Закончив разбор POV Нико для зрителей, Сюй Бэйфан выполнил ежедневное задание в режиме «Бой насмерть» и завершил сегодняшний стрим.
Так выглядел обычный день Сюй Бэйфана: кроме игры, никаких тебе весёлых вечеринок, расслабляющих прогулок или массажей за 3000 юаней.
Быстро почистив зубы в ванной, он вернулся в свою комнату и приготовился ко сну.
Но перед тем как лечь, он вдруг вспомнил о «Подземелье: Безграничное пространство смерти», в которое до сих пор не решался зайти снова.
Этот режим был действительно невероятно полезен. Он мог значительно укрепить уверенность Сюй Бэйфана и помочь исправить мелкие ошибки в передвижении.
Но при всех своих плюсах, это подземелье оставляло тяжёлый осадок. После прошлого раза он весь следующий день чувствовал себя разбитым. Во время напряжённого IEM Shanghai он не мог позволить себе быть не в форме, поэтому после получения доступа заходил туда всего один раз.
Следующий турнир был только в конце месяца, почти через 20 дней, так что теперь у него не было причин для беспокойства.
По привычке купив в системном магазине «Зелье восстановления мышц», он сосредоточился.
【Желаете войти в «Подземелье: Безграничное пространство смерти»?】
«Да».
Картинка перед глазами поплыла, и вот он уже сидит перед компьютером в наушниках.
На этот раз Сюй Бэйфан заметил, что экран изменился. Вместо мгновенного старта, как раньше, появилось меню настройки сложности.
Должно быть, это бонус от недавнего обновления системы.
Тогда система предложила улучшить один из его навыков или предметов, и случайный выбор пал на это подземелье, повысив его ранг с A до S.
Увидев настройку сложности, он вздохнул с облегчением. Прошлый раз интенсивность была не просто высокой, а запредельной.
Под давлением человек способен на многое, если готов стараться. Но когда давление становится невыносимым, превышая предел прочности, хочется просто всё бросить.
В прошлой жизни Сюй Бэйфан видел множество молодых людей, полных надежд и амбиций после университета, мечтающих о карьерном росте и вершинах успеха.
Но, столкнувшись с реальностью — психологическим давлением от начальства, требованиями семьи о браке и детях, ипотекой и кредитами, — они ломались под этим грузом и превращались в тех, кто просто плывёт по течению, отказавшись от борьбы.
Интенсивность «Безграничного пространства смерти» была слишком высока, и пользы от него Бэйфан получил немного. Но теперь, с возможностью регулировать сложность, он мог начать с малого и постепенно повышать планку, адаптируясь и превосходя каждый уровень.
Сюй Бэйфан решил начать с LV.1.
Войдя в пространство смерти, он увидел, что количество противников осталось прежним, но килл-фид в правом верхнем углу обновлялся заметно медленнее. Эффективность убийств у других игроков была не такой высокой.
Поиграв немного, Бэйфан понял, что его уровень значительно превосходит этот этап.
Он вышел, выбрал следующий уровень, попробовал, снова вышел, повысил сложность...
Так продолжалось до тех пор, пока он не остановился на LV.6.
На этом уровне сложности он наконец почувствовал напряжение. Его количество убийств держалось в верхней половине таблицы, но для этого приходилось попотеть. Это был тот вызов, который требовал усилий для преодоления.
«Значит, мой текущий уровень — это LV.6?» — подумал он. — «До топовых игроков мне ещё три уровня...»
На мгновение его охватило уныние, но, вспомнив то, что он узнал сегодня из POV Нико, он решил, что это вполне нормально.
Даже нынешний, ещё не достигший пика Нико, демонстрировал тактику и стрельбу, к которым Бэйфану нужно было стремиться. А что уж говорить о пиковом Нико?
Путь предстоял долгий.
Всю ночь Сюй Бэйфан сражался в «Безграничном пространстве смерти».
Лишь крик петухов за окном вернул его в реальность.
Проснувшись, он не чувствовал той головной боли и помутнения, как в прошлый раз. Сонливость была, но без того тяжёлого состояния.
Его догадка оказалась верной: тренировки на подходящем уровне сложности, без чрезмерного давления, не вызывали таких негативных последствий.
Время было ещё раннее. Сюй Бэйфан поставил будильник, решил ещё немного поспать, а потом начать новый день.
***
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Любой совет превращается в системное задание! (ЗАВЕРШЁН) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.