Из кабинета вышла Лю Цзя и принялась собирать сотрудников.
— Ребята, давайте все сюда. Директор Сюй хочет с вами познакомиться.
Студия Kuyou была небольшой, рабочие места и так стояли впритирку, поэтому ни о какой отдельной переговорной речи не шло. По просьбе Лю Цзя сотрудники как могли сгрудились в начале опенспейса. Больше двадцати человек плотно забили два узких прохода между рядами.
«Как только всё устаканится, первым делом сниму нормальный офис!» — мысленно пообещал себе Сюй Фэй, глядя на эту толкучку.
Многие боссы привыкали экономить на всём и выжимать из подчиненных все соки, но Сюй Фэй не собирался становиться одним из этих мелочных капиталистов. Он прекрасно понимал, как светлое, просторное помещение влияет на настроение и мотивацию команды. На таких вещах не экономят.
— Вкратце: меня зовут Сюй Фэй, я новый владелец студии Kuyou. Рад буду работать с вами. Надеюсь, мы вместе приложим все усилия, чтобы продвинуть студию на новый уровень в отечественном геймдеве...
Он заранее набросал в уме короткую речь и сейчас держался вполне уверенно. Сотрудники, в свою очередь, хотели произвести хорошее впечатление на новое начальство, поэтому демонстрировали энтузиазм и то и дело взрывались аплодисментами. Человек со стороны решил бы, что студия празднует грандиозный релиз, а не пытается выжить после смены владельца.
Дзинь!
[Обнаружен выдающийся специалист. Системе рекомендуется уделить ему особое внимание.]
Внезапное уведомление заставило Сюй Фэя на секунду отвлечься от речи. Он был приятно удивлён. Во-первых, тем, что у Системы вообще есть функция поиска кадров. А во-вторых, тем, что в такой крошечной конторе нашёлся кто-то, кто удовлетворил системным критериям!
Ведь в задании «Дух терпимости» базовой наградой числился просто шанс нанять одного отличного специалиста индустрии. Значит, планка качества у Системы выставлена ого-го как высоко! Уж не поэтому ли она подкинула ему Kuyou в качестве стартового бонуса? Ну, или хотя бы поэтому отчасти?
Сюй Фэй без промедления проследил за подсказкой Системы.
Взгляд упёрся в мужчину лет тридцати. Тот стоял с краю толпы с неизменной термокружкой в руках и безмятежно улыбался. Волосы на макушке заметно поредели, придавая ему какой-то дзенский, философский вид.
«Да это ж настоящий гуру кода! Точняк!» — мгновенно пронеслось в голове Сюй Фэя.
Он смутно припомнил одно интервью с техническим директором разработки из корпорации «Шэнда». Тот мужик излучал точно такую же ауру. Тот же спокойный взгляд, та же осанка, та же... линия роста волос.
«Джекпот!»
***
Через пять минут короткая приветственная речь подошла к концу.
Молодой босс оставил неплохое впечатление. Особенно когда пообещал, что увольнений не планируется, переработки будут оплачиваться в полном объёме, а в обозримом будущем студия может переехать в новый офис. Народ заметно приободрился. На этот раз аплодисменты звучали куда искреннее.
Конечно, никто не знал, сколько продлится это «обозримое будущее» — пару месяцев или пару лет, — но босс хотя бы обозначил вектор. Прежний-то, Хуан Цинпин, о таком даже не заикался! Паника от смены руководства начала потихоньку сходить на нет.
Заметив, как потеплела атмосфера, Сюй Фэй выдохнул. В конце концов, теперь эти люди — и вся студия целиком — его главная опора. Но общее собрание было лишь разминкой.
Вернувшись в кабинет, Сюй Фэй ковал железо пока горячо: созвал руководителей направлений на закрытое совещание. Помимо него самого, в кабинете собрались: Е Цзинъюй (руководитель проекта «Троецарствие: Стратегия»), Ван Тао (ведущий геймдизайнер), Чжоу Ян (техлид и системный архитектор), Юй Юаньшань (лид-артист), Лин Сюэ (глава техподдержки) и Лю Цзя в качестве помощницы.
Вэй Чжэнь и Ша Юнчжэнь приглашения не получили.
Вэй Чжэнь числился руководителем проекта «Темный Архангел». На деле же у него в подчинении не было ни одного человека — эдакий генерал без армии. Kuyou давно забила на обновления этой игры, так что Вэй Чжэнь откровенно скучал и по совместительству вёл официальный аккаунт студии в Weibo и разбирал почту.
Ша Юнчжэнь руководил отделом тестирования, отвечая за внутренние прогоны билдов и отлов багов. Предыдущему боссу на QA было плевать, людей не хватало, поэтому статус у Ша Юнчжэня был так себе. Когда выкатывали крупную фичу и требовалось срочно протестить билд, ему приходилось дёргать на помощь геймдизов, а то и самих кодеров.
Остальные ключевые позиции — эйчар и главбух — занимали доверенные лица Хуана, а юристом вообще работал какой-то его дальний родственник. Вся эта братия уволилась вместе с продажей студии, так что вакансии нужно было закрывать как можно скорее.
«Значит, вот моя команда», — подумал Сюй Фэй, оглядывая присутствующих.
Он с удивлением отметил, что системным архитектором оказался именно тот «выдающийся специалист», на которого указала Система. Сюй Фэй не удержался и одарил Чжоу Яна самой тёплой улыбкой.
Тот аж завис.
Новый босс меня знает? Да не, бред какой-то. А если не знает, чего он так на меня смотрит? Не из-за красивых же глаз?
Чжоу Ян машинально почесал лысеющую макушку, и по спине у него пробежал холодок. Кажется, у нового начальника весьма специфические вкусы...
— Кхм! Давайте начинать, — кашлянув, объявил Сюй Фэй.
Присутствующие мгновенно подобрались, выпрямили спины и превратились во внимание.
— Со всеми вами мы только что виделись на общем собрании, так что без лишних предисловий. Открываю первое официальное совещание руководителей. Для начала попрошу каждого коротко доложить о текущих задачах. Начнём с вас, руководитель Е.
Е Цзинъюй чуть удивился, что начали именно с него, но быстро собрался с мыслями.
— Директор Сюй, ситуация по нашему проекту следующая. В штате девять человек, занимаемся выпуском обновлений для «Троецарствия: Стратегия». На прошлую неделю игра получила три мажорных апдейта и четырнадцать минорных патчей. Суммарный доход от отчислений за прошлый месяц составил... Дневная активная аудитория по платформам распределяется так...
Сразу было видно — человек на своём месте. Цифры отскакивали от зубов. Благодаря этому Сюй Фэй за пару минут получил полную картину того, чем сейчас дышит «Троецарствие».
— Отличный доклад, — кивнул Сюй Фэй, окинув его одобрительным взглядом, но тут же прищурился: — Но погодите-ка. Насколько я помню, в студии сейчас числится двадцать один человек. Почему над «Троецарствием» работает только девять? Минус Лин Сюэ, Лю Цзя, Вэй Чжэнь и Ша Юнчжэнь — это тринадцать. А чем заняты остальные?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Система геймдизайнера: Мои игры покорят весь мир — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.