Такое количество душ стало для Роя полной неожиданностью.
Ксерон вел себя очень безрассудно. Веди армию Рой, при столкновении с превосходящими в три-четыре раза силами эльфов он бы первым делом подумал об отступлении. Но Ксерон попытался переломить ситуацию с помощью магии, да к тому же направил «Метеоритный дождь» в самое плотное скопление врагов на поле боя. Благодаря его оплошности Рою досталась поистине огромная добыча.
Демонические души обычно не могли подолгу оставаться в ином мире. После смерти демона печать Уробороса затягивала его душу обратно в Бездну. Так, все оставшиеся на поле боя души принадлежали эльфам. Окинув взглядом густые скопления духовной энергии, Рой прикинул, что их там было больше тысячи. Мощный удар Ксерона уничтожил добрую треть сил эльфов.
Разумеется, Рой не собирался отказываться от столь неожиданного подарка. Оторвавшиеся от тел души обычно угасали за пару часов. Скорость рассеивания зависела от силы и размера души, а с момента окончания битвы прошло уже немало времени. В демоническом зрении Роя некоторые светящиеся сферы уже начали тускнеть, поэтому он поспешил на поле боя, чтобы собрать парящие души в Систему.
Немного погодя он наконец закончил сбор душ на поле боя. Открыв интерфейс Системы, он увидел, что их количество увеличилось до 1 079!
Черт побери! Да я сказочно богат!
Ещё недавно он потратил почти шесть сотен душ, но никак не ожидал, что в мгновение ока пополнит запасы и даже превзойдет первоначальное количество. Рой чувствовал себя так, будто сорвал джекпот.
Так, не стоит раньше времени терять голову. Сперва нужно убедиться, что эти души действительно принадлежат мне! — быстро успокоившись, задумался Рой. — Ксерон ещё жив, да и я тоже, а значит, договор демонов всё еще имеет силу. Согласно контракту, девяносто процентов военной добычи после победы должно отойти Ксенеру, но если рассуждать буквально, речь идет именно о победе... Вопрос в том, считается ли это поражением Ксерона! Держу пари, он никак не ожидал потерпеть столь сокрушительное поражение.
В общем и целом, демоны после проигранной битвы обычно не имеют возможности собирать трофеи, поэтому при составлении контракта Ксерон даже не рассматривал такой исход и не прописал соответствующие пункты. Однако Рой понял, что произошло нечто непредвиденное. Притворившись мертвым и сбежав, он, несмотря на проигранное сражение, все же заполучил огромное количество душ!
Даже сам Рой был немного озадачен. Как расценивать текущую ситуацию?
Поразмыслив над этим, он наконец пришел к выводу, что эту тысячу с лишним душ можно смело считать его собственной добычей! Выполнять условия контракта не было никакой нужды!
Потому что... Ксерона все еще преследовали эльфы. С точки зрения демонического договора, битву нельзя было считать законченной, а значит, ситуация ничем не отличалась от того момента, когда Рой тайком умыкал души прямо во время сражения. Все собранные на поле боя души до окончания схватки принадлежали ему!
Подумав об этом, Рой наконец с облегчением выдохнул. Имея на руках столько душ, он больше всего боялся, что это попадет под действие пункта о выполнении контракта. В таком случае всё было бы кончено, и ему пришлось бы отдать больше девяти сотен душ.
Рой не знал, получится ли у Системы уберечь накопленные души, если контракт вступит в силу. Он еще никогда не сталкивался с подобным, а потому не был уверен в способностях Системы изолировать влияние демонических договоров. Если она действительно могла это сделать, то это сокровище невероятной ценности, с помощью которого можно просто обходить любые контракты!
Однако проверять это на практике прямо сейчас было слишком рискованно. Наконец, в случае неудачного эксперимента и провала защиты ему пришлось бы заплатить слишком высокую цену. Поэтому в будущем стоило начать с малого и потренироваться на паре душ.
Теперь, когда Рой убедился, что может свободно распоряжаться душами, он мог планировать свои дальнейшие действия.
Наконец, завоевание доверия Ксерона, раздор между ним и Рашкой, отправка письма эльфам от имени Ксерона и использование плода Тьма-Тьма для защиты от урона и побега с поля боя — все эти шаги в конечном итоге преследовали единственную цель: убить Ксерона и разорвать демонический контракт.
Пользуясь суматохой на поле боя, Рой успешно вырвался из-под контроля Ксерона и больше не должен был следовать его приказам. Но до тех пор, пока Ксерон жив и не изгнан, договор продолжит действовать.
Чтобы контракт потерял силу, одна из сторон должна погибнуть, но умирать Рой, разумеется, не собирался. Чем дольше он жил в облике демона, тем яснее понимал ценность души. Он не хотел, чтобы его истинная сущность пострадала после смерти. Раз уж умирать он не планировал, оставалось лишь сделать так, чтобы погиб Ксерон.
Момент был выбран идеально. Вызов на бой разъярил эльфов, и теперь они преследовали беглого Ксерона. Рой уже выполнил большую часть своих планов. Теперь оставалось лишь чужими руками — силами эльфов и драконов — покончить с Ксероном, и тогда он обретет долгожданную свободу!
Однако главной проблемой оставалось то, удастся ли Ксерону ускользнуть от преследования эльфов и драконов. Не стоит забывать: на другом направлении находился высший демон Игнатий, в лагере которого наверняка хватало сильных бойцов. Если Ксерон проявит смекалку и прорвется к нему, эльфы и драконы уже ничего не смогут ему сделать.
Поэтому Рой решил, что не стоит полагаться исключительно на удачу эльфов и драконов. В нужный момент ему лучше вмешаться лично.
С этой мыслью Рой открыл интерфейс Системы и изменил параметры своих крыльев на основе прежних настроек.
[Данные включают в себя: Демонические крылья]: Высокоскоростной полет, максимальная скорость — 1 Мах!
Да, он переписал само определение своих демонических крыльев, перейдя от простого планирования к полету на околозвуковой скорости. Чтобы добиться этого, он увеличил размах крыльев и придал им более плавную аэродинамическую форму.
Поскольку речь шла лишь об изменениях в рамках уже существующего фундамента, много времени это не заняло. Когда Рой выбрал сохранение и материализацию, система потребовала сорок шесть душ!
На самом деле он мог сделать полет еще быстрее, но предполагал, что чем выше скорость, тем больше расход душ. Скорости в 1 Мах сейчас было вполне достаточно, да и соотношение цены и качества оказалось отличным.
После модификации крылья Роя стремительно изменились. Размах остался прежним, но ширина увеличилась. Взмыв в небеса и взмахнув новыми крыльями, Рой почувствовал, что теперь на полет уходит гораздо меньше сил и энергии. Он помнил, в каком направлении скрылся Ксерон, взмыл ввысь и прибавил ходу.
Пока он не стал лететь на максимальной скорости в 1 Мах, так как не спешил настигать врага. Ксерону требовалось немало времени, чтобы полностью оторваться от преследования эльфов, так что у Роя имелся запас времени.
Продолжая полет, Рой мысленно вызвал интерфейс Системы. (в текущих данных).
На новом пустом листе он набросал куб, небрежно добавил на него несколько узоров и раскрасил, превратив в простенький сундучок с открывающейся крышкой.
Затем Рой приступил к созданию описания для этого предмета.
Хорадримский куб.
Эффект предмета: трансмутация низкокачественных душ в высококачественные!
Да, эту идею Рой вынашивал уже давно. Низкокачественные души добывались легко, но в Системе их можно было использовать лишь для создания статичных предметов или изменения собственного тела. С их помощью не получалось создавать динамические навыки, а высококачественные павшие и благородные души, необходимые для этого, на дороге не валялись. Поэтому Рой размышлял над тем, можно ли как-то преобразовывать души разного качества друг в друга.
Основываясь на своем понимании природы душ, Рой пришел к выводу, что такое преобразование вполне возможно. Падшая душа должна содержать огромное количество негативных эмоций и энергии. Когда живое существо предает свои принципы и совесть ради совершения злодеяний, его душа обычно начинает создавать массу мрачной энергии. Когда эти негативные факторы достигают определенного предела, душа чернеет!
По той же логике, благородные души должны быть наполнены великой любовью к окружающим и готовностью к самопожертвованию — это уже проявление позитивных эмоций и энергии.
Фактически, низкокачественные души содержали в себе схожий спектр чувств и энергий. Когда любое живое существо умирало, оно испытывало страх перед болью и гибелью, ненависть к врагу, тоску по родным и близким, скорбь и так далее. Однако все эти положительные и отрицательные эмоции переплетались, и было невозможно сказать, каких именно чувств больше. Их баланс и приводил к тому, что душа становилась заурядной.
Ни злые, ни добрые — такие души были просто обычными...
Раз уж в низкокачественных душах присутствовали оба типа энергий и эмоций, почему бы не извлечь их и не трансмутировать в высококачественные?
Рою требовался лишь посредник, и название особого значения не имело. Разумеется, этот сундучок не был настоящим Хорадримским кубом и был лишь подделкой. Сначала он хотел назвать его ящиком Пандоры, но затем, подумав о функции трансмутации, решил, что название Хорадримского куба подойдет гораздо лучше.
Именно поэтому Рой решился создать этот предмет только тогда, когда у него в руках оказалось огромное количество душ. Уверенности в успехе теперь было больше. Чтобы минимизировать расход энергии, Рой написал для куба предельно простое описание.
Но даже при этом на материализацию ушло четыреста душ. Похоже, повышать качество душ и впрямь было непросто.
В его руке материализовался старинный ларец, и Рой приступил к экспериментам с трансмутацией.
Одна, две, три... Лишь когда он загрузил внутрь 198 душ, ларец озарился вспышкой света, возвестив об успехе трансмутации.
Рой открыл крышку и увидел, как изнутри выплыли две души! Одна из них была падшей, источающей густой черный туман, а вторая — бесцветной благородной душой, излучающей мягкое сияние!
Причина появления сразу двух душ заключалась в том, что положительные и отрицательные эмоции из поглощенных душ разделялись и пересобирались заново. Согласно настройкам Хорадримского куба, при каждом успешном цикле трансмутации на свет появлялось две высококачественные души...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Самодельный Король Демонов / Владыка демонов: индивидуальная сборка — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.