Быстро прочтя его мысли, главный управляющий по внешним связям Шу Лань ответила:
— Ну, чуть меньше четырехсот тысяч человек.
— Четыреста тысяч... К концу года доведите их число до пятисот тысяч. А в следующем — до шестисот! Неважно, сколько денег вы потратите. Даже если у них нет нужных задатков, нанимайте всех, кто хоть на что-то способен, и развивайте их!
Хотя «Шанхайская клика» и уступала в силе «Партии наследников» и лично их лидеру, председателю Си, было время, когда она фактически управляла Коммунистической партией Китая, подавляя как «наследников», так и Коммунистический союз молодежи.
Разумеется, в тот период они накопили огромные богатства.
К тому же, Цзян Цянлинь, истинный правитель «Шанхайской клики», мог распоряжаться ими по своему усмотрению.
— Есть!
— Я исполню ваш приказ!
Люди Цзяна отозвались немедленно.
Однако Шу Лань осторожно подняла руку, собираясь что-то добавить.
— Говори!
Поскольку её компетентность уже была доказана, Цзян тут же кивнул ей.
Она сказала:
— Почему бы нам не поступить так же, как правительство США?
Цзян и другие высокопоставленные руководители широко раскрыли глаза от её слов.
Заметив их удивление, она продолжила:
— Разве у нас нет подходящего места для вербовки талантов? Оно ведь прямо под боком у Китая.
Все присутствующие поняли, о каком месте рядом с Китаем шла речь.
— Хорошо. Сделайте это немедленно.
— Слушаюсь, председатель!
Получив одобрение председателя, все хором ответили на приказ.
— И последнее: мы должны усилить монополию на босс-монстров, которых мы захватили, и на мастерские, которыми управляем. Мы не должны потерять ни одну из них. В этом вопросе я не стану подчиняться даже приказу председателя Си!
— Понял! Я прослежу, чтобы ваши указания были выполнены.
Совещание высшего руководства группы «Янхва» под председательством Цзяна наконец завершилось.
— Ледяной шар! Ледяная стрела!
Пак! Пак!
Колени двух каменных големов оказались раздроблены и пробиты моими заклинаниями.
Бах! Бах!
Лишившись опоры, големы неизбежно рухнули на землю.
Конечно, они не погибли. То есть, мне требовалась ещё одна атака, чтобы добить их.
— Ледяной шар! Ледяная стрела!
Однако я направил их не в упавших големов, а в других противников.
Пак! Пак!
Я двинулся к первым двум големам, пока мои навыки поражали остальных.
Затем, применив «Ледяное оружие» на длинный меч, добытый при охоте на голема, я прыгнул в гущу боя.
Вскоре мой клинок вонзился в спину каменного монстра. Но я не стал дожидаться результата, так как «Ледяной шар» и «Ледяная стрела» были на перезарядке.
Я тут же применил навыки по другой цели. А как только заклинания ушли в откат, выхватил меч с «Ледяным оружием» и снова ударил голема.
Пак! Пак!
Звук был такой, будто я копаю грязь, а не рублю камень.
Поначалу обычный меч без «Ледяного оружия» почти не проникал в тело голема, лишь слегка царапая его. Но «Ледяное оружие» оказалось мощнее, чем я предполагал.
Оно не просто вонзалось в тело голема, а прошивало его насквозь. Очевидно, это был эффект черты «Ледяной человек».
Разумеется, изначально я не планировал охотиться подобным образом и никогда прежде так не делал.
Но после того, как я позволил големам атаковать себя ради эксперимента, я понял, что смогу выжить, даже приняв на себя несколько ударов.
Поэтому я немного изменил свой стиль охоты.
А именно: как только заканчивалась перезарядка, я сразу пускал в ход «Ледяной шар» и «Ледяную стрелу», а в ближнем бою использовал меч, выпавший из умирающего голема.
Такая тактика охоты была немыслима в первом, втором и третьем закрытых бета-тестах.
Я даже не задумывался о подобном, выбирая класс волшебника — не только в третьей «бете» Забытый Легенда, но и в других играх.
Конечно, было бы лучше развивать Интеллект, Силу и Ловкость равномерно, но у меня была лишь одна причина сражаться именно так.
А именно — уверенность в том, что я выдержу несколько ударов.
Я не жалел, что выбрал путь взаимного развития характеристик, так как теперь мог уверенно идти в такую атаку.
— Ледяной шар! Ледяная стрела!
Пак! Пак!
Моей основной силой всё ещё оставалась магия, и я настолько увлёкся охотой, что совсем забыл о времени.
— Проверь время сессии.
— С момента входа в игру прошло 7 часов 47 минут.
— О, вот оно что...
Мне захотелось в туалет. Да и голод давал о себе знать.
Конечно, в сам ВР-адаптер была встроена программа, которая косвенно влияла на физиологические потребности вроде мочеиспускания, дефекации или пищеварения, но работала она не у всех.
Поэтому, чтобы выйти из игры, я направился к безопасной зоне, которая служила стартовой точкой в Месте обитания големов.
Разумеется, по пути я обстреливал встречных каменных големов «Ледяным шаром» и «Ледяной стрелой».
Вскоре, добравшись до безопасной зоны, я отошел в укромное место.
И я только заговорил тихим голосом.
— Проверить статус.
Перед выходом из игры мне стало любопытно взглянуть на свои показатели.
[Имя: просвет]
Уровень: 50.
Убийств: 0, Смертей: 0.
Титул: Единственный, кто достиг максимального уровня в закрытом бета-тесте; Истребитель пугал.
Здоровье: 605000/605000, Мана: 540000/540000.
Сила: 715, Ловкость: 711, Выносливость: 2010.
Сила воли: 1360, Интеллект: 2020.
Оставшиеся очки характеристик: 400.
Оставшиеся очки навыков: 1.
[Особенность: Ледяной человек, Взаимный рост и Бог усиления.]
Я пришел сюда, будучи ровно 10-го уровня. И менее чем за 8 часов достиг 50-го.
Это был огромный скачок на 40 уровней.
Разумеется, опыт, необходимый для повышения уровня, со временем будет расти в геометрической прогрессии.
И прокачка пойдет медленнее.
Когда я охотился на группы из пяти каменных големов, мой уровень подлетал на семь пунктов — то есть по уровню, а то и больше за каждого голема. Но после 20-го и 30-го уровней прогресс заметно замедлился.
Конечно, я не особо переживал, ведь мог с уверенностью сказать: даже нынешняя скорость прокачки выше, чем у кого бы то ни было, а рано или поздно я планировал перейти в локацию с более сильными монстрами.
— А что, если вложить всё это?
Я без колебаний вложил все 400 оставшихся очков характеристик в Интеллект.
Интеллект достиг отметки 2420. Разумеется, Физическая сила также увеличилась до 2410. Разница в 10 очков возникла из-за экипировки, которая была на мне.
Прибавка от предметов не учитывалась «Взаимным ростом».
В любом случае, убедившись, что Сила воли после добавления 200 очков к Выносливости также изменилась до 1560, я с улыбкой вышел из игры.
Затем я отправился в ванную, насладился поздним обедом с разнообразными домашними закусками и начал подумывать о возвращении в игру.
Пять дней спустя я проснулся ровно в 7:30 утра.
Умылся, позавтракал хлопьями и сразу же вернулся в игру.
Поиграв до часу дня, я вышел. Пообедал и поспал минут тридцать-шестьдесят, чтобы передохнуть.
Затем я продолжил играть после обеда. Вышел из игры ровно в 18:00.
После этого я час занимался упражнениями или бегал трусцой, ужинал, снова просматривал главную страницу «Легенды возрождения» и заходил в игру. Я играл до часу ночи следующего дня. Затем выходил и сразу ложился спать.
Разумеется, я дал себе зарок стать игровым наркоманом, чтобы после этого в жизни больше не оглядываться на игры.
Вот почему в первый, второй и третий дни я слепо играл до пяти-шести утра.
А потом засыпал, убедившись, что встает солнце.
Я считал, что это правильный подход для игрового наркомана, который должен отдаваться игре по-настоящему.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.