Переводчик (в этих параметрах): ГолодныйКлирик | Редактор: ГолодныйКлирик.
Что такое нежить? Боюсь, в глазах большинства живых первое, что приходит на ум, — это бесконечная смерть.
По правде говоря, в таком утверждении нет ничего неверного. На поле боя между Богами Порядка и Злобными Богами Хаоса Владыки Демонов создали заклинание, поднимающее мертвых. С того дня Бедствие Нежити стало кошмаром для живых.
Но на самом деле в этом нельзя винить исключительно саму нежить.
На этом великом континенте есть две причины возрождения мертвых. Первая — когда кто-то умирает с великой несправедливостью, сожалением или несбывшейся мечтой и не желает исчезать вот так просто. Тогда у него есть ничтожно малый шанс вернуться к жизни.
Вероятность появления такой природной нежити чрезвычайно мала, но обычно они очень сильны. Наконец, чтобы бросить вызов зову смерти, требуются необычайная сила воли и обида. Говорят, что Бог Смерти Айер — самая старая природная нежить.
Нежить, рожденная из столь великой обиды, как правило, бывает искаженной. Однако, полагаясь исключительно на волю бросить вызов смерти и задержаться в мире смертных, они часто способны сохранять самосознание.
Конечно, среди них самые сильные и благородные — это воплощение воли героев после смерти. Они будут приняты Богами Порядка и наделены новым бессмертным духовным телом вместе с прекрасным титулом — Героические Духи.
Помимо природной нежити, другим типом был часто встречающееся Бедствие Нежити — те, кого поработили злые Некроманты, чтобы сеять еще больше смертей.
Магия призыва мертвых берет свое начало от Демонов. К настоящему времени существует множество различных вариаций и модификаций этого заклинания.
В самом начале были лишь неповоротливые трупы. Впоследствии появились проворные Скелеты-воины, Мерзости, сшитые из плоти и крови, Скелеты-маги, владеющие темной магией, Черные рыцари, искусные в боевых искусствах, и, наконец, сильнейший некромант — Лич.
Смиренно следуя развитию некромантии, количество племен нежити в нынешнее время бесчисленно, и тех, кто сильнее личчей поодиночке, насчитывается немало. Но личи, природные мастера некромантии, по-прежнему остаются ядром всего племени по простой причине. Только коварные личи держат ключ к эволюции нежити, и они специализируются на исследовании и создании новой нежити и магии некромантии.
99,9% существующей нежити — это именно та искусственная нежить, и только достигнув серебряного ранга, они начинают обретать самосознание. Даже самые сильные герои нежити, просыпаясь благодаря некромантии, — это лишь монстры, не ведающие родства. Их жажда крови и душ заставляет их нападать на тех, кого они любят, и, однажды познав вкус убийств и восхитительных душ, им уже трудно вернуться назад.
Кровожадное Бедствие Нежити — такое выражение совсем верно. (в текущих этих).
Демонам фракции Хаоса присущ темперамент самоуничтожения. Им удалось уговорить древние Горные Кланы скатиться к пороку. Но затем они создали своего смертельного врага — Девиллов. Они изобрели некромантию, но затем породили новую расу, враждебную им.
Примечание переводчика: И Демоны, и Дьяволы относятся к фракции Хаоса. Горный Клан (изначально фракция Порядка) скатился к пороку и стал Девиллами (фракция Хаоса), и несмотря на принадлежность к одной фракции, они — смертельные враги.
Обретшая свободу нежить без колебаний восстала против собственных создателей и даже построила собственное государство. Нынешний Некрополь Броли и Страна Нежить Силуо стали авангардом в борьбе с Демонами.
В стране мертвых, Империи Силуо, власть сосредоточена вокруг Совета Ночи, состоящего из личей, тогда как живые служат лишь низшими рабами. К тому же, сто лет назад произошло Бедствие Нежити, Катастрофа Вечной Ночи, которая чуть не привела к гибели мира, из-за чего фракция Порядка смотрит на нежить с отвращением.
Героические Духи, природная нежить, бесплотная раса, высокоранговая нежить с самосознанием и инстинктивно кровожадная низкоранговая нежить. Обычные граждане не обладают знаниями и способностью отличать их друг от друга. Поэтому в их глазах Район Нежити на востоке — это просто сборище страшных демонов.
— То есть, что бы мы ни говорили и ни делали, всё бесполезно?
— Разумеется, у живых свой мир живых, а у мертвых — свой мир мертвых. Ваше Величество, возможно, вы и способны не замечать подобную границу, но заставить обычных граждан пересечь её — задача не из легких.
Аб Бас, лежащий у меня на голове, говорит это. Хотя он всего лишь пес, в этот момент он кажется философом, заглянувшим по ту сторону жизни и смерти.
Неподалеку А Бао обнимает кучу костей и с удовлетворением облизывает их.
Если заглянуть еще дальше, откроется зрелище резвящихся демонов. Но в моих глазах это сцена самой обычной повседневной жизни.
Нежити не нужны пропитание и пища, но это не значит, что у высокоранговой нежити с самосознанием нет никаких желаний. Прямо здесь, на самом большом рынке Восточного Района, ряды за рядами открыты лавки и идет торговля.
— Сколько стоит этот консервант? Добавьте еще инсектицид, только без серы. У меня чувствительная кожа. — Это старшая сестрица Скелет-маг, сейчас она обеспокоена растущей популяцией букашек в своем пустом черепе.
— Черный бинт, проклятый бинт — гарантия того, что ваша магия будет стабильна, как ваши кишки! Есть желающие из мумий или дядюшек-зомби? Это новейшая модель от «Кольца Мистической Магии», можно выбрать рисунок с грибочком или с мишкой!
Примечание переводчика (в этих параметрах): «Кольцо Мистической Магии» — название некой компании.
— Свежая кровь на продажу! Люди, эльфы, дварфы — у нас есть запасы разных рас. Девственницы (женщины), девственники (мужчины), гомосексуалы — разные гендеры тоже в наличии! При покупке от 2000 кубиков сразу — долгосрочная доставка на дом!
Маленькая девочка в красной шапочке, резвящаяся вокруг, выглядит очень мило, но товар у нее столь же пугающий.
— Черепа на продажу: золото-нефрит, бронза, камень, кости дракона — что угодно, всё есть! Кто хочет сменить мозг? Дядя Лич, не желаете сменить мозги? У нас даже есть черный стандарт качества ИСО: гарантируем плавно текущую магию и прочный, долговечный материал, никаких подделок! Трехдневный пробный период, возврат без объяснения причин!
Взмахом руки прогнав надоедливую девчонку из Кровавого племени в красной шапочке, я перевожу взгляд вдаль и вижу машущего мне гигантского скелета Клона, отвечающего за охрану ворот. — Фух, стражники ушли, наконец-то можно вернуться.
Район Нежити уникален во всем Городе Сернистой Горы. Это о независимый округ, где городская стража не имеет полномочий исполнять закон.
Полагаю, я недооценил их стремление поймать меня — надо же, они действительно перекрыли ворота. Похоже, у них был долгосрочный план засады: ждали, пока я попадусь, чтобы схватить меня и унять свой гнев.
Застигнутая врасплох засада почти удалась, но, к счастью, Клон вовремя пресек их продвижение.
Нападение на нежить у границы Района Нежити легко могло привести к конфликту. Но, будучи хорошим человеком, я проактивно предложил вариант разрешения спора.
— Слышал, Верховный судья не слишком доволен армией городской стражи? Нет-нет, конечно, это не угроза, я не стану отправлять жалобу в Зал Правосудия и не встану перед Верховным судом с плакатами, выкрикивая жалобы. Нет, я хороший человек, это определенно не угроза. Просто хочу, чтобы вы кое-что для меня испытали. Если поможете, я даже соглашусь уйти с вами.
— Хе-хе, мы же не впервые пересекаемся. Успокойтесь, этот эксперимент — вовсе не какая-то темная магия. Знаете ли, главный проект года, туристический Тематический парк Нежити, открывается сегодня, и я здесь подрядчик. Но посмотрите: вокруг ни души, никто не развлекается. Так что я приглашаю вас стать первой партией клиентов, а если вам понравится, поможете немного с рекламой.
Я потираю руки, заискивая перед ними.
— Конечно, это бесплатно, совсем бесплатно! Первой партии клиентов полагается даже бесплатный таинственный подарок!
— Нарушаю обещание? Я верующий закона и Бога Справедливости, вы оскорбляете мою веру! Нет такого бога? Что ж, в будущем появится. Верьте мне, я сделаю то, что обещал. Стоит вам помочь мне закончить тестирование всех развлекательных программ, как я тут же отправлюсь с вами.
Итак, они согласились на мою просьбу...
А потом пожалели...
— Аааааааааааа! Вонючие кости! Спустите Момо вниз! У Момо всё тело болит! Момо умирает!
...Передо мной болтается на веревке некая женщина-рыцарь.
Затем тишина, потому что... веревка порвалась...
—...Аб Бас, в следующий раз напиши у станции банджи-джапинга табличку: перед прыжком обязательно снимать доспехи.
Глядя на огромную дыру передо мной, я выразил свои соболезнования.
— Аааааааааа! Я так и знала, что от тебя, костяной мешок, добра не жди!! Спустите меня вниз!!
Проносящаяся мимо с криком вице-капитан Явень, с которой я познакомился совсем недавно. Сейчас ее загорелое лицо деревенееет, словно ее вот-вот вывернет. Видимо, она совсем не создана для крутых поворотов американских горок.
— В том числе: Спустите меня вниз, демоны! Примите суд Святого Света!
— Не надо, погоди!! Не призывай Святой Свет на американских горках!...Забудь, похоже, я опоздал. Аб Бас, не забудь повесить табличку: «Запрещено призывать Святой Свет на любых аттракционах парка».
Мое предупреждение запоздало. Как ни крути, строительные материалы — это продукт некромантии, а столкнувшись со своим заклятым врагом, Святым Светом...
Зрелище того, как вагончик растворяется прямо посреди стометрового склона во время крутого пике, я сегодня наконец-то имел честь видеть...
— Вау, как далеко улетела...
Клянусь, я не специально...
— Уэ-э-эх! Ублюдок!
Прекрасные леди-эльфы сидят кружком и блещут не заботящимся об имидже рвотным порывом — какое зрелище...
— Аб Бас, снизь скорость «Чаш Адского Вращения» на 300%.
Похоже, я забыл, что живых укачивает от слишком быстрого вращения. Да-да, скорость лучше уменьшить.
— Мой мозг!!! Ничего не вижу, сегодня тебе конец!!
— В том числе: «Космическую летающую тарелку» ограничим полутораста градусами наклона, про 360 градусов лучше забыть.
Похоже, я забыл, что если голова живого существа висит вниз головой слишком долго, наступает временная слепота, а при дальнейшем зависании — и смерть.
— Слишком высоко, я боюсь, даже небо и земля дрожат! Спустите меня, умоляю.
— «Колесо обозрения» должно просто медленно подниматься и опускаться, кабинкам необязательно крутиться.
— Назад, злые твари!! Святой Свет, передо мной так много злых духов, неужели это конец?
— Пожалуй, в доме с привидениями не стоит использовать настоящих духов? Хотя так будет недостаточно страшно. Но если использовать настоящих духов, что делать, если эти воины пойдут против них до конца? Эх, пожалуй, пока прикрою его.
— Остановитесь, умоляю! У меня голова кружится... нет! Ах!
— Бац! От звонкого эха чьего-то столкновения со стеной голова начинает болеть от одного звука.
— Призрачные кони могут проходить сквозь стены, но живые...
— Как хорошо, что я провел тест на них! Замечательно, что обошлось без жертв. Даже Святые Рыцари, известные своей великой выносливостью, так мучаются, а попадись сюда обычные горожане...
Глядя на трагедию передо мной, слушая их пронзительные визги и крики агонии, я невольно ощущаю трепет. Я попытался перенести идею парка развлечений из другого мира, но кажется, с этим миром она не очень сочетается. Если бы не эти «добрые люди», помогавшие всё испытать, это точно привело бы к катастрофе.
В знак благодарности я решил выполнить свое обещание и после теста отправиться с ними на базу городской стражи, но...
— Вы все сегодня отлично потрудились. Осталось еще 120 аттракционов. Закончим тестировние — и все вместе пойдем в гарнизон городской стражи, я точно не сбегу.
— Ты... Ты лучше запомни это. Сегодня ты победил, но в один прекрасный день я тебя арестую!
Но они все разбежались...
— Не забудьте свой бесплатный таинственный подарок! Годовой абонемент в Тематический парк Нежити. Обязательно заглядывайте в следующий раз!

Комментарии

Загрузка...