Обе команды вернулись на игровую площадку.
Скоро должно было начаться соревнование на второй карте.
**imbaTV. MaXXi всё ещё проводит предматчевый анализ.**
— Этот ESL One Cologne по времени очень близок к предстоящему Краковскому мейджору.
— Все команды в той или иной мере скрывают свои тактики.
— Но я никак не поверю, что SK скрывали тактики настолько, что чуть не были засушаны.
— К тому же ESL официально анонсировали систему наград Intel Grand Slam.
— Сам по себе Кёльнский чемпионат имеет высокий статус, а в сочетании с Гранд-Слэмом его вес сопоставим с мейджором.
— Так называемые точечные исследования в основном сосредоточены на стандартных схемах контроля карты.
— Например, банан NiKo и второй этаж А у ropz.
— SK изучат их маршруты, привычки перемещения и использования гранат, чтобы по этим сигналам предугадывать или предотвращать их действия.
— Что касается групповых атак с гранатами, сигналы здесь ещё очевиднее.
— При атаке на B обычно кидают дым на спавн полиции. При атаке на А через мид — дым на коннект, плюс зажигательной гранатой чистят ближние позиции. При заходе на второй этаж А — дым в нишу и дым на зелёный ящик.
— Многие вещи всем и так понятны.
— После замен игроков в SK многие проблемы так и не были решены.
— Более того, их привычки и стиль игры уже изучены и адаптированы многими командами.
— Не смотрите, что SK дошли до полуфинала — проблем у них по-прежнему масса. Если продолжат так играть, скоро станут командой «Аладдина» (прим.: аллюзия на «Aladdin» — команда, появляющаяся и исчезающая, как джинн из лампы).
— Если так пойдёт дальше, этим бразильцам снова придётся искать новую организацию. Менеджмент SK — те ещё прожжённые дельцы.
— Ещё во времена CS 1.6, когда я сам играл, ходили такие слухи.
— Раз они смогли моментально переманить этих бразильцев у LG, значит, смогут и моментально их вышвырнуть. Понимаете?
— О? В чате спрашивают об истории клуба SK.
— Сделаю небольшой ликбез. SK — немецкий клуб, об этом написано на их логотипе, основан в 1997-м.
— Да, вы не ослышались, немецкий клуб. Но по-настоящему прославили его шведские составы времён CS 1.6, те самые HeatoN и Potti.
— Так что они занимаются этим много лет. Никаких чувств, только бизнес. Понимаете?
— Хорошо! Возвращаемся к матчу. Это полуфинал ESL One Cologne, SK против FaZe, вторая карта — Train. С вами комментатор MaXXi, а вы кто? Сверьте время.
* * *
Лю Фэн снял шумоизолирующие наушники, потерёл уши, зажатые до боли, и поднялся, чтобы дать пять товарищам.
На большом экране табло застыло на отметке **16:4**, а ниже красовалась крупная надпись «FAZE WINNER».
Зрители на арене, хотя и радовались победе европейской команды, всё ещё не могли угомониться, громко крича.
Сегодня рабочий день закончился слишком рано.
SK по-прежнему оставались той командой, что делает сенсации на мелких турнирах и показывает стабильно высокий уровень на крупных.
Без особых усилий они добрались до полуфинала.
Но на этот раз они проиграли слишком уж безоговорочно.
На игровом месте SK coldzera сидел, подперев голову руками, и безучастно смотрел на клавиатуру.
Он давно не играл в такие унизительные матчи.
Fallen тихо постукивал пальцами по лбу, в этот момент он выглядел не менее подавленным.
Год назад он ещё был тем, кто «приносит товарищей в жертву и обретает невероятную силу».
На сцене CS:GO всегда разыгрываются такие драмы взлётов и падений.
Если в первой половине года это были FaZe, то во второй — SK.
Боясь, что товарищи увидят его слабость, fallen заставил себя взять себя в руки, поднялся и похлопал всех по плечу.
Затем он повёл команду SK к краю сцены, ожидая рукопожатия от FaZe.
Когда ладони Лю Фэна и fallen соприкоснулись...
— Твои сегодняшние действия действительно повлияли на нас, заставили играть ниже своих возможностей.
Лю Фэн явно удивился — он не ожидал такой откровенности от fallen.
— Всё это происходит внутри сервера и не имеет отношения к реальности.
— Я могу это понять. Будь мы на вашем месте, тоже попытались бы сломить вас со всех сторон.
— Ха-ха, ты знаешь толк в игре.
Пожав руки всем из SK, Лю Фэн вместе с FaZe вышел в центр сцены.
Он поднял руки, подхватив ликование зала.
Всё-таки это был Кёльн, и зрители были рады, что европейская команда сохранила свои шансы.
Странно, но организаторы не стали устраивать долгую послеигровую пресс-конференцию и быстро отпустили FaZe.
ESL, однако, знали толк в хайпе: они уже отправили корреспондента в проход за кулисами, чтобы встретить SK и спросить раздавленного fallen, что он думает.
На этот раз интервью вел Machine.
Как известный англоязычный комментатор, он был свидетелем восхождения бразильцев.
Много раз комментировал знаковые моменты fallen вживую.
— Fallen, к сожалению, вы остановились в полуфинале. На групповом этапе вы тоже проиграли дважды, общее состояние SK не выглядело лучшим. Связано ли это с усталостью из-за плотного графика турниров в последнее время?
— Да, мы в состоянии усталости. Последнее время у нас почти каждую неделе были матчи. После Кёльна нам нужно несколько дней отдыха, чтобы прийти в себя. Мы не будем проводить никаких интенсивных тренировок перед мейджором. После Кёльна у нас запланирован футбольный матч с Virtus.pro, надеюсь, все хорошо проведут время, переключат внимание с напряжённых турниров и полностью расслабятся.
— Мы видели, что матч с FaZe вы проиграли довольно разгромно. Что стало причиной такого исхода?
— Э-э... Сейчас я испытываю глубокое чувство поражения, даже злюсь на себя. Знаете, когда ты играешь плохо, соперник имеет право делать с тобой что угодно. Как только наше состояние начало немного улучшаться, мы столкнулись с такой командой, как FaZe. Они долго отдыхали перед Кёльном и мейджором, наш уровень интенсивности и способность читать игру совершенно не соответствовали их.
— Я вынужден затронуть эту тему. На первой карте Backflow дважды зарезал тебя ножом. Между вами есть какие-то разногласия? Он всегда был скромным парнем, я впервые вижу его таким агрессивным.
— Во время рукопожатия я говорил с ним об этом. Он сказал, что это просто часть игры, просто способ быстрее выбить нас из колеи.
На этот вопрос fallen ответил поверхностно и сразу перевёл разговор на другую тему.
— Я много раз пытался вернуть игру в наш ритм, но всё терпело неудачу. FaZe играли отлично, их игра превратила всю нашу подготовку на Inferno в насмешку. Та же ситуация повторилась и на Train. Если FaZe смогут сохранить такой уровень, им никто не сможет противостоять.
Machine не хотел отпускать эту тему — ведь тот матч с «бразильскими вторыми номерами» комментировал именно он, и тренера zakk тогда тоже интервьюировал он.
Поэтому он продолжил:
— Матч Immortals с FaZe на групповом этапе проходил рядом, вы играли против G2, и вы некоторое время смотрели их игру. Не пытались ли тогда Immortals сломить психику FaZe? Что вы думаете об этом?
Услышав о своих молодых земляках, выражение лица fallen наконец изменилось.
— Да! Тогда я был рядом. FaZe на групповом этапе играли с трудом. Immortals хотели красивой победой окончательно выбить FaZe. Что касается трэш-тока... Я считаю действия Immortals глупыми. Они действительно разозлили FaZe и получили жёсткий ответ. Immortals — молодая команда, некоторые неуместные действия можно понять.
Слова fallen, хоть и не звучали слишком резко, но несколько ключевых выражений были подхвачены ESL.
Поэтому в тот же вечер появилась вот такая новость:
«Fallen: Молоды и глупы! Неуместные действия Immortals получили ответ от FaZe».
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Выстрел в Вечность — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.