Системное уведомление: задача выполнена, получен предмет — Преследующая тень.
Что это такое? — озадаченно спросил Тао.
Я тоже уставился на парящий вокруг меня темно-красный сгусток, который долго изучал на экране.
На экране появилась новая панель навыков, отмеченная как Преследующая тень, но хотя это и была панель навыков, самих навыков там не оказалось, да и обычные умения перетащить туда было нельзя.
Навыки не перетаскиваются, — судя по всему, Тао уже успел всё исцелить.
В другой раз встречу их — спрошу, в конце концов, они уже видели зарубежный сервер.
Я слово в слово передал Тао всю информацию, которую мне рассказали Цяньдянь и Чадатоу.
Эх... Не ожидал... В конце концов, мы снова в одной команде... Это уже не совпадение, это самая настоящая судьба... — Тао отправил смайлик с расстроенным выражением лица.
Слушай, а как тебя вообще угораздило полезть в этот розыгрыш призов? — спросил я.
Да я не участвовал, это мне один знакомый старший товарищ из гильдии отдал, с которым мы в хороших отношениях. Зуб даю, он и сам понятия не имел, что это такое.
Вот как? Ну ладно хоть тебе досталось, теперь совместные задания выполнять будет куда проще.
Мы обменялись информацией о наших изменившихся статусах.
Тао был игроком-бойцом с огромным запасом здоровья, и, возможно, из-за другого класса его изменения отличались от моих. Однако, судя по системным сообщениям, Тао еще не завершил процесс одемонинения, и система пока не выдала на него задание по уничтожению, так что трудно сказать, не появятся ли какие-то новые изменения после полного одемонинения.
Тао рассказал, что его базовые характеристики, помимо и без того внушительного запаса здоровья, значительно выросли, однако атака и защита увеличились всего на пятьдесят очков каждая. Но вся прелесть одемонинения заключалась в том, что стоило какому-нибудь игроку приблизиться или попытаться напасть, как в течение трех секунд на него случайным образом накладывались такие сковывающие эффекты, как заморозка, оглушение или сон. Подобраться близко можно было разве что в снаряжении, инкрустированном множеством бусин светозарной защиты, либо действовал другой способ — вставить камни сокрушительной атаки и попытаться быстро убить противника за эти трехсекундные просветы. Разумеется, и без того понятно, что для проворачивания подобного фокуса потребовался бы тот комплект демонического снаряжения Линъянь, который пока что в игре не появится, по крайней мере в ближайшее время.
Эй, Ци, тут основное задание появилось, — Тао подбежал к монстру, над которым горел значок сюжетного квеста.
Я кликнул, чтобы открыть описание: задание называлось Взятие пограничного города Фэйлиция.
Суть задания: вместе с товарищами захватить Пограничный город Фэйлиция и получить контроль над ним.
Условие успеха: влить демоническую душу в Ланда, владыку Фэйлиции.
Условие провала: превышение отведенного времени (таймер запускается через час после принятия задания).
Награда за задание: ???
Пограничный город Фэйлиция находился неподалеку от приграничной пустыни и был главным форпостом крупнейшего внутреннего города — отсюда до него было буквально за тридевять земель.
Как думаешь, мы добежим туда за два часа? — с усмешкой спросил Тао.
Без понятия, остается только попробовать. С сюжетками иначе никак...
Ты взял? Если да, то и я беру, здесь время ограничено.
Пришлось брать задание на свой страх и риск, надеясь на лучшее.
Если подумать, у игры не было причин заставлять двоих игроков бежать пешком такое колоссальное расстояние, разработчики не могли быть настолько глупыми. Как только мы приняли квест, нас перенесло к самой границе, и с нашей черепашьей скоростью бега до пограничного города можно было добраться всего минут за двадцать.
Я же говорил, вряд ли нас заставят тащиться пешком такую даль, — Тао принялся строить из себя мудреца задним числом.
(Системное объявление: отряд одемониненных игроков прибыл в приграничную пустыню Фэйлиции на четырнадцатом сервере. Через час они начнут штурм Пограничного города Фэйлиция на четырнадцатом сервере. Находящимся поблизости игрокам рекомендуется срочно вернуться в город для обороны. Если город будет захвачен, Пограничные города Фэйлиция на всем сервере станут недоступны, а расположенные рядом подземелья будут временно закрыты.)
Вообще, при таком изобилии больших и малых городов невозможность воспользоваться каким-то одним из них не казалась концом света, но подземелья Фэйлиции располагались очень плотно, к тому же это было излюбленное место прокачки для многих топовых персонажей, зарабатывающих на жизнь проведением новичков. В некоторых из этих подземелий падали редчайшие вещи премиум-класса, поэтому можно было не сомневаться, что многие игроки уже вернулись в город и заняли оборонительные позиции.
Ци, если врагов окажется слишком много, нам будет трудно пробиться внутрь. У них целый час на то, чтобы добежать до города.
И то верно...
В Хэйчэне персонажи могли перекрывать дорогу другим игрокам, и если народу наберется много, то для прохода в город нам придется расчищать путь.
Не заставлять же меня лупить их кулаками поодиночке? Я тебе не маг, чтобы пачками косить людей заклинаниями.
Я осмотрел себя: рюкзак по-прежнему был недоступен, клик по парящему шару Преследующей тени тоже ни к чему не привел, а навыки на панели подсвечивались красным из-за отсутствия оружия.
Ладно, будем искать дорогу и попутно разбираться.
Я бежал вперед и одновременно открывал в меню все, что только можно было нажать.
Ци, открой список друзей, — Тао словно что-то обнаружил.
Я открыл вкладку: раздел общения сменился на Товарищи, и над ним красовался значок, похожий на шарообразного духа и напоминающий иконку навыка, с надписью: Персонаж — Всеобщий кумир.
Это же твой значок, — я попытался нажать, но ноль реакции. — Сделали точь-в-точь как иконку навыка, а воспользоваться нельзя.
Двойной клик открывает личный чат.
Я ткнул для проверки, но если дело ограничивалось только этим, то пользы от нововведения было маловато... Зачем тогда тратить силы на такую детальную прорисовку?
Нашел, Ци! Внутриигровой магазин розыгрышей.
Я открыл страницу: Выглядит все так же, как и раньше.
В верхнем левом углу есть обмен за очки демонизма, ты видишь? У меня их не хватает, даже на самый паршивый этот демонический клинок еще пары очков не хватает... Ох, блин, а тот вампирский меч просто красавец!
Тао засмотрелся на ассортимент оружия для обмена и даже остановился посреди дороги, прекратив бежать.
Я пригляделся: накопленных за последние недели очков демонизма как раз должно было хватить на оружие первого ранга. Главное впечатление от просмотра всего этого арсенала сводилось к тому, насколько же они потрясающе выглядели — одемонинение в этом плане определенно того стоило.
Я бегло окинул взглядом доступный ассортимент. Обменивать было разрешено только оружие первого и второго рангов. Для получения предметов третьего ранга и выше требовалось использовать очки демонизма для сбора особых синтетических материалов.
Оружие первого и второго рангов отличалось исключительно великолепным внешним видом, а вот с точки зрения характеристик привлекательного было мало. Мой старый кинжал, которым я пользовался до одемонинения, хотя бы накладывал эффекты яда и слабости, тогда как здешние клинки вообще не имели никаких дополнительных свойств. Но как мне пробивать дорогу без оружия?
Зловещие парные клинки
Нельзя передать
Нельзя уничтожить
Атака: 50~90
Меткость: 40
Дополнительные эффекты: отсутствуют
Навыки: отсутствуют
Прочность: не требует ремонта
Бесполезная железяка... Какая польза от одной лишь красоты? Урон даже ниже, чем у серого оружия, вылитый стартовый шмоток для десятых уровней. Но ради сохранения очков демонизма на будущие материалы для нормальной экипировки приходилось довольствоваться этим барахлом.
После обмена оружие сразу же оказалось у меня в руках, навыки продемонстрировали завидную сговорчивость и ярко загорелись. При виде привычных приемов на душе стало как-то по-особенному тепло.
Какие красивые кинжалы! Урон высокий? У меня тут в списке сплошной мусор. Хотя на вид эффектно, похоже, нормальные вещи начинаются только с третьего ранга. Хотя парочка неплохих на втором тоже есть.
Тао договорил и снова пустился в бега по карте.
Я побежал следом:
Ха-х, эти кинжалы бьют примерно так же, как мое оружие на десятом уровне, но устраивать рукопашную с каждым встречным я не намерен, с навыками дело пойдет быстрее. Твои станящие способности в такой ситуации придутся как нельзя кстати.
Как бы они ни пригодились, я тоже теряю здоровье, — отозвался он. — И все же, по сравнению со всякими станами, моя роль танка-мясника кажется мне куда надежнее.
Приблизившись к городским воротам, нам поневоле пришлось сбавить шаг.
Это еще что такое? Раньше здесь было такое?
Нет...
Возле ворот возникла огромная непрозрачная радуга, выглядевшая на редкость давяще.
У меня что, игра зависла? Почему эта радуга непрозрачная? — Тао попытался ткнуть в нее рукой.
Не знаю, у меня она тоже непрозрачная. Похоже на какую-то визуальную ловушку, которую установили игроки.
Ха... Какая же глупость...
А вот и попались в ловушку! Я — первый, кто вас поймал! — из-за радужной преграды выскочил низкорослый Иллюзионист...

Комментарии

Загрузка...