Конечно, среди них находилось немало тех, кто возбуждался при одном лишь упоминании Tencent Games. Они орали, что эти Будущие Технологии — наверняка дочерняя студия Tencent Games, какая-то подделка от Тэнксэнта, и играть в них они не будут ни за что.
Заставить меня задонатить? Ни за что в жизни!
Однако Су Юй не принимал их слова близко к сердцу.
Хватало людей, чьи слова расходились с делом. Среди огромной армии игроков Tencent Games нашлось бы немало тех, кто одной рукой вопил: Тэнксэнт — помойка, и я не скину боссу Ма ни единого юаня, — а другой совершал платеж через телефон, после чего восторженно орал: Мать моя, мне выпало сразу два золотых, этот раунд принес бешеный куш!
Су Юй был уверен: нет таких игроков, которых не смогла бы привлечь хорошая игра. А если такие всё же найдутся, можно выкатить сразу две.
Качество Спасителя Апокалипсиса было достаточным, чтобы переманить к себе подавляющее большинство любителей «овощебазы», которые после этого стали бы его преданными фанатами и больше никогда не захотели бы запускать PlayerUnknown's Battlegrounds.
Су Юй вовсе не собирался вмешиваться в дела с продвижением игры.
В вопросах рекламы Тэнксэнт разбирался куда лучше него, так что переживать было не о чем.
Можно сказать, что сейчас он мог вообще ни о чем не беспокоиться — оставалось лишь дождаться релиза игры и собирать деньги.
Ему полагалось восемьдесят процентов чистой прибыли от этой заранее обреченной на оглушительный успех игры. Для обычного человека это была немыслимая, баснословная сумма, но Су Юй, стоя на пороге превращения в миллиардера, ничуть не волновался — напротив, на душе у него царило полное спокойствие.
Возможно, мутировавший телефон преподнес ему столько потрясений, а скрытые в нем чернотехнологичные приложения принесли столько сюрпризов, что столь преходящие вещи, как деньги, уже не могли вызвать у него сильных эмоциональных колебаний.
Его дни шли своим чередом: чтение книг сменялось тренировками. Впрочем, он уже начал набрасывать план мобильной версии «королевской битвы», стремясь в кратчайшие сроки воплотить ее в жизнь.
По сравнению с ПК-версией, мобильный вариант игры во всех аспектах был значительно проще.
По правде говоря, игры подобного жанра — далеко не лучший выбор для смартфонов. Платформа мобильных устройств не позволяет игрокам проявить всё мастерство, из-за чего реиграбельность таких проектов сильно падает. Но, немного подумав, Су Юй всё же решил выпустить мобильную версию.
Во-первых, жанр «королевской битвы» сейчас действительно гремел на весь мир, а рынок мобильных игр уже достиг относительно зрелой стадии развития. Доходы от них сулили немалые, так что выпуск мобильного приложения не таил в себе никаких проблем.
Во-вторых, по сравнению с другими жанрами, разработка мобильного аналога не требовала от него колоссальных затрат энергии. За основу можно было взять готовый документ планирования ПК-версии, внеся лишь небольшие правки для адаптации под мобильные экраны. Что же до самого процесса создания, то его можно полностью переложить на Генератор Игр, в качестве которого Су Юй был уверен — эта система его не разочарует.
И наконец, главной и самой веской причиной была необходимость зарабатывать очки опыта для повышения уровня полномочий, что открывало доступ к новым чернотехнологичным продуктам. Ему требовалось всё больше технологических баллов для обмена на товары из Приложения «Технологии Будущего».
А поскольку каждая заработанная после выхода на рынок и каждая порожденная игрой от Генератора Игр единица влияния автоматически конвертировались в соответствующие очки опыта и технологические баллы, у него не было ни единой причины оставлять эту систему без дела.
На этом фоне заработок денег отходил на второй план.
Скоро начнется учеба, появится масса хлопот, и свободного времени станет катастрофически мало, — про себя подумал Су Юй. — Так что нужно постараться за оставшиеся до начала занятий дни дописать концепт-план мобильной игры, а затем сгенерировать её. Заодно это послужит отличной тренировкой для Хоуцзы и остальных ребят.
Время пролетело незаметно, и вскоре настал день релиза Спасителя Апокалипсиса.
Недели вполне хватило на то, как следует подогреть интерес к игре, тем более что Тэнксэнт вложил в эту рекламную кампанию беспрецедентные силы. Мало того что в их собственном мессенджере появились специальные промо-разделы и ежедневные всплывающие окна, так еще и в других играх компании были запущены тематические ивенты для дополнительного продвижения проекта.
Каждый день на официальном сайте игры Тэнксэнт публиковал новые видеоролики с геймплеем. В них неизменно демонстрировалось высочайшее качество графики и детализации моделей, отчего у бесчисленных игроков чесались руки, а впотьмах они гадали, насколько сильно видео отличается от реального продукта.
Можно сказать, в этот раз Тэнксэнт потратился как никогда прежде.
Разумеется, причиной тому была уверенность в качестве продукта — они верили, что любые рекламные вложения окупятся сторицей.
Ажиотаж вокруг Спасителя Апокалипсиса не утихал ни на секунду с самого момента запуска рекламной кампании и набирал бешеные обороты.
Спустя неделю брожения в массах обсуждения на крупных игровых форумах разрослись до тошнотворных масштабов, а количество постов на Weibo превысило миллион. Игра намертво закрепила за собой первое место в поисковых трендах и с момента взлета оттуда больше не спускалась.
Помимо мощной рекламной поддержки со стороны Тэнксэнт, немалую роль сыграло и то, что в PlayerUnknown's Battlegrounds снова буйным цветом расцвели читеры.
Можно сказать, что решение Су Юя обновить Уничтожитель Читов и лишить его эффективности против стороннего софта в PlayerUnknown's Battlegrounds сыграло ключевую роль в раскрутке новой игры.
За эту неделю читы в PUBG словно отпружинили после жесткого давления: разгул злоумышленников намного превзошел все прошлые показатели, достигнув беспрецедентных высот. Никакие баны аккаунтов со стороны Bluehole, ни суровые заявления на официальной странице в Weibo с обещаниями искоренить проблему самыми жесткими мерами не давали ровно никакого эффекта.
Создатели читов словно сорвались с цепи, устроив напоследок безумный пир.
Бесчисленные игроки изливали свой гнев в жалобах. Официальный аккаунт PlayerUnknown's Battlegrounds на Weibo был буквально стерт с лица земли шквалом гневных комментариев, так что администрации пришлось полностью закрыть возможность обсуждений.
Bluehole и PlayerUnknown's Battlegrounds стремительно скатывались в кризис: по итогам подсчетов за новую неделю, по сравнению с предыдущей, количество игроков в PUBG рухнуло с катастрофической скоростью.
В сети всё чаще появлялись заявления о том, что люди бросают PUBG и сидят в ожидании Спасителя Апокалипсиса.
Кто-нибудь может объяснить мне, что здесь черт возьми происходит? Какого черта тут творится!
В штаб-квартире Bluehole, в огромном конференц-зале, собралось руководство компании. Возглавлявший встречу генеральный директор Bluehole с перекошенным от ярости лицом метал громы и молнии в сидевших ниже топ-менеджеров.
Перед ними на гигантском проекционном экране крутился рекламный ролик Спасителя Апокалипсиса, выпущенный Тэнксэнт в последние дни. Потрясающее качество игры заставляло леденеть спины всех присутствующих.
Кто может сказать мне, откуда вообще взялись эти Будущие Технологии? Почему раньше о них не было ни слуху ни духу?
С мрачным лицом проревел он.
Господин председатель, эти Будущие Технологии — как раз разработчики того самого софта Уничтожитель Читов, — робко подал голос сидевший слева мужчина средних лет. — Именно они загнали нас в нынешнее положение. Если бы они не выпустили античит, а потом не отключили его, онлайн нашей игры никогда бы не упал так сильно.
Да я и сам прекрасно знаю, что они разработчики Уничтожителя Читов!
Глава компании оборвал его: Я прекрасно понимаю, что резкое падение онлайна связано с ними. Но корень проблемы в том, что мы сами оказались неспособны полностью искоренить читерство! Или мы собираемся винить в этом их?
Его лицо исказилось от чувства безысходности.
Раньше он ломал голову над тем, почему переговоры подошли к критической точке, а Тэнксэнт, находившийся в слабой позиции и постоянно диктовавший условия, вдруг затих. Он думал, что Тэнксэнт выкупил права на Уничтожитель Читов и меняет стратегию. Но в момент, когда стартовала рекламная кампания Спасителя Апокалипсиса, он наконец понял истинную причину.
Эта внезапно вынырнувшая из ниоткуда компания Будущие Технологии со своим Уничтожителем Читов и Спасителем Апокалипсиса полностью разрушила все планы Bluehole.
Более того, они загнали компанию в глубочайший кризис.
Он прекрасно знал возможности собственной фирмы: у них не было ресурсов на то, чтобы полностью справиться с повальным засильем читов в PlayerUnknown's Battlegrounds, они даже улучшить ситуацию были не в силах.
И вот появилась компания, способная создать мощное античит-ПО, которая вдобавок выпустила «королевскую битву», ничем не уступающую PUBG. Судя по рекламным роликам, качество игры оказалось превосходным, но главным козырем в их руках оставался тот самый разрушительный античит. Он отлично понимал, что это значило для PUBG.
Это означало, что если они в кратчайшие сроки не решат проблему с читами, а качество игры соперника окажется на высоте, они потеряют колоссальную массу игроков!
Для компании, которая со дня выхода игры не знала поражений и почивала на лаврах, это было поистине удручающее известие.
Тэнксэнт и Будущие Технологии действовали нагло и цинично, буквально отрезая от них живые куски мяса!
Но хуже всего было то, что прямо сейчас у них не имелось ни единого эффективного способа справиться с эпидемией читов.
От этого на душе скребли кошки.
Глубоко вдохнув, он сурово произнес: Если мы не хотим, чтобы наша игра загнулась, приложите все возможные усилия и найдите способ победить читы!
Иначе нам всем конец! А когда придет время, вы все полетите со своих мест со свистом — компании не нужны бездарности, не умеющие решать проблемы!
А теперь давайте молиться. Молиться о том, чтобы эта игра оказалась не столь хороша, как в рекламных роликах, и молиться, чтобы мы как можно быстрее нашли управу на читеров. Иначе нам крышка!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Владыка запретных технологий — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.