Нельзя пользоваться прежним значением расположения. Всё считается так, будто начинаешь с нуля, поэтому всю дорогу приходится следить за настроением семьи и каким-то образом переживать варианты выбора в опасной зоне.
Таковы были ограничения эпизода «Весенняя прогулка».
Если вести эпизод, не соблюдая эти условия, варианты выбора то и дело начинают угрожать игроку — причём с такой силой, что в любой момент можно нарваться на плохую концовку.
Однако в сравнении с тем, сколько информации приходилось собирать бесконечными повторными попытками, сам этот эпизод можно было пройти довольно скучным способом.
Раз прежнее расположение не работает, просто веди себя покладисто и подстраивайся под семью — тогда опасные участки быстро останутся позади.
Поскольку зона сама по себе опасная, держись поближе к семье, пока не столкнулся с другими дворянами. Если всё-таки приходится отойти, лучше временно потерять немного расположения одного человека, но не отрываться слишком далеко. Потом достаточно угодить тому, у кого показатель просел, и проблема почти решена.
Причём хватало просто оставаться в радиусе нескольких метров. Особенно если держаться рядом с Изабеллой — тогда угрозы со стороны дворян почти не возникали.
Так тянешь время, стараясь по максимуму не отходить от семьи, проходишь весь распорядок, а в конце пишете семейный портрет — и эпизод закрывается довольно легко.
Но даже в таком способе меня всегда кое-что смущало.
Эта игра до отвратительного недружелюбная, жёсткая и зачастую воплощает саму несправедливость, однако кое-где в ней всё же встречается логика.
Например, показатель прогресса.
Можно подумать, что это просто число в процентах, но у него есть важное свойство: игра может требовать минимальное значение, зато потолок заранее не устанавливает.
Если показатель низкий — значит, ты действительно сделал мало.
Если высокий — значит, справился хорошо.
По сути, это оценка того, насколько качественно игрок завершил эпизод.
И вот при прохождении «Весенней прогулки» мне ни разу не удавалось поднять прогресс выше пятидесяти процентов.
Хотя эпизод при этом завершался и плохой концовки не происходило.
В лучшем случае показатель оставался где-то в районе сорока процентов — заметно ниже, чем в других эпизодах.
Почему?
Потому что привычный способ не был настоящим ответом.
Прогресс, который меняется по мере прохождения, словно ставит оценку результату игрока.
Стоило исправить то, чего не хватало, — опасные варианты исчезали, расположение росло, ограничения Карсейна снимались, и игра отвечала другими полезными эффектами.
Иначе говоря:
если набрано 3% — твой ответ недотягивает ещё на 97%;
если 30% — существует результат лучше ещё на 70%;
даже при 99% остаётся один процент, который можно улучшить.
А если посмотреть шире?
В игре, где столько сложных и постоянно меняющихся обстоятельств, этот показатель показывает, насколько ещё можно приблизиться к правильному результату — пока не достигнуты идеальные 100%.
Именно эта мысль наконец привела меня к выводу.
Если «Весенняя прогулка» после обычного прохождения не дотягивает даже до пятидесяти процентов, значит, обязан существовать другой путь, не сводящийся к постоянному прилипанию к семье.
— У-у...
Бух.
«Этот последний?»
[Оставшиеся HP: 82%]
Хемнон и остальные дворяне набросились на меня разом, но их движения читались слишком легко.
Конечно, я был один против толпы и без оружия, поэтому несколько ударов всё же пропустил. По щеке и от уголка рта текла тонкая струйка крови.
«Но на проигравшего я точно не похож».
Статус и сам всё показывал.
В разделе опасных состояний пусто, здоровье немного просело, но до критического уровня даже близко не дошло.
Вот он — наглядный результат всей проделанной работы.
— О-они все проиграли? Одному человеку?
— Не может быть... Как вообще такое возможно?!
— Раньше он хоть и бросался в драку, но максимум цеплялся за одного...
— Разве человек может измениться настолько?
Ещё недавно мерзко хихикавшие леди теперь растерянно переговаривались, не понимая, что произошло.
Ну, я их даже понимаю.
Я ведь сам сильнее всех ощущаю эту разницу.
На их глазах тот самый Карсейн, которого обычно тупо избивали и который даже в драке против нескольких человек мог вцепиться лишь в одного, вдруг стал таким.
«Но вообще-то это как раз нормально».
В Лусмайере я при каждом удобном случае ходил охотиться на чудовищ и спарринговался с яриками из маркизского дома Айперос, чтобы тело не теряло форму.
Вернувшись на тренировочную площадку, я тоже не прекратил занятия.
Каждый день понемногу поднимал характеристики и вдобавок серьёзно взялся за меч.
Было бы странно, если после всего этого не изменилось вообще ничего.
Пока я спокойно принимал результат, среди ползавших по полу дворян вдруг послышался смех.
— Кх... кх-кх. Ха-ха-ха!
Это оказался Хемнон, с трудом поднимающийся на ноги после избиения.
— Думаешь, это что-то изменит, идиот?
Я уже решил, что его после ударов переклинило, но нет.
— Как был простолюдином, так им и остался! Жалкий простолюдин, который опять полез с кулаками на благородных дворян!
Он тыкал в меня пальцем и снова смеялся словно безумный.
Остальные леди тоже перестали выглядеть растерянными и постепенно вернули самодовольные лица.
«Ну да. Понимаю, откуда такая уверенность. Противник-то я».
Чего им бояться?
Среди присутствующих нет человека с настоящей фамилией Багранд.
Перед ними не Карсейн Багранд, а отброс из трущоб, которым дворяне всегда могли вертеть как шутом.
И к тому же...
Динь!
[Вы устроили происшествие в опасной зоне!]
[В ответ будет создан вариант выбора. Будьте осторожны!]
Очень скоро этот «простолюдин» в зависимости от выбора превратится в виновника, который устроил погром и без причины напал на дворян.
Если подумать, ситуация была полной противоположностью стандартному способу пройти эпизод.
Я не просто отошёл от семьи, что уже опасно, — сам вошёл в компанию дворян и подставился под удар.
А теперь ещё и устроил происшествие в зоне высокой опасности, так что выбор вот-вот сомкнётся на моей шее.
Стоит кому-нибудь из Баграндов увидеть эту картину — расположение наверняка рухнет мгновенно.
Одним словом, хуже уже некуда.
И именно поэтому это могло стать другим способом прохождения.
— Ха! Услышала шум и решила проверить, а тут!..
Пришла.
Информация, добытая бесчисленными повторами, не подвела.
Динь!
[Арина Багранд стала свидетелем происходящего!]
[Вариант выбора появится гарантированно!]
***
По данным, собранным через бесконечные повторы, если Карсейн вступал в конфликт с дворянами, всё неизменно заканчивалось плохой концовкой.
Причин было несколько — и высокая опасность, и сами варианты выбора, — но одна деталь повторялась всегда.
Появлялась Арина Багранд.
— Леди Арина!..
— Как хорошо, что вы пришли. Молодой господин Карсейн... ха-а...
— Угх... до сих пор не понимаю, что на него нашло.
Стоило Арине показаться, как дворяне с надеждой включились в спектакль.
Они подали факты так, чтобы всё легко можно было понять неправильно, а затем, словно и не притворялись только что, сбросили маски и снова показали грязные лица.
Кто-то провёл пальцем по горлу, без слов сообщая: «Тебе конец».
Кто-то нарочно строил мерзкую рожу, пытаясь меня задеть.
Некоторые вообще не скрывали победных улыбок.
Неудивительно, что раньше это всегда вело к плохому финалу.
Тем более сюда пришла именно Арина — человек, который превыше всего ставит дворянские манеры, достоинство и репутацию герцогского дома.
— Немедленно объясни, что здесь произошло, Карсейн.
[1. Разве не видно? Эти ублюдки сами ко мне полезли!]
[2. Они без спроса сломали мою вещь! Я просто отплатил им тем же!]
[3. Ты одежду не видишь? Вся в пятнах. Хемнон специально испортил её, чтобы сорвать семейный портрет — это же очевидно!]
...
...
Под холодный голос Арины перед глазами появились варианты выбора.
«Будущее каждого заранее понятно».
Пожаловаться Арине на несправедливость.
Умолять поверить, что со мной обошлись плохо.
Без единой ошибки перечислить их проступки.
Как ни крути, все варианты словно специально собраны так, чтобы наказания избежать было невозможно.
Но я устроил всё это не бездумно.
По информации, собранной повторными попытками, если Карсейн отходил от семьи, в девяноста процентах случаев он сталкивался с дворянами и лишь в десяти попадал в аварию или бедствие.
А если учесть, что даже многие «случайности» на деле оказывались подстроены дворянами, то кроме редких настоящих происшествий встреча с ними практически неизбежна.
Значит, важнее всего было не то, встретятся ли они.
А где именно это произойдёт.
«В этом смысле условия идеальны. Здесь уже ничего не уничтожишь».
Оставалось сделать так, чтобы Хемнон не смог отвертеться, а я получил обоснованное право отказаться от продолжения прогулки.
Для этого...
Пришлось немного сойти с ума.
[1. Разве не видно? Эти ублюдки сами ко мне полезли!] ✓
— Разве не видно? Эти ублюдки сами ко мне полезли.
— Ха. «Полезли», значит.
[Расположение Арины снизилось!]
[Текущее снижение: -5%.]
— Молодой господин Хемнон всего лишь предложил тебе присесть с ними. Они встретили тебя случайно, пригласили, угостили чаем и сладостями, хотели поговорить. И это ты называешь нападками?
Стоило выбрать первый вариант — расположение сразу упало.
Но мне всё равно.
[2. Они без спроса сломали мою вещь! Я просто отплатил им тем же!] ✓
— Они сломали мою вещь. Вот я и отплатил тем же.
— Сломали вещь?
— Да. Купил на рынке неплохую заколку с цветком Турмуса, а они уронили и растоптали её.
— Послушай, я уже сказал, что не делал этого нарочно. Это... была случайность.
[Расположение Арины Багранд снизилось!]
[Текущее снижение: -10%.]
— Хватит врать, Карсейн. Хемнон сам объяснил, что случайно уронил вещь.
Я продолжал один за другим произносить исчезающие варианты, и расположение падало дальше.
До этого это была лишь гипотеза, но теперь всё подтвердилось.
Я выбрал и третий.
[3. Ты одежду не видишь? Вся в пятнах. Хемнон специально испортил её, чтобы сорвать семейный портрет — это же очевидно!] ✓
— А одежду ты не видишь? Вся в пятнах. Он как раз услышал, что мы собирались писать семейный портрет. Разве не очевидно, что Хемнон специально испортил мой костюм, чтобы я не смог участвовать?
— Ха. Карсейн. Опять этот позорный спектакль!..
[Расположение Арины Багранд снизилось!]
[Текущее снижение: -15%.]
— Ты всерьёз ждёшь, что я поверю в этот бред?!
Третий.
В глазах Арины полыхнуло синее пламя, словно она вот-вот сожжёт меня на месте.
Но...
Динь!
[Условия идеального прохождения эпизода выполнены.]
[Выберите вариант ниже.]
Я уже знал: получилось.
«Так и думал».
Если столкновения с дворянами всё равно не избежать, его нужно устраивать там, где можно оставить доказательства.
А раз хочешь доказательств — стоит принять риск и загнать противника так, чтобы он не просто не успел уничтожить следы, а вообще не смог от них отвертеться.
Правильным решением было не всегда поднимать расположение. Иногда разумнее позволить ему упасть, если взамен можно раз и навсегда устранить настоящую угрозу.
А если благодаря этому с меня снимут обвинения...
Я получу законную причину уйти отсюда.
— Немедленно встань на колени и извинись перед молодым господином Хемноном и всеми присутствующими. Иначе я тоже не стану терпеть.
[P. Ты и правда не меняешься, Арина.] ✓
— Ты и правда не меняешься, Арина.
— Что?
— Лучше посмотри, что именно я купил. И что прилипло к подошве Хемнона.
— Ты ещё смеешь открывать этот мерзкий рот!.. Всё. Похоже, ты окончательно спятил. То, что я терпела до сих пор, уже намного превышает мой предел. Я вернусь к матушке и немедленно...
И тут появился ещё один гость.
— Ха... ха... Сестра!
Клэр, похоже, прибежала сюда во весь дух и теперь пыталась отдышаться.
— Может... сначала стоит выслушать Карсейна?
Вместе с её появлением перед глазами открылось окно прогресса эпизода.
Динь!
[Эпизод IV «Весенняя прогулка» завершён с максимальным прогрессом.]
[Все штрафы опасной зоны нейтрализованы.]
[Все штрафы расположения нейтрализованы.]
[Награды за идеальное прохождение будут рассчитаны и выданы игроку!]
А-а. Вот как это должно было сработать.
«Ну, уже не моя забота».
Я без колебаний вышел из здания.
***
Перевод by Ragnar Team
Страница на ранобелибе: https://ranobelib.me/ru/team/70554--ragnar-team
Страница бусти: https://boosty.to/ragnarteam
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Чертова Семейка — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.