотру панелей Снаряжения и Призванного Зверя. Система словно намекала на пути совершенствования, ожидая подходящего момента для их разблокировки.
Если всё сделать правильно, сможет ли он и впрямь в одиночку стать целой армией?
Эта внезапно появившаяся система с её способностью создавать бесконечные возможности поистине был «золотым пальцем» в самом прямом смысле этого слова.
Ли Анг откинулся на кровать, собираясь уснуть прямо так.
Раньше он спал на деревянной кровати, укрываясь одеялом, которое сам сплёл из травы, и хотя теперь его не было, его тело уже могло легко перенести ночной холод.
Выдохнув с облегчением, он испытал целую бурю чувств: здесь была и радость, и недоумение по поводу других вещей.
Его выставили вон после десяти лет упорного труда, и только теперь дали золотой палец?
Разве эта функция не должна была появиться вместе с самым первым перемещением во времени? В прошлых романах и анимации всегда всё изображали именно так.
Сам Ли Анг не был преданным игроком в «Фантазию Небис», поскольку игра та даже никогда не запускалась.
Он был инвестором этой игры, и когда проект преждевременно свернули, в ходе ликвидации активов ему достались интеллектуальная собственность и все материалы.
Уже погрязший в долгах, он возлагал на эту игру надежды переломить ситуацию, но в итоге получил лишь ворох проблем, с которыми пришлось разбираться.
Он просматривал игровые материалы, размышляя о возможности перезапуска проекта, однако успел прочесть совсем немного, прежде чем внезапно потерять сознание и переместиться в другой мир, лишь бегло взглянув на тонны информации.
Из-за нехватки понимания он осознал, в какой именно мир попал, лишь спустя более чем год после своего перемещения.
— Если бы система появилась раньше, разве мои десять лет сложились бы совсем иначе?
Не имея предзнаний, он набивал шишку за шишкой, не пропуская ни одной.
— Ну да ладно, прошлое ушло и его не изменить; раз уж у меня есть золотой палец, теперь нужно смотреть только вперёд.
Десятилетний опыт приключений — тоже огромный актив. Независимо от того, опоздала ли система как знак судьбы или просто из-за банального невезения, он решил выбросить это из головы.
Ли Анг решил, что на этот раз новоиспечённая команда должна состоять из рассудительных, спокойных и высокоэффективных людей, чтобы продвигаться вперёд уверенным шагом.
Теперь, с золотым пальцем на руках, формирование новой команды должно пойти быстрее.
— Как следует отдохнём сегодня, а завтра продолжим исследовать возможности системы.
Подумав об этом, Ли Анг постепенно погрузился в сон.
В полудрёме его озарила мысль, подобная удару молнии, и он резко вскочил с кровати.
— Я понял!
Зои... Зои, буква З.
Он шлёпнул себя по лбу. До перемещения он успел изучить совсем немного игровых этих «Фантазии Небис», но помнил, что официальные настройки позволяли игрокам самим выбирать пол главного героя.
Эти два главных героя, он и она, были названы так, что их имена начинались с буквы А и заканчивались на букву З.
Если он не ошибался, мужского протагониста звали «Эйдан», а женского — «Зои». На языке этого мира эти имена выглядели иначе, чем в английском алфавите, но именно такой смысл вкладывали создатели игры.
— Остров Сатус — я помню, что протагонист начинает на маленьком острове; оказывается, это здесь.
Девочка из недавней встречи и впрямь была «настоящей героиней» этого мира.
Ли Анг попал в этот мир десять лет назад, и тогда она была ещё совсем малышкой. Была ли она на острове, в оригинальном сценарии игры не уточнялось, поскольку тогда он едва её знал.
Её нынешний видимый возраст как раз соответствовал образу персонажа.
Это указывало на то, что главный сюжет «Фантазии Небис», судя по всему, собирался начаться!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Покинув гильдию, я нашел проблемную девушку — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.