— Искать дорогу, убивать монстров.
Мысленным приказом он разделил скелетов: четыре отряда быстро разбежались в четырех направлениях для исследования местности.
Клац-клац-клац...
Тихий сухой стук костей в безмолвном Туманном лесу казался особенно отчетливым. После повышения уровня четыре основные характеристики скелетов снова совершили внушительный скачок. Обладая колоссальной Ловкостью в 215 очков, они неслись вперед, словно на крыльях. Глядя на то, как при беге трясутся их костяки, Су Мубай даже забеспокоился, как бы эти ребята сами себя не вогнали в землю от такой скорости.
К счастью, ничего подобного не произошло. Четыре отряда скелетов в мгновение ока скрылись из виду, а клубящийся вокруг туман заволновался еще сильнее. Су Мубай слегка прищурился, мысленно отслеживая местоположение своей нежити. Вскоре в его сознании сформировалось четкое понимание: он мог свободно контролировать призванных существ в радиусе ста метров. Стоило им пересечь эту черту, как связь обрывалась.
Су Мубай пока не знал, как именно можно увеличить этот радиус. Однако он был абсолютно уверен, что у обычных некромантов на данном этапе дальность контроля и близко не подбиралась к таким цифрам. Будь то эксклюзивный скрытый класс «Повелитель Смерти» или другие аспекты Всемирной игры — сейчас его знания об этом мире были ничтожно малы. Всемирная игра была неквантуемо огромнее Голубой планеты. Начальная деревня — всего лишь стартовая точка. И его будущая армия нежити начнет свое восхождение именно здесь, в Адском режиме Туманного леса.
"Нашли!"
Получив ментальный отклик от одного из скелетов, Су Мубай оживился и направил все силы к северной точке. Стоило ему приблизиться, как система тут же выдала лог:
[Уничтожен элитный монстр 8-го уровня «Туманный древодел», получен дополнительный 50%-й бонус за разницу в уровнях, опыт +60 очков.]
"Опыт за элитку в пять раз выше, чем за обычного моба?"
Увидев, как шкала опыта сдвинулась с 0% до 2%, Су Мубай удовлетворенно кивнул. Для левел-апа требовалось убить всего 50 таких существ, так что это не должно занять много времени. С другой стороны, требования к опыту с каждым разом становились все весомее.
Когда Су Мубай добрался до места схватки, он застал лишь две половины разрубленного древесного монстра — скелеты уже умчались исследовать чащу дальше. Благодаря пассивному навыку S-ранга «Разделение жизни» ему не нужно было оставлять охрану возле себя. Подобрав выпавшие три медные монетки, он не спеша двинулся вглубь леса, попутно разглядывая мрачные пейзажи.
Поскольку направление было выбрано верно, монстры стали попадаться все чаще.
[Уничтожен элитный монстр 8-го уровня «Туманный древодел», получен дополнительный 50%-й бонус за разницу в уровнях, опыт +60 очков.]
[Уничтожен элитный монстр 8-го уровня «Туманный древесный удав», получен дополнительный 50%-й бонус за разницу в уровнях, опыт +60 очков.]
......
Практически каждые десять с небольшим секунд шкала опыта Су Мубая делала шаг вперед. И это с учетом того, что Туманный лес был огромен, а монстры стояли не слишком кучно. Наконец-то он смог рассмотреть панели этих элитных противников:
[Туманный древодел]
[Уровень: 8]
[Элита]
[Очки здоровья: 3600/3600]
[Сила атаки: 74]
[Физическая защита: 60]
[Магическая защита: 40]
[Навыки: Опутать]
(Опасайтесь каждого дерева вокруг вас — они готовы атаковать в любую секунду.)
[Туманный древесный удав]
[Уровень: 8]
[Элита]
[Очки здоровья: 3000/3000]
[Сила атаки: 108]
[Физическая защита: 52]
[Магическая защита: 30]
[Навыки: Удушение]
(Говорят, этот удав обожает игры с удержанием и связыванием. Интересно, выдержите ли вы такое?)
Сам Туманный лес являлся подземельем 5-го уровня, но Адская сложность подняла уровень монстров на три ступени вверх, превратив их всех в элитный класс. Запас здоровья этих тварей даже превосходил показатели скелетов Су Мубая, однако по базовым характеристикам они значительно уступали его нежити. Пускай скелеты не отличались тактической сыгранностью, под их плотным коллективным натиском у монстров просто не оставалось шансов.
Наведя фокус на одного из удавов, Су Мубай взмахнул костяным посохом и мысленно прочитал заклинание. Спустя две секунды сгусток призрачно-синего пламени сорвался с оружия и вонзился в туловище монстра.
[Воспламенение]
-98, -101...
Каждую секунду над головой удава вспыхивали цифры урона в районе сотни единиц. После достижения 3-го уровня сила магии Су Мубая взлетела до 156 очков. Львиную долю здесь обеспечивали 46 единиц Духа, помноженные на трехкратный коэффициент класса [Повелитель Смерти]. Еще 18 очков добавляли [Священный Фолиант Смерти] и тренировочный посох. Снаряжение во Всемирной игре привязывалось к этапам каждые пять уровней, так что характеристики фолианта должны были обновиться только на 5-м левеле.
За пять секунд «Воспламенение» выдало чуть больше 500 единиц магического урона. Для обычного игрока это был бы запредельный показатель, но на фоне суммарного урона двадцати скелетов цифра выглядела каплей в море. Впрочем, Су Мубай не брезговал этим и продолжал закидывать монстров огнем ради ускорения зачистки. Ему не требовались зелья восстановления: с текущим показателем Духа он восстанавливал по 46 единиц маны каждые пять секунд прямо в бою — опять же в три раза больше, чем рядовой некромант.
[Уничтожен элитный монстр 8-го уровня «Туманный древесный удав空港», получен дополнительный 50%-й бонус за разницу в уровнях, опыт +60 очков.]
После очередного системного оповещения Су Мубай довольно улыбнулся. Дропнуло! В Адском режиме шанс выпадения предметов действительно был в разы выше, чем снаружи. Зачистив всего полтора десятка монстров, он получил первую вещь, да еще и железного ранга!
[Пояс древесного удава]
Пояс, Кожаные доспехи
Требуемый уровень: 5
Ранг: Железный
Прочность: 30/30
Броня +9
Телосложение +2
(Только представьте: у вас на поясе пригрелась огромная змея.)
"Жаль, что кожаный".
Глядя на описание, Су Мубай невольно усмехнулся. Видимо, у разработчиков Всемирной игры было своеобразное чувство юмора, раз у каждого предмета имелась столь глубокомысленная приписка. Снаряжение в игре делилось на тканевое, кожаное, кольчужное и латное. На низких уровнях у вещей стояли только требования к левелу, однако каждый класс мог эффективно носить только свой тип брони. [Повелитель Смерти] унаследовал основы [Некроманта], поэтому являлся сугубо тканевым классом.
"Сам не надену, но хотя бы продам".
Су Мубай сосредоточился и применил к предмету «Катастрофу».
[Вы получили снаряжение бронзового ранга — «Пояс древесного удава».]
Название осталось прежним, но все базовые показатели выросли. Судя по цифрам, бронзовые вещи превосходили железные аналоги того же уровня примерно на 50%, хотя количество дополнительных характеристик пока не увеличилось.
Закинув пояс в сумку, Су Мубай продолжил помогать скелетам с зачисткой. На самом деле его интересовали не столько вещи, сколько книги навыков. Туманный лес, будучи стартовым данжем, как раз предназначался для фарма базовой экипировки и умений. В Адском режиме этот процесс шел куда бодрее: к моменту, когда его тело в очередной раз окутал золотой свет, Су Мубай успел раздобыть три шмотки и две книги.
[Поздравляем игрока «Бай Е» с повышением до 4-го уровня. Все четыре характеристики +1, очки навыков +1, свободные очки характеристик +15.]
[Вы получили снаряжение железного ранга — «Деревянный магический жезл».]
[Вы получили снаряжение железного ранга — «Кинжал змеиного клыка».]
[Вы получили снаряжение железного ранга — «Кожаная куртка древесного удава».]
[Вы получили книгу навыка ранга E — «Опутать».]
[Вы получили книгу навыка ранга E — «Удушение».]
Из пяти предметов только «Деревянный магический жезл» подходил Су Мубаю по классу после достижения 5-го уровня. Использовав «Катастрофу», он поднял ранг всех вещей и книг на одну ступень вверх, после чего убрал их в инвентарь. Когда он закончит прохождение, другие группы как раз начнут штурмовать подземелье, так что товар можно будет выгодно сбыть. Единственное, что его беспокоило — хватит ли у игроков денег, ведь местный шанс выпадения монет был крайне скудным. Даже с его темпами зачистки весь его капитал не дотягивал и до трех серебряных монет...
"Хотя для первопрохождения данжа группы наверняка будут скидываться ресурсами".
Су Мубай мотнул头 и повел скелетов дальше в чащу Туманного леса. После левел-апа характеристики его нежити поднялись до 292 очков, и скорость уничтожения элиток возросла еще сильнее. Если бы не умеренная плотность монстров в подземелье, прокачка шла бы еще быстрее.
Когда Су Мубай наконец наткнулся на первого БОССА, на его панели загорелся заветный 5-й уровень. К этому моменту его улов был более чем солидным: с учетом «Двухслойных тряпичных туфель» и «Деревянного магического жезла» у него скопилось уже пять подходящих для себя вещей. Но главное — среди трофеев оказалась одна низкоранговая книга навыков для Некроманта.
И именно это простое умение увеличило его и без того читерскую боевую мощь в несколько раз!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Даже с единой каплей крови я останусь непобедимым! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.