Линь Цзы привел Ли Жое в выделенный им кабинет.
Благодаря другу — нынешнему главе факультета — и поданному заявлению, которое тот быстро одобрил, они без труда получили одно из лучших помещений.
— Сэмпай, а мы втроем точно сможем сделать игру? — спросила Ли Жое.
Дело было не в том, что она не доверяла Линь Цзы, просто втроем даже музыкальную группу собрать трудно, не говоря уже о создании игры, претендующей на награды.
— Не волнуйся, этого вполне достаточно, — уверенно ответил Линь Цзы. В конце концов, оригинальную «Миту» тоже сделали всего два человека: один отвечал за программирование и техническую часть, а другой — за визуал.
Вместе с актером озвучивания получается три человека. Конечно, для локализации на другие языки понадобятся еще люди.
Но здесь одна лишь Ли Жое могла говорить на китайском, японском и английском.
Техническую часть и программирование Линь Цзы брал на себя. Прежний владелец тела был известен как гений учебы, и все знания остались у него в голове — просто раньше ему не хватало хороших идей для игр.
Что касается русского языка... Линь Цзы внезапно задумался: а не найти ли кого–нибудь для русской озвучки?
Это было бы не только данью уважения оригинальному автору, но и реверансом в сторону России, ведь местные игроки тоже те еще заядлые отаку. Даже на поле боя там порой мелькало оружие, обклеенное анимешными стикерами.
Самые настоящие «вайфу–пушки» — остается только надеяться, что они не достались врагу в качестве трофея.
Надев VR–гарнитуры, они вдвоем оказались в созданной Линь Цзы сцене, правда, пока каждый в своем собственном теле.
— Игрок! — Ли Жое, осматривавшая комнату Миты, вдруг словно вошла в раж и резко выкрикнула обращение к главному герою.
«!» У Линь Цзы екнуло сердце, и он молниеносно обернулся.
Этот голос слишком сильно походил на безумную Миту! Он никогда не слышал, чтобы кого–то поглотило киберпространство еще до того, как игра была создана.
— Хи–хи–хи, сэмпай, я тебя напугала? — прикрыв рот рукой, хихикнула Ли Жое, увидев его панику.
— Ого, признаю, я был совершенно не готов! До смерти перепугался, думал, Мита и правда сейчас набросится... Погоди–ка... А ведь это отличная идея! — голос Линь Цзы становился всё тише, пока он окончательно не погрузился в свои мысли. — Дай–ка подумать... Как бы стереть границу между игрой и реальностью, чтобы преподнести игрокам грандиозный сюрприз? Точно! Понял! Я придумал! Ха–ха–ха, готовьтесь, геймеры, ловите мой подарочек!
Линь Цзы осенила гениальная мысль. Его руки запорхали над интерфейсом, вызывая нужные окна и вводя строчки кода.
Ли Жое не стала ему мешать. Она тихо прилегла на кровать в виртуальной комнате и, повернув голову, наблюдала за сосредоточенным Линь Цзы.
«В игровом мире так здорово... Пространство только для нас двоих. Есть лишь мы».
«Иногда я ловлю себя на мысли: как было бы прекрасно, если бы это длилось вечно!»
Время летело незаметно, но Ли Жое терпеливо и с упоением разглядывала лицо Линь Цзы целый день.
Ближе к вечеру он наконец отвлекся от работы.
— Эх, еще чуть–чуть не хватает... Уже целый день прошел. Прости, Жое, заставил тебя прождать просто так, — извинился Линь Цзы, глядя на девушку на кровати.
Ли Жое села и покачала головой:
— Ничего страшного. У сэмпая были более важные дела.
— Пойдем, угощу тебя огурцами. В теплицах клуба садоводов как раз созрела свежая партия, сказали, что оставили мне немного. — Линь Цзы снял гарнитуру и, не удержавшись, ласково погладил Ли Жое по милой макушке.
— Угу! — глаза девушки радостно блеснули. Она обожала огурцы и часто заглядывала к садоводам, но в последнее время, помогая Линь Цзы, стала бывать там реже.
Клуб садоводов находился неподалеку. Они спустились вниз и подошли к одноэтажному зданию, служившему клубу штаб–квартирой, позади которого раскинулись просторные теплицы.
Получив огромный пакет огурцов, Линь Цзы выбрал самый красивый, собственноручно вымыл его под краном, счистил пупырышки и протянул Ли Жое.
Хрусь! Ли Жое взяла огурец, разломила его пополам и отдала половину Линь Цзы.
— Спасибо, Жое, — сказал он и с хрустом откусил кусок.
Только после этого Ли Жое начала есть свою половинку маленькими кусочками, и на ее лице расцвела счастливая улыбка.
Затем они направились в столовую.
Вернувшись в общежитие, Линь Цзы написал сообщение президенту студенческого совета факультета иностранных языков:
«У меня есть работа по озвучке на русском языке. Оплата — 100 000, плюс 20 000 тебе за труды. Собери мне образцы голосов всех девушек–сейю на факультете, которые знают русский, я прослушаю каждую».
Затем он отправил фрагмент текста для чтения.
«Э–э, а вы кто?»
Линь Цзы скинул селфи.
«Принято, брат Линь! Задача будет выполнена!» — и собеседник прислал стикер с отданием чести.
Дело плевое — достаточно раскидать объявление по группам всех потоков. Он не сомневался, что за 100 000 юаней отбоя от желающих не будет.
Впервые брат Линь проявил такую щедрость, ведь раньше заставлял всех вкалывать бесплатно!
Стример, на которого вы подписаны, начал трансляцию.
Линь Цзы зашел на стрим. Сегодняшний вечер обещал быть особенным: Эдмунд вместе со зрителями собирался тестировать режим творчества в «Chained Together».
Полмесяца назад Линь Цзы добавил эту функцию, позволившую игрокам создавать собственные карты и загружать их в мастерскую, устанавливая цену разблокировки от 0 до 10 юаней. При этом Линь Цзы не брал ни копейки с продаж пользовательских уровней — вся прибыль уходила авторам.
С момента выхода обновления прошел почти месяц, и в игре появилось множество новых карт, качество некоторых из них ничуть не уступало оригиналам Линь Цзы.
Вот Эдмунд и накопил целую коллекцию уровней, чтобы как следует оторваться.
Деньги Линь Цзы, разумеется, не волновали. Творческий потенциал, выплеснувшийся наружу, вдохнул в «Chained Together» вторую жизнь.
А новые игроки приносили ему драгоценные очки новизны.
— Привет–привет! Какие карты сегодня проходим? — Линь Цзы присоединился к команде стримера.
— Есть подводный уровень «Атлантида», а еще один, где надо падать вниз, оба вроде классные.
Команда быстро собралась. Эдмунд, оседлавший предыдущую волну хайпа, теперь стабильно собирал на стримах по 30 000 зрителей — аудитория выросла почти на треть.
— Твою мать, Гранат, ты чего так нубишь?! Ты же создатель игры! Как ты можешь фейлить на картах обычных игроков?
— Мой косяк, мне тут позвонили, — Линь Цзы отвлекся на сообщение в телефоне и случайно сорвался вниз.
— Ну так иди звони, а я пока перекушу.
[Ахаха!]
[Оптимизация!]
[Создателя игры оптимизировали!]
— Кто звонил–то? Уж не девушка ли?
— Бросай ее! Девушки только мешают играть! Разве братаны на стриме не важнее какой–то там девчонки?!
— Да ладно вам, какая девушка, я одиночка с рождения, — отмахнулся Линь Цзы.
Тут встрял один из напарников:
— Так найди скорее! Если в универе не начнешь встречаться, то как ты в обществе–то пару найдешь?
— Вот именно! Говорят же, универ — это как зоопарк, а реальная жизнь — дикий лес. Если ты в зоопарке никого поймать не можешь, то в лесу и подавно шансов нет! — поддакнул Эдмунд, козыряя своими дворовыми премудростями.
— Ну вы и сказочники! Выходит, я со всех сторон не прав? А ты сам–то, Эдмунд, в своем зоопарке кого–нибудь поймал? — беспомощно вздохнул Линь Цзы, закидывая удочку.
— Ха–ха, дурачок, да я в универе и не учился! После девятого класса в армию ушел! — гордо усмехнулся Эдмунд. — Решил меня подловить? Забыл, что я женатый человек?
[Чем ты гордишься, окончив только среднюю школу?!]
[Осторожность женатого мужчины.]
[@Фуфу]
[Ржу не могу, что за клоуны!]
Как и ожидалось, спустя месяц «Chained Together» вновь возглавила рейтинги по онлайну.
Впрочем, Линь Цзы подозревал, что это ее последний звездный час.
Они проиграли до часу ночи, после чего Эдмунд сдался и завершил трансляцию.
Сна ни в одном глазу не было, поэтому Линь Цзы приглушил свет и создал новый документ.
В ожидании релиза «Миты» у него уже созрела идея для следующей небольшой игры.
«The Exit 8».
Это был психологический хоррор с элементами поиска отличий. Игрок оказывался в бесконечном цикле подземного перехода, где ему приходилось напрягать все свое внимание, выискивая малейшие «аномалии», и принимать верные решения, чтобы добраться до выхода.
В прошлой жизни колоссальный успех «The Exit 8» спровоцировал настоящий бум на создание подобных хорроров.
Тем более, что локация там была элементарной — обычный прямой коридор, с которым Линь Цзы легко справился бы и в одиночку.
Правда, ради пущего реализма он планировал воссоздать станцию метро целиком.
Она будет состоять из трех сегментов: выхода номер 8, платформы станции и вагонов поезда.
В конце концов, работает он быстро — контента хватит на всех.
А почему выход в самом начале? Неважно, используем реверсивное повествование.
Линь Цзы достаточно будет сходить на ближайшую станцию метро и посмотреть, что к чему, а затем изменить всё под свои нужды.
С локациями проблем не предвиделось, самое сложное — наполнение.
Все виды аномалий ему придется генерировать по памяти или придумывать с нуля.
Само собой, никаких банальностей вроде «на полу появился волосок».
Но впереди еще много работы. На создание облицованного белой плиткой коридора у него ушло меньше минуты.
Затем он добавил модельку мужчины средних лет в костюме, который будет циклично идти навстречу игроку.
И тут начался мозговой штурм: как менять этого персонажа? Увеличивать, уменьшать, заставлять бежать на игрока, деформировать лицо и так далее.
Дальше — окружение: кровавые следы на стенах, изменения на рекламных плакатах, исчезающие и появляющиеся предметы.
Короче говоря, Линь Цзы дал волю фантазии, просматривая целую кучу хоррор–ассетов и добавляя всё, что только приходило в голову.
Если прикрутить к каждой локации по несколько сотен рандомно генерируемых аномалий, игроки точно не увидят повторов.
Ночь пролетела незаметно. Когда идеи окончательно иссякли, Линь Цзы с трудом наскреб лишь чуть больше пятидесяти вариантов.
По идее, этого должно было хватить — ведь для прохождения требуется всего 8 правильных выборов подряд, а с полусотней аномалий можно нагенерировать кучу уникальных прохождений.
К тому же, аномалии появляются далеко не в каждом коридоре, что еще сильнее давит на психику.
Но для начала надо добить число хотя бы до ста. А потом добавить энциклопедию, сбор всех карточек в которой будет давать какой–нибудь сюрприз — отличный способ растянуть игровое время.
Определившись с целью, Линь Цзы крепко уснул.
А через два часа проснулся свежим и полным сил.
— Линь Цзы, ты куда собрался? — спросил Фэн Цзи, заметив, что тот собирается выходить.
— В метро, за вдохновением.
— За тем самым вдохновением, о котором я думаю? — пошло ухмыльнулся Фэн Цзи, изобразив руками фотоаппарат.
— Да пошел ты. Не хватало еще, чтобы меня менты повязали. Обычно это девушки меня исподтишка фоткают.
— Чересчур самоуверенный! Аж тошнит!
— Смотри, как бы нам не пришлось вытаскивать тебя из участка.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Геймдев: Моя эра началась с MiSide — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.