Лу Вэй попал под прицел CCTV: его подвергли жесткой критике, заблокировали на всех интернет-площадках, и, можно сказать, его карьера была окончательно погублена.
Причина такого финала крылась в его вопиющей глупости. Использование читов — поступок, конечно, предосудительный, но по сравнению с подстрекательством фанатов к травле и оскорблениям это сущая мелочь. Теперь же ситуация перешла на совершенно иной уровень, и никто не осмелился взять его под защиту.
Что касается блокировки Лу Вэя, то Су Юй воспринял её с искренним удовлетворением. За последние несколько лет прямые трансляции стали бурно развивающейся индустрией, обретя колоссальное влияние на молодежь. Популярность топовых стримеров порой ничем не уступает известности звезд второй величины. Будучи публичными фигурами, они обязаны следить за каждым своим словом и поступком, задавая аудитории правильные моральные ориентиры.
Однако из-за того, что сфера стриминга возникла совсем недавно, соответствующая законодательная база не поспевала за ней. Многие стримеры демонстрировали крайне низкий уровень культуры, и под их влиянием немало подростков с ещё не сформировавшимся мировоззрением перенимали дурные привычки. Су Юй относился к этому с глубоким отвращением. Личность Лу Вэя отличалась особой невоспитанностью: он то и дело разражался бранью, а среди его фанатов было немало школьников средних и старших классов, легко поддававшихся его дурному примеру. Поэтому, когда такого человека прижали к ногтю, Су Юй мог лишь поаплодировать.
После того как CCTV официально назвало имя Лу Вэя и заблокировало его, бесчисленное множество стримеров в одночасье притихли. Вдобавок ко всему, Уничтожитель Читов окончательно распространился среди игроков PlayerUnknown's Battlegrounds. Внезапно игровая и стриминговая среда очистилась, и качество контента заметно улучшилось.
Игроки в другие проекты, заметив, что Уничтожитель Читов не был ограничен лишь одной PlayerUnknown's Battlegrounds, начали пробовать его в своих играх. К их удивлению, эффективность оказалась невероятно высокой: читеры получали заслуженное наказание. Статус Уничтожителя Читов в глазах геймеров взлетел на новую высоту, и многие стали называть его проектом, созданным с душой. Не только китайские игроки, но даже зарубежные пользователи начали массово скачивать и использовать эту программу. В какой-то момент множество китайских игроков почувствовали небывалую гордость.
В сфере гейминга китайским игрокам всегда приходилось довольствоваться импортным продуктом — будь то сами игры или сопутствующее программное обеспечение. Когда ещё им доводилось видеть, чтобы иностранцы наперебой стремились использовать китайский игровой софт? И это не говоря уже о том, что программа была абсолютно бесплатной и созданной из благих побуждений.
Впрочем, на самого Су Юя бурные обсуждения Уничтожителя Читов в сети никак не повлияли. Его жизнь текла по привычному руслу: дом-учеба, две обязательные тренировки в день, чтение книг, а всё остальное время он посвящал доработке концепции своей игры.
Прочитав двадцать книг по разработке игр, он наконец получил глубокое представление о процессе создания виртуальных миров. Это позволило ему ещё раз дополнить и усовершенствовать свой план. Сохраняя неизменным ядро своей игры, он стремился проработать детали так, чтобы они отличались от PlayerUnknown's Battlegrounds и делали игровой процесс более захватывающим.
По его мнению, суть жанра «королевской битвы», к которому относится PlayerUnknown's Battlegrounds, на самом деле проста. Это симбиоз напряженных перестрелок от первого лица и RPG-прокачки: здесь есть и азарт сражений, и удовольствие от эволюции персонажа. В отличие от традиционных шутеров, в этой игре личные навыки и тактика одинаково важны, однако роль «чистого» мастерства стрельбы снижена, а влияние случайных факторов и непредсказуемых ситуаций — значительно выше. Игроки получают удовольствие не только от процесса стрельбы, но и от чувства прогресса при сборе экипировки. Удача и стратегия значат здесь немало, а разнообразие игровых ситуаций делает проект гораздо интереснее однообразных стрелялок прошлого. А если добавить к этому огромную карту и сражения на сто человек, становится понятно, почему PlayerUnknown's Battlegrounds произвела такой фурор.
В своем проекте Су Юй сохранил это ядро — сочетание сражений и сбора ресурсов, однако внес немало изменений в детали. Более того, он не хотел ограничиваться созданием просто «эволюционировавшей версии» PlayerUnknown's Battlegrounds. Он хотел пойти дальше и выпустить нечто вроде «магической» модификации.
Ведь далеко не всем игрокам нравятся только шутеры. Почему бы, сохранив ядро «королевской битвы», не выпустить версию, в которой перестрелки не являются основой? Например, перенести действие в магический мир, значительно обогатить карту ресурсами. Игрок появляется в мире ни с чем, как и в PlayerUnknown's Battlegrounds, но может находить книги заклинаний, снаряжение и различные функциональные предметы, чтобы в противостоянии с другими выжить до конца.
Здесь способы уничтожения противников станут разнообразнее: столкновения в ближнем бою и на расстоянии, использование ловушек, применение особенностей ландшафта, задействование различных магических артефактов — всё это станет ключевыми факторами победы. В конечном счете, в этой модифицированной версии стрельба из огнестрельного оружия перестанет быть единственным способом выживания. Такая версия потребует от игроков ещё более высокого мастерства в управлении и планировании.
Хотя такая игра казалась сложнее обычного шутера, Су Юй был уверен, что она привлечет множество геймеров и найдет свою аудиторию. Он хотел не просто копировать, а меняться и эволюционировать, опираясь на заложенный фундамент.
Несколько дней подряд Су Юй с головой уходил в изучение материалов и доработку концепции. Он выглядел сияющим, словно вовсе не знал усталости. К счастью, несмотря на высокие нагрузки, его здоровье оставалось крепким, а дух — бодрым. Никаких следов истощения, что позволило маме Су, которая всё это время беспокоилась, немного успокоиться.
Десять дней пролетели незаметно. Этим вечером он наконец дочитал последнюю книгу по программированию. Встав, чтобы потянуться и размять тело, Су Юй посмотрел вдаль, на заходящее в морскую пучину солнце, и, ощущая в голове ворох накопленных знаний, почувствовал истинное удовлетворение. Нужно признать, что это чувство наполненности разума знаниями действительно приносит огромное удовлетворение.
Он понимал: с тем багажом, что у него теперь есть, написать и создать игру в одиночку больше не составит труда. Бафф к обучению дал ему не только скорость, но и невероятную способность к пониманию материала. Всего за двадцать дней он превратился из новичка в программировании в специалиста, способного самостоятельно решать сложнейшие задачи. И пусть тут была заслуга системы, гордиться было чем.
Теперь он не был теоретиком, способным лишь рассуждать впустую. В свободное время он на практике доказал, что его навыки программирования не уступают навыкам матерых разработчиков, а завершенный план игры стал воплощением достигнутых результатов.
Не тратя времени на отдых, Су Юй достал телефон, открыл Приложение «Технологии Будущего» и перешел в магазин. Генератор Игр, который до этого был серым, теперь подсветился, став доступным для обмена. Не раздумывая, он нажал кнопку.
Выбрав носитель для программы, он подождал несколько секунд — передача завершилась. На рабочем столе компьютера появился новый значок. Подавив волнение, Су Юй запустил программу и, увидев интерфейс, на секунду замер. Тот выглядел до нелепости простым. Вернее, даже чересчур простым! Поле для ввода данных, кнопка «Начать генерацию» — и всё!
— Это что, шутка?
Су Юй опешил. Постояв в замешательстве, он открыл поле ввода и, следуя подсказкам, загрузил туда все наработки и данные по своей игре, которые готовил эти дни. Затем, с долей сомнения, нажал кнопку «Начать генерацию».
— Обработка введенных данных... завершена. Расчет времени генерации игры... идет расчет... завершен. Ожидаемое время генерации: 24 часа. Идет процесс генерации, пожалуйста, ожидайте. В это время компьютер должен оставаться включенным.
Су Юй тупо смотрел на текст и полосу загрузки на экране, не в силах вымолвить ни слова.
— И это всё?
Лишь спустя долгое время он пришел в себя, и на его лице отразилась целая гамма сложных чувств.
— Неужели всё настолько просто?!

Комментарии

Загрузка...