Новичок.
Думаю, и у меня, и у Тао была именно такая первая реакция.
— Тао, уже время?
— Ещё нет, остаётся больше получаса, — Тао посмотрел на часы. — В городе наверняка еще готовятся.
— Похоже на то... — я просто осел на землю.
Низкорослый иллюзионист, видя, что мы игнорируем его и даже не попались на его так называемую ловушку, с некоторым разочарованием начал применять на нас навыки. Тао тут же наложил на него статус за счет собственной особенности одемонинения. Тот рухнул на землю, погрузившись в глубокий сон:
— Э? Как такое возможно?! — Казалось, сон малыша вовсе не собирался рассеиваться. Я взглянул на его имя — Цайхун Сяоюй.
Ах... неужели неудивительно, что он использовал эту радугу в качестве ловушки... Хотя, как и говорил Тао, это и правда выглядело довольно глупо.
— Ци, твои очки демонизма получены за убийство игроков? — спросил Тао.
— Наверное. Мне часто дают задания зачищать подземелья подчистую, так что игроков я угробил немало.
— Мне не хватает еще нескольких очков, чтобы обменять их на оружие. — Поглядев на сестричку Цайхун, Тао вздохнул: — Я хочу получить оружие, так что... прости, малышка!
Пара ударов кулаком — и маленькая Цайхун превратилась в тоненькую струйку дымки. Вскоре в руках у Тао материализовался невероятно внушительный длинный меч:
— И правда, очки демонизма дают только за убийство игроков. Похоже, сегодня удастся заработать немало на обмен материалов. — Он усмехнулся.
После одемонинения зачистка людей и впрямь не нарушала никаких правил игры, позволяя примерить на себя роль злодея из мира справедливости.
— Я столько времени играю, но еще ни разу не вырезал столько народу.
— Это потому, что ты не любишь PvP. Играешь за убийцу — класс, требующий высочайшего мастерства, — а драться не любишь.
Тао рассмеялся:
— Игра предоставила тебе отличный шанс потренироваться в PvP!
— Да какое у меня с кем-то PvP может быть честное? Всё равно у меня никто не отнимает HP, хотя я даже без брони.
Я отправил в чат смайлик с выражением полного бессилия. Тао немного подумал, признал мою правоту и изобразил точно такой же жест беспомощности.
Мы проболтали за городом еще больше получаса, наблюдая, как на улицах собирается всё больше игроков.
— Ци, а ты знаешь, сколько очков демонизма дают за одного убитого?
— Не знаю, не подсчитывал. Давай потом проверим.
— За ту малышку мне дали целых 7 очков. — Тао принялся оглядывать толпу в городе: — Ого, так можно обменять их на целую кучу восьмизвёздочных эссенций истока! Чуть позже я побегаю повсюду и раскидаю им статусы, чтобы тебе было удобнее. Поделим добычу поровну!
В его тоне сквозила такая боязнь, что я зажадничаю, отчего мне стало очень смешно.
— А ты не боишься, что после такого твои действия оставят у бедной малышки психологическую травму и она больше никогда не решится играть в эту игру? — попытался я сменить тему.
— Я вообще-то теперь демон, должен вести себя как подобает демону! — Тао всегда находил оправдания своим поступкам. — Время почти вышло, ты готов?
— Главное — нас не должны заблокировать, а задание мы выполним. Смело вырезай народ! — Тао взмахнул мечом.
— Думаю, любой из нас может пойти и запустить таймер городского главы? — я поднялся на ноги.
(Системное объявление: Время осады города для одемониненных игроков наступило. Обороняющимся игрокам приготовиться к защите. Отсчет времени осады начался: 00:59:59).
— Пошли, Ци, — Тао бросился вперед.
Добравшись до городских ворот, мы оба слегка опешили.
Как говорится, против демона высотой в фут найдется и праведность в сажень.
А еще говорят: в единстве — сила.
Тактика толпы и вправду оказалась ужасающей: у ворот не было ни единого игрока, всё пространство было наглухо перекрыто боевыми питомцами призывателей.
— Ну и расстановка... — Тао огляделся. — Как тут вообще всё расчистить меньше чем за час-два? А ведь осталось всего около пятидесяти минут.
— Погляжу-ка в другом месте, — я отбежал в сторону и обошел город по периметру.
Игроки полностью оправдывали свое звание: они всегда умели находить управу на монстров. Раз уж это задание на время, им вовсе не обязательно было побеждать нас — достаточно просто сдерживать нас в течение этого часа. Судя по нынешней толпе, провал нашего задания был лишь вопросом времени.
Тао написал мне в личку:
— Глядя на это, задание нам явно не выполнить. Как насчет того, чтобы просто фармить очки демонизма?
— Пожалуй. Охрана на границе слишком суровая.
Похоже, знак вопроса в награде за задание волновал Тао куда меньше, чем создаваемое за очки демонизма слитное оружие. Воодушевленный, он бросился прямо в толпу. Снаружи я видел лишь вспышки звезд оглушения, синеву заморозок да усеянную телами игроков и питомцев землю. Проложив себе путь, Тао расчистил дорогу, и я тоже нырнул в гущу толпы, лавируя среди людей с помощью скоростных атак иллюзорного тела по площади.
Мы не ошиблись в своих предположениях: стоило нам только войти в городские ворота, как мы поняли, что продвигаться дальше практически невозможно — лагало даже сильнее, чем при прохождении сложных рейдов. Хуже всего было то, что каждые несколько минут игра намертво зависала. При таком раскладе мы бы не справились с заданием, даже если бы ворота не обороняла такая толпа. Мы совершенно упустили из виду проблемы с соединением, о чем в тот момент даже не подумали. Из-за таких зависаний пропало всякое желание фармить очки демонизма. Тао хоть и выругался сквозь зубы, но всё же продолжил сдерживать раздражение и зачищать игроков.
Однако вскоре постоянные зависания экрана вызвали у меня сильное головокружение, и мне пришлось написать Тао:
— Тао, я меняю линию, от лагов уже укачивает. Терпеть не могу, когда зависает.
Не дожидаясь ответа, я сменил линию и меня сразу же выбросило в заграничную пустыню. Вскоре туда же последовал и Тао:
— Ох... у меня тоже всё зависло, аж затошнило...
— До чего же паршиво, и как вообще выполнять такие сюжетные квесты?
— Не то чтобы совсем невозможно. Если сделаем наше трехзвездочное оружие, возможно, получится... Интересно, это задание можно брать повторно?
Тао снова умолк — наверняка опять залез в меню обмена за очки демонизма.
(Системное объявление: Благодаря совместным усилиям игроков Пограничный город Фэйлиция не был разрушен и сохранил былой мир. Все игроки, принявшие участие в защите, получили награду в 100 золотых).
— Сто золотых — немаленькая сумма, но сейчас мы не можем тратить деньги, для нас от них никакой практической пользы.
— Точно.
— А вот вы где! — маленькая фигурка выскочила прямо перед нами. — Вы только что убили меня! Я отомщу!
Сестричка Цайхун заговорила с неожиданной обидой в голосе.
— Я тебя не убивал, — поспешил я откреститься.
— А я слышала от нашего старшего, что если вас прикончить, выпадет крутое снаряжение!
— Ага, верно. Но задания на мою ликвидацию сейчас нет, убивать меня бесполезно. Убей его, — Тао перевел стрелки на меня.
— Я не против, давай, мочи.
— Какая благородная у тебя братская позиция, — едкие комментарии Тао в любой ситуации заставляли чувствовать холод.
Цайхун не стала церемониться и принялась поливать меня навыками. Впрочем, провозившись с полминуты, она начала разочарованно хмуриться:
— Больше не буду...
Тао рассмеялся:
— Устала? Малышка, ты слишком мало играешь и совершенно не знаешь, как заставить его терять HP.
Глядя на досадное выражение лица Цайхун, я тоже не смог удержаться от улыбки.
— Ци, тут случайное задание появилось.
После подсказки Тао я заметил мигающий значок квеста на экране:
— Нужно вернуться в Город Драконьего Пламени и кое-кого отыскать. Пошли.
— Ага, погнали. Мелюзга, бывай!
Попрощавшись с Цайхун, мы по заданию телепортировались обратно в Город Драконьего Пламени.
Кого-то по имени Батоу. Проведя в Городе Драконьего Пламени столько недель, я никак не мог припомнить, чтобы встречал кого-то с таким именем. Сверяясь с координатами из квеста, мы медленно отыскали нужную точку, но на месте не оказалось ни единого NPC или монстра. Пристально вчитавшись в описание задания, мы поняли, что координаты указаны верно...
— Ци, посмотри туда!

Комментарии

Загрузка...