Услышав системное уведомление, Сюй Лай на мгновение задумался.
«Раса: Человек? Чистокровный? К чему такие тонкости с проверкой родословной? Неужели в эту игру могут играть не только люди? Ладно, не важно. Скорее всего, просто маркетинговый ход для создания атмосферы. Сейчас главное — зарегистрировать персонажа».
Он решительно ввел в строку ввода имя, которое подготовил заранее:
— Цинфэн.
Этот никнейм, означающий «Тихий Ветер», Сюй Лай выбрал не случайно — он отсылал к поэтичному выражению «Тихий ветер ласково веет», созвучному с его настоящим именем.
[Имя успешно зарегистрировано. Идет загрузка...]
[Загрузка завершена. Приветствуем вас, искатель приключений Цинфэн!]
— Ого, неужели никто не занял этот ник? — Сюй Лай удивленно приподнял брови. — Кажется, удача на моей стороне. Отличное начало, игра определенно обещает быть интересной!
Ему нравилось это имя. Оно идеально подходило для его стиля игры — легкого, стремительного и неуловимого. Сюй Лай вошел в игру в числе первых, и то, что такой красивый никнейм оказался свободен, не могло не радовать.
Он с любопытством огляделся по сторонам, стоя на парящем в небесах облаке.
— Невероятно... Какая детализация, какие эффекты! Да это вообще ничем не отличается от реальности! Интересно, в самом игровом мире графика будет такого же уровня?
Пока он завороженно разглядывал виртуальные небеса, перед ним соткалась полупрозрачная панель:
[Пожалуйста, выберите ваш начальный класс]
[Доступные классы: Воин, Маг, Следопыт, Жрец, Щитоносец, Инженер, Убийца]
Сюй Лай без малейшего колебания указал на нужную иконку:
— Следопыт.
В какую бы игру он ни играл раньше, его сердце всегда принадлежало луку и стрелам. Ощущение, когда ты на огромной скорости расстреливаешь врага, не позволяя ему даже приблизиться, приносило Сюй Лаю ни с чем не сравнимое удовольствие. Не зря же он считался непревзойденным мастером игры на Киндред.
[Поздравляем! Вы выбрали класс «Следопыт»]
[Идет определение вашего классового таланта. Подтвердите случайный выбор.]
— Подтверждаю, — уверенно произнес Сюй Лай.
[Поздравляем! Вы получили уникальный талант «Сердце Охоты»]
[Пожалуйста, войдите в игру, чтобы ознакомиться с его подробными характеристиками]
— «Сердце Охоты»? — Сюй Лай задумчиво прищурился. — Звучит чертовски стильно. Веет от этого названия дикой свободой и азартом погони. Надеюсь, и на деле этот талант окажется не пустышкой.
Само слово «Охота» идеально гармонировало с образом вольного стрелка. Сюй Лай предвкушал что-то действительно мощное. Такое имя просто не могло принадлежать слабому навыку.
[Перенос в Начальную деревню No10037]
[Желаете ли вы изменить внешность вашего персонажа?]
Поскольку Сюй Лай пришел в эту игру зарабатывать деньги продажей редкого снаряжения, светить своим настоящим лицом ему не хотелось. Деанонимизация в сети редко приносила пользу. К тому же, он не знал, как его реальная внешность может повлиять на отношение местных неигровых персонажей.
Проявив осторожность, Сюй Лай скомандовал:
— Сделайте симметричную корректировку внешности.
Сюй Лай и в жизни был весьма недурен собой, но из-за юного возраста в его облике преобладала мягкость обычного соседского мальчишки — чистого и немного наивного. После корректировки черты его лица стали более резкими и волевыми. Скулы заострились, разрез глаз стал глубже, добавив взгляду холодности и решимости. Образ незрелого юноши уступил место харизматичному, взрослому мужчине.
— Отлично. В самый раз. Теперь меня точно никто не узнает, — удовлетворенно кивнул Сюй Лай, глядя на свое отражение.
[Желаем вам приятного путешествия, искатели приключений из иного мира!]
Ву-у-у-м...
Уши заложило от резкого, нарастающего гула, а перед глазами вспыхнул мягкий палево-желтый свет. Секунду спустя гул стих, свет рассеялся, и мир вокруг обрел четкие очертания. В уши Сюй Лая тут же ворвался оглушительный гул сотен голосов.
Оглядевшись, он обнаружил, что стоит посреди огромной площади, забитой игроками так плотно, что яблоку негде было упасть. Если и можно было подобрать сравнение для этой картины, то на ум приходил разве что вагон метро в самый разгар утреннего часа пик. Люди стояли плечом к плечу, едва имея возможность повернуться.
— Офигеть! Какой красивый мир! Какой чистый воздух, вы только вдохните! Какая свежесть!
— Кха-кха... О боже... Что за вонь?!
— Твою мать! Кто испортил воздух?!
— Тут что, реально запахи передаются?!
— Эй, не толкайтесь! Вы мне весь кадр портите! Боже, какая здесь природа, это же настоящий курорт! Девочки, теперь можно не тратиться на поездки ради красивых фоток!
— Эй, погодите! Нам же обещали стопроцентный реализм! Почему я снял штаны, а эти семейные трусы никак не снимаются?!
— Внимание! Собираю пати из четырех человек на прокачку! Пишите в личку, места ограничены!
— Меня возьми!
— И меня! Кинь инвайт!
Шум и гам не утихали ни на секунду. Игроки пребывали в диком восторге от безупречно воссозданного «Второго мира». Кто-то любовался пейзажами, а кто-то уже спешил на охоту, стремясь вырваться вперед.
— Ну и ажиотаж... — пробормотал Сюй Лай, пораженный масштабом происходящего.
Впрочем, обилие людей его только радовало. Чем больше игроков, тем больше рынок, и тем выше шансы сколотить здесь состояние. Но вместе с тем в его голове зашевелился резонный вопрос: что же за гении создали этот шедевр? Такой уровень технологий казался настоящим чудом науки.
— Прошу прощения, разрешите пройти...
— Извините, дайте дорогу...
Кое-как расталкивая локтями плотную толпу, Сюй Лай с трудом выбрался на тихую окраину площади.
— Уф... Ну и давка. Чуть не задохнулся, — Сюй Лай с облегчением выдохнул прохладный воздух. — Так, ладно. Я ведь еще даже не посмотрел, что делает мой новый талант. Надо исправить.
Мысленно сосредоточившись, он произнес: «Открыть характеристики».
Система «Обители Духов» оказалась невероятно отзывчивой. Стоило ему подумать об этом, как перед глазами возникла аккуратная полупрозрачная панель.
[Имя: Цинфэн]
[Уровень: 1]
[Класс: Следопыт]
[Здоровье: 50/50]
(Здоровье Следопыта = Выносливость × 10)
[Мана: 50/50]
(Мана Следопыта = Дух × 10)
[Физическая атака: 12 (+1)]
(Физическая атака Следопыта = Сила × 2)
[Скорость атаки: +7%]
(Бонус скорости атаки = Ловкость × 1%)
[Физическое сопротивление: 2 (+1) Магическое сопротивление: 1]
[Скорость передвижения: 107]
(Базовая скорость — 100. 1 ед. Ловкости = +1 к скорости)
[Точная дальность атаки: 10 (+5) метров]
[Сила: 6 Выносливость: 5]
[Ловкость: 7 Дух: 5]
[Талант: Сердце Охоты (Нажмите, чтобы развернуть)]
[Снаряжение: Простой лук новичка (Атака +1), Тканевая куртка новичка (Защита +1)]
Классическое распределение характеристик. Судя по всему, базовое значение всех параметров у всех классов равнялось пяти единицам, а дальше шли классовые различия. Следопыт делал упор на ловкость и силу, поэтому эти показатели у него были выше остальных.
Правда, стартовая экипировка оказалась откровенным хламом. Лук новичка давал всего +1 к атаке, а куртка — смехотворный +1 к защите.
— Да уж, бесплатный сыр только в мышеловке. На эти тряпки без слез не взглянешь, — усмехнулся Сюй Лай. — Ого, а описание «Сердца Охоты» нужно разворачивать отдельно? Неужели у него несколько эффектов?
Сгорая от любопытства, он мысленно кликнул по строке таланта: «Развернуть описание».
[Сердце Охоты: На карте отмечаются особые цели, оставляющие видимый только вам кровавый след. Убийство этих целей дарует постоянные пассивные эффекты.]
[Эффект I: Каждое одиночное убийство обычной помеченной цели навсегда увеличивает базовую атаку на 1 единицу чистого урона.]
[Эффект II: Дальность атаки увеличивается на 5 метров. При накоплении определенного количества зарядов чистого урона дальность атаки увеличится навсегда. Текущие заряды: 0/10.]
[Эффект III: Каждое убийство помеченного босса (при условии, что вы нанесли ему более 50% урона от его максимального здоровья) навсегда добавляет одну дополнительную стрелу к вашему залпу (дополнительные стрелы полностью накладывают все эффекты атаки).]
— Да это же вылитая пассивка Киндред! — глаза Сюй Лая расширились от изумления, которое мгновенно сменилось диким восторгом.
Любой навык, содержащий слово «навсегда», априори считался невероятно сильным. А его «Сердце Охоты» предлагало сразу три постоянных бонуса!
Первый эффект давал чистый урон. Поначалу прибавка в единицу казалась незначительной, но этот урон мог накапливаться бесконечно! Если разогнать этот показатель, каждая стрела будет игнорировать любую броню и наносить колоссальные повреждения.
Второй эффект был не менее ценным. Что важнее всего для стрелка? Помимо урона — дальность стрельбы. Чем дальше ты бьешь, тем безопаснее твоя позиция. Враги будут умирать, даже не успев к тебе приблизиться.
Но самым безумным был третий эффект. Вчитавшись в описание, Сюй Лай осознал всю его имбовость: каждое убийство помеченного босса навсегда добавляло к его выстрелу дополнительную стрелу. Убьешь десять боссов — и твой лук будет выпускать по десять стрел за раз! И самое главное — все эти стрелы будут нести в себе эффекты первого пассивного навыка, включая накопленный чистый урон!
Сюй Лай не смог сдержать улыбки, которая растянулась едва ли не до ушей. С таким талантом его ждало великое будущее!
«Если я раскачаю этот навык, то стану просто неуязвим!»
Дрожащими от возбуждения пальцами он закрыл панель характеристик. В тот же миг прямо перед ним на земле проступила тонкая, едва заметная алая полоса, уходящая за пределы Начальной деревни.
«Так это и есть кровавый след? Действительно, его вижу только я».
Сюй Лай прикоснулся к следу, и перед ним всплыла короткая подсказка:
[После убийства цели метка обновляется. Раз в 12 часов вы получаете 1 попытку ручного обновления.]
«Удобно. Если попадется слишком сильная тварь, метку можно будет просто сбросить».
— Что ж, пора выйти за ворота и посмотреть, на кого указывает мой первый след, — Сюй Лай предвкушающе потер ладони. — Постоянный урон! Постоянная дальность! Полноценный мультивыстрел! Берегитесь, монстры, ваш кошмар идет за вами!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Чистый урон растет за каждое убийство? И как вы собираетесь это контрить?! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.