— Ты, проклятый старый черт! Я там всю ночь глотал холодный ветер, чтобы укокошить пару никчемных NPC, а ты еще и жадничаешь? Совсем совесть потерял?!
Как и ожидалось, Бэйго пришел в ярость. Однако никто, кроме нас, не знал, что он тайно провел два часа с предводителем Деревни грабителей и несколькими ключевыми фигурами, заключив ряд соглашений. Мы также узнали, что за их спинами стоит некий таинственный торговый синдикат, название которого пока неизвестно. Они ежемесячно платят им по триста золотых, причем сумма растет с каждым месяцем. Похоже, кто-то оказался проворнее нас! Эти детали должны оставаться в строжайшем секрете, особенно от Маленькой Белой Кошки.
Цюйцю с восторгом описывала весь процесс: тут были и разговоры о невероятной харизме, и о том, как мы вырезали врагов, словно стригли овец, и, что особенно впечатляло, о наших блестящих навыках ведения бизнеса прямо на поле боя. Из-за избытка эмоций ее стройный рассказ превратился в бессвязный поток запинок и оговорок. Но Маленькую Ведьму и Маленькую Белую Кошку больше интересовало то, как я расправился с наемницей, которую называли прекрасной принцессой — быстро, чисто, без малейших колебаний. Маленькая Белая Кошка промолчала, а вот Маленькая Ведьма пристала к Цюйцю с расспросами, заставляя ее снова и снова подтверждать, что та наемница действительно была статной красавицей.
Черт возьми! Это же была всего лишь симуляция! Маленькая Ведьма — хакер высшего класса, профессионал, а опустилась до такого! Женщины — существа необъяснимые. Уровень близости с Маленькой Белой Кошкой перевалил за тридцать процентов.
После этих трех битв остальные три деревни сами вышли на нас с предложением об укреплении сотрудничества: от военных вопросов до взаимодействия между ассоциациями и торговыми синдикатами. Переговоры по делам деревень вели Маленькая Белая Кошка и Бэйго, а экономическими вопросами занимались Бэйго и Маленькая Ведьма. Мы решили начать с малого — создать экономический альянс, а затем постепенно переходить к более глубоким связям. Все нужно делать по порядку: и дела вести, и чувства взращивать. Нельзя спешить или принуждать — хотя сейчас они все мечтают лишь об одном: немедленно перенести свои деревни в Деревню Невечернюю. Они не знают, что жители самой Деревни Невечерней тоже пока не в курсе наших дел.
Дальнейший путь оказался не таким интересным. К нам присоединились четыре деревни, а пять отказались. Модель взаимодействия немного изменилась — стала гораздо свободнее, скорее как внешнее окружение для внешнего окружения. По мере приближения к главному городу Чжуцюэ уровень транспортной сети, экономики и связей рос, далеко опережая окраинные поселения. Следы различных торговых организаций становились все заметнее, хотя уровень их развития был еще относительно низким — по крайней мере, структура их ассоциаций была не такой четкой, продуманной и профессиональной, как в Деревне Невечерней. По сравнению с удручающей картиной полуторамесячной давности, людей на дорогах стало в разы больше, а население каждой деревни немного выросло.
Седьмое мая, вторая половина дня. Прибыли в главный город Чжуцюэ.
Город разросся вдвое! Тот старый земляной вал исчез, теперь внешние границы защищала двухметровая каменная стена. Внутри дома для NPC-солдат и жителей превратились в кирпичные постройки, количество которых достигло двух тысяч. В этом ином мире в городе полно самых разных жителей-NPC, но они не занимаются производством: все базовые товары привозят из деревень на продажу. Город больше не пустует, на главных улицах полно людей из других деревень — кто-то пришел подтвердить профессию, кто-то, как и мы, торговать. Снаружи стало еще оживленнее: у ворот число солдат-NPC удвоилось, вокруг собралось около тысячи жителей из других деревень, возникли стихийные рынки, выросли сотни самодельных хижин. На месте старой доски объявлений появилась каменная стела, на которой висели сотни бумаг: от уведомлений о смене имен до извещений о создании торговых синдикатов, отрядов наемников и гильдий. Были там и заказы на покупку, продажу, а также городские задания для различных организаций.
Уведомление о смене имени: плата 10 золотых, объявление висит 1 день, вступает в силу немедленно.
Торговые синдикаты делятся на уровни: от третьего до первого ранга, затем группы и финансовые конгломераты. Условия для создания малого синдиката: уровень главы не ниже 10, репутация от 10 000, взнос 100 золотых, депозит в городском банке от 100 золотых, ежегодный взнос 1000 золотых. В составе до 10 человек, без ограничений по уровню, специализация на одном виде деятельности, наличие хотя бы одного специалиста с подтвержденной профессией. Вход людей и товаров в город бесплатный, можно купить магазин площадью 40 кв. м, налог 30% от выручки. Синдикат получает счет в городском банке и право перевода средств между банками в признанных городах и деревнях. Информация, опубликованная на доске объявлений в городе, видна в соответствующих деревнях. Предусмотрена специальная зона для приема заданий. И так далее. Повышение ранга требует репутации, взносов и увеличения штата.
Отряды наемников делятся на девять рангов: от G до A. Условия для G-ранга: глава 10-го уровня с боевой профессией, взнос 100, депозит 100, ежегодный взнос 500 золотых, лимит 20 человек, уровень участников от 5. Коммерческих прав нет, остальное как у синдикатов. Могут брать задания от города и других структур. При вступлении в отряд наемников уровень близости автоматически повышается до 10%.
Гильдии делятся на девять уровней. Условия для первой ступени: глава 10-го уровня, репутация 5000, взнос 100, депозит 100, ежегодный взнос 300 золотых, состав 100 человек. Нет прав на торговлю или выполнение заданий. Вступить можно при близости от 10%.
Если подытожить: гильдии — это «белые» организации, отряды наемников — «черные», синдикаты — коммерческие, а деревни и города — административные.
Мы приняли решение:
Во-первых, сменить имена. Цюйцю официально стала Курку, девять человек из клана Суй также сменили имена: Суй-девушка — Малышка, Суй-сердце — Сердцевед, Суй-мысль — Мысль-зима, Суй-ребенок — Ребенок, Суй-желание — Дождь, Суй-воля — Внимание, Суй-чувство — Чувство, Суй-интерес — Интерес, Суй-как-хочешь — Удобство.
Во-вторых, пройти сертификацию боевых и необходимых бытовых профессий.
В-третьих, официально создать торговый синдикат Золотой Клад во главе с Курку, специализирующийся на перевозках. Получили торговую лицензию, пока в составе один человек. Создать отряд наемников Черная Броня во главе с Бэйго, получили лицензию, в составе трое: Бэйго, Уюй, Биньфэнь Или.
В-четвертых, с помощью синдиката продать все товары в городе. Каждая деревня получила около 1000 золотых и сразу выплатила нам оговоренные суммы. За вычетом расходов на регистрацию, наш капитал составил 2400 золотых.
В-пятых, создать два внешних синдиката: Золото-Серебро и Серебро-Клад, для фармацевтики и производства оружия. Главы — Маленькая Белая Кошка и Маленькая Ведьма. Создать три внешних отряда наемников: Орхидея, Белый Путь и Черный Путь, под руководством Малышки, Ребенка и Удобства. Отряд Черная Броня оставим легендарным и таинственным, будем использовать его в особых случаях.
Остальные деревни также создали свои синдикаты. Три деревни, прошедшие с нами через битвы, объединились в коммерческий альянс, специализирующийся на добыче руды, производстве мехов и строительстве. Мы обеспечиваем технологии и защиту. Оставшиеся четыре деревни создали свободный союз. Все договоренности основаны на принципе взаимной выгоды. Дела — отдельно, чувства — отдельно.
Задача выполнена, результат превзошел ожидания!
В сети, в секторе Чжуцюэ, начали распространяться слухи о битве у Деревни грабителей. Отряд Черная Броня, особенно их черные доспехи, стал легендой! Говорили, что четырнадцать человек вырезали тысячу, или что один человек убил тысячу! Поговаривали, что в Чжуцюэ появились игроки 15-го уровня, причем целой группой! Условия приема заданий от нашего отряда — только заказы от 10 000 золотых — лишь подогревали слухи.
На данный момент в Чжуцюэ создано более пятидесяти синдикатов, двадцать отрядов наемников и пять гильдий. Но одно название заставило нас замереть — отряд наемников назывался Ночная Лиса.
Безымянную черную броню после того, как мы с Бэйго и Маленькой Ведьмой стали оценщиками, удалось проанализировать: защита 60, магическая защита 30, требование к силе 15. Мы назвали ее Черный Фарфор, цену пока не установили.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Нейросеть: Игра на выживание — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.