Тем временем в игре.
Чжоу И и Дай Сяомэй без особых происшествий прошли «обучающий» этап. Когда они поняли, что слабое место зомби — это выстрел в голову, они заметно лучше освоились в игре.
На самом деле, зная уязвимость зомби, играть стало действительно не так уж сложно.
А нападение, произошедшее здесь, очевидно, привлекло внимание остальных членов отряда.
Главный герой Крис и член отряда Барри поспешили на шум и обнаружили Джилл и следователя Айрин.
— Джилл, Айрин, вы в порядке? — обеспокоенно спросил Крис.
— Всё хорошо, на нас только что напали, и в спешке мы уничтожили этого монстра, — с улыбкой ответила Джилл.
— Главное, что вы целы, дальше предоставьте всё нам, — кивнул Крис и принялся осматривать зомби.
— Чёрт, это же тело Кеннета! — воскликнул Барри, который тоже кое-что обнаружил.
Барри указал на обглоданный зомби труп, в котором едва можно было узнать Кеннета, члена отряда «Браво», которого они и пришли искать.
— Боже, что здесь вообще произошло? — Крис смотрел на тело Кеннета с яростью, но ничего не мог поделать.
Его боевой товарищ, с которым они когда-то бок о бок сражались, был мертв, и теперь ему оставалось лишь как можно лучше позаботиться о его теле.
Чжоу И и Дай Сяомэй, наблюдая за этой сценой, тоже прониклись сочувствием. Если бы погибший был их близким другом или родственником, они, вероятно, испытывали бы такую же ярость и боль, как и Крис.
Хотя это было только начало игры, по мере развития сюжета их интерес рос. Им казалось, что эта игра — словно огромный сундук с сокровищами, ждущий, когда его откопают.
Простой сюжет, окутанный плотной завесой тайн, только сильнее разжигал в игроках желание исследовать этот мир.
Это был не просто хоррор, но и игра в жанре выживания с элементами головоломки.
Богатый лор и дух исследования позволяли игрокам с головой погрузиться в игровой мир.
Именно поэтому Чэнь Юйфэй, разработав «Resident Evil», был так уверен в этой игре.
В коридоре.
Крис и Барри прибрали тело своего товарища Кеннета, а Чжоу И и Дай Сяомэй вместе с ними вернулись в главный холл.
В этот момент Чжоу И и Дай Сяомэй с изумлением обнаружили, что капитан Вескер бесследно исчез.
Крис принял решение разделиться, чтобы выяснить, что же на самом деле произошло в этом месте.
Дальнейший игровой процесс стал более открытым: Чжоу И и Дай Сяомэй нужно было обыскивать Особняк Спенсера в поисках улик, чтобы постепенно докопаться до истины.
Увидев, что Крис и Барри разошлись в разные стороны, Чжоу И с улыбкой потрясла «Магнумом» в руке: — Пошли, сестрёнка, давай разузнаем, какой заговор здесь кроется.
Дай Сяомэй кивнула. Понимая, что нужно ковать железо, пока горячо, она согласилась с Чжоу И.
Девушки бросили взгляд на популярность стрима.
Десять миллионов зрителей!
Глаза обеих невольно загорелись. По мере того как сюжет «Resident Evil» постепенно раскрывался, всё новые загадки привлекали зрителей. Популярность трансляции держалась на невероятно высоком уровне и продолжала расти.
Это привело Чжоу И и Дай Сяомэй в восторг. Чжоу И, которая изначально собиралась разобраться с Чэнь Юйфэем после стрима, уже давно выбросила эту мысль из головы.
Они продолжили исследовать Особняк Спенсера. Поскольку Чжоу И выбрала главную героиню Джилл, направление их поисков отличалось от маршрута Криса.
На этот раз Чжоу И не стала пускать Дай Сяомэй вперед, а пошла исследовать комнаты Особняка Спенсера вместе с ней.
Обыскивая всё вокруг, они постепенно поняли, что, кроме встреченного в самом начале «Улыбашки», больше никаких монстров им не попадалось.
Казалось, что, если не считать мрачной и жуткой атмосферы, игра не такая уж и страшная.
Постепенно они ослабили бдительность.
— Столько комнат, и неужели ни одного монстра? — расслабленно спросила Дай Сяомэй.
— Разве плохо, что их нет? О, смотри, тут коробка патронов и бутылочка с лекарством, прибережем на всякий случай, чтобы выжить, — радостно произнесла Чжоу И, полностью погрузившись в исследование.
— Мне уже совсем не страшно, я в принципе раскусила фишки этой игры, — уверенно заявила Дай Сяомэй, собирая припасы.
— Вот и отлично. Будем действовать аккуратно, а если встретим монстра, с таким количеством патронов мы ему быстро устроим сладкую жизнь, — с улыбкой ответила Чжоу И.
Дай Сяомэй кивнула и зашла в соседнюю ванную комнату.
Обстановка ванной была простой: туалетный столик с зеркалом, а рядом — ванна, до краев наполненная водой.
Когда Дай Сяомэй вошла, свет в ванной начал мигать, но она не обратила на это внимания.
Ведь до этого она уже побывала в нескольких похожих комнатах, и там ничего не было. Наверняка разработчик просто пытался нагнать жути.
С этими мыслями Дай Сяомэй даже посмотрелась в зеркало, разглядывая детализированное и красивое лицо персонажа.
Дай Сяомэй в очередной раз восхитилась тем, сколько труда было вложено в моделирование этой игры.
И в этот самый момент снова заиграла жуткая фоновая музыка.
В наполненной водой ванне внезапно пошли брызги.
Из воды поднялся иссохший труп.
У восставшего монстра глаза были подернуты белой пеленой, а кожа по всему телу сгнила — он был изуродован до неузнаваемости.
Увидев перед собой Дай Сяомэй, он воспринял ее как лакомый кусочек и возбужденно зарычал.
Выпрыгнув прямо из ванны, он бросился на Дай Сяомэй.
Внезапный поворот событий.
Дай Сяомэй снова пронзительно закричала.
Она со всех ног бросилась бежать обратно в комнату.
На этот раз
Дай Сяомэй была напугана до смерти.
Перед встречей с «Улыбашки» у нее хотя бы была какая-то моральная подготовка.
А тут она была уверена, что опасность миновала.
И вдруг, пока она смотрелась в зеркало, из ванны выскочил зомби!
Кто бы такое выдержал?
Испугалась не только Дай Сяомэй. Обыскивавшая комнату Чжоу И тоже вздрогнула — правда, не от зомби, а от истошного вопля Дай Сяомэй.

Комментарии

Загрузка...