Глава 774: Дипломатическая миссия.
Глава 774: Дипломатическая миссия.
Когда была запущена магическая игра «Бесконечный воин», повальное увлечение ею стремительно распространилось из Империи Падшего Ангела по всему Царству Демонов.
Сточки зрения развлечений это была беспрецедентная модель. Сражения, приключения и азарт всегда были ключевыми словами для демонов. Теперь даже самый невзрачный гоблин с самой слабой силой мог стать главным героем, а не просто зрителем, и пережить ряд совсем сюрреалистичных приключений и битв. Это чувство вовлеченности и драйва невозможно было заменить ни одним из прежних видов досуга.
Для тех, кто уже обладал богатым опытом сражений и приключений, такая игра стала превосходным методом тренировки. Помимо духовной энергии, затрачиваемой на игру, боевой опыт, полученный в «иллюзии», сочетался с реалистичными тренировками, что ускоряло рост силы.
Самое захватывающее заключалось в том, что в игре они могли бросить вызов невероятно сильным противникам, превосходящим их собственные пределы. Вреальности битва с врагом более высокого уровня неизбежно привела бы к гибели души, тогда как в игре они не умирали по-настоящему. Это позволяло им получать бесценный боевой опыт и значительно увеличивало шансы на прорыв через узкое место в развитии.
Система смерти на сложном уровне игры не предполагала бесконечного возрождения на месте. Помимо ощущения реальной боли, игрок мог возродиться только в центре города через два дня после смерти, при этом на некоторое время накладывался эффект слабости. Использовав купленное в городе зелье, можно было исцелиться и сократить этот период. Двухдневный буферный период позволял избежать стратегии бесконечных смертей. Ктому же, сознательные игроки использовали это время для анализа ошибок и подготовки к следующему испытанию.
Это были лишь две основные причины популярности магических игр, но их уже хватало, чтобы развеять мелкие сомнения и критику.
Поскольку сигнал магического телевидения покрывал три империи, жители Империи Темной Тени и Кровавой Империи также горели любопытством и желанием приобрести новинки, активно рекламируемые в телепередачах. Все дело было в том, что новые товары, выпускаемые Империей Падшего Ангела за последние два года — такие как боевой мяч, газеты, телевизоры, ароматное вино из проса... — без исключения становились хитами в Царстве Демонов. Ктому же, городская модернизация Кровавой Империи и Империи Темной Тени завершила первый этап при технической поддержке Империи Падшего Ангела. Одной только системы автоматического водоснабжения с элементами воды, пришедшей в тысячи домов, хватило, чтобы осчастливить всех демонов.
Согласно условиями мирных переговоров трех империй, «новые технологии», появлявшиеся в Империи Падшего Ангела, должны были бесплатно передаваться двум другим империям. Поэтому Империя Падшего Ангела предоставила им две технологии: «башни магического телевизионного сигнала» и «шлемы для магических игр».
Однако печально было то, что, тщательно изучив обе технологии, алхимики двух империй пришли к разочаровывающему выводу: скопировать их невозможно.
Основным компонентом башен магического телевидения был приемник сигнала. Процесс его производства был чрезвычайно тонким и сложным. Даже при наличии готовых чертежей наладить производство в короткие сроки не представлялось возможным.
Конструкция игрового шлема была о простой, а сложность заключалась в основном кристалле. Интенсивность энергии в нем ничем не отличалась от обычного белого кристалла, но плотность и чистота были поразительными, подобно самым дорогим золотым кристаллам. Если бы они действительно использовали золотые кристаллы, себестоимость магического шлема оказалась бы слишком высокой. Достичь «гражданской» цены, как в Империи Падшего Ангела, было бы невозможно.
Этот вывод расстроил высшее руководство двух империй. Внаше время магические игры стали невероятно популярны. Если бы империя не смогла создавать башни магического сигнала для таких игр, это не только выставило бы её некомпетентной, но и повлекло бы за собой цепную реакцию негативных последствий.
Этот результат, естественно, был предвиден Чэнь Жуем. Вприемниках магического телевизионного сигнала использовалась технология обработки древней алхимической цивилизации, а производителями выступали слуги-гремлины — самые искусные мастера той эпохи. Как по кадрам, так и по технологиям это далеко превосходило текущий уровень Царства Демонов. Ктому же, настоящим ядром приемника были «ноги преданного», созданные Суперсистемой.
Насчёт ядра магического шлема, то это был мистический кристалл, содержащий крупицу силы иллюзии королевства. Мистические кристаллы на самом деле были самыми дешевыми белыми кристаллами. После очистки высочайшего уровня в Суперсистеме их плотность и чистота превосходили золотые кристаллы, но концентрация энергии была гораздо ниже, что делало их идеальными носителями силы иллюзии королевства.
Этот тип кристаллов не был «новой» технологией, поскольку нечто подобное уже использовалось в производстве боевых мячей, так что две империи ничего не могли с этим поделать. Вэто время Империя Падшего Ангела, руководствуясь принципами мира, дружбы и взаимопомощи, очень щедро продала обеим империям партию приемников сигнала и основных мистических кристаллов по минимальной цене. Они также направили специализированных техников для помощи в строительстве телевизионных вышек.
Хотя некоторые указывали, что это технологическая экспансия, так как чрезмерная зависимость от внешней силы постепенно делает империю пассивной, это было лучшее решение в сложившейся ситуации. Многие жители двух империй уже перебирались в Империю Падшего Ангела, чтобы стать «резидентами» и получить доступ к магическим играм. Если бы так продолжалось и дальше, это нанесло бы огромный ущерб их собственной экономике и развитию.
На самом деле мистические кристаллы в шлемах не только хранили силу иллюзии королевства — «обновленная версия» игры в будущем должна была включать в себя еще более важные функции. Даже если бы две империи отказались платить, Чэнь Жуй не пожалел бы сил, чтобы отдать им всё бесплатно.
Сила веры, приносимая магическими играми, превзошла все ожидания Чэнь Жуя. Сейчас игра была доступна лишь в небольшой части Империи Падшего Ангела, но уже приносила ему десятки тысяч кристаллов веры ежедневно, и этот доход рос впечатляющими темпами. Если бы он действительно построил огромную сеть, охватывающую всё Царство Демонов...
Чэнь Жуй вдруг подумал о мире людей. Будь то три архангела, крадущие веру, или последователи Черной Смерти, грабящие её, — все они просто слабы по сравнению с моим нынешним методом сбора веры. Сдругой стороны, я уже вступил на путь «становления богом».
— Эй, парень, не витай в облаках! Твой ход! — тяжелый металлический голос прервал раздумья Чэнь Жуя.
— Я? — Чэнь Жуй удивленно указал на себя, глядя на гордого и высокомерного толстяка в комнате.
Напротив толстяка сидела человеческая фигура, окутанная легким черным туманом. Черты лица были слегка размыты. Глаза светились темно-красным светом, а на плечах и локтях виднелись острые, похожие на лезвия костяные выступы.
Фигура странно улыбнулась и подняла карту в руке:
— Да, я, к сожалению, проиграл в прошлой игре. Теперь твоя очередь.
Эта комната на самом деле была дополнительным пространством, и внешняя среда этого пространства находилась в движении — это была карета.
На карете развевался государственный флаг Империи Падшего Ангела — знамя Алого Пламени Крови. Впереди и позади её сопровождала кавалерия с церемониальными флагами. Карета уже миновала поместье Железного Кулака Кровавой Империи и, огибая город Эссидор, направлялась на запад, к столице.
Это была дипломатическая делегация, направленная Империей Падшего Ангела в Кровавую Империю. Возглавлял её «Агиле», жених Шеи из Империи Падшего Ангела.
Двойное проклятие света и тьмы в теле Райзена было не просто мощным сдерживающим фактором света — сила тьмы, которая ассимилировала и разъедала всё вокруг, была куда опаснее и могущественнее. Это стало результатом козней Териса, когда Райзен тренировался в Темном Горне. Хотя, полагаясь на один из семи артефактов — Кровавое Кольцо — и свою сильную волю, он прорвался через узкое место и одним махом достиг уровня королевства, эта проклятая сила упрямо цеплялась за его тело, как паразит, и он был не в силах его развеять.
Вэтот раз Чэнь Жуй намеренно отправился в Кровавую Империю, чтобы выполнить свое обещание и исцелить скрытый недуг владыки Райзена.
Проклятие света и тьмы на Райзене было наложено Полуночным Солнцем, но сила темного элемента основывалась на мощи Короля Темных Элементалей Гегеля. Гегель обладал чистейшей силой тьмы, поэтому даже Райзен с его [Мастерством Тьмы] не был к ней невосприимчив.
Кто заварил кашу, тот должен его и расхлебывать. Вэтот раз Чэнь Жуй взял Короля Темных Элементалей с собой в Кровавую Империю. После уничтожения святого дракона и получения фрагмента истока тьмы Гегель пообещал выполнить для него услугу, и теперь он держал слово.
Чэнь Жуй создал эту карету, подражая пространственному предмету Кэтрин. Как «мобильное сооружение», она была довольно просторной, но лишь о. Если бы толстяк напротив Гегеля принял свою «истинную форму», все пространство разлетелось бы в клочья. Этим толстяком был никто иной, как Король Осьминогов, Красный Пипит из Мёртвого моря.
Когда Чэнь Жуй и его тесть, Император Драконов Оглас, отправились в Земли Ненависти Мёртвого моря, чтобы убить святого дракона Родригеса, Чэнь Жуй получил хрустальный шар души Короля Осьминогов из пространственного артефакта, Башни Славы, и вернул его Красному Пипиту. Хрустальный шар души был способом Родригеса сдерживать Короля Осьминогов. Без этого шара, даже если контракт о рабстве был расторгнут, душа Короля Осьминогов оставалась бы неполной, а его сила навсегда застыла бы на одном уровне.
Оглас уже оказал на Короля Осьминогов мощное давление. Втаких обстоятельствах Чэнь Жуй вернул ему шар без каких-либо условий, что вызвало у того искреннюю благодарность. Восстановив целостность души с помощью шара, Король Осьминогов немедленно покинул Мёртвое море и поспешил в Темную Луну, чтобы связаться с Чэнь Жуем, как и было условлено.
Так вышло, что Чэнь Жуй как раз собирался в Кровавую Империю, поэтому Король Осьминогов, которому нечего было делать, решил отправиться с ним.
Сила Короля Осьминогов была на уровне SS+, что соответствовало пику уровня королевства. Если бы он успел добраться до Империи Падшего Ангела во время войны у Крепости Чернокнижников, исход мог быть совсем другим.
Путь был долгим, и Король Темных Элементалей Гегель, который уже встречался с Королем Осьминогов ранее, случайно упомянул карточную игру «Судьбоносное противостояние». Король Осьминогов вдруг заинтересовался и заявил, что он отличный игрок. Когда Гегель покидал Земли Ненависти, он прихватил магические карты Короля Личей Глориоса. Похоже, после поражения от Короля Личей в прошлый раз Король Темных Элементалей решил усердно практиковаться.
Поскольку оба горели желанием попробовать, игра началась. Стороны выбрали самый захватывающий режим «Игры на выживание». Король Осьминогов, безусловно, обладал навыками; он на равных состязался с Гегелем. Победы и поражения чередовались у обоих.
Чэнь Жуй не утруждал себя наблюдением за этим низкоуровневым противостоянием в реальном времени. Пока он пребывал в задумчивости, Король Осьминогов неожиданно бросил ему вызов.
— Да, ты! — Король Осьминогов был в приподнятом настроении после победы над своим соперником Гегелем. — Гегель сказал, что ты тоже это умеешь. Давай, дай мне тебя научить.
Научить? Чэнь Жуй сделал странное лицо:
— Ты уверен?
Торжествующий Король Осьминогов не заметил странности в улыбке Короля Темных Элементалей, тем более том, что Гегель намеренно проиграл ему в прошлой игре.
Так началась трагедия, в которой его ждало жестокое поражение.
Все в порядке, без труда не выловишь и рыбку из пруда 😉.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Зять дьявола — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.