По правде говоря, это был первый раз, когда я пользовался VR-адаптером третьего поколения. К устаревшему второму поколению я даже не прикасался, тем более массовых моделях.
Бегло листая присланное продавцом руководство, я подключил устройство к компьютеру.
— Хм. Скачивать нужно прямо отсюда?
Закончив с подключением, я открыл на компьютере главную страницу «Забытой легенды».
Едва зайдя на сайт, я кликнул по баннеру запуска первого закрытого бета-теста и ввел бессмысленный двенадцатизначный буквенно-цифровой код из сообщения.
Закончив с этим, я выбрал внизу экрана популярный VR-адаптер второго поколения, отвечая на запрос о типе устройства, и тут же запустил скачивание.
— Ну и рухлядь! — невольно вырвалось у меня.
Я просто не мог не выругаться: скачивание растянулось больше чем на семь часов. Моему собственному VR-адаптеру третьего поколения хватило бы и десяти минут, да и возиться с проводами у компьютера не пришлось бы.
Впрочем, поскольку закрытый бета-тест «Забытой легенды» начинался только завтра в десять утра, долгая загрузка меня не слишком заботила.
Проверив оставшееся время загрузки, я принялся блуждать по разделам сайта «Забытой легенды».
А как же учеба, над которой я корпел еще минуту назад?
Да я уже и думать о ней забыл — предвкушение новой игры так взбудоражило меня, что сердце готово было выпрыгнуть из груди.
На следующий день, 9:50 утра.
— Поставь будильник на 12:20.
<Будильник установлен на 12:20.>.
Обед у меня всегда в 12:30.
Поэтому я завел будильник на десять минут раньше — нельзя, чтобы кто-то застукал меня за игрой.
Ровно в десять утра я лег на кровать и нацепил VR-адаптер второго поколения.
Перед этим я дал себе твердое обещание.
— Все равно сейчас каникулы. Закрытый бета-тест «Забытой легенды» продлится всего две недели. На это время я полностью уйду в игру, чтобы в оставшиеся дни каникул даже не вспоминать о ней.
К счастью, обстоятельства складывались удачно: родители уже убедились, что ни репетиторы, ни частные академии не приносят мне особой пользы. Конечно, если без дополнительных занятий мои оценки поползут вниз, меня снова заставят учиться. И тогда придется попрощаться со свободным временем — его, как и раньше, под завязку забьют уроками, оставив лишь часы на сон и еду.
Как бы то ни было, я поудобнее устроился на кровати и негромко скомандовал.
— Запуск.
<VR-адаптер переходит в рабочий режим.>.
Тотчас в ушах раздался механический голос.
Одновременно с этим перед глазами возник новый экран — совсем белый фон сменил высокий потолок, который я видел секунду назад.
— Настройки по умолчанию, но тут совсем пусто. Сменить фон.
<Фон изменен.>.
Белизна мне не нравилась, поэтому я решил выбрать что-нибудь другое.
На выбор предлагалось десять вариантов, и я остановился на теме острова.
Хотя со всех сторон его окружала вода, сам он утопал в сочной зеленой траве и густых деревьях.
— Хм. Это в любом случае лучше остальных вариантов.
Стоило мне подтвердить выбор, как белый фон преобразился в живописный остров, что меня вполне устроило.
Впрочем, я тут же отвел взгляд. Я уже пресытился подобными пейзажами на адаптере третьего поколения, где разрешение было куда выше, а картинка — гораздо четче и разнообразнее.
<Проверка загруженных этих.>.
<Список доступных загрузок: на уровне >.
[Забытая легенда (Доступно для запуска)]
Это была единственная игра, появившаяся здесь после стандартной настройки.
— Запустить «Забытую легенду»!
Я тут же выкрикнул команду запуска. В ближайшие две недели у меня и так каждая минута будет на счету, не считая времени на сон и еду.
<Запуск «Забытой легенды».>.
Остров тут же растаял в воздухе, и перед глазами раскинулось бескрайнее поле битвы с десятками пылающих замков и полчищами крошечных, словно муравьи, воинов.
Но я сразу же крикнул: — Пропустить!
Мне не нужно было знать предысторию «Забытой легенды», да и любопытства я не испытывал.
Для меня сейчас была дорога каждая секунда.
Огромное поле боя исчезло, уступив место голубому небу и бескрайней золотой ниве.
Перед глазами всплыло системное уведомление.
<Благодарим вас за участие в первом закрытом бета-тестировании «Забытой легенды». Первый закрытый бета-тест продлится две недели. Вам будут доступны часть Валтенской империи, Лес покоя и часть Проклятых земель. На время тестирования действует ограничение на использование умений и предметов, а максимальный уровень ограничен сотым.
Если по истечении двух недель вы направите нам свои предложения по улучшению игры, мы обязательно учтем их при дальнейшей разработке. Спасибо.>.
Следом шло сообщение о скором запуске второго этапа закрытого бета-тестирования.
И тут же началась игра.
<Пользователь Хон Джуён, сканирование тела, радужки глаза и мозговой активности успешно завершено.>.
<Вы можете настроить своего персонажа.>.
— По умолчанию.
Всё равно через две недели все эти сбросят, так что я не стал менять внешность, созданную на основе сканирования тела.
<Пожалуйста и выберите имя персонажа.>.
«...» — повисла немая тишина.
Раньше в ролевых играх я всегда использовал свое настоящее имя, Хон Джуён, ведь игровой персонаж казался мне вторым «я», отражением меня в реальности.
Я гордился развитием героя, носящего мое имя, но порой это накладывало на меня определенные оковы...
В виртуальном мире, где все пользовались безграничной свободой анонимности, я порой не мог поступать как вздумается, ведь меня одного связывали узы реальности.
Поэтому я и решил выбрать имя, которое разделило бы меня игрового и Хон Джуёна из реального мира. Прямо как доктор Джекилл и мистер Хайд.
Новый никнейм нес в себе противоположный смысл, ведь в игре мне хотелось сиять как можно ярче — в противовес моей серой жизни в реальности.
— Люмен.
<Вашему персонажу присвоено имя «Люмен». Желаете продолжить?>.
— Хм?
Латинское слово «люмен» означало свет, сияние, блеск и яркость.
Я выбрал это имя, потому что в реальном мире не считал себя выдающимся человеком и сомневался, что когда-нибудь им стану. Зато мне хотелось блистать хотя бы в виртуальном пространстве.
<Начальная точка — регион Котум империи Вальтен. Желаем приятного путешествия в течение следующих двух недель.>.
Затем я почувствовал, как проваливаюсь под землю, но не придал этому значения — подобное я испытывал во многих играх. Меня куда больше волновало, в каком именно мире я окажусь.
Топ, топ.
Я приподнял ноги и с силой притопнул, а затем несколько раз сжал и разжал пальцы.
— Хм-м. Я переживал, ведь это бюджетный адаптер интерфейса второго поколения, но все не так уж плохо.
Движения давались легко: и когда я топал ногами, и когда сжимал кулаки, никакого дискомфорта не возникало.
Конечно, даже адаптер третьего поколения уступал более дорогим моделям премиум-класса.
— Отлично. Пора осмотреться.
Еще вчера во время скачивания я бегло изучил информацию на официальном сайте «Забытой легенды» и определился с классом, который выберу для первого закрытого бета-теста.
Впрочем, во всех ролевых играх я всегда выбирал один и тот же класс, и эта игра не стала исключением.
Это боец дальнего боя с сокрушительной атакующей мощью, ведь я твердо убежден, что лучшая защита — это нападение, и именно оно гарантирует победу.
К тому же такой персонаж позволяет нанести удар первым, не подпуская врага близко.
Поэтому обычно я играл за магов стихий. Естественно, их физическая сила оставляла желать лучшего, но меня это мало заботило. Я не принадлежал к числу тех геймеров, кто ищет острых ощущений в битвах со сверхсильными монстрами или игроками.
— Статус.
Первым делом я открыл окно характеристик.

Комментарии

Загрузка...