Выложив карты на стол, Чжоу Ян взял свою кружку и принялся неспешно потягивать чай.
Вроде бы просто смачивал горло, но по позе читалось: он ждёт ответа.
Сюй Фэй прекрасно понимал, к чему клонит техлид. Положа руку на сердце, если бы не подсказка Системы, бросаться обещаниями, опираясь лишь на слова самого разработчика, было бы чистым безумием. Одна ошибка — и можно крупно погореть. Но, к счастью, у Сюй Фэя был чит в виде Системы.
Поэтому он без колебаний выдал:
— Да, демку я пока не видел. Но я вижу, как у тебя горят глаза. Я верю тебе. И верю, что этот движок может стать фундаментом нашего будущего!
— Понятно, что до релизной версии «Метеору» ещё далеко, нужно писать и писать. Но я не позволю, чтобы ты и дальше тратил на это своё личное время. Это неуважение к твоему таланту и в корне противоречит моим принципам.
— Предлагаю следующее. Твой вклад в разработку «Метеора» мы конвертируем в долю в студии — скажем, пять процентов. Кроме того, с каждой игры Kuyou, выпущенной на новом движке, ты будешь получать один процент от общей прибыли. А если мы когда-нибудь решим лицензировать «Метеор» сторонним студиям, твоя доля с лицензионных отчислений составит тридцать процентов!
— Договор будет бессрочным. Ты будешь получать эти деньги ровно до тех пор, пока работаешь в Kuyou.
В масштабах нынешней микростудии пять процентов не казались чем-то невероятным. А вот условия по роялти были поистине шикарными!
Если Kuyou когда-нибудь выбьется в высшую лигу и выпустит на «Метеоре» хотя бы парочку хитов, один лишь процент с прибыли мигом сделает Чжоу Яна мультимиллионером. А уж во что превратятся эти пять процентов акций — и представить страшно!
Да, в крупных корпорациях тоже существовали бонусные программы. Но там обычно прописывали фиксированные суммы, а не проценты: скажем, миллион или два на команду за выпущенный проект. Если же речь и шла о процентах, то всегда ставился жёсткий потолок — например, не больше пяти миллионов с одной игры. Либо ограничивали количество проектов: бонусы капали только с первых трёх игр на движке. А чаще всего эти ограничения шли в связке.
Предложение же Сюй Фэя было бессрочным и безлимитным! С этой точки зрения он проявил небывалую щедрость! Но была тут и хитрость. Он расплатился за реальную работу журавлём в небе — долей от будущих, пока ещё гипотетических доходов. Этакая морковка на палке.
Чтобы получить свои миллионы, Чжоу Яну придётся вывернуться наизнанку, дописывая движок, и пахать на благо студии годами. Да ещё и молиться, чтобы клиентские игры Kuyou вообще выстрелили!
Чжоу Ян, будучи далеко не дураком, мгновенно всё понял. И всё равно был поражён. При Хуан Цинпине он получал хорошую зарплату, но о доле в бизнесе даже речи не шло. А тут новый босс в первый же день, спустя полчаса знакомства и даже не взглянув на код, делает такое предложение!
Мелкий управленец на такое не способен. Тут нужен масштаб.
«А какая разница, где кодить?» — рассудил Чжоу Ян. Его главная цель — найти применение своему детищу, дать движку жизнь. Новый босс в него верит, обещает ресурсы. Условия устраивают. А что до размера студии... Чжоу Ян верил и в себя, и в амбиции Сюй Фэя.
— Спасибо за доверие, директор Сюй. Я согласен! — с этими словами он поднялся и крепко пожал протянутую руку.
***
Провожая Чжоу Яна взглядом, Лю Цзя мялась, не зная, что сказать.
С одной стороны, ей хотелось тактично намекнуть, что раздавать акции вот так, с порога — слишком рискованно. Да, она сама уважала техлида, но всё же... С другой — босс работает первый день. Лезть с непрошеными советами и прослыть выскочкой, которая учит начальство жить, ей совершенно не хотелось.
«Остаётся надеяться, что он знает, что делает», — вздохнула она про себя.
Сюй Фэй же, пребывая в эйфории от удачного приобретения, не заметил её сомнений. Лишь спустя минуту он вспомнил о делах:
— Кстати, вакансии эйчара и бухгалтера уже открыли? Добавь туда ещё парочку позиций программистов, с опытом разработки движков.
Лю Цзя тут же открыла блокнот:
— Какой нужен грейд? Если искать спецов уровня Чжоу Яна, это будет тяжело. Придётся сильно переплачивать.
— Да нет, такие звёзды не нужны, — отмахнулся Сюй Фэй. — Чжоу Ян сказал, что у него есть чёткий план архитектуры и старый код как референс. Он сам потянет роль лида. Нам нужны просто крепкие миддлы, чтобы закрывать рутину и писать объёмы. Заодно Чжоу Ян их натаскает, может, кто толковый и вырастет.
— Тогда без проблем. Это найдём, — кивнула Лю Цзя и ушла выполнять поручение.
Вскоре в кабинет заглянул сотрудник и положил на стол папку с дизайн-доками по «Пьяному путешествию на Запад». Сюй Фэй отложил мысли о движке и погрузился в изучение документации по новой браузерке.
Чем дальше он читал, тем сильнее кривился.
Как и говорили на совещании Е Цзинъюй с Чжоу Яном, проект был собран из кусков. Абсолютно все механики, режимы и интерфейсы были тупо надёрганы из чужих успешных игр. Ни одной свежей идеи. Игрок со стажем, зайдя в неё, умрёт от скуки и чувства вторичности.
«Хуан Цинпин, видимо, решил пройтись по всем классическим китайским романам, — мрачно подумал Сюй Фэй. — Сначала Троецарствие, теперь Путешествие на Запад. Если б я не купил студию, он бы дальше за "Речные заводи" взялся, что ли?»
Конечно, клон чужого хита мог бы приносить стабильную копеечку. Но Сюй Фэй не собирался тратить время на производство такого мусора! В таких проектах нет будущего для китайского геймдева!
«Под нож».
Бросив последний отчёт на стол, Сюй Фэй вынес проекту смертный приговор. Да, это означало, что часть потраченных ресурсов и человеко-часов просто сгорит. Но разработка только стартовала, так что потери не критичны. Затяни он с отменой ещё на пару месяцев — и удар по финансам студии был бы куда болезненнее.

Комментарии

Загрузка...