— Ничего не скажешь, стилистика у тебя и правда напоминает ад. — Игра была настолько простой, а геймплей настолько отточенным, что они не могли дать никаких советов и обсуждали только локации.
— О, а вот тут круто! Линь Цзы, мне нравится эта череда деревянных построек на скале. Только вот ловушек маловато, скучновато.
Услышав это, Линь Цзы внутренне содрогнулся: «Плохо дело, неужели я и правда вдохновил Кодаку на концепт Чумного города?!»
Совсем забыл об этом.
«Нет! Я грешник!»
В конце концов, к часу ночи четверка наконец–то прошла игру. Расплатой за это стали ушаты грязи, вылитые на Кодаку: этот паршивец вечно наступал на лазеры, медленно прыгал и при этом громко орал.
Как говорится: играть не умеет, но очень любит.
Выйдя из игры, Линь Цзы немного подкорректировал интерфейс, сделал несколько геймплейных роликов из записи их прохождения и выпустил «Chained Together» в Steam по цене 19 юаней.
Играть можно было как на ПК, так и в VR.
— Спать, спать! Завтра на работу! — Закончив с делами, Линь Цзы рухнул на кровать и мгновенно уснул.
Посреди ночи Кодзима открыл глаза и тихонько сполз с кровати. Конечно, успех друга достоин поздравлений.
Но нельзя же быть настолько успешным! Раз уж ты умудрился в одиночку склепать целую игру, что прикажешь делать нам, твоим братьям?
Убавив яркость монитора до минимума, Кодзима принялся писать диздок.
Находящиеся в другом городе Кодака и Фэн Цзи тоже страдали от бессонницы. Лежа в кроватях, они размышляли над направлениями своих игр.
— А–а–а~ — Линь Цзы проснулся сам, без будильника.
— Тосихито, ты всё еще дрыхнешь? Пора на работу, — умывшись и увидев, что Кодзима всё еще с головой закутан в одеяло, Линь Цзы похлопал его по кровати.
— Подожди минутку, я почти готов, — сонно бормоча, Кодзима поднялся и попытался взбодриться.
— Угу. — Линь Цзы открыл Steam на компьютере, чтобы проверить продажи «Chained Together».
«34 копии».
Неплохо. Учитывая, что он выпустил игру в час ночи, большая часть продаж, скорее всего, пришлась на другое полушарие.
Под игрой был один комментарий на английском языке. Линь Цзы с улыбкой поставил ему лайк.
«Очень дешево и очень весело. Правда, завтра у нас с братаном ковбойская дуэль».
— Ну что, как там статистика? — спросил Кодзима, склонившись над экраном.
— Да какая там статистика, всего 30 копий продано.
— Эй, не парься. Твоя игра сильно отличается от того, что есть на рынке, она точно выстрелит, вот увидишь.
И хотя Кодзима не любил делать такие игры, играть в них ему нравилось, особенно с друзьями.
Они втроем это прекрасно понимали и знали, что игра может стать хитом.
— Да всё нормально, дадим пулям немного полетать, — кивнул Линь Цзы, не придав этому особого значения.
Придя в офис и сев на свое место, Линь Цзы открыл магазин системы.
[Очки новизны: 128.]
«В среднем по 3–4 очка на человека».
Но ведь даже самая дешевая игра в магазине, «Овечка за овечкой», стоила 10 000 очков новизны!
«Система, как у тебя вообще совести хватило добавить эту дрянь в магазин? Ты же в открытую продаешь мусор! Знаешь, какую душевную травму ты наносишь нам, потребителям?! Требую компенсацию!»
Линь Цзы в такие игры не играл, и уж тем более не собирался сам создавать подобную мерзость, чтобы выводить людей из себя.
[Система несет ответственность только за добавление игр в каталог и не отвечает за психологическое состояние носителя,] — раздался холодный электронный голос.
«...»
Кто вообще придумал эту систему? Ведет себя как типичный заказчик–самодур!
Глядя на игры стоимостью в сотни тысяч и даже миллионы очков, Линь Цзы казалось, что его будущее покрыто мраком.
— Линь Цзы, снова пришел так рано? Позавтракал? — с улыбкой подошла к нему Ямада Моэ.
— Угу, поел.
— Вот и отлично. Что случилось? О чем задумался? — спросила она, откусывая маленький кусочек хлеба.
— Да так, просто скорблю о своих туманных перспективах, — вздохнул Линь Цзы.
— Это еще почему? Я видела модели, которые ты делал в последние дни, они лучше, чем у 90% людей в индустрии. Я даже собиралась на днях дать тебе пару важных задач, чтобы ты потренировался. Если справишься хорошо, мы сохраним записи о твоей стажировке, и после выпуска ты сразу станешь штатным сотрудником, — с недоумением произнесла Ямада Моэ. По ее мнению, талант у Линь Цзы был выдающимся. Если он будет стараться, то точно получит постоянную должность. Если уж он вздыхает о перспективах, то что тогда делать обычным людям?
— Эх, нет, дело не в этом. — Линь Цзы понял, что Ямада Моэ всё не так поняла.
— А в чем тогда? Расскажи старшей сестре. Я ведь здесь для тебя самый близкий человек, дам тебе совет, — заботливо предложила она.
«...» — глядя на Ямаду Моэ, которая, казалось, была уверена, что у него проблемы со здоровьем, Линь Цзы понял: если он сейчас же ничего не скажет, завтра по всей компании поползут слухи, что он смертельно болен.
— Дело в том, что я сделал игру. Вчера вечером выпустил, а пока продано всего около тридцати копий. Сэмпай, как думаешь, может, я просто не гожусь для создания игр?
Линь Цзы не смог придумать ничего другого, поэтому решил использовать свою игру как предлог. А заодно, может быть, Ямада Моэ поможет с её продвижением.
— Игру? Ты сам сделал игру?! Как называется? Какой жанр? — глаза Ямады Моэ загорелись, и она включила свой компьютер.
— «Chained Together», от слова «цепь». Можно сказать, это семейная казуальная игра.
— «Chained Together», какое странное название. Хотя для семейной игры, наверное, в самый раз, — прокомментировала Ямада Моэ, вбивая название в поиск Steam.
— Дай–ка посмотрю. Мм? 19 юаней? Так дешево?
— Подожди, ты имел в виду железную цепь?! Если с такой графикой ты называешь это семейной игрой, то я — папа Римский, — возмутилась Ямада Моэ, глядя на геймплейный трейлер.
Она без колебаний оплатила и скачала игру.
— Ну как, кохай? Растроган? Не появилось желания отплатить мне натурой? — поддразнила его Ямада Моэ.
— Нет уж, за 19 юаней я не продаюсь, — ответил Линь Цзы, прикрывая грудь руками.
— Пф!
Игра быстро скачалась.
— Ну–ка, посмотрим, что тут у нас. — Ямада Моэ не стала надевать VR–шлем, а просто запустила игру на компьютере.
— Вообще–то, в нее лучше играть вчетвером, меньшим составом не так интересно, — любезно предупредил Линь Цзы.
— Согласна. — Ямада Моэ немного поиграла и одобрительно кивнула.
Она встала и обратилась к коллегам, которые готовились начать рабочий день:
— Внимание всем! Задачи прошлого этапа по «Концу эпохи Мин» успешно завершены. Сегодня утром объявляется выходной на полдня! Наш стажер Линь Цзы сделал кооперативную игру под названием «Chained Together». Стоит она недорого, всего 19 юаней, так что сегодня мы используем её для тимбилдинга!
— Ого? У нас в отделе завелся мастер?
— Неужели стажеры нынче такие крутые? Я сейчас расплачусь.
— И правда недорого, купим и поддержим младшего товарища.
Дождавшись, пока все успокоятся, Ямада Моэ продолжила:
— Слушайте внимательно! Делимся на команды по четыре человека. Команда, которая заберется выше elevation за самое короткое время, побеждает. За первое место — призовой фонд 20 000 юаней на четверых, за второе — 10 000 юаней, за третье — 5 000 юаней.
— Вэй, закажи всем по кофе из Starbucks, за счет компании.
— Хорошо, — кивнула помощница Вэй, сидевшая по правую руку от Ямады Моэ, и спустилась вниз.
— Охренеть, руководитель Ямада просто супер!
— Я обязан победить!
Услышав о призовых, все радостно зашумели, потирая руки в предвкушении.
В проектной группе «Конца эпохи Мин» работало более 300 человек, и их ликование было настолько громким, что его услышали даже в соседних отделах. Любопытные сотрудники потянулись узнать, в чем дело.
Выяснив причину, они не смогли сдержать зависти. Какого черта?!
И выходной, и игры, и кофе, и еще призовые!
Разве так можно работать?! Думаете, мы завидуем?
Ни капельки! (Конечно да!)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Геймдев: Моя эра началась с MiSide — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.