Сев за письменный стол, я тихо и протяжно вздохнул.
Затем я принялся повторять химические формулы, сверяясь с тетрадью, ведь простая зубрежка оставалась лучшим способом. По правде говоря, за последние две недели, как бы я ни старался, в химии я не продвинулся ни на шаг.
Конечно, в глубине души я продолжал молиться о новом чуде.
Не прошло и трех минут, как на моих губах заиграла улыбка: формулы, которые раньше казались немыслимо сложными, теперь запоминались на удивление легко.
Я впитывал знания словно губка воду.
За несколько дней до окончания каникул мама осыпала меня похвалами.
Даже отец, старший брат, сестра и несколько репетиторов не скупились на добрые слова.
На этот раз они хвалили меня куда сильнее, ведь прежде моя учеба не приносила особых плодов.
Тогда я так обрадовался своей способности мгновенно запоминать математические формулы и английские слова, что то и дело отвлекался на посторонние дела вместо занятий.
Я не считаю себя гением, но и глупцом, совершающим детские ошибки, тоже не был. Поэтому на этот раз я подошел к делу куда серьезнее и системнее, чем к играм, в которых зависал последние две недели, чтобы выжать из учебы максимум.
Особый упор я сделал на предметы, требующие зубрежки. Я буквально вбивал в голову все ключевые моменты и вопросы, словно заучивал учебники наизусть. Разумеется, не обошлось без побочных эффектов: у меня шла носом кровь, и я едва не терял сознание от усталости.
Порой расплата за чрезмерное усердие оказывалась настолько суровой, что голова раскалывалась от боли, мешая сосредоточиться.
Но, по крайней мере, родители, брат и сестра были поражены моим стремительным прогрессом, и это наполняло меня законной гордостью.
Поначалу я мечтал поступить хотя бы в какой-нибудь университет в Сеуле, но теперь репетиторы в один голос твердили, что я могу замахнуться на тройку лучших вузов страны. От таких перспектив у меня прямо-таки дух захватывало.
Той ночью я уверенно сказал себе: «Теперь всё решено на сто процентов».
Конечно, выборка состояла всего из двух случаев, но и этого хватило, чтобы мой скептицизм сменился твердой уверенностью.
Был и еще один повод для радости: я с нетерпением ждал начала третьего закрытого бета-тестирования.
Как и после завершения первого этапа, когда пришло уведомление о подготовке ко второму, в конце второй беты появилось четкое сообщение о скором запуске третьей. И теперь меня мучил один вопрос.
— Хм. Стоит ли намекнуть отцу, чтобы он выкупил студию-разработчика Забытая легенда?
Если я устрою истерику и начну канючить, отец вполне может пойти мне навстречу и приобрести эту компанию.
Наведя справки, я выяснил, что это обычный стартап, который не создавал и не продвигал ничего, кроме Забытая легенда.
Впрочем, я прекрасно понимал, что чрезмерная жадность ведет к беде, и излишним давлением можно ненароком зарезать курицу, несущую золотые яйца.
Поэтому я решил помалкивать и не говорить отцу ничего до тех пор, пока не начнется третий этап тестирования.
Пролетело полгода, но я ничуть не волновался.
Поскольку первый и второй этапы пришлись на каникулы, логично было предположить, что и третий запустят в период отдыха.
К тому же за оценки я совсем не переживал: после окончания второй беты я усердно учился все оставшиеся дни каникул.
— Фух! Осталось всего десять минут.
Сообщение неизменно приходило ровно в полдевятого вечера.
Ни одна приличная игровая студия не стала бы рассылать уведомления в столь странный вечерний час.
Но мне было все равно, ведь выгода, которую я получал от Забытая легенда, перевешивала любые странности.
И все же я не мог сдержать легкой дрожи предвкушения.
Я не отрывал взгляда от циферблата, и каждая секунда тянулась для меня словно целый день.
Будильник зазвонил ровно в 20:30, стоило стрелке замереть на отметке.
Дзинь-дзинь!
Под трель звонка я взял телефон и открыл входящее сообщение.
— Хе-хе-хе.
Там содержался уже знакомый бессмысленный двенадцатизначный буквенно-цифровой код и инструкции по доступу к третьему закрытому бета-тесту.
Я тут же подключил к компьютеру заранее приготовленный VR-адаптер второго поколения.
Зайдя на официальный сайт Забытая легенда, я ввел двенадцатизначный код. VR-адаптер сразу начал автоматическое обновление, как и во время второго теста.
Как обычно, процесс обновления должен был занять семь часов.
Убедившись, что все идет нормально, я отложил устройство в сторону и с комфортом устроился на кровати. Мне казалось, что максимальный уровень в третьей бете наверняка поднимут до 300-го. Конечно, это были лишь мои догадки.
Я понимал: даже если планку поднимут до трехсотого уровня, повторить успех второго теста будет непросто.
«Я обязан взять максимальный уровень во что бы то ни стало».
Разумеется, в закрытом бета-тесте Забытая легенда не было никаких заданий, требующих обязательного достижения максимального уровня.
Однако я достиг максимального уровня и в первой, и во второй бете, и в глубине души подозревал, что невероятные изменения в моей жизни произошли именно благодаря этому. Я поверил в это, словно в примету, пусть даже рациональных подтверждений у меня не было.
Впрочем, дело было не только в этом.
Охота на монстров сама по себе приносила мне огромное удовольствие.
К тому же я прекрасно знал, что именно благодаря игре становлюсь сильнее.
«Что ж, пора спать».
Начиная с завтрашнего дня выспаться мне вряд ли удастся, так что пришлось лечь пораньше, пусть даже сна не было ни в одном глазу.
Десять утра следующего дня.
— Фух!
Я надел VR-адаптер второго поколения, на который уже успели установиться все автоматические обновления.
Я даже не стал ставить будильник, как делал обычно: эти каникулы были слишком важны, и мне совсем не хотелось, чтобы хоть кто-то или что-то меня отвлекало.
Не подтяни я за время отдыха учёбу, о гейминге не могло быть и речи. Но я доказал всем, что мои оценки взлетели вдвое, так что теперь даже отец ничего не имел против моего увлечения.
Поэтому я с полной уверенностью скомандовал: — Запуск!
<VR-адаптер запущен.>.
С начала третьего закрытого бета-тестирования прошла неделя.
— И куда только делся весь народ?
В первый день игроки валом валили — я натыкался на них на каждом шагу, куда бы ни пошёл.
Но шло время, и я отчётливо заметил: людей в игре становилось всё меньше и меньше.
Решив, что третий бета-тест с треском провалился, я поневоле запереживал: как бы разработчики вообще не обанкротились.
Впрочем, фармить монстров я из-за этого не бросил.
Как я и предполагал, планку максимального уровня в третьем ЗБТ ограничили трёхсотым, а само тестирование длилось всего две недели.
Пришлось тратить на еду от силы минут пять, а сон урезать до ничтожных двух-трёх часов в сутки. Иначе взять кап за две недели было просто нереально.
Из-за целой недели такого бешеного напряжения я вымотался до предела.
И всё же у меня имелась веская причина не останавливаться.
Может, всё дело в том, что после окончания двухнедельного теста у меня останется ещё немного каникул, за которые моя память и концентрация чудесным образом подскочат?
Как бы не так.
Причина была куда проще и важнее: игра оказалась чертовски увлекательной.
— Ха-ха! «Ледяное поле»! Обрушься, град!
Пока остальные игроки наперебой жаловались, как тяжело качаться в третьем ЗБТ, я, выкрикивая подобные заклинания, с головой ушёл в охоту.
За час до окончания третьего ЗБТ...
— Сковать врага, «Ледяная тюрьма»!
Бам! Бам! Бам!
<Я уничтожу всех людей!>.
<Никто из ступивших в этот лес не уйдёт живым!>.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.