Игровая платформа TOKO.
Крупнейшая в мире игровая платформа.
Здесь представлены игры на всех языках и всех жанров со всего мира.
Здесь можно скачать любые игры, даже некоторые запрещённые.
Офис компании находится далеко за океаном, в процветающей стране M.
Штаб-квартира.
В кабинете президента, одетый с иголочки, в костюме, сидел крупный мужчина. Он смотрел на таблицу данных перед собой и хмурил брови.
Невозможно нестандартным путунхуа он нажал кнопку внутренней связи на столе.
— Госпожа Ян, зайдите-ка!
Вскоре в дверях появился изящный силуэт: алые губы, белые зубы, длинные волосы, высокая и стройная фигура, безупречные черты лица, одетая в ципао — совершенное воплощение восточной красоты.
— Госпожа Ян, я знаю, что вы из государства Дася. Но взгляните на эти данные. За последние два года количество загрузок игр, загруженных из Дася, составило всего лишь трёхзначное число!
Взгляните ещё раз. У этих игр, скачанных всего несколько сотен раз, рейтинг — всего 2,1.
Боже мой, что же это за чудеса такие?
Насколько же ужасными должны быть эти игры?
Каждый год мы вкладываем десятки миллионов долларов в обслуживание порта Дася. Выбор этого рынка изначально был ошибкой.
Я уважаю вас, поэтому предупреждаю заранее: компания планирует полностью свернуть все терминалы в Дася.
— Пит, но если так, то игры Дася потеряют возможность выйти на мировых игроков!
— Госпожа Ян, игровая среда Дася слишком сильно отстаёт от других стран. Они сейчас даже с 2D не разобрались, а другие страны уже начинают изучать 4D и 5D. Это уже не один уровень.
Я понимаю вас. Дася — ваша родина, она воспитала вас такой замечательной, и вы хотите для неё что-то сделать. Но интересы компании превыше всего. Мне очень жаль!
Госпожа Ян хотела ещё что-то сказать, но промолчала, не решившись.
Она знала, что игры в Дася действительно таковы.
У них нет ни малейшего положения на международной арене.
Она также знала, что дело не в отсутствии талантов в Дася.
А в отсутствии хорошей среды. Представьте себе: как игра может конкурировать с капиталом, если у неё ещё нет известности?
А так называемый «Гусиный завод» — первое место по богатству в Дася — скольких людей он растоптал, сколько трудов присвоил? У каждого в душе есть свои весы.
Но «Наньшаньский непобедимый» становился всё больше и больше.
Сколько же пылких юношей, настаивавших на оригинальности, в конце концов были вынуждены склонить голову перед капиталом и тоже встали на путь копирования?
Технологии всегда были ограничены границами. Они копировали чужие игры, делали ремейки, и их собственные технологии так и не могли прорваться вперёд.
Настоящие технологии можно только разработать самостоятельно.
Ни одна страна не откажется от своего основного конкурентного преимущества.
То же самое и с играми.
Вот почему игры Дася никак не могут закрепиться на международной арене.
Всё время идти по чужому пути, всё время подражать — разве так можно?!
Но она всё же хотела попробовать отстоять своё.
— Пит, прошу вас, обдумайте ещё раз. Дася — страна с огромным населением. Согласно статистике, количество игроков составляет около 300 миллионов. Неужели мы действительно откажемся от такого большого рынка?
— Я, конечно, это знаю. Но за последние два года мы несли только убытки, не видя ни малейшей надежды.
Однако, как условие открытия рынка, чтобы игроки Дася могли играть в мировые игры, ваше правительство потребовало от нас ежегодно разрешать загрузку 50 ваших игр.
Но что это за 50 игр? Что за мусор? Что они могут нам дать? Только растущие расходы на обслуживание, которые не окупаются.
Что касается потери игроков... Возможно, вы кое-чего не понимаете. Не знаете, какова обстановка в Дася. Ваши игроки не хотят нормально играть, зато очень любят «донатить»,
копить материалы, «таскать кирпичи», становиться игровыми торговцами и так далее. Это серьёзно вредит игровому балансу!
Взгляните вот на это. Здесь собраны жалобы из разных игр. ID почти все из Дася. Так что они приходят не играть, а мешать.
Госпожа Ян, увидев эти данные, тоже почувствовала бессилие.
Она была за океаном и тоже хотела что-то сделать для своей родины, но силы были неравны.
Поэтому ей оставалось только с горечью ответить:
— Хорошо, раз это решение компании, я его исполню.
— O’кей. Сейчас же опубликуйте объявление. Завтра в 9 утра закрываем порт Дася.
Госпожа Ян кивнула и вышла из кабинета.
Следуя указанию, она уже разместила это объявление на глобальном сайте TOKO.
И закрепила его вверху.
Не прошло и минуты, как в комментарии хлынул поток сообщений.
Пользователь из Страны Чосон: Ликовать! Игры Дася вообще достойны быть на TOKO? Их самая популярная сейчас 2D-игра — это то, от чего мы отказались много лет назад!
Пользователь из Страны Молота: Отлично сделано! Они только и умеют, что копировать. Кино копируют, телевидение копируют, песни копируют, игры копируют — бесконечно. Давно пора было убрать.
Пользователь из Страны Трёх А: Я не могу понять, как Дася может быть богаче нас. Визуальные эффекты в наших играх и фильмах намного лучше, чем у них. Не пройдёт и трёх лет, как мы обязательно превзойдём Дася во всём.
Пользователь из Четырёх Стран Европы: Закрытие порта Дася — отлично! Цены в играх взвинтили именно эти ребята. Наконец-то можно будет нормально играть.
Пользователь из Страны M: Дело не в том, что мы не хотим брать их с собой играть, просто мы их уже не вытянем. Так даже лучше, мы сможем направить больше усилий на помощь остальным странам.
...
У Мо Ян (госпожи Ян) от этих комментариев сжалось сердце.
Её родину так неправильно поняли.
Игры её страны так злобно атакуют.
Но она ничего не могла с этим поделать.
Здесь нужно доказывать силой, иначе все оправдания будут бесполезны.
Она могла только постараться не смотреть на эти комментарии. Единственное, что ей оставалось — молиться, надеясь, что Дася сможет создать прорывную, феноменальную игру.
Такую, которая заставит этих пользователей, презирающих игры Дася, заново обрести доверие.
Закончив с текущими делами, Мо Ян (госпожа Ян) увидела, что уже настало время уходить с работы.
Вернувшись в свою комнату, она включила компьютер и зашла на сайт 4399.
Всё то же самое.
Эх!
В этот раз, возможно, действительно нет выхода.
Почему же игры Дася не могут, как Kuaiyin или Doushou, стать популярными за границей?
Почему эти иностранцы не могут учиться у нас?
Мы должны экспортировать свою культуру, а не наоборот.
Вспомнив про Kuaiyin и Doushou, Мо Ян (госпожа Ян) почувствовала утешение.
Будучи уроженкой Дася, живущей на чужбине, она часто видела, как её коллеги листают Kuaiyin и Doushou.
Иногда они делились с ней: «Посмотри, какой классный спецэффект», «Какой интересный блогер» и так далее.
В такие моменты её гордость было невозможно скрыть.
Но почему же с играми всё по-другому?
Думая об этом, она опечалилась. Чтобы немного поднять себе настроение,
она открыла платформу коротких видео Kuaiyin.
Едва зайдя, она увидела огромный баннер:
— Только что вышедшая игра. Первая игра Дася. «Ограбление гробницы: Секретная комната — Семь звезд дворца князя Лу».
Раньше она бы сразу закрыла рекламу, но теперь, увидев слово «игра», загорелась глазами.
«Первая игра Дася?»
«Ограбление гробницы: Секретная комната?»
«Семь звезд дворца князя Лу?»
Никогда о таком не слышала!
Ладно, была не была! Попробовать — не пытка. До закрытия порта ещё есть время. Есть ли ещё надежда у игр Дася — зависит от этого раза.
Дася, не подведи, не дай другим странам смеяться над тобой.
Только, пожалуйста, не делай кликбейт.
С противоречивыми чувствами Мо Ян (госпожа Ян) нажала на трансляцию.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель гробниц: Игра, которая свела с ума весь мир — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.