Поразмыслив на месте, Цзюнь Сяояо изобразил на лице сложное выражение и посмотрел в бескрайнее небо, не зная, что и сказать. Он как раз ломал голову над тем, как пристроить этих духов, которых только что пожаловал титулами, как вдруг привалила такая награда. Смахнув рукой, он обнаружил у себя на поясе бусину. Это была Жемчужина Хаоса, разумеется, лишь подделка. Жемчужина Хаоса, как и Преисподняя, принадлежала к числу легендарных вещей. Если Преисподняя была высшей силой Хунхуана, то Жемчужина Хаоса являлась одним из сокровищ хаоса, превосходящих даже первородные артефакты высших сил Хунхуана, и едва ли уступала обычным сокровищам уровня хаоса. По своему величию она не уступала топор, которым взмахивал Паньгу при сотворении мира, и была не слабее той Создающей Зеленой Лотосы. Впрочем, согласно классификации Игры Ужасов, этот фальшивый артерифакт имел ранг Свирепого Духа, что доказывало: заключенное в нем пространство способно вмещать лишь предметы или духов ранга Свирепого Духа и ниже. Что же касается размеров внутреннего пространства, то оно было поистине бесконечным. Существует изречение: хаос бескраен, а пустота еще беспредельнее; хаос превращается в пустоту, а из пустоты рождается хаос. Иными словами, эта маленькая бусина способна вместить в себя миллиарды призрачных солдат при условии, что сила каждого бойца не превышает уровень Свирепого Духа. Впрочем, для размещения этой тысячи Блуждающих Душ ее хватало с избытком.
Стоило ему взмахнуть рукой, как тысяча Блуждающих Душ исчезла, отправившись внутрь Жемчужины Хаоса. Спустя несколько мгновений Цзюнь Сяояо впервые призвал изнутри ту самую единственную Блуждающую Душу пятого уровня. Немного подумав с лицом, похожим на спелое яблоко, та тяжело произнесла:
— Возьми меня с собой в Город Гордыни.
Спустя пару секунд этот сильный дух пятого уровня заговорил вновь:
— Разве так можно? Смертным проникнуть в Город Гордыни куда труднее, чем призракам. В конце концов, людям не пройти туда обычным путем, к тому же все призраки внутри по меньшей мере моего уровня. Будь у меня деньги, я бы и сам давно туда забрался. К тому же у людей внутри нет никакой защитной системы, как у призраков, и убийство людей там точно так же не нарушает правил. Хотя в семи древних городах и существуют правила, они не распространяются на смертных. Иными словами, когда люди при входе в подземелье слышат требования передачи данных от Мира Ужасов, там наверняка упоминалось, что смертные здесь не защищены ни какими-либо правилами. Раньше в это подземелье тоже забрасывало немало людей — каждый раз по десять или сто тысяч человек. Помню, во время самого массового открытия подземелья туда разом перенесло под сотню миллионов людей. Для всех призраков внутри это был настоящий праздник, только вот мертвецов было много, а людей мало, так что очков на всех даже не хватило.
Цзюнь Сяояо спросил:
— Каков коэффициент выживаемости в этом подземелье?
Дух ответил:
— Да сколько бы людей ни заходило, в конце концов живыми выбираются лишь жалкие крохи — от нескольких десятков до сотни с небольшим. В лучшие времена наберется до тысячи, но с количеством входящих это никак не связано. Если людей много, начинается резня, устроенная призраками, однако всегда находятся те, кто умеет хорошо прятаться. Стоит перебить определенное число жертв, и призраки перестают целенаправленно кого-то выслеживать, ведь убито и так с избытком. Оставшиеся полтора десятка человек глядишь и выживут. К тому же Земля Блуждающих Душ огромна до безумия. И хотя про другие города я не знаю, в Городе Гордыни действует огромная организация под названием Альянс Гордыни. В этом альянсе состоит не менее десятка сильных бойцов уровня Злого Духа, сотки или даже около тысячи призраков девятого уровня, а Блуждающих Душ седьмого и восьмого уровней и вовсе не счесть. Они сформировали армию альянса, а в ней учредили две должности: отряды стражи и гарнизон города. К стражам предъявляется минимальное требование — достичь шестого ранга призрачной нечисти, а гарнизон еще сильнее: минимум седьмой ранг. Стража состоит почти из десяти миллионов призраков, а в гарнизоне их сто тысяч. В конце концов, гарнизон отвечает лишь за защиту четырех городских ворот Города Гордыни, тогда как стража обязана поддерживать порядок во всем городе. Впрочем, поскольку городские порядки скованы правилами, эта стража служит лишь для вида. Хотя они и называются стражей, на самом деле это головорезы Альянса Гордыни. В столичном гарнизоне числится сто тысяч человек, разделенных по сто бойцов в отряд, и каждым командует командир девятого уровня. Десять тысяч человек составляют крупный легион, во главе которого номинально стоит сильный Злой Дух, хотя Злые Духи обычно не показываются. При страже создано управление правопорядка, численность которого скрыта от посторонних глаз — по крайней мере, до входа в город ты о ней не знаешь. Говорят, в одном таком управлении насчитывается около десятка тысяч призраков, а каждый начальник управления имеет девятый уровень, и его сила просто ужасающа.
Цзюнь Сяояо кивнул и произнес:
— Если дело только в этом, у меня есть уверенность, что мы прорвемся с боем.
Призрак осведомился:
— Каков же уровень культивации у господина?
Цзюнь Сяояо ответил:
— Хотя я всего лишь игрок шестого уровня, вы, даже став моими подчиненными самого низкого ранга, получаете трехкратное усиление боевой мощи. Наделенные способностями моего таланта, мои подчиненные возрастают в силе бесчисленное множество раз. Судя по моим нынешним возможностям, если я не столкнусь с кем-то девятнадцатого или восемнадцатого уровня, никто из них в целом не сможет причинить мне вреда. Иными словами, моя нынешняя сила делает меня непобедимым ниже девятнадцатого уровня, а на девятнадцатом я способен сразиться один на один. Покуда на сцену не выходят те самые легендарные Призрачные Генералы, все будет в порядке. Но если вдруг появятся Призрачные Генералы — чего уж там шутить, я молчу про Призрачных Владык, но от одного лишь взгляда Свирепого Духа меня уже бросает в дрожь. А Свирепый Дух в Красных Одеждах способен вырезать таких ребят, как мы, словно цыплят или собак, и это даже в десять раз проще, чем раздавить муравья. О Призрачных Генералах... Я наконец кое в чем разобрался: хотя в этом подземелье и существуют Призрачные Генералы, они не вступают в бой и не вмешиваются в дела подземелья, а отвечают лишь за защиту этой преисподней. Поэтому данное подземелье имеет второй ранг сложности, что соответствует подземелью уровня Свирепого Духа. Но что случится, если этот Призрачный Генерал действительно объявится? Появлялись ли когда-нибудь Призрачные Генералы в Аду Блуждающих Душ?
Призрак помолчал пару секунд и заговорил:
— Знаешь ли ты, откуда взялся Ад Блуждающих Душ и почему он возник?
Цзюнь Сяояо покачал головой:
— Не знаю.
Призрак пояснил:
— В Мире Ужасов существует четыре слоя преисподней: Ад Блуждающих Душ, Ад Злых Духов, Ад Свирепых Духов и Ад Красных Одежд. Другие призраки этого не ведают, но по слухам, которые доходили до меня, даже если твоя культивация достигнет уровня Злого Духа и ты покинешь Ад Красных Одежд, ты попадешь лишь в вышестоящий Ад Злых Духов. Чтобы окончательно выбраться из этих четырех преисподней, необходимо обладать силой Призрачного Генерала. Те, кто не обладает силой Призрачного Генерала, могут быть обращены в рабство Владыкой Ада, чтобы охранять четыре преисподней. Сила Владыки Ада непостижима, говорят, среди призрачных королей он тоже считается сильным бойцом. Призрачные Генералы, которых он жалует в рабы, в большинстве своем вышли из глубин преисподней. Прошедшие через эти четыре испытания призраки достигают невообразимого уровня силы — с ними не сравняться тем обычным призрачным генералам снаружи. Тот, кто успешно преодолел четыре слоя преисподней, не может быть слабым, что доказывает наличие у него мощнейшего таланта к постижению пути. К тому же убийство и поглощение других призраков в пределах четырех преисподней приносит накопление энергии. Но как только культивация переходит на уровень Призрачного Генерала, эти накопления высвобождаются разом, позволяя как минимум поднять уровень на пять-шесть ступеней, а некоторые способны взлететь сразу на десяток с лишним. По нормальным меркам Призрачный Генерал имеет семидесятый уровень, но Призрачный Генерал, поднявшийся отсюда, слабейшим может оказаться на уровне семьдесят пять или даже восемьдесят. Если при уходе отсюда его уровень достигает восьмидесятого, Владыка Ада насильно обращает его в слугу охранять преисподнюю. Хотя эти призрачные генералы вовсе не горят желанием этого, сила Владыки Ада, как говорят, превышает четырехсотый уровень, а в подчинении у него тучи Призрачных Владык. Ад Блуждающих Душ — это самое дно преисподней, поэтому Владыка Ада и отправил сюда охранять его семерых Призрачных Генералов.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Покоритель миров: Из кошмара в легенду — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.