Обсудив с минуту рекламные вопросы, Жэнь Хай поспешно повесил трубку и вернулся к делам.
Для него и для всей Тэнксэнт в целом получение прав на такую игру, как Спаситель Апокалипсиса, стало поистине огромным сюрпризом. Качество игры, превосходящее PlayerUnknown's Battlegrounds, и игровая среда, свободная от читеров, позволили этому проекту стремительно взлететь во внутренней иерархии Тэнксэнт. Долгое время он будет оставаться главным приоритетом всей компании, затмив собой абсолютно все остальные игры, включая даже Лигу Легенд.
Недельный срок на рекламную кампанию, хоть и казался сжатым, для Тэнксэнт был вполне достаточен.
Штаб-квартира уже дала полное зелёный свет: все подразделения бросили силы на продвижение Спасителя Апокалипсиса. Как только начнётся рекламная кампания, два самых популярных в Китае мессенджера поддержат её с помощью баннеров и всплывающих окон.
Более того, генеральный директор неожиданно для всех дал добро на то, чтобы вынести игру в отдельную категорию, обособив её от привычных разделов каталога двух мессенджеров. Во вкладках Моменты и Находки временно появится совершенно новый раздел, расположенный наравне с игровой секцией.
Прежде ни одна игра удостаивалась столь высокого уровня поддержки!
Жэнь Хай понимал, что руководство пошло на такие беспрецедентные меры исключительно потому, что воочию увидело потрясающее качество Спасителя Апокалипсиса.
Безупречное исполнение, превосходящее любую другую игру на рынке, избавляло их от страха перед тем, что геймерам проект не понравится. Теперь главной задачей было взять за основу гарантированный успех игры и найти способ поднять планку ещё выше, привлекая к проекту как можно больше людей.
Жэнь Хай уже размышлял над тем, как после того, как игра взлетит и превратится в культурный феномен, ещё сильнее расширить китайский игровой рынок и задействовать её для продвижения других собственных проектов Тэнксэнт, чтобы еще больше укрепить влияние корпорации.
Впрочем, Су Юя это мало волновало.
В вопросах продвижения он и Хоуцзы, не имевшие за плечами никакого опыта, не могли тягаться с профессиональным рекламным отделом Тэнксэнт, поэтому он полностью переложил эти заботы на плечи партнёров и вовсе не собирался вмешиваться.
Он был уверен, что реклама от Тэнксэнт оправдает его ожидания: в конце концов, это была взаимовыгодная сделка, и корпорация попросту не имела причин халтурить.
Разумеется, Жэнь Хай советовался с ним далеко не по каждому пустяку.
В те дни, пока игра проходила цензуру, Жэнь Хай связывался с ним ежедневно. В основном они обсуждали контент, возможные правки и важные стратегические решения — например, модель монетизации, а также то, будет ли игра платной или бесплатной, и какую цену за неё назначить в случае платного релиза.
В итоге после долгих обсуждений стороны сошлись на том, что игра выйдет на рынок по модели разовой покупки. Она появится на игровой платформе Тэнксэнт, а её стоимость составит девяносто девять юаней.
Да, ровно девяносто девять — ровно на один юань дороже, чем девяносто восемь у PlayerUnknown's Battlegrounds.
На сегодняшний день для большинства людей сто юаней уже не казались баснословной суммой. Поход в чуть более приличное заведение обойдётся дороже сотни, а стоит заглянуть в торговый центр и купить пару мелочей, как в кошельке не досчитаешься нескольких сотен.
Поэтому Су Юй и Жэнь Хай были уверены, что с ценой проблем не возникнет.
Ошеломляющий успех PlayerUnknown's Battlegrounds на территории Китая уже доказал это.
Цифра девяносто девять удачно перекрывала девяносто восемь, к тому же в китайской культуре она имела даже более благоприятное значение, так что оба партнера сошлись во мнениях и быстро утвердили ценник.
После этого Су Юй был свободен.
Ему оставалось лишь спокойно ждать, пока Тэнксэнт развернет масштабную рекламную кампанию, и воочию наблюдать, как рождённая им игра взлетит, подобно ракете, и превратится в легенду.
Однако перед этим ему предстояло обновить Уничтожитель Читов.
Получив в своё распоряжение официальную версию, он обрёл право вносить в неё изменения. Настроить программу так, чтобы она временно блокировала читы для конкретной игры, для него не составляло особого труда.
Тэнксэнт не заставила Су Юя долго ждать.
С наступлением полуночи он заметил, что два мессенджера под эгидой компании одновременно скачали в фоновом режиме небольшое обновление. А затем во вкладках Моменты и Находки в обоих приложениях неожиданно появился совершенно новый раздел.
Спаситель Апокалипсиса!
Судя по одному лишь названию, с первого взгляда было трудно понять, к чему относится новинка. Но несомненно одно: этот добавленный элемент сильно отличался от привычных разделов вроде романов, музыки, аниме или функций сканирования и поиска, выглядя среди них несколько чужеродно.
Поскольку обновление происходило автоматически в фоновом режиме, а файл весил совсем немного, многие пользователи, сидевшие в мессенджерах, тут же заметили нововведение.
Что это такое?
Стоит признать, название интриговало, и практически каждый, заметивший иконку, кликнул по ней из любопытства, желая выяснить, что же это за штуковина.
В конце концов, заглянуть туда не стоило никакого труда, к тому же красная точка на иконке свидетельствовала о том, что перед ними абсолютно свежий, ещё не открытый раздел, а для людей с перфекционизмом это было сродни пытке.
Масштабный многопользовательский трехмерный сетевой шутер Спаситель Апокалипсиса вскоре появится на игровой платформе Тэнксэнт, до релиза осталось 7 дней!
Стоило зайти в раздел, как перед глазами пользователей предстали две крупные строчки текста, а прямо под ними — рекламный пластер. На нём красовались детализированные трёхмерные модели персонажей на фоне мрачных пейзажей разрушенного мира.
Многие тут же всё поняли: оказывается, Тэнксэнт готовила к выходу новую игру!
Что же это за игра, раз Тэнксэнт не пожалела средств и выделила под неё отдельное окно прямо на главном экране?
Разобравшись, пользователи вновь почувствовали сильнейшее любопытство.
За исключением горстки людей, абсолютно равнодушных к видеоиграм, которые просто закрыли страницу, остальные предпочли нажать на кнопку Подробнее в самом низу экрана.
Спаситель Апокалипсиса — это масштабный многопользовательский трехмерный сетевой шутер, разработанный Будущие Технологии и эксклюзивно издаваемый Тэнксэнт. Игра призвана воссоздать атмосферу постапокалиптического будущего, где герои из двадцать первого века борются за право получить право на высадку...
Помимо текстового описания, презентация изобиловала внутриигровыми скриншотами. Чрезвычайно реалистичные изображения, не уступающие кадрам из голливудских блокбастеров, подробно знакомили игроков с миром проекта, а завершался раздел пятнадцатиминутным видеороликом с игровым процессом.
Это что... "королевская битва" в стиле PlayerUnknown's Battlegrounds?
Внимательно изучив описание и видео, многие наконец во всём разобрались. Некоторые геймеры тут же разразились изумленными возгласами: Черт побери, Тэнксэнт сама разработала игру в жанре «выживание»? Почему до этого не было ни единого слуха?!
Релиз через семь дней? Как-то слишком внезапно! Разве не ходили слухи, что Тэнксэнт ведет переговоры с Bluehole об издании китайского сервера PlayerUnknown's Battlegrounds? С чего вдруг они втихаря запилили собственный проект!
Я так ждал официального запуска PlayerUnknown's Battlegrounds в Китае, а раз Тэнксэнт теперь продвигает собственную игру, значит, локализация оригинала накрылась медным тазом?
Вот это новость! Настоящая бомба в игровой индустрии!
В тот же миг бесчисленные геймеры пришли в крайнее возбуждение.
Столь неожиданный шаг со стороны Тэнксэнт буквально взорвал игровое сообщество. Крупные геймерские форумы и тематические ветки в соцсетях за считанные минуты оказались забиты обсуждениями.
Самое главное — если видеоматериалы от Тэнксэнт не были фальшивкой, то эта игра под названием Спаситель Апокалипсиса по своему качеству выглядела на голову выше ставшей притчей во языцех PlayerUnknown's Battlegrounds!
Это была поистине потрясающая новость!
Кроме того, столь мощная и внезапная рекламная кампания недвусмысленно говорила о колоссальной уверенности издателя в своём продукте, что лишь подогревало всеобщие ожидания.

Комментарии

Загрузка...