После вопроса Аобы шумный банкетный зал внезапно погрузился в тишину. Вскоре после этого Чёрная Кошка гордо протянула руку, положила её на грудь и приняла драматичную чунибё-позу.
— Как насчёт того, чтобы назвать его Рыцарями Священной Чёрной Кошки? Что думаете? Довольно круто, верно!
— Что это за название в стиле чунибё? Ни за что! От одного этого хочется умереть со стыда!
Эрири тут же без колебаний отвергла предложение Чёрной Кошки.
— Мне кажется, эгоистичная лилия звучит неплохо!
— Что за чертовщина? Раз уж мы японцы, нужно выбрать понятное всем название!
— Простите, я наполовину японка, наполовину англичанка!
Чёрная Кошка и Эрири принялись переругиваться, и вскоре главная виновница, Аоба, поспешила вмешаться, чтобы разрядить обстановку.
— Не ссорьтесь, не ссорьтесь...
— Ну хорошо, Аоба, как ты думаешь, какое название гильдии было бы хорошим?
Увидев, как Аоба пытается всех помирить, Чёрная Кошка и Эрири быстро перевели на неё внимание. Внезапный вопрос застал Аобу врасплох, и, немного поколебавшись, она тихо заговорила.
— Эм... как насчёт Дома Фей?
—...Звучит как детский игровой домик.
На этот раз своё мнение высказала Гавриил, которая как раз грызла куриную ножку.
— По-моему, Вальхалла звучит отлично.
—...Гавриил, это название звучит слишком зловеще.
Услышав предложение Гавриил, Асуна беспомощно вздохнула. Хотя в целом название было сносным, учитывая его значение и их текущие обстоятельства, оно вряд ли годилось для шуток.
— Я просто предлагаю, продолжайте в том же духе...
Очевидно, Гавриил не восприняла это всерьёз, так как отмахнулась рукой и снова вернулась к еде.
После нескольких раундов споров взгляды всех наконец устремились на Фан Чжэня.
— Господин Фан Чжэнь, какое название, по вашему мнению, мы должны выбрать?
— Я уже придумал название.
Отвечая на вопрос Юки, Фан Чжэнь пожал плечами, а затем протянул руку, чтобы открыть системный файл.
— Теперь вам нужно просто подписать соглашение.
Перед всеми быстро появился свиток, выглядевший так, будто он сделан из древнего пергамента. На нём содержалась надпись с клятвой, приглашающая их вступить в гильдию, а также название гильдии и её эмблема.
Первое, что бросилось им в глаза, был синий фон, на котором белый меч пронзал белый молодой месяц. Ниже этой эмблемы красовалось название гильдии.
— Меч Тёмной Луны?
Увидев название гильдии, все были удивлены.
— Это название кажется вполне неплохим...
— Но несёт ли оно в себе какой-то смысл?
Глядя на слова в надписи с клятвой, Чёрная Кошка невольно с любопытством нахмурилась. Так называемая «надпись с клятвой» — это то, что игроки пишут, чтобы убедить других вступить в их гильдию. Конечно, там может быть написано что угодно: от «Пожалуйста, вступите, новичок умоляет» до «Вступайте в гильдию, получите рюкзак». Но «клятва» Фан Чжэня явно отличалась от остальных.
— В прошлом Повелитель Солнца Гвин был обеспокоен угасающим пламенем, поэтому он стал Повелителем Пепла. Впоследствии многие сыны человеческие продолжали передавать пламя. Это наследие божеств, поэтому Тёмная Луна, охраняющая носителей пламени, превратится в меч. И давным-давно Орден Рыцарей лишился своих официальных рыцарей, оставив лишь клятву. И вот теперь вы появляетесь здесь... Такова природа преемственности.
— Звучит довольно интересно!
Даже Эрири пришла в восторг, читая эту надпись с клятвой перед собой. Она должна была признать: несмотря на нехватку контекста, исторический вес, переданный этой надписью, был неотразим для такой геймерши, как она.
— Если бы это был квест, я бы захотела разобраться в нём до конца... Господин Фан Чжэнь, что это значит?
— Это история о давнем огне, божествах и королях.
Отвечая на любопытный вопрос Юки, Фан Чжэнь слегка улыбнулся.
Изначально он хотел использовать Легион Нежити Фаррона, но, вспомнив, что он единственный, кто пользуется двуручным мечом, счёл это неуместным. Наконец Фан Чжэн решил остановиться на Мече Тёмной Луны в качестве названия гильдии — как небольшая дань уважения одной очаровательной и жалковатой полудраконьей девочке.
— Давайте выберем это! Оно кажется довольно интересным, да и форма крутая!
Подобно системе гильдий в Мире Уоркрафта, при создании гильдии игроки могут разрабатывать её эмблему, флаг и форму. В игре форма отделена от экипировки, поэтому не нужно беспокоиться о том, что вы не сможете надеть снаряжение только из-за ношения безатрибутной формы.
Для формы Фан Чжэн взял за основу наряд охотника Марии из Ананя, включавший угольно-чёрный плащ и пальто с вышитой на груди эмблемой Меча Тёмной Луны.
Однако, учитывая, что большинство членов команды были энергичными девушками, Фан Чжэн не стал полностью копировать наряд Марии. Мужская форма основывалась на стандартном шаблоне охотника, тогда как женская, помимо плаща и пальто, была ближе к современной школьной форме — с короткими юбками и чёрными шелковыми чулками.
Когда вокруг столько милых девушек, нужно же наслаждаться зрелищем, верно?
Чёрный шелк, белый шелк, гольфы — всё это точки кавая!
Благодаря японскому воспитанию никто из девушек не стал ставить под сомнение длину юбки в форме. Возможно, помогло и то, что Фан Чжэн не стал делать юбки скандально короткими.
Как бы то ни было, простая, но элегантная и таинственная форма была тепло встречена девушками. Будь то страдающая чунибё Чёрная Кошка или более нормальные Асуна и Лифа, все проявили к ней интерес. Вскоре Фан Чжэн услышал «динь», и в следующий момент перед ним появилась надпись: «Гильдия создана».
И так Меч Тёмной Луны был официально создан.
Отлично!
Глядя на интерфейс перед собой, Фан Чжэн кивнул.
Он понимал преимущества создания гильдии в этой игре. Во-первых, после создания гильдии игроки получали общее хранилище гильдии для хранения различных материалов, экипировки и денег. к тому же, по мере роста уровня гильдии её лидер мог приобретать недвижимость для базы гильдии.
Хотя многие гильдии утверждают, что у них есть «база гильдии», на самом деле они просто арендовали помещение и назвали его «базой гильдии». Однако официальная база гильдии признается и защищается системой. Она не только предоставляет различные удобства, которых нет у обычных домов, но и дает определенные баффы игрокам гильдии.
Что немаловажно, после формирования гильдии игроки могут объединяться в группы в рамках гильдии при сражении с боссами!
сейчас в игре есть два типа групп: пати и рейд. В пати может быть до пяти участников, в рейде — до десяти. Количество людей не критично; критично то, что если вы не состоите в одной гильдии, то добыча, выпадающая при победе над боссом, появится только для той группы, которая нанесла решающий удар, оставив остальных ни с чем.
Это часто приводило к ожесточенной конкуренции и трениям, но у групп гильдии такой проблемы, естественно, не возникает.
Однако для Фан Чжэня создание гильдии означало одно.
А именно... приближается время для разработки стратегии против Владыки!

Комментарии

Загрузка...