Глава 617 — Роковая дуэль.
Глава 617: Роковая дуэль.
— Ваше Высочество Хегель, — Король-лич уже узнал имя Короля тёмных элементалей из контракта. Он развел руками: — Выбирайте первым. Первая игра — «Гонка победы»? «Великолепная война»? «Игра смерти»? О, Принц, позже объясни правила гостям, особенно Агиле. Наконец, после начала игры никто из сидящих за этим столом не услышит ничего, что происходит снаружи.
— Слушаюсь, великий Король-лич. — Принц отвесил глубокий поклон, но, проплыв мимо Чэнь Жуя и остальных, вновь принял свой высокомерный вид.
— Хм! — Хегель взглянул на Чэнь Жуя. — Для первой игры давайте начнем с самого простого: «Гонки победы». Игра до двух побед.
— Хорошо, начинаем.
Как только он сказал это, весь карточный стол озарился светом. Когда коса Смерти взметнулась, карты взлетели в воздух и раскрылись на столе. Чэнь Жуй отчетливо увидел, что на них изображены самые разные фигуры: люди в коронах, демоны, генералы в доспехах, а также солнце, луна и посохи. Всего было несколько десятков карт.
Стоявший рядом Принц принялся объяснять правила. В «Гонке победы» используется 64 карты, разделенные на главные и второстепенные. Главные карты относятся к двум лагерям: Порядку и Хаосу. КПорядку принадлежат пять типов: Золотой король, Серебряная королева, Славная кавалерия, Рыцарь-чемпион и Фермер. КХаосу — Король тьмы, Фантомная наложница, Злой маг, Демон-воин и Демон-раб. Каждого из этих десяти типов карт в колоде по четыре штуки.
Второстепенные карты Порядка включают солнце, посох, скрещенные мечи и так далее. Соответственно, второстепенные карты Хаоса — это луна, отравленный кинжал, плащ и тому подобное. Нейтральные карты — звезда, драгоценный камень, дерево, минерал и хрустальная лампа. Каждого типа — по одной штуке.
Правила «Гонки победы» просты: за 10 секунд нужно вытянуть пять главных карт и одну второстепенную. Побеждает тот, чья комбинация старше.
Самая сильная комбинация — это набор из пяти карт одного лагеря, например: король, королева, кавалерия, рыцарь и фермер.
Следом идет четыре карты одного типа из одного лагеря. Например, четыре короля и один фермер — это равноценно четырем фермерам и одному королю.
Третья по силе — три карты одного типа плюс пара из того же лагеря, например: три кавалериста и два рыцаря.
Далее идут две пары или три карты одного типа из одного лагеря...
Самая слабая комбинация — смешанный набор без пар и позначитстей.
По мнению Чэнь Жуя, это было чем-то похоже на техасский холдем с Земли. Те же стрит-флеши, каре, флеши и стриты, хотя правила немного отличались. Однако, правила второстепенных карт, описанные Принцем, были очень любопытны. В «Гонке победы» роль второстепенной карты критически важна. Комбинация главных карт должна соответствовать лагерю второстепенной, иначе она признается недействительной, и игрок тут же проигрывает.
Например, если Чэнь Жуй собрал величайший «стрит-флеш» Порядка — набор из короля, королевы, кавалериста, рыцаря и фермера, — то для того, чтобы комбинация сработала, второстепенной картой должны стать солнце, посох или скрещенные мечи. Если же вытянуть второстепенную карту Хаоса, например, луну или кинжал, то «стрит-флеш» аннулируется. Даже если у противника на руках окажутся самые слабые смешанные карты, он победит.
Если же вытянутая второстепенная карта окажется нейтральной, комбинация останется в силе, но произойдет нечто непредсказуемое: игроки вытянут по одной карте из рук друг друга, чтобы определить старшинство. Витоге только что собранный «стрит-флеш» может превратиться в слабейший смешанный набор.
На комбинации смешанного типа такие ограничения не распространяются, но они в любом случае остаются низшим уровнем.
После проверки карт игра началась. 62 карты перевернулись рубашкой вверх и начали автоматически перемешиваться на огромной скорости. Даже глаза Чэнь Жуя не поспевали за этим движением.
Принц был прав: эта магическая карточная игра оказалась непростой. Помимо навыков, она требовала мощной духовной энергии в качестве опоры. Уже на этапе тасовки нужно было затратить немало сил, чтобы предугадать положение карт. Чем точнее расчет, тем меньше ошибок и выше шанс на победу. Аесли обе стороны выбрали одинаковые карты, то в эти мимолетные мгновения между ними разгоралось яростное духовное противостояние.
Разумеется, фактор удачи был не менее важен.
62 карты снова разложились. На некоторых из них проступили звезды — их невозможно было заметить, если не приглядеться. Карты со звездами оказались второстепенными, остальные — главными. До тасовки таких «меток» не было.
Вскоре несколько карт быстро переместились и оказались на столе. Вмгновение ока оставшиеся в центре карты вспыхнули и исчезли, оставив перед каждым игроком лишь по шесть выбранных карт.
Раздался голос Глориоса: — Ваше Высочество Хегель, поскольку вы гость, первыми карты открываете вы.
По правилам, обе стороны сначала должны показать главные карты, а затем второстепенную. Хегель сосредоточился, и пять карт перевернулись. Три Короля тьмы, одна Фантомная наложница и один Злой маг. Три карты одного типа из одного лагеря — довольно сильная комбинация.
— Увы, похоже, моя удача немного хуже, чем у вашего Высочества. — Глориос открыл свои карты, которые также относились к лагерю Хаоса: два Демона-воина, два Демона-раба и один Король тьмы. Две пары одного лагеря — это было на ступень ниже, чем у Хегеля.
Затем они открыли второстепенные карты. Уодного оказалась «луна», у другого — «плащ». Обе комбинации были действительны. Хегель выиграл первый раунд. Стол засветился золотом. Карты обоих игроков исчезли. Вцентре стола Смерти снова появилась новая колода.
— Сила вашего Высочества Хегеля поистине выдающаяся. Вы первым забрали этого Короля тьмы, иначе была бы ничья. Но... Так игра становится все интереснее. Начнем второй раунд. — Глориос усмехнулся. Улыбка на черепе вызывала мурашки.
Во второй игре у Глориоса на руках оказались два короля, королева, кавалерист и фермер — пара одного лагеря. УХегеля — две Фантомные наложницы, маг и два Демона-раба: две пары одного лагеря, что было сильнее, чем у Глориоса. Однако, когда открылась второстепенная карта, красный свет в глазах Хегеля вдруг вспыхнул: его картой оказалось «солнце» Порядка, что означало недействительность комбинации. Вто же время второстепенной картой Глориоса был посох, поэтому его комбинация осталась в силе.
— Хм! — Хегель фыркнул. Во время оценки карт Глориос оказал на него мощное ментальное воздействие. Врезультате он замешкался, ошибся и вытянул фатальную второстепенную карту.
Король-лич издал зловещий смешок: — Сейчас счет один-один, так что пока ничья. Следующий раунд — самый захватывающий, решающий.
Начался третий раунд. После тасовки многие карты на столе выглядели размытыми. Чэнь Жуй, сосредоточившись, понял, что эта размытость вызвана высокоскоростным духовным противостоянием сторон. 10 секунд пролетели быстро. Лишние карты автоматически сгорели. Все внимание было приковано к 12 картам Хегеля и Глориоса.
— Пожалуйста, откройте карты первым, Ваше Высочество Хегель.
Пять главных карт перед Хегелем открылись: король, королева, кавалерист, рыцарь и фермер. Полный набор Порядка — величайший «стрит-флеш». Если второстепенная карта тоже окажется картой Порядка, он несомненно победит, или, по крайней мере, не проиграет этот раунд, если только у Короля-лича не окажется такой же «стрит-флеш».
Глориос, казалось, задумался. Если бы на его черепе была кожа, он бы наверняка нахмурился. Король-лич перевернул свои карты.
Один Король тьмы, два Злых мага и два Демона-раба. Две пары одного лагеря. Неплохой набор, но он выглядел блекло на фоне «стрит-флеша».
Настало время самой важной второстепенной карты. Хегель гордо улыбнулся. Под затаенное дыхание всех присутствующих карта медленно открылась. «Скрещенные мечи»!
Тёмные элементали ликовали. Комбинация действительна! Наш король победил!
— Будучи Королем тёмных элементалей, вы выбрали колоду Порядка. Ироничная победа, — странно рассмеялся Король-лич. — Но нужно дождаться вскрытия козыря, чтобы узнать, действительно ли вы победили.
Чэнь Жуя посетило дурное предчувствие. Он пересмотрел слишком много фильмов про «Королей азартных игр». Вфинальной битве тот, кто первым открывал карты, почти всегда оказывался проигравшим...
Хегель вдруг о чем-то догадался. Красное свечение в его зрачках резко сузилось. Второстепенная карта Короля-лича открылась — «Звезды».
Нейтральная второстепенная карта!
Затем обе стороны одновременно вытянули по одной карте из рук друг друга. Поскольку у Короля-лича была колода Хаоса, а у Короля тёмных элементалей — Порядка, после обмена обе комбинации превратились в слабейшие смешанные наборы. Но у Короля-лича оставалась хотя бы одна пара карт. Итог: Хегель проиграл!
Ликование вокруг вдруг стихло. Раздался жуткий смех Короля-лича: — В этот раз вы не совершили ошибки, Ваше Высочество. Вы отразили мое ментальное вмешательство, собрали сильнейшую комбинацию и получили соответствующую второстепенную карту. Ксожалению, мир непредсказуем. Явыиграл эту «Гонку победы».
Глаза Хегеля ярко вспыхнули красным, но затем он постепенно взял себя в руки: — Хороший ход, но настоящий победитель тот, кто смеется последним. Давайте немедленно начнем вторую игру — «Великолепную войну».
«Великолепная война» — еще один способ игры в магические карты. Уобеих сторон есть 50-этажное великолепное здание. Карты можно использовать для возведения собственного строения или разрушения вражеского. Всего в здании 100 этажей.
Победителем становится тот, чье здание будет достроено или разрушено первым. Если за полчаса победитель не определится, выигрывает тот, у кого здание выше.
Количество карт не ограничено 62 штуками. Когда набор разыгран, карты снова перемешиваются до самого конца.
Вэтой игре каждый берет по 5 карт. После каждого раунда игроки добирают карты, чтобы на руках всегда было пять. Функции главных и второстепенных карт изменились: главные теперь нужны для нанесения урона. Одинокий король — самая сильная карта, затем идут пары и тройки. Чем больше карт, тем выше урон. Самая важная карта — «каре», которое становится «бомбой», разрушающей всё. Однако эта «бомба» особенная: она сносит четыре этажа здания противника, но при этом разрушает два этажа собственного. Использовать её нужно с осторожностью.
Второстепенные карты нужны для строительства. Карты того же лагеря добавляют два этажа к вашему зданию, разных лагерей — один. Нейтральные карты добавляют по одному этажу обеим сторонам. Эффект солнца, луны и звезд удваивается.
Это игра до одной победы. Поскольку Хегель уже проиграл один раунд, в случае нового поражения он будет полностью разбит, поэтому Король тёмных элементалей был предельно сосредоточен.
Хегель выбрал великолепное здание Хаоса. При победе с помощью атакующей карты Хаоса он наносит двойной урон. Король-лич выбрал здание Порядка. На столе появились два трехмерных здания, стоящие друг напротив друга. От одного исходил слабый черный туман, другое сияло золотом. Под ними суетились рабочие, а рядом ярко светилась цифра «50».
Карты автоматически распределились между Хегелем и Глориосом, по пять штук каждому. Как только Глориос выбросил пару Демонов-воинов, центр стола вспыхнул. Вдруг появились два огромных демона, которые, размахивая цепами, с ревом зашагали к зданию Хегеля.
Хегель бросил карту. На «поле боя» появились двое Славных кавалеристов в полных латах и с копьями наперевес, подгоняя серебряных боевых коней в сторону врага.
Под мощным натиском кавалерии Демоны-воины были разбиты. Ударная волна достигла здания Глориоса, и оно затряслось. Из-за комбинации карт разных лагерей оно потеряло четыре этажа, и на счетчике загорелось «46».
Следом Хегель разыграл карту. Золотой посох, инкрустированный красным камнем, вонзился в его здание, излучая яркий белый свет. Скорость строительства тут же возросла, добавив один этаж, после чего посох исчез. Поскольку «посох» был второстепенной картой Порядка, здание Хаоса Хегеля получило лишь один этаж. Когда Хегель сыграл свою сильнейшую карту — Короля тьмы, — Глориос решил спасовать. Счет стал 51:45.
УХегеля осталась всего одна карта. Если он пойдет ею и его переиграют, здание пострадает, поэтому Король тёмных элементалей решил больше не рисковать. Когда оба игрока спасовали, они снова набрали карты. Хегель взял четыре, Глориос — две. Уобоих снова по пять карт на руках. Начался новый раунд.
Священный и величественный Золотой король, неистовый и смелый Король тьмы, статная и прекрасная Серебряная королева, очаровательная Фантомная наложница, честный и строгий Славный кавалерист, причудливый Злой маг... Изображения на этих картах представали перед всеми в великолепных и живых позах. Они начали битву. Ивизуальный ряд, и эффекты сражения захватывали дух, но за этой ослепительной сценой скрывалась жестокая азартная игра не на жизнь, а на смерть.
Входе яростных атак и защит здания постоянно менялись. Удары были очень точными. Иногда здание было на грани разрушения, но его спасала серия второстепенных карт, а здание противника вдруг оказывалось в кризисе.
После нескольких обменов ситуация перешла в самую захватывающую стадию. Уздания Хегеля осталось три этажа, у Глориоса — шесть. Имея по три карты на руках, Глориос сыграл пару Злых магов. Хегель не смог ничего противопоставить и пропустил ход. От здания остался последний этаж.
Глориос разыграл свою единственную одиночную карту — Славного кавалериста, пытаясь нанести Хегелю фатальный удар. Вкритический момент Хегель сыграл Короля тьмы, сократив здание Глориоса до четырех этажей. Это дало ему важное преимущество первого хода в следующем раунде.
Вследующем раунде Хегель разыграл три Фантомные наложницы, что решило исход дела. Тройная карта плюс бонус того же лагеря дали шесть этажей урона. Вкритический момент он одним махом разрушил четыре этажа Глориоса. Победа была достигнута.
Победа Глориоса в «Гонке победы» и победа Хегеля в «Великолепной войне» означали, что оба игрока вернулись к стартовой черте. Всё зависело от самого важного, третьего раунда — «Игры смерти».
(Примечание: Победит ли Хегель в конце?)

Комментарии

Загрузка...