Услышав системное уведомление, Сюй Лай на мгновение задумался.
«Раса: Человек? Чистокровный? К чему такие тонкости с проверкой родословной? Неужели в эту игру могут играть не только люди? Ладно, не важно. Скорее всего, просто маркетинговый ход для создания атмосферы. Сейчас главное — зарегистрировать персонажа».
Он решительно ввел в строку ввода имя, которое подготовил заранее:
— Цинфэн.
Этот никнейм, означающий «Тихий Ветер», Сюй Лай выбрал не случайно — он отсылал к поэтичному выражению «Тихий ветер ласково веет», созвучному с его настоящим именем.
[Имя успешно зарегистрировано. Идет загрузка...]
[Загрузка завершена. Приветствуем вас, искатель приключений Цинфэн!]
— Ого, неужели никто не занял этот ник? — Сюй Лай удивленно приподнял брови. — Кажется, удача на моей стороне. Отличное начало, игра определенно обещает быть интересной!
Ему нравилось это имя. Оно идеально подходило для его стиля игры — легкого, стремительного и неуловимого. Сюй Лай вошел в игру в числе первых, и то, что такой красивый никнейм оказался свободен, не могло не радовать.
Он с любопытством огляделся по сторонам, стоя на парящем в небесах облаке.
— Невероятно... Какая детализация, какие эффекты! Да это вообще ничем не отличается от реальности! Интересно, в самом игровом мире графика будет такого же уровня?
Пока он завороженно разглядывал виртуальные небеса, перед ним соткалась полупрозрачная панель:
[Пожалуйста, выберите ваш начальный класс]
[Доступные классы: Воин, Маг, Следопыт, Жрец, Щитоносец, Инженер, Убийца]
Сюй Лай без малейшего колебания указал на нужную иконку:
— Следопыт.
В какую бы игру он ни играл раньше, его сердце всегда принадлежало луку и стрелам. Ощущение, когда ты на огромной скорости расстреливаешь врага, не позволяя ему даже приблизиться, приносило Сюй Лаю ни с чем не сравнимое удовольствие. Не зря же он считался непревзойденным мастером игры на Киндред.
[Поздравляем! Вы выбрали класс «Следопыт»]
[Идет определение вашего классового таланта. Подтвердите случайный выбор.]
— Подтверждаю, — уверенно произнес Сюй Лай.
[Поздравляем! Вы получили уникальный талант «Сердце Охоты»]
[Пожалуйста, войдите в игру, чтобы ознакомиться с его подробными характеристиками]
— «Сердце Охоты»? — Сюй Лай задумчиво прищурился. — Звучит чертовски стильно. Веет от этого названия дикой свободой и азартом погони. Надеюсь, и на деле этот талант окажется не пустышкой.
Само слово «Охота» идеально гармонировало с образом вольного стрелка. Сюй Лай предвкушал что-то действительно мощное. Такое имя просто не могло принадлежать слабому навыку.
[Перенос в Начальную деревню No10037]
[Желаете ли вы изменить внешность вашего персонажа?]
Поскольку Сюй Лай пришел в эту игру зарабатывать деньги продажей редкого снаряжения, светить своим настоящим лицом ему не хотелось. Деанонимизация в сети редко приносила пользу. К тому же, он не знал, как его реальная внешность может повлиять на отношение местных неигровых персонажей.
Проявив осторожность, Сюй Лай скомандовал:
— Сделайте симметричную корректировку внешности.
Сюй Лай и в жизни был весьма недурен собой, но из-за юного возраста в его облике преобладала мягкость обычного соседского мальчишки — чистого и немного наивного. После корректировки черты его лица стали более резкими и волевыми. Скулы заострились, разрез глаз стал глубже, добавив взгляду холодности и решимости. Образ незрелого юноши уступил место харизматичному, взрослому мужчине.
— Отлично. В самый раз. Теперь меня точно никто не узнает, — удовлетворенно кивнул Сюй Лай, глядя на свое отражение.
[Желаем вам приятного путешествия, искатели приключений из иного мира!]
Ву-у-у-м...
Уши заложило от резкого, нарастающего гула, а перед глазами вспыхнул мягкий палево-желтый свет. Секунду спустя гул стих, свет рассеялся, и мир вокруг обрел четкие очертания. В уши Сюй Лая тут же ворвался оглушительный гул сотен голосов.
Оглядевшись, он обнаружил, что стоит посреди огромной площади, забитой игроками так плотно, что яблоку негде было упасть. Если и можно было подобрать сравнение для этой картины, то на ум приходил разве что вагон метро в самый разгар утреннего часа пик. Люди стояли плечом к плечу, едва имея возможность повернуться.
— Офигеть! Какой красивый мир! Какой чистый воздух, вы только вдохните! Какая свежесть!
— Кха-кха... О боже... Что за вонь?!
— Твою мать! Кто испортил воздух?!
— Тут что, реально запахи передаются?!
— Эй, не толкайтесь! Вы мне весь кадр портите! Боже, какая здесь природа, это же настоящий курорт! Девочки, теперь можно не тратиться на поездки ради красивых фоток!
— Эй, погодите! Нам же обещали стопроцентный реализм! Почему я снял штаны, а эти семейные трусы никак не снимаются?!
— Внимание! Собираю пати из четырех человек на прокачку! Пишите в личку, места ограничены!
— Меня возьми!
— И меня! Кинь инвайт!
Шум и гам не утихали ни на секунду. Игроки пребывали в диком восторге от безупречно воссозданного «Второго мира». Кто-то любовался пейзажами, а кто-то уже спешил на охоту, стремясь вырваться вперед.
— Ну и ажиотаж... — пробормотал Сюй Лай, пораженный масштабом происходящего.
Впрочем, обилие людей его только радовало. Чем больше игроков, тем больше рынок, и тем выше шансы сколотить здесь состояние. Но вместе с тем в его голове зашевелился резонный вопрос: что же за гении создали этот шедевр? Такой уровень технологий казался настоящим чудом науки.
— Прошу прощения, разрешите пройти...
— Извините, дайте дорогу...
Кое-как расталкивая локтями плотную толпу, Сюй Лай с трудом выбрался на тихую окраину площади.
— Уф... Ну и давка. Чуть не задохнулся, — Сюй Лай с облегчением выдохнул прохладный воздух. — Так, ладно. Я ведь еще даже не посмотрел, что делает мой новый талант. Надо исправить.
Мысленно сосредоточившись, он произнес: «Открыть характеристики».
Система «Обители Духов» оказалась невероятно отзывчивой. Стоило ему подумать об этом, как перед глазами возникла аккуратная полупрозрачная панель.
[Имя: Цинфэн]
[Уровень: 1]
[Класс: Следопыт]
[Здоровье: 50/50]
(Здоровье Следопыта = Выносливость × 10)
[Мана: 50/50]
(Мана Следопыта = Дух × 10)
[Физическая атака: 12 (+1)]
(Физическая атака Следопыта = Сила × 2)
[Скорость атаки: +7%]
(Бонус скорости атаки = Ловкость × 1%)
[Физическое сопротивление: 2 (+1) Магическое сопротивление: 1]
[Скорость передвижения: 107]
(Базовая скорость — 100. 1 ед. Ловкости = +1 к скорости)
[Точная дальность атаки: 10 (+5) метров]
[Сила: 6 Выносливость: 5]
[Ловкость: 7 Дух: 5]
[Талант: Сердце Охоты (Нажмите, чтобы развернуть)]
[Снаряжение: Простой лук новичка (Атака +1), Тканевая куртка новичка (Защита +1)]
Классическое распределение характеристик. Судя по всему, базовое значение всех параметров у всех классов равнялось пяти единицам, а дальше шли классовые различия. Следопыт делал упор на ловкость и силу, поэтому эти показатели у него были выше остальных.
Правда, стартовая экипировка оказалась откровенным хламом. Лук новичка давал всего +1 к атаке, а куртка — смехотворный +1 к защите.
— Да уж, бесплатный сыр только в мышеловке. На эти тряпки без слез не взглянешь, — усмехнулся Сюй Лай. — Ого, а описание «Сердца Охоты» нужно разворачивать отдельно? Неужели у него несколько эффектов?
Сгорая от любопытства, он мысленно кликнул по строке таланта: «Развернуть описание».
[Сердце Охоты: На карте отмечаются особые цели, оставляющие видимый только вам кровавый след. Убийство этих целей дарует постоянные пассивные эффекты.]
[Эффект I: Каждое одиночное убийство обычной помеченной цели навсегда увеличивает базовую атаку на 1 единицу чистого урона.]
[Эффект II: Дальность атаки увеличивается на 5 метров. При накоплении определенного количества зарядов чистого урона дальность атаки увеличится навсегда. Текущие заряды: 0/10.]
[Эффект III: Каждое убийство помеченного босса (при условии, что вы нанесли ему более 50% урона от его максимального здоровья) навсегда добавляет одну дополнительную стрелу к вашему залпу (дополнительные стрелы полностью накладывают все эффекты атаки).]
— Да это же вылитая пассивка Киндред! — глаза Сюй Лая расширились от изумления, которое мгновенно сменилось диким восторгом.
Любой навык, содержащий слово «навсегда», априори считался невероятно сильным. А его «Сердце Охоты» предлагало сразу три постоянных бонуса!
Первый эффект давал чистый урон. Поначалу прибавка в единицу казалась незначительной, но этот урон мог накапливаться бесконечно! Если разогнать этот показатель, каждая стрела будет игнорировать любую броню и наносить колоссальные повреждения.
Второй эффект был не менее ценным. Что важнее всего для стрелка? Помимо урона — дальность стрельбы. Чем дальше ты бьешь, тем безопаснее твоя позиция. Враги будут умирать, даже не успев к тебе приблизиться.
Но самым безумным был третий эффект. Вчитавшись в описание, Сюй Лай осознал всю его имбовость: каждое убийство помеченного босса навсегда добавляло к его выстрелу дополнительную стрелу. Убьешь десять боссов — и твой лук будет выпускать по десять стрел за раз! И самое главное — все эти стрелы будут нести в себе эффекты первого пассивного навыка, включая накопленный чистый урон!
Сюй Лай не смог сдержать улыбки, которая растянулась едва ли не до ушей. С таким талантом его ждало великое будущее!
«Если я раскачаю этот навык, то стану просто неуязвим!»
Дрожащими от возбуждения пальцами он закрыл панель характеристик. В тот же миг прямо перед ним на земле проступила тонкая, едва заметная алая полоса, уходящая за пределы Начальной деревни.
«Так это и есть кровавый след? Действительно, его вижу только я».
Сюй Лай прикоснулся к следу, и перед ним всплыла короткая подсказка:
[После убийства цели метка обновляется. Раз в 12 часов вы получаете 1 попытку ручного обновления.]
«Удобно. Если попадется слишком сильная тварь, метку можно будет просто сбросить».
— Что ж, пора выйти за ворота и посмотреть, на кого указывает мой первый след, — Сюй Лай предвкушающе потер ладони. — Постоянный урон! Постоянная дальность! Полноценный мультивыстрел! Берегитесь, монстры, ваш кошмар идет за вами!

Комментарии

Загрузка...