Переводчик: несовершенная удача | Редактор: Курису.
Чем примитивнее битва, тем она проще и яростнее. Схватки ради выживания или мести всегда самые жестокие и кровавые. Они намного проще и прямее столкновений варваров с дикими зверями. Первобытные законы кровной мести гласят, что в жестокой борьбе между варварскими племенами не выживает никто из невиновных.
И однако, в современной войне моего родного мира существовали как международные правила, так и негласные нормы: войны обычной шкалы, запрет на крупномасштабное оружие массового поражения вроде ядерных бомб, бесполетные зоны, международные договоры и так далее...
— Чтобы случайно не пострадали гражданские? Какой бред, разве война не сводится к выживанию и уничтожению врага? Кто станет беспокоиться о том, что враги гибнут слишком медленно? Если люди и впрямь переживают за мирных жителей, почему бы изначально не отказаться от самой мысли о войне, от всех выгод, которые она сулит? Эти ограничения введены исключительно потому, что люди боятся перегнуть палку и устроить самоуничтожение!
На современную войну в моем прежнем мире накладывались самые разные правила и ограничения. Полагаю, дело вовсе не в том, что люди стали культурнее или добрее. Просто в большинстве войн обе стороны уже обладали оружием уровня Армагеддона, способным уничтожить противника целиком, из-за чего глобальное стирание мира в пыль становилось слишком легким. Эти ограничения установили, чтобы войны не эскалировали бесконечно, а общий победитель не получил в награду лишь выжженный до руин живой ад.
То же самое происходило и в мире Эйч в войнах между могущественными богами. Атаки запрещенными заклинаниями мало что значили для них. Войны Главных Богов всегда велись осмотрительно: осторожная разведка боем, аккуратное накопление мелких преимуществ и планомерное стирание преимуществ врага. Козыри не шли в ход до самого финального момента, ведь они означали, что противник тоже использует все свои козыри и пойдет ва-банк ради выживания. Итог таких схваток предсказать невозможно. И всё же, как ни посмотри, бессмысленная бойня вражеских верующих и разрушение окружения явно обернутся тяжелыми потерями для обеих сторон.
— Если бы Ладвиока безумно не пошел ва-банк, я бы не стал доводить дело до использования всё еще неполной финальной формы Зависти...
Изначально я не собирался загонять Главных Богов в самый угол, потому что это означало бы крайнюю опасность для нас самих. Однако на поле боя нет сослагательного наклонения. Раз ситуация уже развилась подобным образом, единственным финалом оставалась либо смерть Ладвиоки, либо наша.
Огромный костяной гигант даже не пытался скрыть намерение прикончить Ладвиоку. Тот был загнан в угол, и казалось, настало время окончательной расплаты. И всё же я не смел ослабить бдительность ни на йоту.
И хотя Карвенз только что угодил в очередной вулкан, для него это было сущими пустяками. Он мгновенно появился вновь и прямо... принялся доваривать свой рыбный суп. Не будем слишком глубоко задумываться о том, как у него вообще получилось вытащить рыбный суп. Карвенз явно давал понять, что не намерен помогать ни одной из сторон. И всё же я не верил, что дело тут в семейных узах. Скорее всего, он был только рад просто посмотреть, как Ладвиока здесь погибнет.
Ладвиока лишь на мгновение гневно сверкнул глазами на Карвенза, но не сказал лишних слов. Наконец, в словарях демонов «друзья, помогающие друг другу в беде» были синонимом «наивных идиотов, которых легко обмануть». Демон, который не пинает другого демона в момент падения, в Бездне Хаоса уже считался невероятно дружелюбным.
Похоже, сейчас лучше всего было бы просто не замечать Карвенза. И однако я без колебаний приказал своей новой подчиненной, бледно-белой Насекомоматке, устроить засаду на Карвенза!
— И правда, он оказался всего лишь иллюзией!
Разумеется, то, что она пронзила, было не более чем теневой иллюзией. Его истинное тело полностью исчезло. Я уже задавался вопросом, почему он так долго выбирался из вулкана, в который угодил. Похоже, он начал действовать самостоятельно еще с того момента. Ага, мне определенно совсем не любопытно, почему одноклеточный организм вроде него вдруг прекратил атаку. И дело тут вовсе не в какой-то таинственной связи между братьями.
— Неужели портал Дизентеграционной Двери, через который я только что отправил его, помог ему познать секреты перемещения между Инферно? Черт возьми! Найди его, где бы он ни был!
Я сильно сомневался, что какой-нибудь обычный Главный Бог смог бы так легко постичь тайны Ада. Однако, разослав чувства, я обнаружил, что Карвенза нет вообще нигде в Горном Инферно. Учитывая личность Карвенза и то, что Синтия, вероятно, прячется внутри его тела, зловещее предчувствие пробежало по спине холодом.
Свободно действующий вражеский Главный Бог, очевидно, представлял огромную угрозу. Посылая воплощения безликих на поиски Карвенза, я всё же должен был сосредоточиться на Ладвиоке прямо передо мной. Ведь костяное тело Зависти могло рухнуть в любую секунду. Если удастся сначала убить Главного Бога и запугать остальных, это, скорее всего, значительно повысит наши шансы на общую победу.
— Сомневаюсь, что у Ладвиоки осталось кого отправить. Раз Ладвиока изначально был Инфернальным Демоном, припомню их самые частые способности... Двуручный меч, хлыст Инфернального Демона, метеоритный дождь, мощный ближний бой, испепеляющее самопожертвование... черт возьми, техника самоподрыва? У Ладвиоки всё еще в рукаве есть такой безумный козырь, как самопожертвование? Самоподрыв Главного Бога? Если он и впрямь убьет себя самоподрывом, устоит ли вообще это Горное Инферно, нет — весь Ад целиком?
Однако информация, которую вдруг передало мне одно из моих воплощений, заставила отказаться от размышлений о возможных оставшихся козырях Ладвиоки. Из-за этого внезапного происшествия у меня почти не осталось времени.
— Омар, сколько ты еще будешь притворяться спящим! На улице уже светло, поднимайся с постели!
Пока Роланд задействовал козыри, пытаясь прикончить Лорда Гниения, боевая ситуация в других Инферно тайком менялась.
Яростный пес Гнева становился всё крупнее и сильнее, продолжая сражаться против ледяного безмолвного Бога Войны Хаоса подарокиса. Но хотя уровень энергии Бастиана вырос более чем в сто раз с начала боя, в самом сражении ничего не изменилось — разве что теперь Бастиан держался несколько секунд, вместо того чтобы быть убитым мгновенно.
И прямо сейчас подарокису тоже пришлось нелегко. Одной проблемой был постоянно усиливающийся и возрождающийся противник, но хуже всего то, что у Бастиана вдруг появились подкрепления, превратившие схватку в бой два на один и изменившие всю расстановку сил.
Инфернальный Демон Маршан прибыл с трезубцем, источающим мистическую энергию, которая превращалась в похожие на метеоры удары, непрестанно целящие в жизненно важные точки. Его демонические когти, легко разрывающие горы, стали оружием, способным с силой скреститься с двуручным мечом Бога Войны Хаоса. К тому же, обладая мощным физическим телом и баффами от Ада, Маршан, пусть и уступал подарокису в технике ближнего боя, фактически обладал лучшими атрибутами физической оболочки. Из-за этого подарокису пришлось по-настоящему туго.
Четвертым залом из Четырех Залов Ада был Зал Закона (Зал Правосудия). Здесь располагалась штаб-квартира знати Инфернальных Демонов, а лидером зала была спящая в этот момент Малышка Тиас.
Генерал Демонов Маршан был самым первым дворянином из Инфернальных Демонов в Аду. Хотя Маршан не дотягивал до уровня Главного Бога, он всё еще оставался воином из поколения Айера. За столько накопленных поколений Маршан как минимум превзошел так называемый уровень могущественного Бога. А теперь, получив обязанности и Концепции знати Инфернальных Демонов «защищать Ад» и «карать злодеев», его уровень силы возрос еще сильнее.
Хотя Маршан не был Главным Богом, он всё же оставался извечным демоном. Будучи видовым стражем Ада, демоны лишались возможности покидать это измерение, зато обретали ту же бессмертную черту, что и местные мертвые души. Именно поэтому даже подарокис начал испытывать страх — ведь теперь ему приходилось противостоять дополнительному противнику, который к тому же был бессмертен и почти не уступал ему по уровню.
В отличие от Бастиана, который по сравнению с ним был всё еще молод и неопытен, для Маршана это был далеко не первый бой с подарокисом. Наконец, демоны и дьяволы были смертельными врагами. Хотя Маршан всё еще был несколько слабее подарокиса, то, что Маршан был бессмертен, с лихвой компенсировал эту разницу. До тех пор пока Маршан будет продолжать обмениваться с подарокисом ранами, Бог Войны Хаоса наконец непременно погибнет.
Это была не идиотская манга, где бессмертный антагонист вдруг тупеет донельзя, оказываясь каким-то образом случайно запечатанным главным героем в растерянности. Когда этот бывший Король Демонов, ставший теперь лидером всех Инфернальных Демонов, наконец проснется, бессмертный и невероятно коварный Главный Бог превратится в величайшее бедствие для всех захватчиков.
— Нам нужно лишь потянуть время. Защитить все Инферно и Четыре Столпа, и победа будет за нами...
Именно поэтому я установил большинство целей битв в Аду как затягивание времени. Пока идет время, Ад становится полнее, усиливая в ответ Богов Ада. Это естественным образом станет лучшим моментом для контратаки. Если бы не Лорд Гниения, зашедший слишком далеко, я бы не стал использовать козыри.
Однако именно потому, что Главные Боги были настолько чрезмерно мощны, даже несмотря на то, что я отдал все ресурсы превращения Камильтиасу, скорость его превращения в полноценного Инфернального Демона всё еще оставалась смехотворно медленной. Видя, что его босс Камильтиас не подает признаков пробуждения, Маршан, изначально охранявший Камильтиаса, вместо этого вышел на помощь в битве.
Даже подарокис начал испытывать трудности в борьбе с Бастианом и Маршаном, которые задерживали его, используя в полной мере преимущества своих бессмертных тел. Если ситуация продолжится в том же духе, велика вероятность, что подарокис вскоре будет вынужден применить козыри.
Между тем Харлойс и Бог Мудрости Калумандас сидели за переговорным столом в обстановке, совсем не вяжущейся с боями, кипящими повсюду. У них была удивительно дружелюбная атмосфера, и они только что закончили пожимать друг другу руки после подписания контракта объемом в пятьсот страниц... Они действительно использовали заклинание ускорения времени, чтобы быстро договориться и определить условия контракта!
А в Инферно Обжорства два гигантских зверя терзали друг друга. У обоих рты были вцеплены в тела врагов. Они одновременно пожирали друг друга и сами были пожираемы.
Все заклинания и сверхъестественные способности были забыты. Чистое желание есть царило над всем здесь, полностью соответствовавшее базовым мерным законам этого Инферно.
Бесконечное количество жизненной силы постоянно пополняло физические тела обеих сторон по мере их поглощения. И А Дань, и Гарр постоянно пытались открыть пасть шире врага, а также пытаться создать больше ртов, чем у противника. Бесчисленные глаза обоих существ видели только друг друга. Казалось, ни один из этих чудовищных зверей не собирался покидать Инферно Обжорства, пока один полностью не сожрет другого.
В уголке этого Инферно Королева Соблазна Ильмися беспомощно вздохнула, наблюдая за этой битвой, сводившейся лишь к взаимному поглощению без капли красоты и изящности. Она решила сменить поле боя на чуть более цивилизованное, чтобы оказать поддержку в схватке.
Но вдруг в ее ухе раздался молодой и встревоженный голос. Она сразу подумала о юноше, ставшем теперь владыкой Ада. Однако его голос сейчас звучал панически и торопливо, что было большой редкостью.
— Ильмися, иди к Столпу Льда и останови того человека!

Комментарии

Загрузка...