После полуфиналов статистика всех оставшихся игроков была обновлена.
На первой карте, Inferno, Лю Фэн с рейтингом 1.55 занимал первое место.
Но MVP карты отдали NiKo с его 1.54.
Он сделал больше всего первых убийств и фрагов на входе.
Это легко понять — разница между «помощью в трудную минуту» и «украшением и так хорошей картины».
Лю Фэн лишь в начале задал тон атаке, используя приём французского толстячка (игра от zywOo). В остальное время он оставался на позициях поддержания строя и связки, не претендуя на право первого выстрела.
Он не был собирателем статистики, и в ситуации с большим преимуществом не было необходимости отбирать главные роли.
Третьим стал ropz с рейтингом 1.49 — квартирант тоже доставил массу проблем на А.
Rain набрал 1.47, karrigan — 1.36.
То есть на Inferno FaZe играли в состоянии полной эффективности.
Все чувствовали себя комфортно, каждый отлично справлялся со своей ролью, и поэтому статистика никого особо не волновала.
А на второй карте, Train, состоялось персональное шоу rain.
Он действовал в основном на шестом пути и в Зелёном туннеле.
Это были ключевые позиции всей внешней части карты.
Поэтому он и получил наивысший рейтинг — 1.67.
Лю Фэн стал вторым с 1.55.
NiKo на этот раз поменялся с Лю Фэном ролями, взяв на себя позицию свободного игрока от четвёртого пути и центральной двери до внутренней части.
Он набрал 1.43.
Дуэт внутри, чья работа была относительно менее насыщенной, оба имели рейтинги выше 1.20.
HLTV уже убрал из рейтинга игроков выбывших команд.
Таким образом, три основных источника огневой мощи FaZe заняли первые три строчки в списке.
* * *
Финал ESL One Cologne проводился в формате до трёх побед (BO5).
Сначала каждая команда убирала по одной нелюбимой карте, затем по очереди выбирала из оставшихся пяти, определяя порядок карт.
Все медиа, аналитики, комментаторы и прочие профильные специалисты и организации делали заключительные прогнозы на финал.
Практически все отдавали голоса за FaZe.
С момента формирования нынешнего состава они, кажется, ни разу не проигрывали североамериканским командам.
Внешнему миру было известно, что FaZe — гроза Северной Америки.
Теперь предстояло увидеть, какой именно североамериканской команде первой удастся развеять это проклятие.
Но явно не Cloud9, вышедшим в финал на этот раз.
Их тактико-технический уровень, глубина пула карт и прошлые результаты — всё указывало на то, что они не соперники FaZe.
После анализа все дружно развернулись и принялись критиковать формат BO5.
Общее мнение: столь затяжной матч увеличит усталость команд-финалистов и не принесёт пользы предстоящему Краковскому мейджору.
А вдруг это противостояние между ESL и PGL?
Некоторые также считали, что это сделает поражение Cloud9 ещё более унизительным — их размажут, что усилит психологический страх и навредит развитию команды.
В конце новостной колонки, помимо материалов о финале и интервью fallen, было опубликовано интервью с forest.
NiP, уверенно пройдя групповой этап со счётом 3-0, вышли в плей-офф, где были отправлены домой Cloud9.
Forest выразил много непонимания относительно хода турнира в Кёльне.
В первую очередь это касалось Vertigo.
Он не ожидал, что эта карта окажется настолько популярной на турнире, став самой часто выбираемой.
Это карта, сильно зависящая от состояния снайпера и предъявляющая высокие требования к основным рифлерам.
Столь экстремальные условия — и так много команд активно её используют? Это было для него неожиданностью.
И самое удивительное — NiP были командой, извлёкшей из этой карты наибольшую выгоду.
До вылета они выиграли четыре карты, и все четыре — Vertigo.
Поэтому forest и был так удивлён — ведь на сборах Vertigo была их худшей картой.
А в Кёльне она стала их визитной карточкой.
«Непредсказуемость — вот в чём прелесть оффлайн-турниров», — заключил он.
В середине интервью речь зашла о форме forest.
На ранних этапах он обошёл таких талантов, как Backflow, NiKo, coldzera и s1mple, став первым в индивидуальном рейтинге.
Стоит помнить, что forest было уже 29 лет.
Это его фирменный бафф: стоит NiP сменить состав — и он открывает шквальный огонь.
Даже в такой форме он всё равно не мог предсказать продолжительность своей карьеры, ведь его ровесники из Virtus.pro уже начали сдавать позиции.
В конце интервью forest дал положительную оценку молодому игроку REZ.
Не зря говорят — главный ученик forest, назначенный преемник friberg.
Ветеран понимает толк в преемственности!
* * *
В отеле организаторов теперь было довольно пустынно. Выбывшие команды уже уехали в Варшаву, Польшу.
Там было несколько тренировочных баз, готовых предоставить услуги командам-участницам мейджора.
FaZe тоже размышляли над этим вопросом.
После Кёльна — возвращаться в Белград для продолжения тренировок в том же состоянии или ехать в Польшу?
В итоге голосование решило — едем в Польшу, Катовице или Варшаву, неважно.
В Белграде они уже засиделись.
* * *
На этом ESL One Cologne многие бренды игровой периферии также проводили промо-акции.
Они даже арендовали VIP-ложи на «Ланксесс Арене», пригласив выигравших в розыгрыше потребителей посмотреть плей-офф вместе с топ-менеджментом.
Поэтому, когда трансляция давала крупный план Лю Фэна, у боссов этих брендов дёргался глаз.
Позор!
Охренеть! Это же наш эксклюзивный амбассадор, а его мышь залоснилась от использования, коврик выцвел.
Никто это не заметил?
На самом деле, винить их полностью нельзя.
Прошло уже несколько месяцев со времён SLI, и FaZe давно не появлялись на публике.
Спонсоры, естественно, не могли вовремя приезжать и доставлять амбассадорам новые продукты.
Поэтому, вернувшись в отель, FaZe столкнулись с уже поджидавшими их представителями спонсоров.
Гендиректор лично извинился и вручил новые комплекты периферии.
Лю Фэн, распаковав новое оборудование, убрал его в рюкзак. А старые устройства подписал и вернул брендам — те могли выставлять их или разыгрывать среди потребителей.
Увидев, что амбассадор не придал этому большого значения, они тайно вздохнули с облегчением.
Ведь какую бы высокую эффективность тренировок ни демонстрировал Лю Фэн, как бы ни отличался его талант, он всё же профессиональный игрок, и его объём тренировок не сравнить с обычным игроком.
За несколько месяцев не то чтобы сломать комплект, но изменить его ощущения — вполне реально.
Да и FaZe с большой вероятностью могли победить в Кёльне, что сразу активировало бы бонусные пункты контрактов со спонсорами.
А это отличная возможность для пиара. Как тут не забеспокоиться?
Таковы суровые реалии.
Когда ты в длительном спаде и месяцами не появляешься на публике, твои бренды почти забывают о тебе.
Но стоит тебе снова заявить о себе — и они тут как тут, готовые лизать тебе пятки.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Выстрел в Вечность — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.