— Что ж, я слышал, они активно развивают сферу виртуальной реальности. Не знаю, правда ли это.
— Эй, «Тэсон» всё равно в той же лодке. Они занимаются тем же, чем и гильдия «Сончхан».
— «Тэсон»?
Вокруг меня начали перешёптываться. Я никогда не слышал о гильдии «Сончхан», но разговоры о «Тэсоне» уже стояли у меня поперёк горла: это была одна из крупнейших бизнес-групп Южной Кореи, наравне с группой «Мёнчжин», где председателем был мой отец.
Конечно, возможно, они просто позаимствовали название для своей гильдии — слишком уж многие используют имена знаменитых корпораций как своих игровых ников.
Однако судя по их разговору, речь шла именно о реальной корпорации «Тэсон».
Меня немного удивило, что такая крупная компания, как «Тэсон», открыла собственную игровую ферму.
В этот момент появилась группа людей, шумно переговаривавшихся между собой.
— Чем вы занимаетесь?! Вы до этих пор не расчистили окрестности?
— Убирайтесь! Гигантский каменный голем принадлежит нашей гильдии «Сончхан».
— Каждый, кто войдёт в радиус двадцати метров от Гигантского каменного голема, будет считаться нашим врагом.
— Валите отсюда к чёртовой матери, хватит околачиваться рядом!
Первые трое из гильдии «Сончхан» зачищали территорию и сдерживали толпу довольно вежливо. Но те двадцать человек, что появились сейчас, церемониться не стали.
Они вели себя нагло и обращались с остальными игроками очень грубо.
Как ни странно, те, кто пытался пройти к месту охоты, попятились, словно напуганные этой бравадой. Очевидно, никто не хотел связываться с гильдией «Сончхан».
Так или иначе, когда вокруг стало чисто, эти двадцать человек выстроились в массив. Четыре танка заняли позиции по периметру, чтобы перехватывать внимание босса, а десять дамагеров рассредоточились вокруг. Позади них стояли ещё шестеро — на первый взгляд, помощники танков и саппорты.
Поскольку я сам проводил рейды на боссов во время первого и второго закрытых бета-тестов, их построение из двадцати человек казалось мне очень надёжным.
Они действительно действовали слаженно и профессионально, будто работали вместе уже долгое время.
— Моё тело станет железной стеной!
— Взмывай, огненный столп!
— Сила земли!
— Мощный выстрел!
Бах! Бах! Бах!
Не только я почувствовал уверенность, глядя на действия этой двадцатки: даже те, кто минуту назад проклинал гильдию «Сончхан», теперь не скрывали своего восхищения.
— Ого... Похоже, «Сончхан» — это вторая или третья по величине группа, а не какая-то там четвёртая или пятая.
— Ещё бы!
— Да уж, они внушают доверие. Видимо, гильдия «Сончхан» усилила свою рейдовую команду, раз уж такие гиганты, как «Тэсон», вышли на арену. Очевидно, многие сейчас следят за охотой на боссов.
— Думаю, это ещё не всё. После рейда они наверняка выложат видео на сайте гильдии, чтобы похвастаться, как легко справляются с боссами. Наверное, поэтому они и поднялись на уровень выше.
— Согласен. Если зайти на их сайт, там даже висит баннер с поиском спонсоров или союзных гильдий.
— Похоже, они отчаянно пытаются выжить. Теперь, когда в игру влезли такие крупные компании, как «Тэсон», на мелких фермах, вроде обычных компьютерных клубов, уже не протянешь.
— Да «Сончхан» — это не какой-то там захудалый компьютерный клуб, мужик.
— Ну, если нет, то и ладно.
Судя по их словам, конкуренция между компаниями, имеющими здесь свои интересы, была не на шутку острой.
Конечно, независимо от этого, рейд на босса шёл полным ходом.
Четверо танков добросовестно выполняли свою роль, удерживая агро, тогда как десять дамагеров беспрерывно атаковали монстра. Остальные лекари и саппорты осыпали десятку ДД и танков исцеляющими заклинаниями и мощными баффами.
И ровно через двадцать минут раздался оглушительный грохот.
Бах!
Гигантский каменный голем, который был в четыре раза больше обычного, рухнул, не в силах сопротивляться дальше. Никто из двадцати участников рейда даже не получил серьёзных ранений.
— Чёрт! Погнали. Мы уходим не потому, что испугались, а потому что это место — отстой.
— Ага, пошли.
Включая меня, все, кто наблюдал за рейдом «Сончхана», начали расходиться, осыпая их проклятиями — видимо, жалели, что те вышли из боя без единой царапины.
Однако я не сдвинулся с места и нервно наблюдал за ними.
За время первого, второго и третьего закрытых бета-тестов «Забытой легенды» я ни разу не ударил другого игрока, тем более применении навыков — ни в поле, ни на арене.
Если возникали трения, я первым шёл на попятную. Я не давал им ни малейшего повода для конфликта.
Исходя из своего опыта, я должен был молча отступить.
Честно говоря, было уже поздно.
Я должен был уйти без всяких сожалений ещё тогда, когда троица из «Сончхана» только начала зачищать окрестности.
Жалею ли я о потере босса? Ни капли.
Он изначально не был моим.
— Да и не их тоже.
Однако гильдия Сунчхан притворилась владельцем и в итоге стала им на самом деле.
— Ха-ха.
В этот миг я рассмеялся, сам того не осознав.
Впервые я испытал неприятное, раздражающее чувство. Словно я что-то потерял во время игры. А ведь игра была для меня тихой гаванью, местом отдыха. Она служила убежищем, потому что в реальности, сколько бы сил и времени я ни вкладывал, отдачи не было никакой. Игра же была честным миром, где я получал награду за свои старания.
Вложив единицу, я получал единицу, а порой и больше.
Поэтому в игровом мире я не был ни азартным, ни алчным.
Но сейчас я почувствовал жадность.
Вот почему я злился и расстраивался: возникло чувство, будто кто-то украл то, что я заранее считал своим.
Но проблема была в том, что это странное чувство, которое я испытал впервые, не было таким уж плохим.
«Отлично. Пора сменить цель! Хватит быть просто игроманом, который просиживает в игре часами. Стану лучшим из лучших, чтобы занять положение, в котором смогу заполучить всё, на что падет мой взор».
Разумеется, я немного удивился, осознав, почему сейчас чувствую то, чего не ощущал раньше.
В памяти всплыли некоторые зацепки. То есть, я понимал, что именно пробудило во мне эти чувства.
Как говорится, встречают по одёжке.
Раньше я был одним из бесчисленных игроков, ничем не примечательным пользователем без особых талантов. Конечно, в реальном мире я был особенным, ведь родился в очень богатой семье.
Но теперь я не обычный игрок.
У меня есть три черты: «Ледяной человек», «Взаимный рост» и «Бог усиления», а также два титула: «Единственный, кто достиг максимального уровня в закрытом бета-тесте» и «Разрушитель чучел». Одного лишь титула достаточно, чтобы попасть в тридцатку, а то и в десятку лучших.
То есть, я занимаю очень, очень особое положение в игровом мире.
Топ-топ-топ.
Вскоре я покинул это место, пообещав себе вернуться. Показывать свои способности прямо сейчас было бы очень глупо.
Я уверен, что смогу стать сильнее других — невероятно быстро и умело.
Наблюдая за тем, как гильдия Сунчхан празднует успешный рейд на босса, я поклялся, что отплачу им за то, что они открыли во мне эту жадность. Например, я мог бы поквитаться, охотясь на тех же боссов, которых они уже убили.
— Ледяной шар! Ледяная стрела!
Пх! Пх!
Ледяные шары и стрелы пронзили спину каменного голема, и тот рухнул на колени. На этом всё было кончено.
[Вы получили новый уровень.]
— Отлично!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.